]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/gtk1/evtloop.cpp
missing commit
[wxWidgets.git] / src / gtk1 / evtloop.cpp
index 361fa3ab92738735593d27e6d0a621cd70cd5c8c..d688c36365c12e210546e13dc91b4e5204ed8f26 100644 (file)
@@ -1,12 +1,12 @@
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-// Name:        gtk/evtloop.cpp
+// Name:        src/gtk1/evtloop.cpp
 // Purpose:     implements wxEventLoop for GTK+
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // Created:     10.07.01
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2001 Vadim Zeitlin <zeitlin@dptmaths.ens-cachan.fr>
 // Purpose:     implements wxEventLoop for GTK+
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // Created:     10.07.01
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2001 Vadim Zeitlin <zeitlin@dptmaths.ens-cachan.fr>
-// License:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
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 // ============================================================================
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 // ============================================================================
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "evtloop.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
     #pragma hdrstop
 #endif
 
     #pragma hdrstop
 #endif
 
-#ifndef WX_PRECOMP
-#endif //WX_PRECOMP
-
 #include "wx/evtloop.h"
 
 #include "wx/evtloop.h"
 
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/app.h"
+    #include "wx/log.h"
+#endif // WX_PRECOMP
+
 #include <gtk/gtk.h>
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #include <gtk/gtk.h>
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -55,49 +53,40 @@ private:
 };
 
 // ============================================================================
 };
 
 // ============================================================================
-// wxEventLoop implementation
+// wxGUIEventLoop implementation
 // ============================================================================
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ============================================================================
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// wxEventLoop running and exiting
+// wxGUIEventLoop running and exiting
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxEventLoop *wxEventLoop::ms_activeLoop = NULL;
-
-wxEventLoop::~wxEventLoop()
-{
-    wxASSERT_MSG( !m_impl, _T("should have been deleted in Run()") );
-}
-
-bool wxEventLoop::IsRunning() const
+wxGUIEventLoop::~wxGUIEventLoop()
 {
 {
-    return m_impl != NULL;
+    wxASSERT_MSG( !m_impl, wxT("should have been deleted in Run()") );
 }
 
 }
 
-int wxEventLoop::Run()
+int wxGUIEventLoop::Run()
 {
     // event loops are not recursive, you need to create another loop!
 {
     // event loops are not recursive, you need to create another loop!
-    wxCHECK_MSG( !IsRunning(), -1, _T("can't reenter a message loop") );
+    wxCHECK_MSG( !IsRunning(), -1, wxT("can't reenter a message loop") );
 
 
-    wxEventLoop *oldLoop = ms_activeLoop;
-    ms_activeLoop = this;
+    wxEventLoopActivator activate(this);
 
     m_impl = new wxEventLoopImpl;
 
     gtk_main();
 
 
     m_impl = new wxEventLoopImpl;
 
     gtk_main();
 
-    int exitcode = m_impl->GetExitCode();
-    delete m_impl;
-    m_impl = NULL;
+    OnExit();
 
 
-    ms_activeLoop = oldLoop;
+    int exitcode = m_impl->GetExitCode();
+    wxDELETE(m_impl);
 
     return exitcode;
 }
 
 
     return exitcode;
 }
 
-void wxEventLoop::Exit(int rc)
+void wxGUIEventLoop::Exit(int rc)
 {
 {
-    wxCHECK_RET( IsRunning(), _T("can't call Exit() if not running") );
+    wxCHECK_RET( IsRunning(), wxT("can't call Exit() if not running") );
 
     m_impl->SetExitCode(rc);
 
 
     m_impl->SetExitCode(rc);
 
@@ -108,17 +97,72 @@ void wxEventLoop::Exit(int rc)
 // wxEventLoop message processing dispatching
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxEventLoop message processing dispatching
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxEventLoop::Pending() const
+bool wxGUIEventLoop::Pending() const
 {
 {
-    return gtk_events_pending() > 0;
+    if (wxTheApp)
+    {
+        // We need to remove idle callbacks or gtk_events_pending will
+        // never return false.
+        wxTheApp->RemoveIdleTag();
+    }
+
+    return gtk_events_pending();
 }
 
 }
 
-bool wxEventLoop::Dispatch()
+bool wxGUIEventLoop::Dispatch()
 {
 {
-    wxCHECK_MSG( IsRunning(), FALSE, _T("can't call Dispatch() if not running") );
+    wxCHECK_MSG( IsRunning(), false, wxT("can't call Dispatch() if not running") );
 
     gtk_main_iteration();
 
 
     gtk_main_iteration();
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 }
 
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// wxYield
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxGUIEventLoop::YieldFor(long eventsToProcess)
+{
+#if wxUSE_THREADS
+    if ( !wxThread::IsMain() )
+    {
+        // can't call gtk_main_iteration() from other threads like this
+        return true;
+    }
+#endif // wxUSE_THREADS
+
+    m_isInsideYield = true;
+    m_eventsToProcessInsideYield = eventsToProcess;
+
+    // We need to remove idle callbacks or the loop will
+    // never finish.
+    wxTheApp->RemoveIdleTag();
+
+#if wxUSE_LOG
+    // disable log flushing from here because a call to wxYield() shouldn't
+    // normally result in message boxes popping up &c
+    wxLog::Suspend();
+#endif
+
+    // TODO: implement event filtering using the eventsToProcess mask
+    while (gtk_events_pending())
+        gtk_main_iteration();
+
+    // It's necessary to call ProcessIdle() to update the frames sizes which
+    // might have been changed (it also will update other things set from
+    // OnUpdateUI() which is a nice (and desired) side effect). But we
+    // call ProcessIdle() only once since this is not meant for longish
+    // background jobs (controlled by wxIdleEvent::RequestMore() and the
+    // return value of Processidle().
+    ProcessIdle();
+
+#if wxUSE_LOG
+    // let the logs be flashed again
+    wxLog::Resume();
+#endif
+
+    m_isInsideYield = false;
+
+    return true;
+}