]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/palmos/bitmap.h
wxMSW and wxPalmOS already had the wxFont(const wxSize&...) ctor; don't duplicate it
[wxWidgets.git] / include / wx / palmos / bitmap.h
index 1dece9b6bd5473ad048ded093e575af6d9fa7c1b..d08b6117d90956769bca36c57f8fe5fb234206e9 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxPixelDataBase;
 // wxBitmap: a mono or colour bitmap
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmap : public wxGDIImage
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmap : public wxGDIImage
 {
 public:
     // default ctor creates an invalid bitmap, you must Create() it later
@@ -48,7 +48,7 @@ public:
     wxBitmap(const char* const* data);
 
     // Load a file or resource
-    wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
+    wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
 
     // New constructor for generalised creation from data
     wxBitmap(const void* data, long type, int width, int height, int depth = 1);
@@ -58,7 +58,8 @@ public:
     //
     // NB: this ctor will create a DIB for 24 and 32bpp bitmaps, use ctor
     //     taking a DC argument if you want to force using DDB in this case
-    wxBitmap(int width, int height, int depth = -1);
+    wxBitmap(int width, int height, int depth = -1) { /*TODO*/ }
+    wxBitmap(const wxSize& sz, int depth = -1) { /*TODO*/ }
 
     // Create a bitmap compatible with the given DC
     wxBitmap(int width, int height, const wxDC& dc);
@@ -91,7 +92,7 @@ public:
         return *this;
     }
 
-    virtual ~wxBitmap();
+    virtual ~wxBitmap() {}
 
 #if wxUSE_IMAGE && wxUSE_WXDIB
     wxImage ConvertToImage() const;
@@ -111,10 +112,13 @@ public:
     bool CopyFromDIB(const wxDIB& dib);
 #endif
 
-    virtual bool Create(int width, int height, int depth = -1);
+    virtual bool Create(int width, int height, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH);
+    virtual bool Create(const wxSize& sz, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH)
+        { return Create(sz.GetWidth(), sz.GetHeight(), depth); }
+
     virtual bool Create(int width, int height, const wxDC& dc);
     virtual bool Create(const void* data, long type, int width, int height, int depth = 1);
-    virtual bool LoadFile(const wxString& name, long type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
+    virtual bool LoadFile(const wxString& name, long type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
     virtual bool SaveFile(const wxString& name, int type, const wxPalette *cmap = NULL);
 
     wxBitmapRefData *GetBitmapData() const
@@ -135,7 +139,6 @@ public:
     // these functions are internal and shouldn't be used, they risk to
     // disappear in the future
     bool HasAlpha() const;
-    void UseAlpha();
 
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
@@ -177,7 +180,7 @@ private:
 // wxMask: a mono bitmap used for drawing bitmaps transparently.
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxMask : public wxObject
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxMask : public wxObject
 {
 public:
     wxMask();
@@ -216,7 +219,7 @@ protected:
 // wxBitmapHandler is a class which knows how to load/save bitmaps to/from file
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler : public wxGDIImageHandler
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmapHandler : public wxGDIImageHandler
 {
 public:
     wxBitmapHandler() { m_type = wxBITMAP_TYPE_INVALID; }