]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/app.cpp
wxListCtrl column resize bug corrected
[wxWidgets.git] / src / msw / app.cpp
index de414f743c56e5c1b4f1e35bf0263b91144b28e3..ba4a42af25a08958b3e8eae381e2e0e7e51f00d7 100644 (file)
@@ -34,6 +34,7 @@
   #include "wx/dialog.h"
   #include "wx/msgdlg.h"
   #include "wx/intl.h"
+  #include "wx/dynarray.h"
 #endif
 
 #include "wx/msw/private.h"
 // if you don't do the same for the Ole calls further down.
 // Also, OLE is used not just for drag and drop (it's used by automatn.cpp).
 // #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
-#if !defined(__GNUWIN32__) && !defined(__SC__)
-#include <ole2.h>
+#if !defined(__GNUWIN32__) && !defined(__SC__) && !defined(__SALFORDC__)
+    #include <ole2.h>
 #endif
-// #endif
 
 #include <string.h>
 #include <ctype.h>
 
-#if defined(__WIN95__) && !defined(__GNUWIN32__)
+#if (defined(__WIN95__) && !defined(__GNUWIN32__)) || defined(__TWIN32__)
   #include <commctrl.h>
 #endif
 
-// use debug CRT functions for memory leak detections in VC++ if we're not
-// using wxWindows own methods
-#if defined(__WXDEBUG__) && defined(_MSC_VER) && !wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS && !defined(__NO_VC_CRTDBG__)
-    #define wxUSE_VC_CRTDBG
-#else
-    #undef wxUSE_VC_CRTDBG
-#endif
-
-#ifdef wxUSE_VC_CRTDBG
-  // VC++ uses this macro as debug/release mode indicator
-  #ifndef _DEBUG
-    #define _DEBUG
-  #endif
-
-  /* Need to undef new if including crtdbg.h */
-  #ifdef new
-    #undef new
-  #endif
-
-  #include <crtdbg.h>
-
-  #if defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS && wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-    #define new new(__FILE__,__LINE__)
-  #endif
-#endif // wxUSE_VC_CRTDBG
+#include "wx/msw/msvcrt.h"
 
 extern char *wxBuffer;
 extern char *wxOsVersion;
@@ -115,15 +91,15 @@ char wxMDIChildFrameClassName[] = "wxMDIChildFrameClass";
 char wxPanelClassName[]         = "wxPanelClass";
 char wxCanvasClassName[]        = "wxCanvasClass";
 
-HICON wxSTD_FRAME_ICON = NULL;
-HICON wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON = NULL;
-HICON wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON = NULL;
+HICON wxSTD_FRAME_ICON = (HICON) NULL;
+HICON wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON = (HICON) NULL;
+HICON wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON = (HICON) NULL;
 
-HICON wxDEFAULT_FRAME_ICON = NULL;
-HICON wxDEFAULT_MDICHILDFRAME_ICON = NULL;
-HICON wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME_ICON = NULL;
+HICON wxDEFAULT_FRAME_ICON = (HICON) NULL;
+HICON wxDEFAULT_MDICHILDFRAME_ICON = (HICON) NULL;
+HICON wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME_ICON = (HICON) NULL;
 
-HBRUSH wxDisableButtonBrush = 0;
+HBRUSH wxDisableButtonBrush = (HBRUSH) 0;
 
 LRESULT APIENTRY wxWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 
@@ -139,8 +115,14 @@ LRESULT APIENTRY wxWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 
 long wxApp::sm_lastMessageTime = 0;
 
-#ifdef __WIN95__
-  static HINSTANCE gs_hRichEdit = NULL;
+#if defined(__WIN95__) && !defined(__TWIN32__)
+#define wxUSE_RICHEDIT 1
+#else
+#define wxUSE_RICHEDIT 0
+#endif
+
+#if wxUSE_RICHEDIT
+  static HINSTANCE gs_hRichEdit = (HINSTANCE) NULL;
 #endif
 
 //// Initialize
@@ -155,13 +137,6 @@ bool wxApp::Initialize()
 
     wxBuffer = new char[1500];
 
-#ifdef wxUSE_VC_CRTDBG
-    // do check for memory leaks on program exit
-    // (another useful flag is _CRTDBG_DELAY_FREE_MEM_DF which doesn't free
-    //  deallocated memory which may be used to simulate low-memory condition)
-    _CrtSetDbgFlag(_CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_REPORT_FLAG) | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
-#endif // debug build under MS VC++
-
     wxClassInfo::InitializeClasses();
 
 #if wxUSE_RESOURCES
@@ -182,23 +157,27 @@ bool wxApp::Initialize()
 
 #if defined(__WIN95__)
     InitCommonControls();
+
+#if wxUSE_RICHEDIT
     gs_hRichEdit = LoadLibrary("RICHED32.DLL");
 
-    if (gs_hRichEdit == NULL)
+    if (gs_hRichEdit == (HINSTANCE) NULL)
     {
       wxMessageBox("Could not initialise Rich Edit DLL");
     }
+#endif
+
 #endif
 
     int iMsg = 96;
-                       
+
    // for OLE, enlarge message queue to be as large as possible
    while (!SetMessageQueue(iMsg) && (iMsg -= 8));
 
 /*
     DWORD dwOleVer;
     dwOleVer = CoBuildVersion();
-       
+
     // check the OLE library version
     if (rmm != HIWORD(dwOleVer))
     {
@@ -207,13 +186,13 @@ bool wxApp::Initialize()
     }
 */
 
-#if !defined(__GNUWIN32__) && !defined(__SC__)
+#if !defined(__GNUWIN32__) && !defined(__SC__) && !defined(__SALFORDC__)
     // we need to initialize OLE library
     if ( FAILED(::OleInitialize(NULL)) )
       wxFatalError(_("Cannot initialize OLE"));
 #endif
 
-#if CTL3D
+#if wxUSE_CTL3D
     if (!Ctl3dRegister(wxhInstance))
       wxFatalError("Cannot register CTL3D");
 
@@ -246,9 +225,9 @@ bool wxApp::Initialize()
 
     wxWinHandleList = new wxList(wxKEY_INTEGER);
 
-    // This is to foil optimizations in Visual C++ that
-    // throw out dummy.obj.
-#if defined(_MSC_VER) && !defined(WXMAKINGDLL)
+    // This is to foil optimizations in Visual C++ that throw out dummy.obj.
+    // PLEASE DO NOT ALTER THIS.
+#if defined(__VISUALC__) && !defined(WXMAKINGDLL)
     extern char wxDummyChar;
     if (wxDummyChar) wxDummyChar++;
 #endif
@@ -269,13 +248,13 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
 // Register the frame window class.
   WNDCLASS wndclass;   // Structure used to register Windows class.
 
-  wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
+  wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;
   wndclass.lpfnWndProc   = (WNDPROC)wxWndProc;
   wndclass.cbClsExtra    = 0;
   wndclass.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // was 4
   wndclass.hInstance     = wxhInstance;
-  wndclass.hIcon         = NULL;        // wxSTD_FRAME_ICON;
-  wndclass.hCursor       = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
+  wndclass.hIcon         = (HICON) NULL;        // wxSTD_FRAME_ICON;
+  wndclass.hCursor       = LoadCursor( (HINSTANCE) NULL, IDC_ARROW );
   wndclass.hbrBackground =  (HBRUSH)(COLOR_APPWORKSPACE+1) ;
 //  wndclass.hbrBackground = GetStockObject( WHITE_BRUSH );
   wndclass.lpszMenuName  = NULL;
@@ -293,15 +272,15 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
 // Register the MDI frame window class.
   WNDCLASS wndclass1;   // Structure used to register Windows class.
 
-  wndclass1.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
+  wndclass1.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;
   wndclass1.lpfnWndProc   = (WNDPROC)wxWndProc;
   wndclass1.cbClsExtra    = 0;
   wndclass1.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // was 4
   wndclass1.hInstance     = wxhInstance;
-  wndclass1.hIcon         = NULL; // wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON;
-  wndclass1.hCursor       = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
+  wndclass1.hIcon         = (HICON) NULL; // wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON;
+  wndclass1.hCursor       = LoadCursor( (HINSTANCE) NULL, IDC_ARROW );
 //  wndclass1.hbrBackground =  (HBRUSH)(COLOR_APPWORKSPACE+1) ;
-  wndclass1.hbrBackground = NULL;
+  wndclass1.hbrBackground = (HBRUSH) NULL;
   wndclass1.lpszMenuName  = NULL;
 
   wndclass1.lpszClassName = wxMDIFrameClassName;
@@ -315,13 +294,13 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
 // Register the MDI child frame window class.
   WNDCLASS wndclass4;   // Structure used to register Windows class.
 
-  wndclass4.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
+  wndclass4.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;
   wndclass4.lpfnWndProc   = (WNDPROC)wxWndProc;
   wndclass4.cbClsExtra    = 0;
   wndclass4.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // was 4
   wndclass4.hInstance     = wxhInstance;
-  wndclass4.hIcon         = NULL;       // wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON;
-  wndclass4.hCursor       = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
+  wndclass4.hIcon         = (HICON) NULL;       // wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON;
+  wndclass4.hCursor       = LoadCursor( (HINSTANCE) NULL, IDC_ARROW );
   // TODO: perhaps this should be NULL so that Windows doesn't
   // paint the background itself (would OnEraseBackground duplicate
   // this?)
@@ -340,15 +319,13 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
 // Register the panel window class.
   WNDCLASS wndclass2;   // Structure used to register Windows class.
   memset(&wndclass2, 0, sizeof(WNDCLASS));   // start with NULL defaults
-  // Use CS_OWNDC to avoid messing about restoring the context
-  // for every graphic operation.
-  wndclass2.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
+  wndclass2.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;
   wndclass2.lpfnWndProc   = (WNDPROC)wxWndProc;
   wndclass2.cbClsExtra    = 0;
   wndclass2.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // was 4
   wndclass2.hInstance     = wxhInstance;
-  wndclass2.hIcon         = NULL;
-  wndclass2.hCursor       = NULL;
+  wndclass2.hIcon         = (HICON) NULL;
+  wndclass2.hCursor       = (HCURSOR) NULL;
 //  wndclass2.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE+1) ;
   wndclass2.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject( LTGRAY_BRUSH );
   wndclass2.lpszMenuName  = NULL;
@@ -372,10 +349,10 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
   wndclass3.cbClsExtra    = 0;
   wndclass3.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // was 4
   wndclass3.hInstance     = wxhInstance;
-  wndclass3.hIcon         = NULL;
-  wndclass3.hCursor       = NULL;
+  wndclass3.hIcon         = (HICON) NULL;
+  wndclass3.hCursor       = (HCURSOR) NULL;
 //  wndclass3.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1) ;
-  wndclass3.hbrBackground = NULL;
+  wndclass3.hbrBackground = (HBRUSH) NULL;
   wndclass3.lpszMenuName  = NULL;
   wndclass3.lpszClassName = wxCanvasClassName;
   if (!RegisterClass( &wndclass3))
@@ -401,7 +378,8 @@ void wxApp::ConvertToStandardCommandArgs(char* lpCmdLine)
     ::GetModuleFileName(wxhInstance, name, WXSIZEOF(name));
 
     // GNUWIN32 already fills in the first arg with the application name.
-#if !defined(__GNUWIN32__)
+    // JACS: apparently not now (b20 and above?)
+#if 0 // !defined(__GNUWIN32__)
     args.Add(name);
     count ++;
 #endif
@@ -466,6 +444,15 @@ void wxApp::ConvertToStandardCommandArgs(char* lpCmdLine)
 void wxApp::CleanUp()
 {
   //// COMMON CLEANUP
+
+  // flush the logged messages if any
+  wxLog *pLog = wxLog::GetActiveTarget();
+  if ( pLog != NULL && pLog->HasPendingMessages() )
+    pLog->Flush();
+
+  // One last chance for pending objects to be cleaned up
+  wxTheApp->DeletePendingObjects();
+
   wxModule::CleanUpModules();
 
 #if wxUSE_WX_RESOURCES
@@ -499,10 +486,14 @@ void wxApp::CleanUp()
   wxSetKeyboardHook(FALSE);
 
 #ifdef __WIN95__
-  if (gs_hRichEdit != NULL)
+
+#if wxUSE_RICHEDIT
+  if (gs_hRichEdit != (HINSTANCE) NULL)
     FreeLibrary(gs_hRichEdit);
 #endif
 
+#endif
+
 #if wxUSE_PENWINDOWS
   wxCleanUpPenWin();
 #endif
@@ -524,11 +515,11 @@ void wxApp::CleanUp()
   if ( wxDisableButtonBrush )
     ::DeleteObject( wxDisableButtonBrush ) ;
 
-#if !defined(__GNUWIN32__) && !defined(__SC__)
+#if !defined(__GNUWIN32__) && !defined(__SC__) && !defined(__SALFORDC__)
   ::OleUninitialize();
 #endif
 
-#if CTL3D
+#if wxUSE_CTL3D
   Ctl3dUnregister(wxhInstance);
 #endif
 
@@ -562,7 +553,7 @@ void wxApp::CleanUp()
 #if !defined(_WINDLL) || (defined(_WINDLL) && defined(WXMAKINGDLL))
 
 // temporarily disable this warning
-#ifdef _MSC_VER
+#ifdef __VISUALC__
     #pragma warning(disable: 4715) // not all control paths return a value
 #endif // Visual C++
 
@@ -573,14 +564,19 @@ int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
             int nCmdShow,
             bool enterLoop)
 {
+    // do check for memory leaks on program exit
+    // (another useful flag is _CRTDBG_DELAY_FREE_MEM_DF which doesn't free
+    //  deallocated memory which may be used to simulate low-memory condition)
+    wxCrtSetDbgFlag(_CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
+
   // take everything into a try-except block in release build
   // FIXME other compilers must support Win32 SEH (structured exception
   //       handling) too, just find the appropriate keyword in their docs!
   //       Please note that it's _not_ the same as C++ exceptions!
-#if !defined(__WXDEBUG__) && defined(_MSC_VER)
+#if !defined(__WXDEBUG__) && defined(__VISUALC__)
     #define CATCH_PROGRAM_EXCEPTIONS
 
-  __try {
+    __try {
 #else
     #undef  CATCH_PROGRAM_EXCEPTIONS
 #endif
@@ -620,6 +616,9 @@ int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
       {
           retValue = wxTheApp->OnRun();
       }
+      else
+        // We want to initialize, but not run or exit immediately.
+        return 1;
   }
   //else: app initialization failed, so we skipped OnRun()
 
@@ -642,12 +641,6 @@ int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
 
   wxTheApp->OnExit();
 
-  // flush the logged messages if any
-  wxLog *pLog = wxLog::GetActiveTarget();
-  if ( pLog != NULL && pLog->HasPendingMessages() )
-    pLog->Flush();
-
-
   wxApp::CleanUp();
 
   return retValue;
@@ -668,7 +661,7 @@ int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
 }
 
 // restore warning state
-#ifdef _MSC_VER
+#ifdef __VISUALC__
     #pragma warning(default: 4715) // not all control paths return a value
 #endif // Visual C++
 
@@ -774,7 +767,7 @@ bool wxApp::DoMessage()
     {
         // got WM_QUIT
         m_keepGoing = FALSE;
-        
+
         return FALSE;
     }
     else if ( rc == -1 )
@@ -798,7 +791,13 @@ bool wxApp::DoMessage()
         {
             s_hadGuiLock = FALSE;
 
-            s_aSavedMessages.Add(s_currentMsg);
+            // leave out WM_COMMAND messages: too dangerous, sometimes
+            // the message will be processed twice
+            if ( !wxIsWaitingForThread() ||
+                 s_currentMsg.message != WM_COMMAND )
+            {
+                s_aSavedMessages.Add(s_currentMsg);
+            }
 
             return TRUE;
         }
@@ -915,7 +914,7 @@ bool wxApp::ProcessMessage(WXMSG *Msg)
 
   // Try translations first; find the youngest window with
   // a translation table.
-  for (hWnd = msg->hwnd; hWnd != NULL; hWnd = ::GetParent(hWnd))
+  for (hWnd = msg->hwnd; hWnd != (HWND) NULL; hWnd = ::GetParent(hWnd))
   {
     wxWindow *wnd = wxFindWinFromHandle((WXHWND) hWnd);
     if (wnd)
@@ -926,7 +925,7 @@ bool wxApp::ProcessMessage(WXMSG *Msg)
   }
 
   // Anyone for a non-translation message? Try youngest descendants first.
-  for (hWnd = msg->hwnd; hWnd != NULL; hWnd = ::GetParent(hWnd))
+  for (hWnd = msg->hwnd; hWnd != (HWND) NULL; hWnd = ::GetParent(hWnd))
   {
     wxWindow *wnd = wxFindWinFromHandle((WXHWND) hWnd);
     if (wnd)
@@ -1026,7 +1025,7 @@ void wxApp::DeletePendingObjects()
   }
 }
 
-void wxApp::OnEndSession(wxCloseEvent& event)
+void wxApp::OnEndSession(wxCloseEvent& WXUNUSED(event))
 {
     if (GetTopWindow())
         GetTopWindow()->Close(TRUE);
@@ -1127,8 +1126,13 @@ HINSTANCE wxGetInstance()
   return wxhInstance;
 }
 
+void wxSetInstance(HINSTANCE hInst)
+{
+    wxhInstance = hInst;
+}
+
 // For some reason, with MSVC++ 1.5, WinMain isn't linked in properly
 // if in a separate file. So include it here to ensure it's linked.
-#if (defined(_MSC_VER) && !defined(__WIN32__)) || defined(__GNUWIN32__)
+#if (defined(__VISUALC__) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !defined(__TWIN32__))
   #include "main.cpp"
 #endif