]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/spinctrl.h
Implemented wxDC stack with focus locking and unlocking
[wxWidgets.git] / include / wx / spinctrl.h
index 59deb9ab80bc37e9f8b21f582ef5330759cde424..17b013086a6df6e6283b8ed28c60c0488dc4c907 100644 (file)
@@ -12,8 +12,7 @@
 #ifndef _WX_SPINCTRL_H_
 #define _WX_SPINCTRL_H_
 
-#include "wx/control.h"
-#include "wx/event.h"
+#include "wx/spinbutt.h"        // should make wxSpinEvent visible to the app
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // a spin ctrl is a text control with a spin button which is usually used to
@@ -34,9 +33,13 @@ public:
     virtual int GetMax() const { return m_max; }
 
     // operations
+    virtual void SetValue(const wxString& value) = 0;
     virtual void SetValue(int val) = 0;
     virtual void SetRange(int minVal, int maxVal) = 0;
 
+    // as the wxTextCtrl method
+    virtual void SetSelection(long from, long to) = 0;
+
 protected:
     // initialize m_min/max with the default values
     void Init() { m_min = 0; m_max = 100; }
@@ -50,11 +53,24 @@ protected:
 // include the platform-dependent class implementation
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__WXMSW__) && defined(__WIN32__)
+#if defined(__WXUNIVERSAL__)
+    #include "wx/generic/spinctlg.h"
+#elif defined(__WXMSW__) && defined(__WIN32__)
     #include "wx/msw/spinctrl.h"
+#elif defined(__WXPM__)
+    #include "wx/os2/spinctrl.h"
+#elif defined(__WXGTK__)
+    #include "wx/gtk/spinctrl.h"
+#elif defined(__WXMOTIF__)
+    #include "wx/generic/spinctlg.h"
+#elif defined(__WXMAC__)
+    #include "wx/mac/spinctrl.h"
 #else // Win16 || !Win
-    #include "wx/generic/spinctrl.h"
+    #include "wx/generic/spinctlg.h"
 #endif // platform
 
+#define EVT_SPINCTRL(id, fn) \
+    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_COMMAND_SPINCTRL_UPDATED, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & fn, (wxObject *) NULL ),
+
 #endif // _WX_SPINCTRL_H_