]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/wrapwin.h
Use wxRound instead of wxCoordRound
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / wrapwin.h
index f70ed821e1ccef47d6c0b1c56e20d962a7a65517..ef3f4505a6242806c020e53ac013a9bd8fd53b6a 100644 (file)
 
 #include "wx/platform.h"
 
+// strict type checking to detect conversion from HFOO to HBAR at compile-time
 #ifndef STRICT
     #define STRICT 1
 #endif
 
-// don't define min() and max() as macros, they conflict with standard C++ ones
-#define NOMINMAX
+// this macro tells windows.h to not define min() and max() as macros: we need
+// this as otherwise they conflict with standard C++ functions
+#ifndef NOMINMAX
+    #define NOMINMAX
+#endif // NOMINMAX
 
-#include <windows.h>
 
-#ifdef __WXWINCE__
-    // this doesn't make any sense knowing that windows.h includes all these
-    // headers anyhow, but the fact remains that when building using eVC 4 the
-    // functions and constants from these headers are not defined unless we
-    // explicitly include them ourselves -- how is it possible is beyond me...
-    #include <winbase.h>
-    #include <wingdi.h>
-    #include <winuser.h>
+// before including windows.h, define version macros at (currently) maximal
+// values because we do all our checks at run-time anyhow
+#ifndef WINVER
+    // the only exception to the above is MSVC 6 which has a time bomb in its
+    // headers: they warn against using them with WINVER >= 0x0500 as they
+    // contain only part of the declarations and they're not always correct, so
+    // don't define WINVER for it at all as this allows everything to work as
+    // expected both with standard VC6 headers (which define WINVER as 0x0400
+    // by default) and headers from a newer SDK (which may define it as 0x0500)
+    #if !defined(__VISUALC__) || (__VISUALC__ >= 1300)
+        #define WINVER 0x0600
+    #endif
+#endif
 
-    // this one OTOH contains many useful CE-only functions
-    #include <shellapi.h>
-#endif // __WXWINCE__
+#ifndef _WIN32_WINNT
+    #define _WIN32_WINNT 0x0600
+#endif
+
+/* Deal with clash with __WINDOWS__ include guard */
+#if defined(__WXWINCE__) && defined(__WINDOWS__)
+#undef __WINDOWS__
+#endif
+
+#include <windows.h>
+
+#if defined(__WXWINCE__) && !defined(__WINDOWS__)
+#define __WINDOWS__
+#endif
 
+// #undef the macros defined in winsows.h which conflict with code elsewhere
 #include "wx/msw/winundef.h"
 
-// types DWORD_PTR, ULONG_PTR and so on might be not defined in old headers but
-// unfortunately I don't know of any standard way to test for this (as they're
-// typedefs and not #defines), so simply overwrite them in any case in Win32
-// mode -- and if compiling for Win64 they'd better have new headers anyhow
-//
-// this is ugly but what else can we do? even testing for compiler version
-// wouldn't help as you can perfectly well be using an older compiler (VC6)
-// with newer SDK headers
-#if !defined(__WIN64__) && !defined(__WXWINCE__)
+// Types DWORD_PTR, ULONG_PTR and so on are used for 64-bit compatability 
+// in the WINAPI SDK (they are an integral type that is the size of a
+// pointer) on MSVC 7 and later. However, they are not available in older 
+// Platform SDKs, and since they are typedefs and not #defines we simply 
+// overwrite them if there is a chance that they're not defined
+#if !defined(_MSC_VER) || (_MSC_VER < 1300)
     #define UINT_PTR unsigned int
+    #define LONG_PTR long
     #define ULONG_PTR unsigned long
     #define DWORD_PTR unsigned long
-#endif // !__WIN64__
+#endif // !defined(_MSC_VER) || _MSC_VER < 1300
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Fix the functions wrongly implemented in unicows.dll
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_UNICODE_MSLU
+
+#if wxUSE_GUI
+
+WXDLLEXPORT int wxMSLU_DrawStateW(WXHDC dc, WXHBRUSH br, WXFARPROC outputFunc,
+                                  WXLPARAM lData, WXWPARAM wData,
+                                  int x, int y, int cx, int cy,
+                                  unsigned int flags);
+#define DrawStateW(dc, br, func, ld, wd, x, y, cx, cy, flags) \
+    wxMSLU_DrawStateW((WXHDC)dc,(WXHBRUSH)br,(WXFARPROC)func, \
+                      ld, wd, x, y, cx, cy, flags)
+
+WXDLLEXPORT int wxMSLU_GetOpenFileNameW(void *ofn);
+#define GetOpenFileNameW(ofn) wxMSLU_GetOpenFileNameW((void*)ofn)
+
+WXDLLEXPORT int wxMSLU_GetSaveFileNameW(void *ofn);
+#define GetSaveFileNameW(ofn) wxMSLU_GetSaveFileNameW((void*)ofn)
+
+#endif // wxUSE_GUI
+
+#endif // wxUSE_UNICODE_MSLU
 
 #endif // _WX_WRAPWIN_H_