// Construct a mask from a mono bitmap (copies the bitmap).
wxMask(const wxBitmap& bitmap);
+ // Copy constructor
+ wxMask(const wxMask& src);
+
virtual ~wxMask();
bool Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour);
// raw bitmap access support functions
void *GetRawData(wxPixelDataBase& data, int bpp);
void UngetRawData(wxPixelDataBase& data);
- void UseAlpha();
wxPalette* GetPalette() const;
void SetPalette(const wxPalette& palette);