]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/scrlwing.cpp
Fixed bug in optimization for character input, affecting first paragraph in the buffer.
[wxWidgets.git] / src / generic / scrlwing.cpp
index 99e9a43640d7301fbcf356b03bbb0c46fdae81b6..4d4c52bc701f7a64c6ba46e96705a3905fed2961 100644 (file)
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __VMS
-#define XtDisplay XTDISPLAY
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
     #pragma hdrstop
 #endif
 
+#ifdef __VMS
+#define XtDisplay XTDISPLAY
+#endif
+
 #include "wx/scrolwin.h"
 
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/sizer.h"
 #endif
 
+#ifdef __WXMAC__
+#include "wx/scrolbar.h"
+#endif
+
 #include "wx/recguard.h"
 
 #ifdef __WXMSW__
@@ -231,16 +235,18 @@ bool wxScrollHelperEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent& event)
         }
     }
 
-    // reset the skipped flag to false as it might have been set to true in
-    // ProcessEvent() above
-    event.Skip(false);
-
     if ( evType == wxEVT_PAINT )
     {
         m_scrollHelper->HandleOnPaint((wxPaintEvent &)event);
         return true;
     }
 
+    // reset the skipped flag (which might have been set to true in
+    // ProcessEvent() above) to be able to test it below
+    bool wasSkipped = event.GetSkipped();
+    if ( wasSkipped )
+        event.Skip(false);
+
     if ( evType == wxEVT_SCROLLWIN_TOP ||
          evType == wxEVT_SCROLLWIN_BOTTOM ||
          evType == wxEVT_SCROLLWIN_LINEUP ||
@@ -250,8 +256,16 @@ bool wxScrollHelperEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent& event)
          evType == wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK ||
          evType == wxEVT_SCROLLWIN_THUMBRELEASE )
     {
-            m_scrollHelper->HandleOnScroll((wxScrollWinEvent &)event);
-            return !event.GetSkipped();
+        m_scrollHelper->HandleOnScroll((wxScrollWinEvent &)event);
+        if ( !event.GetSkipped() )
+        {
+            // it makes sense to indicate that we processed the message as we
+            // did scroll the window (and also notice that wxAutoScrollTimer
+            // relies on our return value to stop scrolling when we are at top
+            // or bottom already)
+            processed = true;
+            wasSkipped = false;
+        }
     }
 
     if ( evType == wxEVT_ENTER_WINDOW )
@@ -263,18 +277,29 @@ bool wxScrollHelperEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent& event)
         m_scrollHelper->HandleOnMouseLeave((wxMouseEvent &)event);
     }
 #if wxUSE_MOUSEWHEEL
+    // Use GTK's own scroll wheel handling in GtkScrolledWindow
+#ifndef __WXGTK20__
     else if ( evType == wxEVT_MOUSEWHEEL )
     {
         m_scrollHelper->HandleOnMouseWheel((wxMouseEvent &)event);
+        return true;
     }
+#endif
 #endif // wxUSE_MOUSEWHEEL
     else if ( evType == wxEVT_CHAR )
     {
         m_scrollHelper->HandleOnChar((wxKeyEvent &)event);
-        return !event.GetSkipped();
+        if ( !event.GetSkipped() )
+        {
+            processed = true;
+            wasSkipped = false;
+        }
     }
 
-    return false;
+    if ( processed )
+        event.Skip(wasSkipped);
+
+    return processed;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -494,7 +519,12 @@ void wxScrollHelper::HandleOnScroll(wxScrollWinEvent& event)
         // flush all pending repaints before we change m_{x,y}ScrollPosition, as
         // otherwise invalidated area could be updated incorrectly later when
         // ScrollWindow() makes sure they're repainted before scrolling them
+#ifdef __WXMAC__
+        // wxWindowMac is taking care of making sure the update area is correctly
+        // set up, while not forcing an immediate redraw
+#else
         m_targetWindow->Update();
+#endif
     }
 
     if (orient == wxHORIZONTAL)
@@ -571,49 +601,36 @@ int wxScrollHelper::CalcScrollInc(wxScrollWinEvent& event)
 
     if (orient == wxHORIZONTAL)
     {
-        if (m_xScrollPixelsPerLine > 0)
+        if ( m_xScrollPosition + nScrollInc < 0 )
         {
-            if ( m_xScrollPosition + nScrollInc < 0 )
-            {
-                // As -ve as we can go
-                nScrollInc = -m_xScrollPosition;
-            }
-            else // check for the other bound
+            // As -ve as we can go
+            nScrollInc = -m_xScrollPosition;
+        }
+        else // check for the other bound
+        {
+            const int posMax = m_xScrollLines - m_xScrollLinesPerPage;
+            if ( m_xScrollPosition + nScrollInc > posMax )
             {
-                const int posMax = m_xScrollLines - m_xScrollLinesPerPage;
-                if ( m_xScrollPosition + nScrollInc > posMax )
-                {
-                    // As +ve as we can go
-                    nScrollInc = posMax - m_xScrollPosition;
-                }
+                // As +ve as we can go
+                nScrollInc = posMax - m_xScrollPosition;
             }
         }
-        else
-            m_targetWindow->Refresh(true, GetScrollRect());
     }
-    else
+    else // wxVERTICAL
     {
-        if ( m_yScrollPixelsPerLine > 0 )
+        if ( m_yScrollPosition + nScrollInc < 0 )
         {
-            if ( m_yScrollPosition + nScrollInc < 0 )
-            {
-                // As -ve as we can go
-                nScrollInc = -m_yScrollPosition;
-            }
-            else // check for the other bound
-            {
-                const int posMax = m_yScrollLines - m_yScrollLinesPerPage;
-                if ( m_yScrollPosition + nScrollInc > posMax )
-                {
-                    // As +ve as we can go
-                    nScrollInc = posMax - m_yScrollPosition;
-                }
-            }
+            // As -ve as we can go
+            nScrollInc = -m_yScrollPosition;
         }
-        else
+        else // check for the other bound
         {
-            // VZ: why do we do this? (FIXME)
-            m_targetWindow->Refresh(true, GetScrollRect());
+            const int posMax = m_yScrollLines - m_yScrollLinesPerPage;
+            if ( m_yScrollPosition + nScrollInc > posMax )
+            {
+                // As +ve as we can go
+                nScrollInc = posMax - m_yScrollPosition;
+            }
         }
     }
 
@@ -1171,18 +1188,18 @@ void wxScrollHelper::HandleOnChar(wxKeyEvent& event)
 
     if ( m_xScrollPosition != xScrollOld )
     {
-        wxScrollWinEvent event(wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK, m_xScrollPosition,
+        wxScrollWinEvent evt(wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK, m_xScrollPosition,
                                wxHORIZONTAL);
-        event.SetEventObject(m_win);
-        m_win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+        evt.SetEventObject(m_win);
+        m_win->GetEventHandler()->ProcessEvent(evt);
     }
 
     if ( m_yScrollPosition != yScrollOld )
     {
-        wxScrollWinEvent event(wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK, m_yScrollPosition,
+        wxScrollWinEvent evt(wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK, m_yScrollPosition,
                                wxVERTICAL);
-        event.SetEventObject(m_win);
-        m_win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+        evt.SetEventObject(m_win);
+        m_win->GetEventHandler()->ProcessEvent(evt);
     }
 }
 
@@ -1299,7 +1316,7 @@ void wxScrollHelper::HandleOnMouseWheel(wxMouseEvent& event)
         wxScrollWinEvent newEvent;
 
         newEvent.SetPosition(0);
-        newEvent.SetOrientation(wxVERTICAL);
+        newEvent.SetOrientation( event.GetWheelAxis() == 0 ? wxVERTICAL : wxHORIZONTAL);
         newEvent.SetEventObject(m_win);
 
         if (event.IsPageScroll())
@@ -1350,7 +1367,13 @@ bool wxScrolledWindow::Create(wxWindow *parent,
     MacSetClipChildren( true ) ;
 #endif
 
-    bool ok = wxPanel::Create(parent, id, pos, size, style|wxHSCROLL|wxVSCROLL, name);
+    // by default, we're scrollable in both directions (but if one of the
+    // styles is specified explicitly, we shouldn't add the other one
+    // automatically)
+    if ( !(style & (wxHSCROLL | wxVSCROLL)) )
+        style |= wxHSCROLL | wxVSCROLL;
+
+    bool ok = wxPanel::Create(parent, id, pos, size, style, name);
 
     return ok;
 }