]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/thread.cpp
added some utils (tex2rtf, helpgen, makegen) to make system
[wxWidgets.git] / src / msw / thread.cpp
index a3929b693f4d5373e5e38fc8e390f10ae6f0a753..ac600434e9e7c561be8265db2635984639c2d4ae 100644 (file)
     #define _MT
 #endif
 
     #define _MT
 #endif
 
-#ifdef __VISUALC__
+#if defined(__VISUALC__) || (defined(__BORLANDC__) && (__BORLANDC__ >= 0x500))
+
+#if defined(__BORLANDC__) && !defined(__MT__)
+// I can't set -tWM in the IDE (anyone?) so have to do this
+#define __MT__
+#endif
+
+#if defined(__BORLANDC__) && !defined(__MFC_COMPAT__)
+// Needed to know about _beginthreadex etc..
+#define __MFC_COMPAT__
+#endif
+
+
     #include <process.h>
 #endif
 
     #include <process.h>
 #endif
 
@@ -99,33 +111,43 @@ static bool gs_waitingForThread = FALSE;
 class wxMutexInternal
 {
 public:
 class wxMutexInternal
 {
 public:
-    HANDLE p_mutex;
+    wxMutexInternal()
+    {
+        m_mutex = ::CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
+        if ( !m_mutex )
+        {
+            wxLogSysError(_("Can not create mutex"));
+        }
+    }
+
+    ~wxMutexInternal() { if ( m_mutex ) CloseHandle(m_mutex); }
+
+public:
+    HANDLE m_mutex;
 };
 
 wxMutex::wxMutex()
 {
 };
 
 wxMutex::wxMutex()
 {
-    p_internal = new wxMutexInternal;
-    p_internal->p_mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
-    if ( !p_internal->p_mutex )
-    {
-        wxLogSysError(_("Can not create mutex."));
-    }
+    m_internal = new wxMutexInternal;
 
     m_locked = 0;
 }
 
 wxMutex::~wxMutex()
 {
 
     m_locked = 0;
 }
 
 wxMutex::~wxMutex()
 {
-    if (m_locked > 0)
-        wxLogDebug(wxT("Warning: freeing a locked mutex (%d locks)."), m_locked);
-    CloseHandle(p_internal->p_mutex);
+    if ( m_locked > 0 )
+    {
+        wxLogDebug(_T("Warning: freeing a locked mutex (%d locks)."), m_locked);
+    }
+
+    delete m_internal;
 }
 
 wxMutexError wxMutex::Lock()
 {
     DWORD ret;
 
 }
 
 wxMutexError wxMutex::Lock()
 {
     DWORD ret;
 
-    ret = WaitForSingleObject(p_internal->p_mutex, INFINITE);
+    ret = WaitForSingleObject(m_internal->m_mutex, INFINITE);
     switch ( ret )
     {
         case WAIT_ABANDONED:
     switch ( ret )
     {
         case WAIT_ABANDONED:
@@ -152,7 +174,7 @@ wxMutexError wxMutex::TryLock()
 {
     DWORD ret;
 
 {
     DWORD ret;
 
-    ret = WaitForSingleObject(p_internal->p_mutex, 0);
+    ret = WaitForSingleObject(m_internal->m_mutex, 0);
     if (ret == WAIT_TIMEOUT || ret == WAIT_ABANDONED)
         return wxMUTEX_BUSY;
 
     if (ret == WAIT_TIMEOUT || ret == WAIT_ABANDONED)
         return wxMUTEX_BUSY;
 
@@ -165,7 +187,7 @@ wxMutexError wxMutex::Unlock()
     if (m_locked > 0)
         m_locked--;
 
     if (m_locked > 0)
         m_locked--;
 
-    BOOL ret = ReleaseMutex(p_internal->p_mutex);
+    BOOL ret = ReleaseMutex(m_internal->m_mutex);
     if ( ret == 0 )
     {
         wxLogSysError(_("Couldn't release a mutex"));
     if ( ret == 0 )
     {
         wxLogSysError(_("Couldn't release a mutex"));
@@ -197,16 +219,14 @@ public:
         waiters = 0;
     }
 
         waiters = 0;
     }
 
-    bool Wait(wxMutex& mutex, DWORD timeout)
+    bool Wait(DWORD timeout)
     {
     {
-        mutex.Unlock();
         waiters++;
 
         // FIXME this should be MsgWaitForMultipleObjects() as well probably
         DWORD rc = ::WaitForSingleObject(event, timeout);
 
         waiters--;
         waiters++;
 
         // FIXME this should be MsgWaitForMultipleObjects() as well probably
         DWORD rc = ::WaitForSingleObject(event, timeout);
 
         waiters--;
-        mutex.Lock();
 
         return rc != WAIT_TIMEOUT;
     }
 
         return rc != WAIT_TIMEOUT;
     }
@@ -228,24 +248,23 @@ public:
 
 wxCondition::wxCondition()
 {
 
 wxCondition::wxCondition()
 {
-    p_internal = new wxConditionInternal;
+    m_internal = new wxConditionInternal;
 }
 
 wxCondition::~wxCondition()
 {
 }
 
 wxCondition::~wxCondition()
 {
-    delete p_internal;
+    delete m_internal;
 }
 
 }
 
-void wxCondition::Wait(wxMutex& mutex)
+void wxCondition::Wait()
 {
 {
-    (void)p_internal->Wait(mutex, INFINITE);
+    (void)m_internal->Wait(INFINITE);
 }
 
 }
 
-bool wxCondition::Wait(wxMutex& mutex,
-                       unsigned long sec,
+bool wxCondition::Wait(unsigned long sec,
                        unsigned long nsec)
 {
                        unsigned long nsec)
 {
-    return p_internal->Wait(mutex, sec*1000 + nsec/1000000);
+    return m_internal->Wait(sec*1000 + nsec/1000000);
 }
 
 void wxCondition::Signal()
 }
 
 void wxCondition::Signal()
@@ -255,7 +274,7 @@ void wxCondition::Signal()
     // someone waits on it. In any case, the system will return it to a non
     // signalled state afterwards. If multiple threads are waiting, only one
     // will be woken up.
     // someone waits on it. In any case, the system will return it to a non
     // signalled state afterwards. If multiple threads are waiting, only one
     // will be woken up.
-    if ( !::SetEvent(p_internal->event) )
+    if ( !::SetEvent(m_internal->event) )
     {
         wxLogLastError("SetEvent");
     }
     {
         wxLogLastError("SetEvent");
     }
@@ -266,7 +285,7 @@ void wxCondition::Broadcast()
     // this works because all these threads are already waiting and so each
     // SetEvent() inside Signal() is really a PulseEvent() because the event
     // state is immediately returned to non-signaled
     // this works because all these threads are already waiting and so each
     // SetEvent() inside Signal() is really a PulseEvent() because the event
     // state is immediately returned to non-signaled
-    for ( int i = 0; i < p_internal->waiters; i++ )
+    for ( int i = 0; i < m_internal->waiters; i++ )
     {
         Signal();
     }
     {
         Signal();
     }
@@ -366,6 +385,12 @@ private:
 
 DWORD wxThreadInternal::WinThreadStart(wxThread *thread)
 {
 
 DWORD wxThreadInternal::WinThreadStart(wxThread *thread)
 {
+    // first of all, check whether we hadn't been cancelled already
+    if ( thread->m_internal->GetState() == STATE_EXITED )
+    {
+        return (DWORD)-1;
+    }
+
     // store the thread object in the TLS
     if ( !::TlsSetValue(gs_tlsThisThread, thread) )
     {
     // store the thread object in the TLS
     if ( !::TlsSetValue(gs_tlsThisThread, thread) )
     {
@@ -378,8 +403,8 @@ DWORD wxThreadInternal::WinThreadStart(wxThread *thread)
 
     // enter m_critsect before changing the thread state
     thread->m_critsect.Enter();
 
     // enter m_critsect before changing the thread state
     thread->m_critsect.Enter();
-    bool wasCancelled = thread->p_internal->GetState() == STATE_CANCELED;
-    thread->p_internal->SetState(STATE_EXITED);
+    bool wasCancelled = thread->m_internal->GetState() == STATE_CANCELED;
+    thread->m_internal->SetState(STATE_EXITED);
     thread->m_critsect.Leave();
 
     thread->OnExit();
     thread->m_critsect.Leave();
 
     thread->OnExit();
@@ -429,11 +454,11 @@ bool wxThreadInternal::Create(wxThread *thread)
     // for compilers which have it, we should use C RTL function for thread
     // creation instead of Win32 API one because otherwise we will have memory
     // leaks if the thread uses C RTL (and most threads do)
     // for compilers which have it, we should use C RTL function for thread
     // creation instead of Win32 API one because otherwise we will have memory
     // leaks if the thread uses C RTL (and most threads do)
-#ifdef __VISUALC__
+#if defined(__VISUALC__) || (defined(__BORLANDC__) && (__BORLANDC__ >= 0x500))
     typedef unsigned (__stdcall *RtlThreadStart)(void *);
 
     m_hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0,
     typedef unsigned (__stdcall *RtlThreadStart)(void *);
 
     m_hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0,
-                                       (RtlThreadStart)    
+                                       (RtlThreadStart)
                                        wxThreadInternal::WinThreadStart,
                                        thread, CREATE_SUSPENDED,
                                        (unsigned int *)&m_tid);
                                        wxThreadInternal::WinThreadStart,
                                        thread, CREATE_SUSPENDED,
                                        (unsigned int *)&m_tid);
@@ -518,6 +543,10 @@ bool wxThread::IsMain()
     return ::GetCurrentThreadId() == gs_idMainThread;
 }
 
     return ::GetCurrentThreadId() == gs_idMainThread;
 }
 
+#ifdef Yield
+#undef Yield
+#endif
+
 void wxThread::Yield()
 {
     // 0 argument to Sleep() is special and means to just give away the rest of
 void wxThread::Yield()
 {
     // 0 argument to Sleep() is special and means to just give away the rest of
@@ -530,19 +559,128 @@ void wxThread::Sleep(unsigned long milliseconds)
     ::Sleep(milliseconds);
 }
 
     ::Sleep(milliseconds);
 }
 
+int wxThread::GetCPUCount()
+{
+    SYSTEM_INFO si;
+    GetSystemInfo(&si);
+
+    return si.dwNumberOfProcessors;
+}
+
+bool wxThread::SetConcurrency(size_t level)
+{
+    wxASSERT_MSG( IsMain(), _T("should only be called from the main thread") );
+
+    // ok only for the default one
+    if ( level == 0 )
+        return 0;
+
+    // get system affinity mask first
+    HANDLE hProcess = ::GetCurrentProcess();
+    DWORD dwProcMask, dwSysMask;
+    if ( ::GetProcessAffinityMask(hProcess, &dwProcMask, &dwSysMask) == 0 )
+    {
+        wxLogLastError(_T("GetProcessAffinityMask"));
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    // how many CPUs have we got?
+    if ( dwSysMask == 1 )
+    {
+        // don't bother with all this complicated stuff - on a single
+        // processor system it doesn't make much sense anyhow
+        return level == 1;
+    }
+
+    // calculate the process mask: it's a bit vector with one bit per
+    // processor; we want to schedule the process to run on first level
+    // CPUs
+    DWORD bit = 1;
+    while ( bit )
+    {
+        if ( dwSysMask & bit )
+        {
+            // ok, we can set this bit
+            dwProcMask |= bit;
+
+            // another process added
+            if ( !--level )
+            {
+                // and that's enough
+                break;
+            }
+        }
+
+        // next bit
+        bit <<= 1;
+    }
+
+    // could we set all bits?
+    if ( level != 0 )
+    {
+        wxLogDebug(_T("bad level %u in wxThread::SetConcurrency()"), level);
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    // set it: we can't link to SetProcessAffinityMask() because it doesn't
+    // exist in Win9x, use RT binding instead
+
+    typedef BOOL (*SETPROCESSAFFINITYMASK)(HANDLE, DWORD);
+
+    // can use static var because we're always in the main thread here
+    static SETPROCESSAFFINITYMASK pfnSetProcessAffinityMask = NULL;
+
+    if ( !pfnSetProcessAffinityMask )
+    {
+        HMODULE hModKernel = ::LoadLibrary(_T("kernel32"));
+        if ( hModKernel )
+        {
+            pfnSetProcessAffinityMask = (SETPROCESSAFFINITYMASK)
+                ::GetProcAddress(hModKernel,
+#if defined(__BORLANDC__) && (__BORLANDC__ <= 0x520)
+                                 "SetProcessAffinityMask");
+#else
+                                 _T("SetProcessAffinityMask"));
+#endif
+        }
+
+        // we've discovered a MT version of Win9x!
+        wxASSERT_MSG( pfnSetProcessAffinityMask,
+                      _T("this system has several CPUs but no "
+                         "SetProcessAffinityMask function?") );
+    }
+
+    if ( !pfnSetProcessAffinityMask )
+    {
+        // msg given above - do it only once
+        return FALSE;
+    }
+
+    if ( pfnSetProcessAffinityMask(hProcess, dwProcMask) == 0 )
+    {
+        wxLogLastError(_T("SetProcessAffinityMask"));
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    return TRUE;
+}
+
 // ctor and dtor
 // -------------
 
 wxThread::wxThread(wxThreadKind kind)
 {
 // ctor and dtor
 // -------------
 
 wxThread::wxThread(wxThreadKind kind)
 {
-    p_internal = new wxThreadInternal();
+    m_internal = new wxThreadInternal();
 
     m_isDetached = kind == wxTHREAD_DETACHED;
 }
 
 wxThread::~wxThread()
 {
 
     m_isDetached = kind == wxTHREAD_DETACHED;
 }
 
 wxThread::~wxThread()
 {
-    delete p_internal;
+    delete m_internal;
 }
 
 // create/start thread
 }
 
 // create/start thread
@@ -552,7 +690,7 @@ wxThreadError wxThread::Create()
 {
     wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
 
 {
     wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
 
-    if ( !p_internal->Create(this) )
+    if ( !m_internal->Create(this) )
         return wxTHREAD_NO_RESOURCE;
 
     return wxTHREAD_NO_ERROR;
         return wxTHREAD_NO_RESOURCE;
 
     return wxTHREAD_NO_ERROR;
@@ -562,7 +700,7 @@ wxThreadError wxThread::Run()
 {
     wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
 
 {
     wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
 
-    if ( p_internal->GetState() != STATE_NEW )
+    if ( m_internal->GetState() != STATE_NEW )
     {
         // actually, it may be almost any state at all, not only STATE_RUNNING
         return wxTHREAD_RUNNING;
     {
         // actually, it may be almost any state at all, not only STATE_RUNNING
         return wxTHREAD_RUNNING;
@@ -579,14 +717,14 @@ wxThreadError wxThread::Pause()
 {
     wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
 
 {
     wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
 
-    return p_internal->Suspend() ? wxTHREAD_NO_ERROR : wxTHREAD_MISC_ERROR;
+    return m_internal->Suspend() ? wxTHREAD_NO_ERROR : wxTHREAD_MISC_ERROR;
 }
 
 wxThreadError wxThread::Resume()
 {
     wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
 
 }
 
 wxThreadError wxThread::Resume()
 {
     wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
 
-    return p_internal->Resume() ? wxTHREAD_NO_ERROR : wxTHREAD_MISC_ERROR;
+    return m_internal->Resume() ? wxTHREAD_NO_ERROR : wxTHREAD_MISC_ERROR;
 }
 
 // stopping thread
 }
 
 // stopping thread
@@ -603,7 +741,7 @@ wxThread::ExitCode wxThread::Wait()
 
     (void)Delete(&rc);
 
 
     (void)Delete(&rc);
 
-    p_internal->Free();
+    m_internal->Free();
 
     return rc;
 }
 
     return rc;
 }
@@ -613,11 +751,29 @@ wxThreadError wxThread::Delete(ExitCode *pRc)
     ExitCode rc = 0;
 
     // Delete() is always safe to call, so consider all possible states
     ExitCode rc = 0;
 
     // Delete() is always safe to call, so consider all possible states
-    if ( IsPaused() )
+
+    // has the thread started to run?
+    bool shouldResume = FALSE;
+
+    {
+        wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
+
+        if ( m_internal->GetState() == STATE_NEW )
+        {
+            // WinThreadStart() will see it and terminate immediately
+            m_internal->SetState(STATE_EXITED);
+
+            shouldResume = TRUE;
+        }
+    }
+
+    // is the thread paused?
+    if ( shouldResume || IsPaused() )
         Resume();
 
         Resume();
 
-    HANDLE hThread = p_internal->GetHandle();
+    HANDLE hThread = m_internal->GetHandle();
 
 
+    // does is still run?
     if ( IsRunning() )
     {
         if ( IsMain() )
     if ( IsRunning() )
     {
         if ( IsMain() )
@@ -634,7 +790,7 @@ wxThreadError wxThread::Delete(ExitCode *pRc)
         {
             wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
 
         {
             wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
 
-            p_internal->Cancel();
+            m_internal->Cancel();
         }
 
 #if wxUSE_GUI
         }
 
 #if wxUSE_GUI
@@ -742,14 +898,14 @@ wxThreadError wxThread::Kill()
     if ( !IsRunning() )
         return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
 
     if ( !IsRunning() )
         return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
 
-    if ( !::TerminateThread(p_internal->GetHandle(), (DWORD)-1) )
+    if ( !::TerminateThread(m_internal->GetHandle(), (DWORD)-1) )
     {
         wxLogSysError(_("Couldn't terminate thread"));
 
         return wxTHREAD_MISC_ERROR;
     }
 
     {
         wxLogSysError(_("Couldn't terminate thread"));
 
         return wxTHREAD_MISC_ERROR;
     }
 
-    p_internal->Free();
+    m_internal->Free();
 
     if ( IsDetached() )
     {
 
     if ( IsDetached() )
     {
@@ -761,14 +917,14 @@ wxThreadError wxThread::Kill()
 
 void wxThread::Exit(ExitCode status)
 {
 
 void wxThread::Exit(ExitCode status)
 {
-    p_internal->Free();
+    m_internal->Free();
 
     if ( IsDetached() )
     {
         delete this;
     }
 
 
     if ( IsDetached() )
     {
         delete this;
     }
 
-#ifdef __VISUALC__
+#if defined(__VISUALC__) || (defined(__BORLANDC__) && (__BORLANDC__ >= 0x500))
     _endthreadex((unsigned)status);
 #else // !VC++
     ::ExitThread((DWORD)status);
     _endthreadex((unsigned)status);
 #else // !VC++
     ::ExitThread((DWORD)status);
@@ -784,50 +940,50 @@ void wxThread::SetPriority(unsigned int prio)
 {
     wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
 
 {
     wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
 
-    p_internal->SetPriority(prio);
+    m_internal->SetPriority(prio);
 }
 
 unsigned int wxThread::GetPriority() const
 {
     wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
 
 }
 
 unsigned int wxThread::GetPriority() const
 {
     wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
 
-    return p_internal->GetPriority();
+    return m_internal->GetPriority();
 }
 
 unsigned long wxThread::GetId() const
 {
     wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
 
 }
 
 unsigned long wxThread::GetId() const
 {
     wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
 
-    return (unsigned long)p_internal->GetId();
+    return (unsigned long)m_internal->GetId();
 }
 
 bool wxThread::IsRunning() const
 {
     wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
 
 }
 
 bool wxThread::IsRunning() const
 {
     wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
 
-    return p_internal->GetState() == STATE_RUNNING;
+    return m_internal->GetState() == STATE_RUNNING;
 }
 
 bool wxThread::IsAlive() const
 {
     wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
 
 }
 
 bool wxThread::IsAlive() const
 {
     wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
 
-    return (p_internal->GetState() == STATE_RUNNING) ||
-           (p_internal->GetState() == STATE_PAUSED);
+    return (m_internal->GetState() == STATE_RUNNING) ||
+           (m_internal->GetState() == STATE_PAUSED);
 }
 
 bool wxThread::IsPaused() const
 {
     wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
 
 }
 
 bool wxThread::IsPaused() const
 {
     wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
 
-    return p_internal->GetState() == STATE_PAUSED;
+    return m_internal->GetState() == STATE_PAUSED;
 }
 
 bool wxThread::TestDestroy()
 {
     wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
 
 }
 
 bool wxThread::TestDestroy()
 {
     wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
 
-    return p_internal->GetState() == STATE_CANCELED;
+    return m_internal->GetState() == STATE_CANCELED;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------