]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/iconbndl.h
Add support for custom attributes to wxOSX/Cocoa wxDataViewCustomRenderer.
[wxWidgets.git] / include / wx / iconbndl.h
index d7e037b23ba20bbb0067815a85ceb93b88924c11..3bc91fc5962903dd1c532402add123fa5506795e 100644 (file)
 #ifndef _WX_ICONBNDL_H_
 #define _WX_ICONBNDL_H_
 
 #ifndef _WX_ICONBNDL_H_
 #define _WX_ICONBNDL_H_
 
-#include "wx/dynarray.h"
 #include "wx/gdiobj.h"
 #include "wx/gdiobj.h"
-// for wxSize
-#include "wx/gdicmn.h"
+#include "wx/gdicmn.h"      // for wxSize
 #include "wx/icon.h"
 
 #include "wx/icon.h"
 
-class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxIcon;
-class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxString;
+#include "wx/dynarray.h"
 
 
-class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxIconBundle;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxInputStream;
 
 WX_DECLARE_EXPORTED_OBJARRAY(wxIcon, wxIconArray);
 
 // this class can't load bitmaps of type wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE,
 // if you need them, you have to load them manually and call
 // wxIconCollection::AddIcon
 
 WX_DECLARE_EXPORTED_OBJARRAY(wxIcon, wxIconArray);
 
 // this class can't load bitmaps of type wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE,
 // if you need them, you have to load them manually and call
 // wxIconCollection::AddIcon
-class WXDLLEXPORT wxIconBundle : public wxGDIObject
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxIconBundle : public wxGDIObject
 {
 public:
     // default constructor
     wxIconBundle();
 
     // initializes the bundle with the icon(s) found in the file
 {
 public:
     // default constructor
     wxIconBundle();
 
     // initializes the bundle with the icon(s) found in the file
-    wxIconBundle(const wxString& file, long type);
+#if wxUSE_STREAMS
+    wxIconBundle(const wxString& file, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_ANY);
+    wxIconBundle(wxInputStream& stream, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_ANY);
+#endif // wxUSE_STREAMS
 
     // initializes the bundle with a single icon
     wxIconBundle(const wxIcon& icon);
 
 
     // initializes the bundle with a single icon
     wxIconBundle(const wxIcon& icon);
 
-    // initializes the bundle from another icon bundle
-    wxIconBundle(const wxIconBundle& icon);
-
-    wxIconBundle& operator=(const wxIconBundle& ic)
-        { if ( this != &ic) Ref(ic); return *this; }
-
-    virtual bool IsOk() const;
-
+    // default copy ctor and assignment operator are OK
 
     // adds all the icons contained in the file to the collection,
     // if the collection already contains icons with the same
     // width and height, they are replaced
 
     // adds all the icons contained in the file to the collection,
     // if the collection already contains icons with the same
     // width and height, they are replaced
-    void AddIcon(const wxString& file, long type);
+#if wxUSE_STREAMS
+    void AddIcon(const wxString& file, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_ANY);
+    void AddIcon(wxInputStream& stream, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_ANY);
+#endif // wxUSE_STREAMS
 
     // adds the icon to the collection, if the collection already
     // contains an icon with the same width and height, it is
 
     // adds the icon to the collection, if the collection already
     // contains an icon with the same width and height, it is
@@ -86,9 +82,23 @@ public:
     // check if we have any icons at all
     bool IsEmpty() const { return GetIconCount() == 0; }
 
     // check if we have any icons at all
     bool IsEmpty() const { return GetIconCount() == 0; }
 
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+    wxDEPRECATED( void AddIcon(const wxString& file, long type)
+        {
+            AddIcon(file, (wxBitmapType)type);
+        }
+    )
+
+    wxDEPRECATED_CONSTRUCTOR( wxIconBundle (const wxString& file, long type)
+        {
+            AddIcon(file, (wxBitmapType)type);
+        }
+    )
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+
 protected:
 protected:
-    virtual wxObjectRefData *CreateRefData() const;
-    virtual wxObjectRefData *CloneRefData(const wxObjectRefData *data) const;
+    virtual wxGDIRefData *CreateGDIRefData() const;
+    virtual wxGDIRefData *CloneGDIRefData(const wxGDIRefData *data) const;
 
 private:
     // delete all icons
 
 private:
     // delete all icons