]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/icon.h
Fix so OGL can build without wxBuffer
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / icon.h
index e24b58316e8c01daf4fc3c6a0f03ac17e7ba88f7..c128f242aa3d0c730b26011fbf8319b21b10b34f 100644 (file)
@@ -32,13 +32,13 @@ public:
   wxIcon(const char **data);
   wxIcon(char **data);
   wxIcon(const char bits[], int width , int height );
-  wxIcon(const wxString& name, long flags = wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE,
+  wxIcon(const wxString& name, int flags = wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE,
     int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
   ~wxIcon();
 
-  bool LoadFile(const wxString& name, long flags /* = wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE */ ,
+  bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType flags /* = wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE */ ,
       int desiredWidth /* = -1 */ , int desiredHeight = -1);
-  bool LoadFile(const wxString& name ,long flags = wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE )
+  bool LoadFile(const wxString& name ,wxBitmapType flags = wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE )
        { return LoadFile( name , flags , -1 , -1 ) ; } 
 
   inline wxIcon& operator = (const wxIcon& icon) { if (*this == icon) return (*this); Ref(icon); return *this; }