]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mgl/palette.h
Add RunScript and implement on all backends. Document and add a very simple unit...
[wxWidgets.git] / include / wx / mgl / palette.h
index bc15c26da0fd4af91f777101e991f9ef74da178d..31fde89c0428f1d5c566891019f20c668753e8d7 100644 (file)
 // classes
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxPalette;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxPalette;
 struct palette_t;
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxPalette
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxPalette: public wxPaletteBase
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxPalette : public wxPaletteBase
 {
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxPalette)
-
 public:
     wxPalette();
     wxPalette(int n, const unsigned char *red, const unsigned char *green, const unsigned char *blue);
     virtual ~wxPalette();
-    bool operator == (const wxPalette& palette) const;
-    bool operator != (const wxPalette& palette) const;
-    virtual bool Ok() const { return IsOk(); }
-    virtual bool IsOk() const;
 
     bool Create(int n, const unsigned char *red, const unsigned char *green, const unsigned char *blue);
     int GetPixel(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue) const;
@@ -48,6 +42,8 @@ public:
     virtual int GetColoursCount() const;
 
     palette_t *GetMGLpalette_t() const;
+
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxPalette)
 };
 
 #endif // __WX_PALETTE_H__