]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/dc.cpp
no message
[wxWidgets.git] / src / msw / dc.cpp
index a9536f2fcc2f97bb0a7f607f1456888af29a5b65..7e1e5a36aff29e31c574a1f1ad63a1c25f30f8b6 100644 (file)
@@ -33,9 +33,8 @@
 
 #include <string.h>
 #include <math.h>
-#include <fstream.h>
 
-#if USE_COMMON_DIALOGS
+#if wxUSE_COMMON_DIALOGS
 #include <commdlg.h>
 #endif
 
@@ -130,14 +129,14 @@ wxDC::~wxDC(void)
 // DC.
 void wxDC::SelectOldObjects(WXHDC dc)
 {
-#if DEBUG > 1
+#if WXDEBUG > 1
   wxDebugMsg("wxDC::SelectOldObjects %X\n", this);
 #endif
   if (dc)
   {
     if (m_oldBitmap)
     {
-#if DEBUG > 1
+#if WXDEBUG > 1
       wxDebugMsg("wxDC::SelectOldObjects: Selecting old HBITMAP %X\n", m_oldBitmap);
 #endif
       ::SelectObject((HDC) dc, (HBITMAP) m_oldBitmap);
@@ -149,7 +148,7 @@ void wxDC::SelectOldObjects(WXHDC dc)
     m_oldBitmap = 0 ;
     if (m_oldPen)
     {
-#if DEBUG > 1
+#if WXDEBUG > 1
       wxDebugMsg("wxDC::SelectOldObjects: Selecting old HPEN %X\n", m_oldPen);
 #endif
       ::SelectObject((HDC) dc, (HPEN) m_oldPen);
@@ -157,7 +156,7 @@ void wxDC::SelectOldObjects(WXHDC dc)
     m_oldPen = 0 ;
     if (m_oldBrush)
     {
-#if DEBUG > 1
+#if WXDEBUG > 1
       wxDebugMsg("wxDC::SelectOldObjects: Selecting old HBRUSH %X\n", m_oldBrush);
 #endif
       ::SelectObject((HDC) dc, (HBRUSH) m_oldBrush);
@@ -165,7 +164,7 @@ void wxDC::SelectOldObjects(WXHDC dc)
     m_oldBrush = 0 ;
     if (m_oldFont)
     {
-#if DEBUG > 1
+#if WXDEBUG > 1
       wxDebugMsg("wxDC::SelectOldObjects: Selecting old HFONT %X\n", m_oldFont);
 #endif
       ::SelectObject((HDC) dc, (HFONT) m_oldFont);
@@ -173,12 +172,12 @@ void wxDC::SelectOldObjects(WXHDC dc)
     m_oldFont = 0 ;
     if (m_oldPalette)
     {
-#if DEBUG > 1
+#if WXDEBUG > 1
       wxDebugMsg("wxDC::SelectOldObjects: Selecting old HPALETTE %X\n", m_oldPalette);
 #endif
       ::SelectPalette((HDC) dc, (HPALETTE) m_oldPalette, TRUE);
     }
-#if DEBUG > 1
+#if WXDEBUG > 1
     wxDebugMsg("wxDC::SelectOldObjects: Done.\n");
 #endif
     m_oldPalette = 0 ;
@@ -217,11 +216,11 @@ void wxDC::DestroyClippingRegion(void)
   if (m_clipping && m_hDC)
   {
     HRGN rgn = CreateRectRgn(0, 0, 32000, 32000);
-#if DEBUG > 1
+#if WXDEBUG > 1
     wxDebugMsg("wxDC::DestroyClippingRegion: Selecting HRGN %X\n", rgn);
 #endif
     SelectClipRgn((HDC) m_hDC, rgn);
-#if DEBUG > 1
+#if WXDEBUG > 1
     wxDebugMsg("wxDC::DestroyClippingRegion: Deleting HRGN %X\n", rgn);
 #endif
     DeleteObject(rgn);
@@ -267,7 +266,7 @@ void wxDC::SetPalette(const wxPalette& palette)
     if (m_oldPalette)
     {
       ::SelectPalette((HDC) m_hDC, (HPALETTE) m_oldPalette, TRUE);
-#if DEBUG > 1
+#if WXDEBUG > 1
       wxDebugMsg("wxDC::SetPalette: set old palette %X\n", m_oldPalette);
 #endif
       m_oldPalette = 0;
@@ -282,7 +281,7 @@ void wxDC::SetPalette(const wxPalette& palette)
     if (!m_oldPalette)
       m_oldPalette = (WXHPALETTE) oldPal;
 
-#if DEBUG > 1
+#if WXDEBUG > 1
     wxDebugMsg("wxDC::SetPalette %X: selected palette %X\n", this, m_palette.GetHPALETTE());
     if (oldPal)
       wxDebugMsg("wxDC::SetPalette: oldPal was palette %X\n", oldPal);
@@ -386,7 +385,7 @@ void wxDC::DrawLine(long x1, long y1, long x2, long y2)
   CalcBoundingBox(x2, y2);
 }
 
-void wxDC::DrawArc(long x1,long y1,long x2,long y2,double xc,double yc)
+void wxDC::DrawArc(long x1,long y1,long x2,long y2, long xc, long yc)
 {
   double dx = xc-x1 ;
   double dy = yc-y1 ;
@@ -412,7 +411,12 @@ void wxDC::DrawArc(long x1,long y1,long x2,long y2,double xc,double yc)
   long yyy2 = (long) (yyc+ray);
   if (m_brush.Ok() && m_brush.GetStyle() !=wxTRANSPARENT)
   {
-    Pie((HDC) m_hDC,xxx1,yyy1,xxx2,yyy2,
+    // Have to add 1 to bottom-right corner of rectangle
+    // to make semi-circles look right (crooked line otherwise).
+    // Unfortunately this is not a reliable method, depends
+    // on the size of shape.
+    // TODO: figure out why this happens!
+    Pie((HDC) m_hDC,xxx1,yyy1,xxx2+1,yyy2+1,
         xx1,yy1,xx2,yy2) ;
   }
   else
@@ -510,7 +514,7 @@ void wxDC::DrawRectangle(long x, long y, long width, long height)
         HPEN orig_pen = NULL;
 
         if (do_pen || !m_pen.Ok())
-               orig_pen = ::SelectObject((HDC) m_hDC, ::GetStockObject(NULL_PEN));
+               orig_pen = (HPEN) ::SelectObject((HDC) m_hDC, (HPEN) ::GetStockObject(NULL_PEN));
 
         (void)Rectangle((HDC) m_hDC, XLOG2DEV(x), YLOG2DEV(y),
                  XLOG2DEV(x2) + 1, YLOG2DEV(y2) + 1);
@@ -522,7 +526,7 @@ void wxDC::DrawRectangle(long x, long y, long width, long height)
         HBRUSH orig_brush = NULL;
 
         if (do_brush || !m_brush.Ok())
-               orig_brush = ::SelectObject((HDC) m_hDC, ::GetStockObject(NULL_BRUSH));
+               orig_brush = (HBRUSH) ::SelectObject((HDC) m_hDC, (HBRUSH) ::GetStockObject(NULL_BRUSH));
 
         (void)Rectangle((HDC) m_hDC, XLOG2DEV(x), YLOG2DEV(y),
                  XLOG2DEV(x2), YLOG2DEV(y2));
@@ -592,7 +596,7 @@ void wxDC::DrawEllipticArc(long x,long y,long w,long h,double sa,double ea)
 
   // draw pie with NULL_PEN first and then outline otherwise a line is
   // drawn from the start and end points to the centre
-  HPEN orig_pen = ::SelectObject((HDC) m_hDC, ::GetStockObject(NULL_PEN));
+  HPEN orig_pen = (HPEN) ::SelectObject((HDC) m_hDC, (HPEN) ::GetStockObject(NULL_PEN));
   if (m_signY > 0)
   {
     (void)Pie((HDC) m_hDC, XLOG2DEV(x), YLOG2DEV(y), XLOG2DEV(x2)+1, YLOG2DEV(y2)+1,
@@ -639,10 +643,14 @@ void wxDC::SetFont(const wxFont& the_font)
 
   if (m_font.Ok() && m_font.GetResourceHandle())
   {
-#if DEBUG > 1
+#if WXDEBUG > 1
     wxDebugMsg("wxDC::SetFont: Selecting HFONT %X\n", m_font.GetResourceHandle());
 #endif
     HFONT f = (HFONT) ::SelectObject((HDC) m_hDC, (HFONT) m_font.GetResourceHandle());
+    if (f == NULL)
+    {
+        wxDebugMsg("::SelectObject failed in wxDC::SetFont.");
+    }
     if (!m_oldFont)
       m_oldFont = (WXHFONT) f;
   }
@@ -702,7 +710,7 @@ void wxDC::SetBrush(const wxBrush& brush)
     if (m_brush.GetResourceHandle())
     {
       HBRUSH b = 0;
-      b = ::SelectObject((HDC) m_hDC, (HBRUSH)m_brush.GetResourceHandle()) ;
+      b = (HBRUSH) ::SelectObject((HDC) m_hDC, (HBRUSH)m_brush.GetResourceHandle()) ;
       if (!m_oldBrush)
         m_oldBrush = (WXHBRUSH) b;
     }
@@ -711,15 +719,18 @@ void wxDC::SetBrush(const wxBrush& brush)
 
 void wxDC::DrawText(const wxString& text, long x, long y, bool use16bit)
 {
+    // Should be unnecessary: SetFont should have done this already.
+#if 0
   if (m_font.Ok() && m_font.GetResourceHandle())
   {
-#if DEBUG > 1
+#if WXDEBUG > 1
     wxDebugMsg("wxDC::DrawText: Selecting HFONT %X\n", m_font.GetResourceHandle());
 #endif
-    HFONT f = ::SelectObject((HDC) m_hDC, (HFONT) m_font.GetResourceHandle());
+    HFONT f = (HFONT) ::SelectObject((HDC) m_hDC, (HFONT) m_font.GetResourceHandle());
     if (!m_oldFont)
       m_oldFont = (WXHFONT) f;
   }
+#endif
 
   if (m_textForegroundColour.Ok())
     SetTextColor((HDC) m_hDC, m_textForegroundColour.GetPixel() ) ;
@@ -833,31 +844,40 @@ bool wxDC::StartDoc(const wxString& message)
   if (!this->IsKindOf(CLASSINFO(wxPrinterDC)))
     return TRUE;
     
-  bool flag = FALSE;
-
   DOCINFO docinfo;
   docinfo.cbSize = sizeof(DOCINFO);
   docinfo.lpszDocName = (const char *)message;
-  docinfo.lpszOutput = (const char *)m_filename;
+
+  if (m_filename.IsEmpty())
+    docinfo.lpszOutput = NULL;
+  else
+    docinfo.lpszOutput = (const char *)m_filename;
+
 #if defined(__WIN95__)
   docinfo.lpszDatatype = NULL;
   docinfo.fwType = 0;
 #endif
 
-  if (m_hDC) flag = (SP_ERROR !=
+  if (!m_hDC)
+    return FALSE;
+
+  int ret =
 #ifndef __WIN32__
-     ::StartDoc((HDC) m_hDC, &docinfo));
+     ::StartDoc((HDC) m_hDC, &docinfo);
 #else
 #ifdef UNICODE
-     ::StartDocW((HDC) m_hDC, &docinfo));
+     ::StartDocW((HDC) m_hDC, &docinfo);
 #else
-     ::StartDocA((HDC) m_hDC, &docinfo));
+     ::StartDocA((HDC) m_hDC, &docinfo);
 #endif
 #endif
 
-  else flag = FALSE;
-
-  return flag;
+  if (ret <= 0)
+  {
+    DWORD lastError = GetLastError();
+    wxDebugMsg("wxDC::StartDoc failed with error: %d\n", lastError);
+  }
+  return (ret > 0);
 }
 
 void wxDC::EndDoc(void)
@@ -1181,53 +1201,107 @@ bool wxDC::Blit(long xdest, long ydest, long width, long height,
            ::SelectObject(dc_mask, 0);
            ::DeleteDC(dc_mask);
 #endif
-        // New code from Chris Breeze, 8/5/98
-
-               // create a temp buffer bitmap and DCs to access it and the mask
-               HDC dc_mask = ::CreateCompatibleDC((HDC) source->m_hDC);
-               HDC dc_buffer = ::CreateCompatibleDC((HDC) m_hDC);
-               HBITMAP buffer_bmap = ::CreateCompatibleBitmap((HDC) m_hDC, width, height);
-           ::SelectObject(dc_mask, (HBITMAP) source->m_selectedBitmap.GetMask()->GetMaskBitmap());
-           ::SelectObject(dc_buffer, buffer_bmap);
-
-        // copy dest to buffer
-               ::BitBlt(dc_buffer, 0, 0, (int)width, (int)height,
-                       (HDC) m_hDC, xdest1, ydest1, SRCCOPY);
-
-               // copy src to buffer using selected raster op
-               ::BitBlt(dc_buffer, 0, 0, (int)width, (int)height,
-                       (HDC) source->m_hDC, xsrc1, ysrc1, dwRop);
-
-               // set masked area in buffer to BLACK (pixel value 0)
-               COLORREF prevBkCol = ::SetBkColor((HDC) m_hDC, RGB(255, 255, 255));
-               COLORREF prevCol = ::SetTextColor((HDC) m_hDC, RGB(0, 0, 0));
-        ::BitBlt(dc_buffer, 0, 0, (int)width, (int)height,
-                       dc_mask, xsrc1, ysrc1, SRCAND);
-
-               // set unmasked area in dest to BLACK
-               ::SetBkColor((HDC) m_hDC, RGB(0, 0, 0));
-               ::SetTextColor((HDC) m_hDC, RGB(255, 255, 255));
-               ::BitBlt((HDC) m_hDC, xdest1, ydest1, (int)width, (int)height,
-                       dc_mask, xsrc1, ysrc1, SRCAND);
-               ::SetBkColor((HDC) m_hDC, prevBkCol);   // restore colours to original values
-               ::SetTextColor((HDC) m_hDC, prevCol);
-
-        // OR buffer to dest
-               success = (::BitBlt((HDC) m_hDC, xdest1, ydest1, (int)width, (int)height,
-                       dc_buffer, 0, 0, SRCPAINT) != 0);
-
-               // tidy up temporary DCs and bitmap
-               ::SelectObject(dc_mask, 0);
-           ::DeleteDC(dc_mask);
-               ::SelectObject(dc_buffer, 0);
-           ::DeleteDC(dc_buffer);
-               ::DeleteObject(buffer_bmap);
-    }
+        // New code from Chris Breeze, 15/7/98
+               // Blit bitmap with mask
+
+               if (IsKindOf(CLASSINFO(wxPrinterDC)))
+               {
+                       // If we are printing source colours are screen colours
+                       // not printer colours and so we need copy the bitmap
+                       // pixel by pixel.
+                       RECT rect;
+                       HDC dc_mask = ::CreateCompatibleDC((HDC) source->m_hDC);
+                       HDC dc_src = (HDC) source->m_hDC;
+
+                       ::SelectObject(dc_mask, (HBITMAP) source->m_selectedBitmap.GetMask()->GetMaskBitmap());
+                       for (int x = 0; x < width; x++)
+                       {
+                               for (int y = 0; y < height; y++)
+                               {
+                                       COLORREF cref = ::GetPixel(dc_mask, x, y);
+                                       if (cref)
+                                       {
+                                               HBRUSH brush = ::CreateSolidBrush(::GetPixel(dc_src, x, y));
+                                               rect.left = xdest1 + x; rect.right = rect.left + 1;
+                                               rect.top = ydest1 + y;  rect.bottom = rect.top + 1;
+                                               ::FillRect((HDC) m_hDC, &rect, brush);
+                                               ::DeleteObject(brush);
+                                       }
+                               }
+                       }
+                       ::SelectObject(dc_mask, 0);
+                       ::DeleteDC(dc_mask);
+               }
+               else
+               {
+                       // create a temp buffer bitmap and DCs to access it and the mask
+                       HDC dc_mask = ::CreateCompatibleDC((HDC) source->m_hDC);
+                       HDC dc_buffer = ::CreateCompatibleDC((HDC) m_hDC);
+                       HBITMAP buffer_bmap = ::CreateCompatibleBitmap((HDC) m_hDC, width, height);
+                       ::SelectObject(dc_mask, (HBITMAP) source->m_selectedBitmap.GetMask()->GetMaskBitmap());
+                       ::SelectObject(dc_buffer, buffer_bmap);
+
+                       // copy dest to buffer
+                       ::BitBlt(dc_buffer, 0, 0, (int)width, (int)height,
+                               (HDC) m_hDC, xdest1, ydest1, SRCCOPY);
+
+                       // copy src to buffer using selected raster op
+                       ::BitBlt(dc_buffer, 0, 0, (int)width, (int)height,
+                               (HDC) source->m_hDC, xsrc1, ysrc1, dwRop);
+
+                       // set masked area in buffer to BLACK (pixel value 0)
+                       COLORREF prevBkCol = ::SetBkColor((HDC) m_hDC, RGB(255, 255, 255));
+                       COLORREF prevCol = ::SetTextColor((HDC) m_hDC, RGB(0, 0, 0));
+                       ::BitBlt(dc_buffer, 0, 0, (int)width, (int)height,
+                               dc_mask, xsrc1, ysrc1, SRCAND);
+
+                       // set unmasked area in dest to BLACK
+                       ::SetBkColor((HDC) m_hDC, RGB(0, 0, 0));
+                       ::SetTextColor((HDC) m_hDC, RGB(255, 255, 255));
+                       ::BitBlt((HDC) m_hDC, xdest1, ydest1, (int)width, (int)height,
+                               dc_mask, xsrc1, ysrc1, SRCAND);
+                       ::SetBkColor((HDC) m_hDC, prevBkCol);   // restore colours to original values
+                       ::SetTextColor((HDC) m_hDC, prevCol);
+
+                       // OR buffer to dest
+                       success = (::BitBlt((HDC) m_hDC, xdest1, ydest1, (int)width, (int)height,
+                               dc_buffer, 0, 0, SRCPAINT) != 0);
+
+                       // tidy up temporary DCs and bitmap
+                       ::SelectObject(dc_mask, 0);
+                       ::DeleteDC(dc_mask);
+                       ::SelectObject(dc_buffer, 0);
+                       ::DeleteDC(dc_buffer);
+                       ::DeleteObject(buffer_bmap);
+               }
+       }
   }
   else
   {
+       if (IsKindOf(CLASSINFO(wxPrinterDC)))
+       {
+      // If we are printing source colours are screen colours
+      // not printer colours and so we need copy the bitmap
+      // pixel by pixel.
+      HDC dc_src = (HDC) source->m_hDC;
+      RECT rect;
+      for (int x = 0; x < width; x++)
+         {
+        for (int y = 0; y < height; y++)
+               {
+          HBRUSH brush = ::CreateSolidBrush(::GetPixel(dc_src, x, y));
+          rect.left = xdest1 + x;      rect.right = rect.left + 1;
+          rect.top = ydest1 + y;       rect.bottom = rect.top + 1;
+          ::FillRect((HDC) m_hDC, &rect, brush);
+          ::DeleteObject(brush);
+               }
+         }
+    }
+       else
+       {
       success = (BitBlt((HDC) m_hDC, xdest1, ydest1, (int)width, (int)height, (HDC) source->m_hDC,
                             xsrc1, ysrc1, dwRop) != 0);
+       }
   }
   ::SetTextColor((HDC)m_hDC, old_textground);
   ::SetBkColor((HDC)m_hDC, old_background);
@@ -1251,10 +1325,6 @@ void wxDC::GetSizeMM(long *width, long *height) const
   *height = h;
 }
 
-#if USE_SPLINES
-#include "xfspline.inc"
-#endif // USE_SPLINES
-
 void wxDC::DrawPolygon(wxList *list, long xoffset, long yoffset,int fillStyle)
 {
   int n = list->Number();
@@ -1295,34 +1365,6 @@ void wxDC::SetTextBackground(const wxColour& colour)
     m_textBackgroundColour = colour;
 }
 
-#if USE_SPLINES
-// Make a 3-point spline
-void wxDC::DrawSpline(long x1, long y1, long x2, long y2, long x3, long y3)
-{
-  wxList *point_list = new wxList;
-
-  wxPoint *point1 = new wxPoint;
-  point1->x = x1; point1->y = y1;
-  point_list->Append((wxObject*)point1);
-
-  wxPoint *point2 = new wxPoint;
-  point2->x = x2; point2->y = y2;
-  point_list->Append((wxObject*)point2);
-
-  wxPoint *point3 = new wxPoint;
-  point3->x = x3; point3->y = y3;
-  point_list->Append((wxObject*)point3);
-
-  DrawSpline(point_list);
-
-  for(wxNode *node = point_list->First(); node; node = node->Next()) {
-    wxPoint *p = (wxPoint *)node->Data();
-    delete p;
-  }
-  delete point_list;
-}
-#endif
-
 // For use by wxWindows only, unless custom units are required.
 void wxDC::SetLogicalScale(double x, double y)
 {
@@ -1365,3 +1407,280 @@ void wxDC::GetTextExtent(const wxString& string, float *x, float *y,
         *externalLeading = externalLeading1;
 }
 #endif
+
+int wxDC::GetDepth(void) const
+{
+  return (int) ::GetDeviceCaps((HDC) m_hDC,BITSPIXEL);
+}
+
+#if wxUSE_SPLINES
+
+// Make a 3-point spline
+void wxDC::DrawSpline(long x1, long y1, long x2, long y2, long x3, long y3)
+{
+  wxList *point_list = new wxList;
+
+  wxPoint *point1 = new wxPoint;
+  point1->x = x1; point1->y = y1;
+  point_list->Append((wxObject*)point1);
+
+  wxPoint *point2 = new wxPoint;
+  point2->x = x2; point2->y = y2;
+  point_list->Append((wxObject*)point2);
+
+  wxPoint *point3 = new wxPoint;
+  point3->x = x3; point3->y = y3;
+  point_list->Append((wxObject*)point3);
+
+  DrawSpline(point_list);
+
+  for(wxNode *node = point_list->First(); node; node = node->Next()) {
+    wxPoint *p = (wxPoint *)node->Data();
+    delete p;
+  }
+  delete point_list;
+}
+
+////#define     wx_round(a)    (int)((a)+.5)
+//#define     wx_round(a)    (a)
+
+class wxSpline: public wxObject
+{
+ public:
+  int type;
+  wxList *points;
+
+  wxSpline(wxList *list);
+  void DeletePoints(void);
+
+  // Doesn't delete points
+  ~wxSpline(void);
+};
+
+void wxDC::DrawSpline(int n, wxPoint points[])
+{
+  wxList list;
+  int i;
+  for (i =0; i < n; i++)
+    list.Append((wxObject*)&points[i]);
+  DrawSpline((wxList *)&list);
+}
+
+void wx_draw_open_spline(wxDC *dc, wxSpline *spline);
+
+void wx_quadratic_spline(double a1, double b1, double a2, double b2,
+                         double a3, double b3, double a4, double b4);
+void wx_clear_stack(void);
+int wx_spline_pop(double *x1, double *y1, double *x2, double *y2, double *x3,
+        double *y3, double *x4, double *y4);
+void wx_spline_push(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3,
+          double x4, double y4);
+static bool wx_spline_add_point(double x, double y);
+static void wx_spline_draw_point_array(wxDC *dc);
+wxSpline *wx_make_spline(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3);
+
+void wxDC::DrawSpline(wxList *list)
+{
+  wxSpline spline(list);
+
+  wx_draw_open_spline(this, &spline);
+}
+
+
+wxList wx_spline_point_list;
+
+void wx_draw_open_spline(wxDC *dc, wxSpline *spline)
+{
+    wxPoint *p;
+    double           cx1, cy1, cx2, cy2, cx3, cy3, cx4, cy4;
+    double           x1, y1, x2, y2;
+
+    wxNode *node = spline->points->First();
+    p = (wxPoint *)node->Data();
+
+    x1 = p->x;
+    y1 = p->y;
+
+    node = node->Next();
+    p = (wxPoint *)node->Data();
+
+    x2 = p->x;
+    y2 = p->y;
+    cx1 = (double)((x1 + x2) / 2);
+    cy1 = (double)((y1 + y2) / 2);
+    cx2 = (double)((cx1 + x2) / 2);
+    cy2 = (double)((cy1 + y2) / 2);
+
+    wx_spline_add_point(x1, y1);
+
+    while ((node = node->Next()) != NULL)
+    {
+        p = (wxPoint *)node->Data();
+       x1 = x2;
+       y1 = y2;
+       x2 = p->x;
+       y2 = p->y;
+        cx4 = (double)(x1 + x2) / 2;
+        cy4 = (double)(y1 + y2) / 2;
+        cx3 = (double)(x1 + cx4) / 2;
+        cy3 = (double)(y1 + cy4) / 2;
+
+        wx_quadratic_spline(cx1, cy1, cx2, cy2, cx3, cy3, cx4, cy4);
+
+       cx1 = cx4;
+       cy1 = cy4;
+        cx2 = (double)(cx1 + x2) / 2;
+        cy2 = (double)(cy1 + y2) / 2;
+    }
+
+    wx_spline_add_point((double)wx_round(cx1), (double)wx_round(cy1));
+    wx_spline_add_point(x2, y2);
+
+    wx_spline_draw_point_array(dc);
+
+}
+
+/********************* CURVES FOR SPLINES *****************************
+
+       The following spline drawing routine is from
+
+       "An Algorithm for High-Speed Curve Generation"
+       by George Merrill Chaikin,
+       Computer Graphics and Image Processing, 3, Academic Press,
+       1974, 346-349.
+
+       and
+
+       "On Chaikin's Algorithm" by R. F. Riesenfeld,
+       Computer Graphics and Image Processing, 4, Academic Press,
+       1975, 304-310.
+
+***********************************************************************/
+
+#define                half(z1, z2)    ((z1+z2)/2.0)
+#define                THRESHOLD       5
+
+/* iterative version */
+
+void wx_quadratic_spline(double a1, double b1, double a2, double b2, double a3, double b3, double a4,
+                 double b4)
+{
+    register double  xmid, ymid;
+    double           x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
+
+    wx_clear_stack();
+    wx_spline_push(a1, b1, a2, b2, a3, b3, a4, b4);
+
+    while (wx_spline_pop(&x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3, &x4, &y4)) {
+        xmid = (double)half(x2, x3);
+        ymid = (double)half(y2, y3);
+       if (fabs(x1 - xmid) < THRESHOLD && fabs(y1 - ymid) < THRESHOLD &&
+           fabs(xmid - x4) < THRESHOLD && fabs(ymid - y4) < THRESHOLD) {
+            wx_spline_add_point((double)wx_round(x1), (double)wx_round(y1));
+            wx_spline_add_point((double)wx_round(xmid), (double)wx_round(ymid));
+       } else {
+            wx_spline_push(xmid, ymid, (double)half(xmid, x3), (double)half(ymid, y3),
+                 (double)half(x3, x4), (double)half(y3, y4), x4, y4);
+            wx_spline_push(x1, y1, (double)half(x1, x2), (double)half(y1, y2),
+                 (double)half(x2, xmid), (double)half(y2, ymid), xmid, ymid);
+       }
+    }
+}
+
+
+/* utilities used by spline drawing routines */
+
+
+typedef struct wx_spline_stack_struct {
+    double           x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
+}
+                Stack;
+
+#define         SPLINE_STACK_DEPTH             20
+static Stack    wx_spline_stack[SPLINE_STACK_DEPTH];
+static Stack   *wx_stack_top;
+static int      wx_stack_count;
+
+void wx_clear_stack(void)
+{
+    wx_stack_top = wx_spline_stack;
+    wx_stack_count = 0;
+}
+
+void wx_spline_push(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double x4, double y4)
+{
+    wx_stack_top->x1 = x1;
+    wx_stack_top->y1 = y1;
+    wx_stack_top->x2 = x2;
+    wx_stack_top->y2 = y2;
+    wx_stack_top->x3 = x3;
+    wx_stack_top->y3 = y3;
+    wx_stack_top->x4 = x4;
+    wx_stack_top->y4 = y4;
+    wx_stack_top++;
+    wx_stack_count++;
+}
+
+int wx_spline_pop(double *x1, double *y1, double *x2, double *y2,
+                  double *x3, double *y3, double *x4, double *y4)
+{
+    if (wx_stack_count == 0)
+       return (0);
+    wx_stack_top--;
+    wx_stack_count--;
+    *x1 = wx_stack_top->x1;
+    *y1 = wx_stack_top->y1;
+    *x2 = wx_stack_top->x2;
+    *y2 = wx_stack_top->y2;
+    *x3 = wx_stack_top->x3;
+    *y3 = wx_stack_top->y3;
+    *x4 = wx_stack_top->x4;
+    *y4 = wx_stack_top->y4;
+    return (1);
+}
+
+static bool wx_spline_add_point(double x, double y)
+{
+  wxPoint *point = new wxPoint ;
+  point->x = (int) x;
+  point->y = (int) y;
+  wx_spline_point_list.Append((wxObject*)point);
+  return TRUE;
+}
+
+static void wx_spline_draw_point_array(wxDC *dc)
+{
+  dc->DrawLines(&wx_spline_point_list, (double)0.0, (double)0.0);
+  wxNode *node = wx_spline_point_list.First();
+  while (node)
+  {
+    wxPoint *point = (wxPoint *)node->Data();
+    delete point;
+    delete node;
+    node = wx_spline_point_list.First();
+  }
+}
+
+wxSpline::wxSpline(wxList *list)
+{
+  points = list;
+}
+
+wxSpline::~wxSpline(void)
+{
+}
+
+void wxSpline::DeletePoints(void)
+{
+  for(wxNode *node = points->First(); node; node = points->First())
+  {
+    wxPoint *point = (wxPoint *)node->Data();
+    delete point;
+    delete node;
+  }
+  delete points;
+}
+
+
+#endif // wxUSE_SPLINES
+