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[wxWidgets.git] / include / wx / generic / scrolwin.h
index faf66d635aad490cc9a6d952408a03e4b88245e1..698e8bd8244dcd99f9557c83167d51fbf937ff2c 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@
 #include "wx/window.h"
 #include "wx/panel.h"
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxPanelNameStr;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar*) wxPanelNameStr;
 
 // default scrolled window style
 #ifndef wxScrolledWindowStyle
@@ -45,7 +45,7 @@ class WXDLLEXPORT wxGenericScrolledWindow : public wxPanel,
 public:
     wxGenericScrolledWindow() : wxScrollHelper(this) { }
     wxGenericScrolledWindow(wxWindow *parent,
-                     wxWindowID winid = -1,
+                     wxWindowID winid = wxID_ANY,
                      const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                      const wxSize& size = wxDefaultSize,
                      long style = wxScrolledWindowStyle,
@@ -71,6 +71,9 @@ public:
 
     virtual void DoSetVirtualSize(int x, int y);
 
+#ifdef __WXMAC__
+    virtual bool MacClipChildren() const { return true ; }
+#endif
 protected:
     // this is needed for wxEVT_PAINT processing hack described in
     // wxScrollHelperEvtHandler::ProcessEvent()
@@ -79,7 +82,7 @@ protected:
     // we need to return a special WM_GETDLGCODE value to process just the
     // arrows but let the other navigation characters through
 #ifdef __WXMSW__
-    virtual long MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+    virtual WXLRESULT MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 #endif // __WXMSW__
 
 private: