]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/menucmn.cpp
Ignore non-existant string selection in wxComboBox::SetValue() in read-only mode...
[wxWidgets.git] / src / common / menucmn.cpp
index 5f7c8cd9b446156264bcdb5be47c8c31b767e3e1..4c7abae78dbeedb04f4e4ad023d705f2a0dc13f0 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
     #include "wx/intl.h"
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/menu.h"
+    #include "wx/frame.h"
 #endif
 
 #include "wx/stockitem.h"
@@ -58,6 +59,39 @@ wxMenuItemBase::wxMenuItemBase(wxMenu *parentMenu,
                                wxItemKind kind,
                                wxMenu *subMenu)
 {
+    switch ( id )
+    {
+        case wxID_ANY:
+            m_id = wxWindow::NewControlId();
+            break;
+
+        case wxID_SEPARATOR:
+            m_id = wxID_SEPARATOR;
+
+            // there is a lot of existing code just doing Append(wxID_SEPARATOR)
+            // and it makes sense to omit the following optional parameters,
+            // including the kind one which doesn't default to wxITEM_SEPARATOR,
+            // of course, so override it here
+            kind = wxITEM_SEPARATOR;
+            break;
+
+        case wxID_NONE:
+            // (popup) menu titles in wxMSW use this ID to indicate that
+            // it's not a real menu item, so we don't want the check below to
+            // apply to it
+            m_id = id;
+            break;
+
+        default:
+            // ids are limited to 16 bits under MSW so portable code shouldn't
+            // use ids outside of this range (negative ids generated by wx are
+            // fine though)
+            wxASSERT_MSG( (id >= 0 && id < SHRT_MAX) ||
+                            (id >= wxID_AUTO_LOWEST && id <= wxID_AUTO_HIGHEST),
+                          wxS("invalid id value") );
+            m_id = id;
+    }
+
     // notice that parentMenu can be NULL: the item can be attached to the menu
     // later with SetMenu()
 
@@ -65,12 +99,7 @@ wxMenuItemBase::wxMenuItemBase(wxMenu *parentMenu,
     m_subMenu     = subMenu;
     m_isEnabled   = true;
     m_isChecked   = false;
-    m_id          = id;
     m_kind        = kind;
-    if (m_id == wxID_ANY)
-        m_id = wxWindow::NewControlId();
-    if (m_id == wxID_SEPARATOR)
-        m_kind = wxITEM_SEPARATOR;
 
     SetItemLabel(text);
     SetHelp(help);
@@ -453,30 +482,17 @@ bool wxMenuBase::SendEvent(int id, int checked)
 
     bool processed = false;
 
-    // Try the menu's event handler
-    // if ( !processed )
-    {
-        wxEvtHandler *handler = GetEventHandler();
-        if ( handler )
-            processed = handler->SafelyProcessEvent(event);
-    }
+    // Try the menu's event handler first
+    wxEvtHandler *handler = GetEventHandler();
+    if ( handler )
+        processed = handler->SafelyProcessEvent(event);
 
-    // Try the window the menu was popped up from (and up through the
-    // hierarchy)
+    // Try the window the menu was popped up from or its menu bar belongs to
     if ( !processed )
     {
-        const wxMenuBase *menu = this;
-        while ( menu )
-        {
-            wxWindow *win = menu->GetInvokingWindow();
-            if ( win )
-            {
-                processed = win->HandleWindowEvent(event);
-                break;
-            }
-
-            menu = menu->GetParent();
-        }
+        wxWindow * const win = GetWindow();
+        if ( win )
+            processed = win->HandleWindowEvent(event);
     }
 
     return processed;
@@ -512,6 +528,34 @@ void wxMenuBase::Detach()
     m_menuBar = NULL;
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxMenu invoking window handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+void wxMenuBase::SetInvokingWindow(wxWindow *win)
+{
+    wxASSERT_MSG( !GetParent(),
+                    "should only be called for top level popup menus" );
+    wxASSERT_MSG( !IsAttached(),
+                    "menus attached to menu bar can't have invoking window" );
+
+    m_invokingWindow = win;
+}
+
+wxWindow *wxMenuBase::GetWindow() const
+{
+    // only the top level menus have non-NULL invoking window or a pointer to
+    // the menu bar so recurse upwards until we find it
+    const wxMenuBase *menu = this;
+    while ( menu->GetParent() )
+    {
+        menu = menu->GetParent();
+    }
+
+    return menu->GetMenuBar() ? menu->GetMenuBar()->GetFrame()
+                              : menu->GetInvokingWindow();
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxMenu functions forwarded to wxMenuItem
 // ----------------------------------------------------------------------------