]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/thread.cpp
reverted Julians changes to the pragmas
[wxWidgets.git] / src / msw / thread.cpp
index a3929b693f4d5373e5e38fc8e390f10ae6f0a753..f76f9a4c7bb4d848d0c2aa83d4afbbdcc929dbfe 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
-    #include "wx/wx.h"
+#    include "wx/wx.h"
 #endif
 
 #if wxUSE_THREADS
 #include "wx/module.h"
 #include "wx/thread.h"
 
+#ifdef Yield
+#    undef Yield
+#endif
+
 // must have this symbol defined to get _beginthread/_endthread declarations
 #ifndef _MT
     #define _MT
 #endif
 
-#ifdef __VISUALC__
+#if defined(__VISUALC__) || \
+    (defined(__BORLANDC__) && (__BORLANDC__ >= 0x500)) || \
+    (defined(__GNUG__) && defined(__MSVCRT__))
+
+#if defined(__BORLANDC__) && !defined(__MT__)
+// I can't set -tWM in the IDE (anyone?) so have to do this
+#define __MT__
+#endif
+
+#if defined(__BORLANDC__) && !defined(__MFC_COMPAT__)
+// Needed to know about _beginthreadex etc..
+#define __MFC_COMPAT__
+#endif
+
     #include <process.h>
 #endif
 
@@ -99,33 +116,43 @@ static bool gs_waitingForThread = FALSE;
 class wxMutexInternal
 {
 public:
-    HANDLE p_mutex;
+    wxMutexInternal()
+    {
+        m_mutex = ::CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
+        if ( !m_mutex )
+        {
+            wxLogSysError(_("Can not create mutex"));
+        }
+    }
+
+    ~wxMutexInternal() { if ( m_mutex ) CloseHandle(m_mutex); }
+
+public:
+    HANDLE m_mutex;
 };
 
 wxMutex::wxMutex()
 {
-    p_internal = new wxMutexInternal;
-    p_internal->p_mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
-    if ( !p_internal->p_mutex )
-    {
-        wxLogSysError(_("Can not create mutex."));
-    }
+    m_internal = new wxMutexInternal;
 
     m_locked = 0;
 }
 
 wxMutex::~wxMutex()
 {
-    if (m_locked > 0)
-        wxLogDebug(wxT("Warning: freeing a locked mutex (%d locks)."), m_locked);
-    CloseHandle(p_internal->p_mutex);
+    if ( m_locked > 0 )
+    {
+        wxLogDebug(_T("Warning: freeing a locked mutex (%d locks)."), m_locked);
+    }
+
+    delete m_internal;
 }
 
 wxMutexError wxMutex::Lock()
 {
     DWORD ret;
 
-    ret = WaitForSingleObject(p_internal->p_mutex, INFINITE);
+    ret = WaitForSingleObject(m_internal->m_mutex, INFINITE);
     switch ( ret )
     {
         case WAIT_ABANDONED:
@@ -152,7 +179,7 @@ wxMutexError wxMutex::TryLock()
 {
     DWORD ret;
 
-    ret = WaitForSingleObject(p_internal->p_mutex, 0);
+    ret = WaitForSingleObject(m_internal->m_mutex, 0);
     if (ret == WAIT_TIMEOUT || ret == WAIT_ABANDONED)
         return wxMUTEX_BUSY;
 
@@ -165,7 +192,7 @@ wxMutexError wxMutex::Unlock()
     if (m_locked > 0)
         m_locked--;
 
-    BOOL ret = ReleaseMutex(p_internal->p_mutex);
+    BOOL ret = ReleaseMutex(m_internal->m_mutex);
     if ( ret == 0 )
     {
         wxLogSysError(_("Couldn't release a mutex"));
@@ -184,92 +211,114 @@ class wxConditionInternal
 public:
     wxConditionInternal()
     {
-        event = ::CreateEvent(
-                              NULL,   // default secutiry
-                              FALSE,  // not manual reset
-                              FALSE,  // nonsignaled initially
-                              NULL    // nameless event
-                             );
-        if ( !event )
+        m_hEvent = ::CreateEvent(
+                                 NULL,   // default secutiry
+                                 FALSE,  // not manual reset
+                                 FALSE,  // nonsignaled initially
+                                 NULL    // nameless event
+                                );
+        if ( !m_hEvent )
         {
             wxLogSysError(_("Can not create event object."));
         }
-        waiters = 0;
+
+        // nobody waits for us yet
+        m_nWaiters = 0;
     }
 
-    bool Wait(wxMutex& mutex, DWORD timeout)
+    bool Wait(DWORD timeout)
     {
-        mutex.Unlock();
-        waiters++;
+        // as m_nWaiters variable is accessed from multiple waiting threads
+        // (and possibly from the broadcasting thread), we need to change its
+        // value atomically
+        ::InterlockedIncrement(&m_nWaiters);
 
-        // FIXME this should be MsgWaitForMultipleObjects() as well probably
-        DWORD rc = ::WaitForSingleObject(event, timeout);
+        // FIXME this should be MsgWaitForMultipleObjects() as we want to keep
+        //       processing Windows messages while waiting (or don't we?)
+        DWORD rc = ::WaitForSingleObject(m_hEvent, timeout);
 
-        waiters--;
-        mutex.Lock();
+        ::InterlockedDecrement(&m_nWaiters);
 
         return rc != WAIT_TIMEOUT;
     }
 
+    void Signal()
+    {
+        // set the event to signaled: if a thread is already waiting on it, it
+        // will be woken up, otherwise the event will remain in the signaled
+        // state until someone waits on it. In any case, the system will return
+        // it to a non signalled state afterwards. If multiple threads are
+        // waiting, only one will be woken up.
+        if ( !::SetEvent(m_hEvent) )
+        {
+            wxLogLastError(wxT("SetEvent"));
+        }
+    }
+
+    void Broadcast()
+    {
+        // we need to save the original value as m_nWaiters is goign to be
+        // decreased by the signalled thread resulting in the loop being
+        // executed less times than needed
+        LONG nWaiters = m_nWaiters;
+
+        // this works because all these threads are already waiting and so each
+        // SetEvent() inside Signal() is really a PulseEvent() because the
+        // event state is immediately returned to non-signaled
+        for ( LONG n = 0; n < nWaiters; n++ )
+        {
+            Signal();
+        }
+    }
+
     ~wxConditionInternal()
     {
-        if ( event )
+        if ( m_hEvent )
         {
-            if ( !::CloseHandle(event) )
+            if ( !::CloseHandle(m_hEvent) )
             {
-                wxLogLastError("CloseHandle(event)");
+                wxLogLastError(wxT("CloseHandle(event)"));
             }
         }
     }
 
-    HANDLE event;
-    int waiters;
+private:
+    // the Win32 synchronization object corresponding to this event
+    HANDLE m_hEvent;
+
+    // number of threads waiting for this condition
+    LONG m_nWaiters;
 };
 
 wxCondition::wxCondition()
 {
-    p_internal = new wxConditionInternal;
+    m_internal = new wxConditionInternal;
 }
 
 wxCondition::~wxCondition()
 {
-    delete p_internal;
+    delete m_internal;
 }
 
-void wxCondition::Wait(wxMutex& mutex)
+void wxCondition::Wait()
 {
-    (void)p_internal->Wait(mutex, INFINITE);
+    (void)m_internal->Wait(INFINITE);
 }
 
-bool wxCondition::Wait(wxMutex& mutex,
-                       unsigned long sec,
+bool wxCondition::Wait(unsigned long sec,
                        unsigned long nsec)
 {
-    return p_internal->Wait(mutex, sec*1000 + nsec/1000000);
+    return m_internal->Wait(sec*1000 + nsec/1000000);
 }
 
 void wxCondition::Signal()
 {
-    // set the event to signaled: if a thread is already waiting on it, it will
-    // be woken up, otherwise the event will remain in the signaled state until
-    // someone waits on it. In any case, the system will return it to a non
-    // signalled state afterwards. If multiple threads are waiting, only one
-    // will be woken up.
-    if ( !::SetEvent(p_internal->event) )
-    {
-        wxLogLastError("SetEvent");
-    }
+    m_internal->Signal();
 }
 
 void wxCondition::Broadcast()
 {
-    // this works because all these threads are already waiting and so each
-    // SetEvent() inside Signal() is really a PulseEvent() because the event
-    // state is immediately returned to non-signaled
-    for ( int i = 0; i < p_internal->waiters; i++ )
-    {
-        Signal();
-    }
+    m_internal->Broadcast();
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -278,8 +327,14 @@ void wxCondition::Broadcast()
 
 wxCriticalSection::wxCriticalSection()
 {
-    wxASSERT_MSG( sizeof(CRITICAL_SECTION) <= sizeof(m_buffer),
+#ifdef __WXDEBUG__
+    // Done this way to stop warnings during compilation about statement
+    // always being false
+        int csSize = sizeof(CRITICAL_SECTION);
+        int bSize  = sizeof(m_buffer);
+    wxASSERT_MSG( csSize <= bSize,
                   _T("must increase buffer size in wx/thread.h") );
+#endif
 
     ::InitializeCriticalSection((CRITICAL_SECTION *)m_buffer);
 }
@@ -327,7 +382,7 @@ public:
         {
             if ( !::CloseHandle(m_hThread) )
             {
-                wxLogLastError("CloseHandle(thread)");
+                wxLogLastError(wxT("CloseHandle(thread)"));
             }
 
             m_hThread = 0;
@@ -366,25 +421,38 @@ private:
 
 DWORD wxThreadInternal::WinThreadStart(wxThread *thread)
 {
-    // store the thread object in the TLS
-    if ( !::TlsSetValue(gs_tlsThisThread, thread) )
-    {
-        wxLogSysError(_("Can not start thread: error writing TLS."));
+    DWORD rc;
+    bool wasCancelled;
 
-        return (DWORD)-1;
+    // first of all, check whether we hadn't been cancelled already and don't
+    // start the user code at all then
+    if ( thread->m_internal->GetState() == STATE_EXITED )
+    {
+        rc = (DWORD)-1;
+        wasCancelled = TRUE;
     }
+    else // do run thread
+    {
+        // store the thread object in the TLS
+        if ( !::TlsSetValue(gs_tlsThisThread, thread) )
+        {
+            wxLogSysError(_("Can not start thread: error writing TLS."));
+
+            return (DWORD)-1;
+        }
 
-    DWORD rc = (DWORD)thread->Entry();
+        rc = (DWORD)thread->Entry();
 
-    // enter m_critsect before changing the thread state
-    thread->m_critsect.Enter();
-    bool wasCancelled = thread->p_internal->GetState() == STATE_CANCELED;
-    thread->p_internal->SetState(STATE_EXITED);
-    thread->m_critsect.Leave();
+        // enter m_critsect before changing the thread state
+        thread->m_critsect.Enter();
+        wasCancelled = thread->m_internal->GetState() == STATE_CANCELED;
+        thread->m_internal->SetState(STATE_EXITED);
+        thread->m_critsect.Leave();
+    }
 
     thread->OnExit();
 
-    // if the thread was cancelled (from Delete()), then it the handle is still
+    // if the thread was cancelled (from Delete()), then its handle is still
     // needed there
     if ( thread->IsDetached() && !wasCancelled )
     {
@@ -429,15 +497,17 @@ bool wxThreadInternal::Create(wxThread *thread)
     // for compilers which have it, we should use C RTL function for thread
     // creation instead of Win32 API one because otherwise we will have memory
     // leaks if the thread uses C RTL (and most threads do)
-#ifdef __VISUALC__
+#if defined(__VISUALC__) || \
+    (defined(__BORLANDC__) && (__BORLANDC__ >= 0x500)) || \
+    (defined(__GNUG__) && defined(__MSVCRT__))
     typedef unsigned (__stdcall *RtlThreadStart)(void *);
 
     m_hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0,
-                                       (RtlThreadStart)    
+                                       (RtlThreadStart)
                                        wxThreadInternal::WinThreadStart,
                                        thread, CREATE_SUSPENDED,
                                        (unsigned int *)&m_tid);
-#else // !VC++
+#else // compiler doesn't have _beginthreadex
     m_hThread = ::CreateThread
                   (
                     NULL,                               // default security
@@ -448,7 +518,7 @@ bool wxThreadInternal::Create(wxThread *thread)
                     CREATE_SUSPENDED,                   // flags
                     &m_tid                              // [out] thread id
                   );
-#endif // VC++/!VC++
+#endif // _beginthreadex/CreateThread
 
     if ( m_hThread == NULL )
     {
@@ -490,7 +560,13 @@ bool wxThreadInternal::Resume()
         return FALSE;
     }
 
-    m_state = STATE_RUNNING;
+    // don't change the state from STATE_EXITED because it's special and means
+    // we are going to terminate without running any user code - if we did it,
+    // the codei n Delete() wouldn't work
+    if ( m_state != STATE_EXITED )
+    {
+        m_state = STATE_RUNNING;
+    }
 
     return TRUE;
 }
@@ -518,6 +594,10 @@ bool wxThread::IsMain()
     return ::GetCurrentThreadId() == gs_idMainThread;
 }
 
+#ifdef Yield
+#undef Yield
+#endif
+
 void wxThread::Yield()
 {
     // 0 argument to Sleep() is special and means to just give away the rest of
@@ -530,19 +610,122 @@ void wxThread::Sleep(unsigned long milliseconds)
     ::Sleep(milliseconds);
 }
 
+int wxThread::GetCPUCount()
+{
+    SYSTEM_INFO si;
+    GetSystemInfo(&si);
+
+    return si.dwNumberOfProcessors;
+}
+
+bool wxThread::SetConcurrency(size_t level)
+{
+    wxASSERT_MSG( IsMain(), _T("should only be called from the main thread") );
+
+    // ok only for the default one
+    if ( level == 0 )
+        return 0;
+
+    // get system affinity mask first
+    HANDLE hProcess = ::GetCurrentProcess();
+    DWORD dwProcMask, dwSysMask;
+    if ( ::GetProcessAffinityMask(hProcess, &dwProcMask, &dwSysMask) == 0 )
+    {
+        wxLogLastError(_T("GetProcessAffinityMask"));
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    // how many CPUs have we got?
+    if ( dwSysMask == 1 )
+    {
+        // don't bother with all this complicated stuff - on a single
+        // processor system it doesn't make much sense anyhow
+        return level == 1;
+    }
+
+    // calculate the process mask: it's a bit vector with one bit per
+    // processor; we want to schedule the process to run on first level
+    // CPUs
+    DWORD bit = 1;
+    while ( bit )
+    {
+        if ( dwSysMask & bit )
+        {
+            // ok, we can set this bit
+            dwProcMask |= bit;
+
+            // another process added
+            if ( !--level )
+            {
+                // and that's enough
+                break;
+            }
+        }
+
+        // next bit
+        bit <<= 1;
+    }
+
+    // could we set all bits?
+    if ( level != 0 )
+    {
+        wxLogDebug(_T("bad level %u in wxThread::SetConcurrency()"), level);
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    // set it: we can't link to SetProcessAffinityMask() because it doesn't
+    // exist in Win9x, use RT binding instead
+
+    typedef BOOL (*SETPROCESSAFFINITYMASK)(HANDLE, DWORD);
+
+    // can use static var because we're always in the main thread here
+    static SETPROCESSAFFINITYMASK pfnSetProcessAffinityMask = NULL;
+
+    if ( !pfnSetProcessAffinityMask )
+    {
+        HMODULE hModKernel = ::LoadLibrary(_T("kernel32"));
+        if ( hModKernel )
+        {
+            pfnSetProcessAffinityMask = (SETPROCESSAFFINITYMASK)
+                ::GetProcAddress(hModKernel, "SetProcessAffinityMask");
+        }
+
+        // we've discovered a MT version of Win9x!
+        wxASSERT_MSG( pfnSetProcessAffinityMask,
+                      _T("this system has several CPUs but no SetProcessAffinityMask function?") );
+    }
+
+    if ( !pfnSetProcessAffinityMask )
+    {
+        // msg given above - do it only once
+        return FALSE;
+    }
+
+    if ( pfnSetProcessAffinityMask(hProcess, dwProcMask) == 0 )
+    {
+        wxLogLastError(_T("SetProcessAffinityMask"));
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    return TRUE;
+}
+
 // ctor and dtor
 // -------------
 
 wxThread::wxThread(wxThreadKind kind)
 {
-    p_internal = new wxThreadInternal();
+    m_internal = new wxThreadInternal();
 
     m_isDetached = kind == wxTHREAD_DETACHED;
 }
 
 wxThread::~wxThread()
 {
-    delete p_internal;
+    delete m_internal;
 }
 
 // create/start thread
@@ -552,7 +735,7 @@ wxThreadError wxThread::Create()
 {
     wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
 
-    if ( !p_internal->Create(this) )
+    if ( !m_internal->Create(this) )
         return wxTHREAD_NO_RESOURCE;
 
     return wxTHREAD_NO_ERROR;
@@ -562,7 +745,7 @@ wxThreadError wxThread::Run()
 {
     wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
 
-    if ( p_internal->GetState() != STATE_NEW )
+    if ( m_internal->GetState() != STATE_NEW )
     {
         // actually, it may be almost any state at all, not only STATE_RUNNING
         return wxTHREAD_RUNNING;
@@ -579,14 +762,14 @@ wxThreadError wxThread::Pause()
 {
     wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
 
-    return p_internal->Suspend() ? wxTHREAD_NO_ERROR : wxTHREAD_MISC_ERROR;
+    return m_internal->Suspend() ? wxTHREAD_NO_ERROR : wxTHREAD_MISC_ERROR;
 }
 
 wxThreadError wxThread::Resume()
 {
     wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
 
-    return p_internal->Resume() ? wxTHREAD_NO_ERROR : wxTHREAD_MISC_ERROR;
+    return m_internal->Resume() ? wxTHREAD_NO_ERROR : wxTHREAD_MISC_ERROR;
 }
 
 // stopping thread
@@ -603,7 +786,7 @@ wxThread::ExitCode wxThread::Wait()
 
     (void)Delete(&rc);
 
-    p_internal->Free();
+    m_internal->Free();
 
     return rc;
 }
@@ -613,12 +796,45 @@ wxThreadError wxThread::Delete(ExitCode *pRc)
     ExitCode rc = 0;
 
     // Delete() is always safe to call, so consider all possible states
-    if ( IsPaused() )
+
+    // we might need to resume the thread, but we might also not need to cancel
+    // it if it doesn't run yet
+    bool shouldResume = FALSE,
+         shouldCancel = TRUE,
+         isRunning = FALSE;
+
+    // check if the thread already started to run
+    {
+        wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
+
+        if ( m_internal->GetState() == STATE_NEW )
+        {
+            // WinThreadStart() will see it and terminate immediately, no need
+            // to cancel the thread - but we still need to resume it to let it
+            // run
+            m_internal->SetState(STATE_EXITED);
+
+            Resume();   // it knows about STATE_EXITED special case
+
+            shouldCancel = FALSE;
+            isRunning = TRUE;
+
+            // shouldResume is correctly set to FALSE here
+        }
+        else
+        {
+            shouldResume = IsPaused();
+        }
+    }
+
+    // resume the thread if it is paused
+    if ( shouldResume )
         Resume();
 
-    HANDLE hThread = p_internal->GetHandle();
+    HANDLE hThread = m_internal->GetHandle();
 
-    if ( IsRunning() )
+    // does is still run?
+    if ( isRunning || IsRunning() )
     {
         if ( IsMain() )
         {
@@ -631,10 +847,11 @@ wxThreadError wxThread::Delete(ExitCode *pRc)
         }
 
         // ask the thread to terminate
+        if ( shouldCancel )
         {
             wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
 
-            p_internal->Cancel();
+            m_internal->Cancel();
         }
 
 #if wxUSE_GUI
@@ -714,7 +931,7 @@ wxThreadError wxThread::Delete(ExitCode *pRc)
 
     if ( !::GetExitCodeThread(hThread, (LPDWORD)&rc) )
     {
-        wxLogLastError("GetExitCodeThread");
+        wxLogLastError(wxT("GetExitCodeThread"));
 
         rc = (ExitCode)-1;
     }
@@ -723,7 +940,7 @@ wxThreadError wxThread::Delete(ExitCode *pRc)
     {
         // if the thread exits normally, this is done in WinThreadStart, but in
         // this case it would have been too early because
-        // MsgWaitForMultipleObject() would fail if the therad handle was
+        // MsgWaitForMultipleObject() would fail if the thread handle was
         // closed while we were waiting on it, so we must do it here
         delete this;
     }
@@ -742,14 +959,14 @@ wxThreadError wxThread::Kill()
     if ( !IsRunning() )
         return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
 
-    if ( !::TerminateThread(p_internal->GetHandle(), (DWORD)-1) )
+    if ( !::TerminateThread(m_internal->GetHandle(), (DWORD)-1) )
     {
         wxLogSysError(_("Couldn't terminate thread"));
 
         return wxTHREAD_MISC_ERROR;
     }
 
-    p_internal->Free();
+    m_internal->Free();
 
     if ( IsDetached() )
     {
@@ -761,14 +978,16 @@ wxThreadError wxThread::Kill()
 
 void wxThread::Exit(ExitCode status)
 {
-    p_internal->Free();
+    m_internal->Free();
 
     if ( IsDetached() )
     {
         delete this;
     }
 
-#ifdef __VISUALC__
+#if defined(__VISUALC__) || \
+    (defined(__BORLANDC__) && (__BORLANDC__ >= 0x500)) || \
+    (defined(__GNUG__) && defined(__MSVCRT__))
     _endthreadex((unsigned)status);
 #else // !VC++
     ::ExitThread((DWORD)status);
@@ -784,50 +1003,50 @@ void wxThread::SetPriority(unsigned int prio)
 {
     wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
 
-    p_internal->SetPriority(prio);
+    m_internal->SetPriority(prio);
 }
 
 unsigned int wxThread::GetPriority() const
 {
     wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
 
-    return p_internal->GetPriority();
+    return m_internal->GetPriority();
 }
 
 unsigned long wxThread::GetId() const
 {
     wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
 
-    return (unsigned long)p_internal->GetId();
+    return (unsigned long)m_internal->GetId();
 }
 
 bool wxThread::IsRunning() const
 {
     wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
 
-    return p_internal->GetState() == STATE_RUNNING;
+    return m_internal->GetState() == STATE_RUNNING;
 }
 
 bool wxThread::IsAlive() const
 {
     wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
 
-    return (p_internal->GetState() == STATE_RUNNING) ||
-           (p_internal->GetState() == STATE_PAUSED);
+    return (m_internal->GetState() == STATE_RUNNING) ||
+           (m_internal->GetState() == STATE_PAUSED);
 }
 
 bool wxThread::IsPaused() const
 {
     wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
 
-    return p_internal->GetState() == STATE_PAUSED;
+    return m_internal->GetState() == STATE_PAUSED;
 }
 
 bool wxThread::TestDestroy()
 {
     wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
 
-    return p_internal->GetState() == STATE_CANCELED;
+    return m_internal->GetState() == STATE_CANCELED;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -855,9 +1074,7 @@ bool wxThreadModule::OnInit()
         // in normal circumstances it will only happen if all other
         // TLS_MINIMUM_AVAILABLE (>= 64) indices are already taken - in other
         // words, this should never happen
-        wxLogSysError(_("Thread module initialization failed: "
-                        "impossible to allocate index in thread "
-                        "local storage"));
+        wxLogSysError(_("Thread module initialization failed: impossible to allocate index in thread local storage"));
 
         return FALSE;
     }
@@ -869,8 +1086,7 @@ bool wxThreadModule::OnInit()
         ::TlsFree(gs_tlsThisThread);
         gs_tlsThisThread = 0xFFFFFFFF;
 
-        wxLogSysError(_("Thread module initialization failed: "
-                        "can not store value in thread local storage"));
+        wxLogSysError(_("Thread module initialization failed: can not store value in thread local storage"));
 
         return FALSE;
     }
@@ -890,7 +1106,7 @@ void wxThreadModule::OnExit()
 {
     if ( !::TlsFree(gs_tlsThisThread) )
     {
-        wxLogLastError("TlsFree failed.");
+        wxLogLastError(wxT("TlsFree failed."));
     }
 
     if ( gs_critsectGui )
@@ -941,7 +1157,7 @@ void WXDLLEXPORT wxMutexGuiLeave()
     }
     else
     {
-        // decrement the number of waiters now
+        // decrement the number of threads waiting for GUI access now
         wxASSERT_MSG( gs_nWaitingForGui > 0,
                       wxT("calling wxMutexGuiLeave() without entering it first?") );
 
@@ -995,7 +1211,7 @@ void WXDLLEXPORT wxWakeUpMainThread()
     if ( !::PostThreadMessage(gs_idMainThread, WM_NULL, 0, 0) )
     {
         // should never happen
-        wxLogLastError("PostThreadMessage(WM_NULL)");
+        wxLogLastError(wxT("PostThreadMessage(WM_NULL)"));
     }
 }