]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mgl/window.cpp
fixed bug with redoing the command when there was nothing to redo
[wxWidgets.git] / src / mgl / window.cpp
index d03dfa66bda9cc30f31162ac771747da2a998ccd..3f98b46db10feafcc3834dc5b433d0984cf7c569 100644 (file)
@@ -90,81 +90,6 @@ enum
 // private functions
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-// wxCreateMGL_WM creates MGL display DC and associates it with winmng_t
-// structure. Dimensions and depth of the DC are fetched from wxSystemOptions
-// object. 
-// This function is *not* called from wxApp's initialization but rather at
-// the time when WM is needed, i.e. when first wxWindow is created. This 
-// has two important effects:
-//   a) it is possible to write windowless wxMGL apps
-//   b) the app has plenty of time in wxApp::OnInit to feed wxSystemOptions
-//      with desired settings
-
-// FIXME_MGL -- move to app.cpp??
-static void wxDesktopPainter(window_t *wnd, MGLDC *dc)
-{
-    // FIXME_MGL - for now...
-    MGL_setColorRGB(0x63, 0x63, 0x96);
-    MGL_fillRectCoord(0, 0, wnd->width, wnd->height);
-}
-
-
-bool wxCreateMGL_WM()
-{
-    int mode;
-    int width = 640, height = 480, depth = 16;
-    int refresh = MGL_DEFAULT_REFRESH;
-    
-#if wxUSE_SYSTEM_OPTIONS
-    // FIXME_MGL -- so what is The Proper Way?
-    width=800, height=600;
-    if ( wxSystemOptions::HasOption(wxT("mgl.screen-width") )
-        width = wxSystemOptions::GetOptionInt(wxT("mgl.screen-width"));
-    if ( wxSystemOptions::HasOption(wxT("mgl.screen-height") )
-        height = wxSystemOptions::GetOptionInt(wxT("mgl.screen-height"));
-    if ( wxSystemOptions::HasOption(wxT("mgl.screen-depth") )
-        depth = wxSystemOptions::GetOptionInt(wxT("mgl.screen-depth"));
-    if ( wxSystemOptions::HasOption(wxT("mgl.screen-refresh") )
-        refresh = wxSystemOptions::GetOptionInt(wxT("mgl.screen-refresh"));
-#endif
-        
-    mode = MGL_findMode(width, height, depth);
-    if ( mode == -1 )
-    {
-        wxLogWarning(_("Mode %ix%i-%i not available, falling back to default mode."), width, height, depth);
-        mode = 0; // always available
-    }
-    g_displayDC = new MGLDisplayDC(mode, 1, refresh);
-    if ( !g_displayDC->isValid() )
-    {
-        delete g_displayDC;
-        g_displayDC = NULL;
-        return FALSE;
-    }
-    
-    g_winMng = MGL_wmCreate(g_displayDC->getDC());
-    if (!g_winMng)
-        return FALSE;
-
-    MGL_wmSetWindowPainter(MGL_wmGetRootWindow(g_winMng), wxDesktopPainter);
-    
-    return TRUE;
-}
-
-void wxDestroyMGL_WM()
-{
-    if ( g_winMng )
-    {
-        MGL_wmDestroy(g_winMng);
-        g_winMng = NULL;
-    }
-    if ( g_displayDC )
-    {
-        delete g_displayDC;
-        g_displayDC = NULL;
-    }
-}
-
 // Returns toplevel grandparent of given window:
 static wxWindowMGL* wxGetTopLevelParent(wxWindowMGL *win)
 {
@@ -174,6 +99,21 @@ static wxWindowMGL* wxGetTopLevelParent(wxWindowMGL *win)
     return p;
 }
 
+#ifdef __WXDEBUG__
+// Add an easy way to capture screenshots:
+static void CaptureScreenshot()
+{
+    wxBusyCursor bcur;
+    
+    static int screenshot_num = 0;
+    char screenshot[128];
+    sprintf(screenshot, "screenshot-%03i.png", screenshot_num++);
+    g_displayDC->savePNGFromDC(screenshot, 0, 0, 
+                               g_displayDC->sizex(), 
+                               g_displayDC->sizey());
+}
+#endif
+
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // MGL_WM hooks:
 // ---------------------------------------------------------------------------
@@ -187,8 +127,6 @@ static void wxWindowPainter(window_t *wnd, MGLDC *dc)
         MGLDevCtx ctx(dc);
         w->HandlePaint(&ctx);
     }
-    // FIXME_MGL -- root window should be a regular window so that
-    // enter/leave and activate/deactivate events work correctly
 }
 
 static ibool wxWindowMouseHandler(window_t *wnd, event_t *e)
@@ -199,7 +137,13 @@ static ibool wxWindowMouseHandler(window_t *wnd, event_t *e)
     MGL_wmCoordGlobalToLocal(win->GetHandle(), 
                              e->where_x, e->where_y, &where.x, &where.y);
 
-    if ( !win->IsEnabled() ) return FALSE;
+    for (wxWindowMGL *w = win; w; w = w->GetParent())
+    {
+        if ( !w->IsEnabled() ) 
+            return FALSE;
+        if ( w->IsTopLevel() )
+            break;
+    }
     
     wxEventType type = wxEVT_NULL;
     wxMouseEvent event;
@@ -462,6 +406,14 @@ static ibool wxWindowKeybHandler(window_t *wnd, event_t *e)
     
         ret = win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 
+
+#ifdef __WXDEBUG__
+        // Add an easy way to capture screenshots:
+        if ( event.m_keyCode == WXK_F1 && 
+             event.m_shiftDown && event.m_controlDown )
+            CaptureScreenshot();
+#endif
+
 #if wxUSE_ACCEL
         if ( !ret )
         {
@@ -514,6 +466,11 @@ END_EVENT_TABLE()
 
 void wxWindowMGL::Init()
 {
+    // First of all, make sure window manager is up and running. If it is
+    // not the case, initialize it in default display mode
+    if ( !g_winMng )
+        wxTheApp->SetDisplayMode(wxDisplayModeInfo(wxSize(640, 480), 16));
+
     // generic:
     InitBase();
 
@@ -606,18 +563,35 @@ bool wxWindowMGL::Create(wxWindow *parent,
         wnd_parent = NULL;
     }
 
-    m_wnd = MGL_wmCreateWindow(g_winMng, wnd_parent, x, y, w, h);
+    window_t *wnd = MGL_wmCreateWindow(g_winMng, wnd_parent, x, y, w, h);
+
+    MGL_wmSetWindowFlags(wnd, mgl_style);
+    MGL_wmShowWindow(wnd, m_isShown);
+    
+    SetMGLwindow_t(wnd);
+
+    return TRUE;
+}
+
+void wxWindowMGL::SetMGLwindow_t(struct window_t *wnd)
+{
+    if ( m_wnd )
+        MGL_wmDestroyWindow(m_wnd);
+
+    m_wnd = wnd;
+    if ( !m_wnd ) return;
+    
+    m_isShown = m_wnd->visible;
 
-    MGL_wmSetWindowFlags(m_wnd, mgl_style);
     MGL_wmSetWindowUserData(m_wnd, (void*) this);
     MGL_wmSetWindowPainter(m_wnd, wxWindowPainter);
-    MGL_wmShowWindow(m_wnd, m_isShown);
-    MGL_wmSetWindowCursor(m_wnd, *wxSTANDARD_CURSOR->GetMGLCursor());
-
     MGL_wmPushWindowEventHandler(m_wnd, wxWindowMouseHandler, EVT_MOUSEEVT, 0);
     MGL_wmPushWindowEventHandler(m_wnd, wxWindowKeybHandler, EVT_KEYEVT, 0);
-    
-    return TRUE;
+
+    if ( m_cursor.Ok() )
+        MGL_wmSetWindowCursor(m_wnd, *m_cursor.GetMGLCursor());
+    else
+        MGL_wmSetWindowCursor(m_wnd, *wxSTANDARD_CURSOR->GetMGLCursor());
 }
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
@@ -1101,7 +1075,7 @@ void wxWindowMGL::HandlePaint(MGLDevCtx *dc)
 #if 0 // FIXME_MGL -- debugging stuff!
     dc->setColorRGB(255,0,255);
     dc->fillRect(-1000,-1000,2000,2000);
-    wxUsleep(100);
+    wxUsleep(50);
 #endif
 
     MGLRegion clip;