]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/bitmap.cpp
renamed scrolwin file - no other way to make wxGTK/Univ compile
[wxWidgets.git] / src / motif / bitmap.cpp
index 45f0cf6d0f3fd2771bfe217fc342c61a18e0680c..ec2dd2d84724310adf819d2a614c21467a70597f 100644 (file)
 #pragma implementation "bitmap.h"
 #endif
 
+#ifdef __VMS
+#define XtParent XTPARENT
+#endif
+
 #include "wx/setup.h"
 #include "wx/utils.h"
 #include "wx/palette.h"
 #include "wx/control.h"
 #include "wx/dcmemory.h"
 #include "wx/image.h"
+#include "wx/app.h"
 
+#ifdef __VMS__
+#pragma message disable nosimpint
+#endif
 #include <Xm/Xm.h>
+#ifdef __VMS__
+#pragma message enable nosimpint
+#endif
 
 #include "wx/motif/private.h"
 
 #if wxHAVE_LIB_XPM
     #include <X11/xpm.h>
 #endif
+#include <math.h>
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARIES
-    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmap, wxGDIObject)
-    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMask, wxObject)
-#endif
+
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmap, wxGDIObject)
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMask, wxObject)
 
 wxBitmapRefData::wxBitmapRefData()
 {
@@ -104,6 +115,8 @@ wxBitmapRefData::~wxBitmapRefData()
 
 wxList wxBitmap::sm_handlers;
 
+#define M_BMPDATA ((wxBitmapRefData *)m_refData)
+
 wxBitmap::wxBitmap()
 {
     m_refData = NULL;
@@ -164,6 +177,13 @@ wxBitmap::wxBitmap(char **data, wxControl* control)
     sg_Control = (wxControl*) NULL;
 }
 
+bool wxBitmap::CreateFromXpm(const char **bits)
+{
+    wxCHECK_MSG( bits, FALSE, _T("NULL pointer in wxBitmap::CreateFromXpm") );
+
+    return Create(bits, wxBITMAP_TYPE_XPM_DATA, 0, 0, 0);
+}
+
 bool wxBitmap::Create(int w, int h, int d)
 {
     UnRef();
@@ -297,6 +317,20 @@ void wxBitmap::SetMask(wxMask *mask)
     M_BITMAPDATA->m_bitmapMask = mask ;
 }
 
+wxBitmap wxBitmap::GetSubBitmap( const wxRect& rect) const
+{
+    wxCHECK_MSG( Ok() &&
+                 (rect.x >= 0) && (rect.y >= 0) &&
+                 (rect.x+rect.width <= M_BMPDATA->m_width) && (rect.y+rect.height <= M_BMPDATA->m_height),
+                 wxNullBitmap, wxT("invalid bitmap or bitmap region") );
+
+    wxBitmap ret( rect.width, rect.height, 0 );
+    wxASSERT_MSG( ret.Ok(), wxT("GetSubBitmap error") );
+
+   // The remaining still TODO
+   return ret;
+}
+
 void wxBitmap::AddHandler(wxBitmapHandler *handler)
 {
     sm_handlers.Append(handler);
@@ -824,10 +858,10 @@ WXPixmap wxBitmap::GetLabelPixmap (WXWidget w)
 
         this is a catch22!!
 
-          So, before doing thing really clean, I just do nothing; if the pixmap is
-          referenced by many widgets, Motif performs caching functions.
-          And if pixmap is referenced with multiples colors, we just have some
-          memory leaks... I hope we can deal with them...
+      So, before doing thing really clean, I just do nothing; if the pixmap is
+      referenced by many widgets, Motif performs caching functions.
+      And if pixmap is referenced with multiples colors, we just have some
+      memory leaks... I hope we can deal with them...
     */
     // Must be destroyed, because colours can have been changed!
     if (M_BITMAPDATA->m_labelPixmap)
@@ -856,26 +890,27 @@ WXPixmap wxBitmap::GetArmPixmap (WXWidget w)
 
     Display *dpy = (Display*) M_BITMAPDATA->m_display;
 #ifdef FOO
-    See GetLabelPixmap () comment
-        // Must be destroyed, because colours can have been changed!
-        if (M_BITMAPDATA->m_armPixmap)
-            XmDestroyPixmap (DefaultScreenOfDisplay (dpy), M_BITMAPDATA->m_armPixmap);
+    // See GetLabelPixmap () comment
+
+    // Must be destroyed, because colours can have been changed!
+    if (M_BITMAPDATA->m_armPixmap)
+        XmDestroyPixmap (DefaultScreenOfDisplay (dpy), M_BITMAPDATA->m_armPixmap);
 #endif
 
-        char tmp[128];
-        sprintf (tmp, "Im%x", (unsigned int) M_BITMAPDATA->m_image);
+    char tmp[128];
+    sprintf (tmp, "Im%x", (unsigned int) M_BITMAPDATA->m_image);
 
-        Pixel fg, bg;
-        Widget widget = (Widget) w;
+    Pixel fg, bg;
+    Widget widget = (Widget) w;
 
-        XtVaGetValues (widget, XmNarmColor, &bg, NULL);
-        while (XmIsGadget (widget))
-            widget = XtParent (widget);
-        XtVaGetValues (widget, XmNforeground, &fg, NULL);
+    XtVaGetValues (widget, XmNarmColor, &bg, NULL);
+    while (XmIsGadget (widget))
+        widget = XtParent (widget);
+    XtVaGetValues (widget, XmNforeground, &fg, NULL);
 
-        M_BITMAPDATA->m_armPixmap = (WXPixmap) XmGetPixmap (DefaultScreenOfDisplay (dpy), tmp, fg, bg);
+    M_BITMAPDATA->m_armPixmap = (WXPixmap) XmGetPixmap (DefaultScreenOfDisplay (dpy), tmp, fg, bg);
 
-        return M_BITMAPDATA->m_armPixmap;
+    return M_BITMAPDATA->m_armPixmap;
 }
 
 WXPixmap wxBitmap::GetInsensPixmap (WXWidget w)
@@ -904,19 +939,19 @@ WXPixmap wxBitmap::GetInsensPixmap (WXWidget w)
             XmDestroyPixmap (DefaultScreenOfDisplay (dpy), (Pixmap) M_BITMAPDATA->m_insensPixmap);
 #endif
 
-        char tmp[128];
-        sprintf (tmp, "Not%x", (unsigned int) M_BITMAPDATA->m_insensImage);
+    char tmp[128];
+    sprintf (tmp, "Not%x", (unsigned int) M_BITMAPDATA->m_insensImage);
 
-        Pixel fg, bg;
-        Widget widget = (Widget) w;
+    Pixel fg, bg;
+    Widget widget = (Widget) w;
 
-        while (XmIsGadget (widget))
-            widget = XtParent (widget);
-        XtVaGetValues (widget, XmNbackground, &bg, XmNforeground, &fg, NULL);
+    while (XmIsGadget (widget))
+        widget = XtParent (widget);
+    XtVaGetValues (widget, XmNbackground, &bg, XmNforeground, &fg, NULL);
 
-        M_BITMAPDATA->m_insensPixmap = (WXPixmap) XmGetPixmap (DefaultScreenOfDisplay (dpy), tmp, fg, bg);
+    M_BITMAPDATA->m_insensPixmap = (WXPixmap) XmGetPixmap (DefaultScreenOfDisplay (dpy), tmp, fg, bg);
 
-        return M_BITMAPDATA->m_insensPixmap;
+    return M_BITMAPDATA->m_insensPixmap;
 }
 
 // We may need this sometime...
@@ -926,30 +961,30 @@ WXPixmap wxBitmap::GetInsensPixmap (WXWidget w)
   NAME
   XCreateInsensitivePixmap - create a grayed-out copy of a pixmap
 
-    SYNOPSIS
-    Pixmap XCreateInsensitivePixmap( Display *display, Pixmap pixmap )
+  SYNOPSIS
+  Pixmap XCreateInsensitivePixmap( Display *display, Pixmap pixmap )
 
-      DESCRIPTION
-      This function creates a grayed-out copy of the argument pixmap, suitable
-      for use as a XmLabel's XmNlabelInsensitivePixmap resource.
+  DESCRIPTION
+  This function creates a grayed-out copy of the argument pixmap, suitable
+  for use as a XmLabel's XmNlabelInsensitivePixmap resource.
 
-        RETURN VALUES
-        The return value is the new Pixmap id or zero on error.  Errors include
-        a NULL display argument or an invalid Pixmap argument.
+  RETURN VALUES
+  The return value is the new Pixmap id or zero on error.  Errors include
+  a NULL display argument or an invalid Pixmap argument.
 
-          ERRORS
-          If one of the XLib functions fail, it will produce a X error.  The
-          default X error handler prints a diagnostic and calls exit().
+  ERRORS
+  If one of the XLib functions fail, it will produce a X error.  The
+  default X error handler prints a diagnostic and calls exit().
 
-            SEE ALSO
-            XCopyArea(3), XCreateBitmapFromData(3), XCreateGC(3), XCreatePixmap(3),
-            XFillRectangle(3), exit(2)
+  SEE ALSO
+  XCopyArea(3), XCreateBitmapFromData(3), XCreateGC(3), XCreatePixmap(3),
+  XFillRectangle(3), exit(2)
 
-              AUTHOR
-              John R Veregge - john@puente.jpl.nasa.gov
-              Advanced Engineering and Prototyping Group (AEG)
-              Information Systems Technology Section (395)
-              Jet Propulsion Lab - Calif Institute of Technology
+  AUTHOR
+  John R Veregge - john@puente.jpl.nasa.gov
+  Advanced Engineering and Prototyping Group (AEG)
+  Information Systems Technology Section (395)
+  Jet Propulsion Lab - Calif Institute of Technology
 
 *****************************************************************************/
 
@@ -957,14 +992,13 @@ Pixmap
 XCreateInsensitivePixmap( Display *display, Pixmap pixmap )
 
 {
-    static
-        char    stipple_data[] =
-    {
-        0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA,
+    static char stipple_data[] =
+        {
+            0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA,
             0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA,
             0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA,
             0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA
-    };
+        };
     GC        gc;
     Pixmap    ipixmap, stipple;
     unsigned    width, height, depth;
@@ -979,30 +1013,30 @@ XCreateInsensitivePixmap( Display *display, Pixmap pixmap )
         return ipixmap;
 
     if ( 0 == XGetGeometry( display, pixmap, &window, &x, &y,
-        &width, &height, &border, &depth )
-        )
+                &width, &height, &border, &depth )
+       )
         return ipixmap; /* BadDrawable: probably an invalid pixmap */
 
-                        /* Get the stipple pixmap to be used to 'gray-out' the argument pixmap.
-    */
+    /* Get the stipple pixmap to be used to 'gray-out' the argument pixmap.
+     */
     stipple = XCreateBitmapFromData( display, pixmap, stipple_data, 16, 16 );
     if ( 0 != stipple )
     {
         gc = XCreateGC( display, pixmap, (XtGCMask)0, (XGCValues*)NULL );
         if ( NULL != gc )
         {
-        /* Create an identical copy of the argument pixmap.
-            */
+            /* Create an identical copy of the argument pixmap.
+             */
             ipixmap = XCreatePixmap( display, pixmap, width, height, depth );
             if ( 0 != ipixmap )
             {
-            /* Copy the argument pixmap into the new pixmap.
-                */
+                /* Copy the argument pixmap into the new pixmap.
+                 */
                 XCopyArea( display, pixmap, ipixmap,
-                    gc, 0, 0, width, height, 0, 0 );
+                        gc, 0, 0, width, height, 0, 0 );
 
-                    /* Refill the new pixmap using the stipple algorithm/pixmap.
-                */
+                /* Refill the new pixmap using the stipple algorithm/pixmap.
+                 */
                 XSetStipple( display, gc, stipple );
                 XSetFillStyle( display, gc, FillStippled );
                 XFillRectangle( display, ipixmap, gc, 0, 0, width, height );
@@ -1016,7 +1050,7 @@ XCreateInsensitivePixmap( Display *display, Pixmap pixmap )
 
 // Creates a bitmap with transparent areas drawn in
 // the given colour.
-wxBitmap wxCreateMaskedBitmap(wxBitmap& bitmap, wxColour& colour)
+wxBitmap wxCreateMaskedBitmap(const wxBitmap& bitmap, wxColour& colour)
 {
     wxBitmap newBitmap(bitmap.GetWidth(),
         bitmap.GetHeight(),
@@ -1034,3 +1068,510 @@ wxBitmap wxCreateMaskedBitmap(wxBitmap& bitmap, wxColour& colour)
 
     return newBitmap;
 }
+
+
+
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// wxImage conversion routines
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+/*
+
+Date: Wed, 05 Jan 2000 11:45:40 +0100
+From: Frits Boel <boel@niob.knaw.nl>
+To: julian.smart@ukonline.co.uk
+Subject: Patch for Motif ConvertToBitmap
+
+Hi Julian,
+
+I've been working on a wxWin application for image processing. From the
+beginning, I was surprised by the (lack of) speed of ConvertToBitmap,
+till I looked in the source code of image.cpp. I saw that converting a
+wxImage to a bitmap with 8-bit pixels is done with comparing every pixel
+to the 256 colors of the palet. A very time-consuming piece of code!
+
+Because I wanted a faster application, I've made a 'patch' for this. In
+short: every pixel of the image is compared to a sorted list with
+colors. If the color is found in the list, the palette entry is
+returned; if the color is not found, the color palette is searched and
+then the palette entry is returned and the color added to the sorted
+list.
+
+Maybe there is another method for this, namely changing the palette
+itself (if the colors are known, as is the case with tiffs with a
+colormap). I did not look at this, maybe someone else did?
+
+The code of the patch is attached, have a look on it, and maybe you will
+ship it with the next release of wxMotif?
+
+Regards,
+
+Frits Boel
+Software engineer at Hubrecht Laboratory, The Netherlands.
+
+*/
+
+class wxSearchColor
+{
+public:
+  wxSearchColor( void );
+  wxSearchColor( int size, XColor *colors );
+  ~wxSearchColor( void );
+
+  int SearchColor( int r, int g, int b );
+private:
+  int AddColor( unsigned int value, int pos );
+
+  int          size;
+  XColor       *colors;
+  unsigned int *color;
+  int          *entry;
+
+  int bottom;
+  int top;
+};
+
+wxSearchColor::wxSearchColor( void )
+{
+  size   = 0;
+  colors = (XColor*) NULL;
+  color  = (unsigned int *) NULL;
+  entry  = (int*) NULL;
+
+  bottom = 0;
+  top    = 0;
+}
+
+wxSearchColor::wxSearchColor( int size_, XColor *colors_ )
+{
+    int i;
+    size   = size_;
+    colors = colors_;
+    color  = new unsigned int[size];
+    entry  = new int         [size];
+
+    for (i = 0; i < size; i++ ) {
+        entry[i] = -1;
+    }
+
+    bottom = top = ( size >> 1 );
+}
+
+wxSearchColor::~wxSearchColor( void )
+{
+  if ( color ) delete color;
+  if ( entry ) delete entry;
+}
+
+int wxSearchColor::SearchColor( int r, int g, int b )
+{
+  unsigned int value = ( ( ( r * 256 ) + g ) * 256 ) + b;
+  int          begin = bottom;
+  int          end   = top;
+  int          middle = 0;
+
+  while ( begin <= end ) {
+
+    middle = ( begin + end ) >> 1;
+
+    if ( value == color[middle] ) {
+      return( entry[middle] );
+    } else if ( value < color[middle] ) {
+      end = middle - 1;
+    } else {
+      begin = middle + 1;
+    }
+
+  }
+
+  return AddColor( value, middle );
+}
+
+int wxSearchColor::AddColor( unsigned int value, int pos )
+{
+  int i;
+  int pixel = -1;
+  int max = 3 * (65536);
+  for ( i = 0; i < 256; i++ ) {
+    int rdiff = ((value >> 8) & 0xFF00 ) - colors[i].red;
+    int gdiff = ((value     ) & 0xFF00 ) - colors[i].green;
+    int bdiff = ((value << 8) & 0xFF00 ) - colors[i].blue;
+    int sum = abs (rdiff) + abs (gdiff) + abs (bdiff);
+    if (sum < max) { pixel = i; max = sum; }
+  }
+
+  if ( entry[pos] < 0 ) {
+    color[pos] = value;
+    entry[pos] = pixel;
+  } else if ( value < color[pos] ) {
+
+    if ( bottom > 0 ) {
+      for ( i = bottom; i < pos; i++ ) {
+        color[i-1] = color[i];
+        entry[i-1] = entry[i];
+      }
+      bottom--;
+      color[pos-1] = value;
+      entry[pos-1] = pixel;
+    } else if ( top < size-1 ) {
+      for ( i = top; i >= pos; i-- ) {
+        color[i+1] = color[i];
+        entry[i+1] = entry[i];
+      }
+      top++;
+      color[pos] = value;
+      entry[pos] = pixel;
+    }
+
+  } else {
+
+    if ( top < size-1 ) {
+      for ( i = top; i > pos; i-- ) {
+        color[i+1] = color[i];
+        entry[i+1] = entry[i];
+      }
+      top++;
+      color[pos+1] = value;
+      entry[pos+1] = pixel;
+    } else if ( bottom > 0 ) {
+      for ( i = bottom; i < pos; i++ ) {
+        color[i-1] = color[i];
+        entry[i-1] = entry[i];
+      }
+      bottom--;
+      color[pos] = value;
+      entry[pos] = pixel;
+    }
+
+  }
+
+  return( pixel );
+}
+
+
+bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
+{
+    wxCHECK_MSG( image.Ok(), FALSE, wxT("invalid image") )
+    wxCHECK_MSG( depth == -1, FALSE, wxT("invalid bitmap depth") )
+
+    m_refData = new wxBitmapRefData();
+      
+    if (wxTheBitmapList) wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
+
+    int width = image.GetWidth();
+    int height = image.GetHeight();
+
+    SetHeight( height );
+    SetWidth( width );
+
+    Display *dpy = (Display*) wxGetDisplay();
+    Visual* vis = DefaultVisual( dpy, DefaultScreen( dpy ) );
+    int bpp = DefaultDepth( dpy, DefaultScreen( dpy ) );
+
+    // Create image
+
+    XImage *data_image = XCreateImage( dpy, vis, bpp, ZPixmap, 0, 0, width, height, 32, 0 );
+    data_image->data = (char*) malloc( data_image->bytes_per_line * data_image->height );
+
+    Create( width, height, bpp );
+
+    // Create mask
+
+    XImage *mask_image = (XImage*) NULL;
+    if (image.HasMask())
+    {
+        mask_image = XCreateImage( dpy, vis, 1, ZPixmap, 0, 0, width, height, 32, 0 );
+        mask_image->data = (char*) malloc( mask_image->bytes_per_line * mask_image->height );
+    }
+
+    // Retrieve depth info
+
+    XVisualInfo vinfo_template;
+    XVisualInfo *vi;
+
+    vinfo_template.visual = vis;
+    vinfo_template.visualid = XVisualIDFromVisual( vis );
+    vinfo_template.depth = bpp;
+    int nitem = 0;
+
+    vi = XGetVisualInfo( dpy, VisualIDMask|VisualDepthMask, &vinfo_template, &nitem );
+
+    wxCHECK_MSG( vi, FALSE, wxT("no visual") );
+
+    XFree( vi );
+
+    if ((bpp == 16) && (vi->red_mask != 0xf800)) bpp = 15;
+    if (bpp < 8) bpp = 8;
+
+    // Render
+
+    enum byte_order { RGB, RBG, BRG, BGR, GRB, GBR };
+    byte_order b_o = RGB;
+
+    if (bpp >= 24)
+    {
+        if ((vi->red_mask > vi->green_mask) && (vi->green_mask > vi->blue_mask))      b_o = RGB;
+        else if ((vi->red_mask > vi->blue_mask) && (vi->blue_mask > vi->green_mask))  b_o = RGB;
+        else if ((vi->blue_mask > vi->red_mask) && (vi->red_mask > vi->green_mask))   b_o = BRG;
+        else if ((vi->blue_mask > vi->green_mask) && (vi->green_mask > vi->red_mask)) b_o = BGR;
+        else if ((vi->green_mask > vi->red_mask) && (vi->red_mask > vi->blue_mask))   b_o = GRB;
+        else if ((vi->green_mask > vi->blue_mask) && (vi->blue_mask > vi->red_mask))  b_o = GBR;
+    }
+
+    int r_mask = image.GetMaskRed();
+    int g_mask = image.GetMaskGreen();
+    int b_mask = image.GetMaskBlue();
+
+    XColor colors[256];
+    if (bpp == 8)
+    {
+        Colormap cmap = (Colormap) wxTheApp->GetMainColormap( dpy );
+
+        for (int i = 0; i < 256; i++) colors[i].pixel = i;
+        XQueryColors( dpy, cmap, colors, 256 );
+    }
+
+    wxSearchColor scolor( 256, colors );
+    unsigned char* data = image.GetData();
+
+    bool hasMask = image.HasMask();
+
+    int index = 0;
+    for (int y = 0; y < height; y++)
+    {
+        for (int x = 0; x < width; x++)
+        {
+            int r = data[index];
+            index++;
+            int g = data[index];
+            index++;
+            int b = data[index];
+            index++;
+
+            if (hasMask)
+            {
+              if ((r == r_mask) && (b == b_mask) && (g == g_mask))
+                XPutPixel( mask_image, x, y, 0 );
+              else
+                XPutPixel( mask_image, x, y, 1 );
+            }
+
+            switch (bpp)
+            {
+            case 8:
+                {
+#if 0 // Old, slower code
+                    int pixel = -1;
+                    /*
+                    if (wxTheApp->m_colorCube)
+                    {
+                    pixel = wxTheApp->m_colorCube
+                    [ ((r & 0xf8) << 7) + ((g & 0xf8) << 2) + ((b & 0xf8) >> 3) ];
+                    }
+                    else
+                    {
+                    */
+                    int max = 3 * (65536);
+                    for (int i = 0; i < 256; i++)
+                    {
+                        int rdiff = (r << 8) - colors[i].red;
+                        int gdiff = (g << 8) - colors[i].green;
+                        int bdiff = (b << 8) - colors[i].blue;
+                        int sum = abs (rdiff) + abs (gdiff) + abs (bdiff);
+                        if (sum < max) { pixel = i; max = sum; }
+                    }
+                    /*
+                    }
+                    */
+#endif
+
+                    // And this is all to get the 'right' color...
+                    int pixel = scolor.SearchColor( r, g, b );
+                    XPutPixel( data_image, x, y, pixel );
+                    break;
+                }
+            case 15:
+                {
+                    int pixel = ((r & 0xf8) << 7) | ((g & 0xf8) << 2) | ((b & 0xf8) >> 3);
+                    XPutPixel( data_image, x, y, pixel );
+                    break;
+                }
+            case 16:
+                {
+                    int pixel = ((r & 0xf8) << 8) | ((g & 0xfc) << 3) | ((b & 0xf8) >> 3);
+                    XPutPixel( data_image, x, y, pixel );
+                    break;
+                }
+            case 32:
+            case 24:
+                {
+                    int pixel = 0;
+                    switch (b_o)
+                    {
+                    case RGB: pixel = (r << 16) | (g << 8) | b; break;
+                    case RBG: pixel = (r << 16) | (b << 8) | g; break;
+                    case BRG: pixel = (b << 16) | (r << 8) | g; break;
+                    case BGR: pixel = (b << 16) | (g << 8) | r; break;
+                    case GRB: pixel = (g << 16) | (r << 8) | b; break;
+                    case GBR: pixel = (g << 16) | (b << 8) | r; break;
+                    }
+                    XPutPixel( data_image, x, y, pixel );
+                }
+            default: break;
+            }
+        } // for
+    }  // for
+
+    // Blit picture
+
+    XGCValues gcvalues;
+    gcvalues.foreground = BlackPixel( dpy, DefaultScreen( dpy ) );
+    GC gc = XCreateGC( dpy, RootWindow ( dpy, DefaultScreen(dpy) ), GCForeground, &gcvalues );
+    XPutImage( dpy, (Drawable)GetPixmap(), gc, data_image, 0, 0, 0, 0, width, height );
+
+    XDestroyImage( data_image );
+    XFreeGC( dpy, gc );
+
+    // Blit mask
+    if (image.HasMask())
+    {
+        wxBitmap maskBitmap(width, height, 1);
+
+        GC gcMask = XCreateGC( dpy, (Pixmap) maskBitmap.GetPixmap(), (XtGCMask) 0, (XGCValues*)NULL );
+        XPutImage( dpy, (Drawable)maskBitmap.GetPixmap(), gcMask, mask_image, 0, 0, 0, 0, width, height );
+
+        XDestroyImage( mask_image );
+        XFreeGC( dpy, gcMask );
+
+        wxMask* mask = new wxMask;
+        mask->SetPixmap(maskBitmap.GetPixmap());
+
+        SetMask(mask);
+
+        maskBitmap.SetPixmapNull();
+    }
+
+
+    return TRUE;
+}
+
+wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
+{
+    wxImage image;
+    
+    wxCHECK_MSG( Ok(), wxNullImage, wxT("invalid bitmap") );
+
+    Display *dpy = (Display*) wxGetDisplay();
+    Visual* vis = DefaultVisual( dpy, DefaultScreen( dpy ) );
+    int bpp = DefaultDepth( dpy, DefaultScreen( dpy ) );
+
+    XImage *ximage = XGetImage( dpy,
+        (Drawable)GetPixmap(),
+        0, 0,
+        GetWidth(), GetHeight(),
+        AllPlanes, ZPixmap );
+
+    wxCHECK_MSG( ximage, wxNullImage, wxT("couldn't create image") );
+
+    image.Create( GetWidth(), GetHeight() );
+    char unsigned *data = image.GetData();
+
+    if (!data)
+    {
+        XDestroyImage( ximage );
+        wxFAIL_MSG( wxT("couldn't create image") );
+        return wxNullImage;
+    }
+
+    /*
+    GdkImage *gdk_image_mask = (GdkImage*) NULL;
+    if (GetMask())
+    {
+    gdk_image_mask = gdk_image_get( GetMask()->GetBitmap(),
+    0, 0,
+    GetWidth(), GetHeight() );
+
+      image.SetMaskColour( 16, 16, 16 );  // anything unlikely and dividable
+      }
+    */
+
+    // Retrieve depth info
+
+    XVisualInfo vinfo_template;
+    XVisualInfo *vi;
+
+    vinfo_template.visual = vis;
+    vinfo_template.visualid = XVisualIDFromVisual( vis );
+    vinfo_template.depth = bpp;
+    int nitem = 0;
+
+    vi = XGetVisualInfo( dpy, VisualIDMask|VisualDepthMask, &vinfo_template, &nitem );
+
+    wxCHECK_MSG( vi, wxNullImage, wxT("no visual") );
+
+    if ((bpp == 16) && (vi->red_mask != 0xf800)) bpp = 15;
+
+    XFree( vi );
+
+    XColor colors[256];
+    if (bpp == 8)
+    {
+        Colormap cmap = (Colormap)wxTheApp->GetMainColormap( dpy );
+
+        for (int i = 0; i < 256; i++) colors[i].pixel = i;
+        XQueryColors( dpy, cmap, colors, 256 );
+    }
+
+    long pos = 0;
+    for (int j = 0; j < GetHeight(); j++)
+    {
+        for (int i = 0; i < GetWidth(); i++)
+        {
+            int pixel = XGetPixel( ximage, i, j );
+            if (bpp <= 8)
+            {
+                data[pos] = colors[pixel].red >> 8;
+                data[pos+1] = colors[pixel].green >> 8;
+                data[pos+2] = colors[pixel].blue >> 8;
+            } else if (bpp == 15)
+            {
+                data[pos] = (pixel >> 7) & 0xf8;
+                data[pos+1] = (pixel >> 2) & 0xf8;
+                data[pos+2] = (pixel << 3) & 0xf8;
+            } else if (bpp == 16)
+            {
+                data[pos] = (pixel >> 8) & 0xf8;
+                data[pos+1] = (pixel >> 3) & 0xfc;
+                data[pos+2] = (pixel << 3) & 0xf8;
+            } else
+            {
+                data[pos] = (pixel >> 16) & 0xff;
+                data[pos+1] = (pixel >> 8) & 0xff;
+                data[pos+2] = pixel & 0xff;
+            }
+
+            /*
+            if (gdk_image_mask)
+            {
+            int mask_pixel = gdk_image_get_pixel( gdk_image_mask, i, j );
+            if (mask_pixel == 0)
+            {
+            data[pos] = 16;
+            data[pos+1] = 16;
+            data[pos+2] = 16;
+            }
+            }
+            */
+
+            pos += 3;
+        }
+    }
+
+    XDestroyImage( ximage );
+    /*
+    if (gdk_image_mask) gdk_image_destroy( gdk_image_mask );
+    */
+
+    return image;
+}