]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/os2/setup0.h
Reduce ambiguity of selection functions in wxPropertyGridManager, make them better...
[wxWidgets.git] / include / wx / os2 / setup0.h
index b41a44894977f27d6e022bc705c2bef4b75bab6c..95a7152fedf4bba584aae1c297c11679e32e3c82 100644 (file)
 // Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
 #define wxUSE_THREADS 1
 
 // Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
 #define wxUSE_THREADS 1
 
-// Set wxUSE_WEAKREF to 1 t support use of weak references to common classes
-// in wxWidgets (wxWeakRef<T>). Set to 0 if your compiler has problems with
-// the template-based implementation (Embedded Visual C++ 4 for ARM has a bug
-// in this area, Visual C compiler options "/vmm /vmg" may help then).
-//
-// Default is 1
-//
-// Recommended setting: 1
-#define wxUSE_WEAKREF 1
-
 // If enabled, compiles wxWidgets streams classes
 //
 // wx stream classes are used for image IO, process IO redirection, network
 // If enabled, compiles wxWidgets streams classes
 //
 // wx stream classes are used for image IO, process IO redirection, network
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_MEDIACTRL     1
 
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_MEDIACTRL     1
 
-// Use GStreamer for Unix (req a lot of dependancies)
+// Use GStreamer for Unix.
 //
 //
-// Default is 0
+// Default is 0 as this requires a lot of dependencies which might not be
+// available.
 //
 // Recommended setting: 1 (wxMediaCtrl won't work by default without it)
 #define wxUSE_GSTREAMER    0
 //
 // Recommended setting: 1 (wxMediaCtrl won't work by default without it)
 #define wxUSE_GSTREAMER    0
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_AUI       1
 
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_AUI       1
 
+// Use wxPropertyGrid.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_PROPGRID  1
+
 // Use wxStyledTextCtrl, a wxWidgets implementation of Scintilla.
 //
 // Default is 1
 // Use wxStyledTextCtrl, a wxWidgets implementation of Scintilla.
 //
 // Default is 1
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
 // Set to 1 to compile in support for wxSVGFileDC, a wxDC subclass which allows
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
 // Set to 1 to compile in support for wxSVGFileDC, a wxDC subclass which allows
-// to create fiels in SVG (Scalable Vector Graphics) format.
+// to create files in SVG (Scalable Vector Graphics) format.
 #define wxUSE_SVG 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #define wxUSE_SVG 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #define REMOVE_UNUSED_ARG   1
 
 // VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h> but you can't mix
 #define REMOVE_UNUSED_ARG   1
 
 // VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h> but you can't mix
-// them. Set to 1 for <iostream.h>, 0 for <iostream>. Note that VC++ 7.1
-// and later doesn't support wxUSE_IOSTREAMH == 1 and so <iostream> will be
-// used anyhow.
+// them. Set this option to 1 to use <iostream.h>, 0 to use <iostream>.
 //
 //
-// Default is 1.
+// Note that newer compilers (including VC++ 7.1 and later) don't support
+// wxUSE_IOSTREAMH == 1 and so <iostream> will be used anyhow.
+//
+// Default is 0.
 //
 //
-// Recommended setting: whatever your compiler likes more
-#define wxUSE_IOSTREAMH     1
+// Recommended setting: 0, only set to 1 if you use a really old compiler
+#define wxUSE_IOSTREAMH     0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // image format support
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // image format support