#if wxUSE_STD_IOSTREAM
// input/output
+WXDLLIMPEXP_BASE
wxSTD ostream& operator<< (wxSTD ostream& o, const wxLongLong& ll)
{
return o << ll.ToString();
}
+WXDLLIMPEXP_BASE
wxSTD ostream& operator<< (wxSTD ostream& o, const wxULongLong& ll)
{
return o << ll.ToString();
#endif // wxUSE_STD_IOSTREAM
+WXDLLIMPEXP_BASE wxString& operator<< (wxString& s, const wxLongLong& ll)
+{
+ return s << ll.ToString();
+}
+
+WXDLLIMPEXP_BASE wxString& operator<< (wxString& s, const wxULongLong& ll)
+{
+ return s << ll.ToString();
+}
+
#endif // wxUSE_LONGLONG