]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/x11/window.h
Added some Xlib replacement functions and structures for Nano-X
[wxWidgets.git] / include / wx / x11 / window.h
index 77be5407908fc2d7e4a6a01b3dd36dc55da84394..5e747f150d57b5419dc03b9af61092de11e736ca 100644 (file)
@@ -62,6 +62,8 @@ public:
     
     virtual void Refresh( bool eraseBackground = TRUE,
         const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL );
+    virtual void Update();
+    
     virtual void Clear();
     
     virtual bool SetBackgroundColour( const wxColour &colour );
@@ -79,12 +81,6 @@ public:
         const wxFont *theFont = (const wxFont *) NULL)
         const;
     
-    virtual void SetScrollbar( int orient, int pos, int thumbVisible,
-        int range, bool refresh = TRUE );
-    virtual void SetScrollPos( int orient, int pos, bool refresh = TRUE );
-    virtual int GetScrollPos( int orient ) const;
-    virtual int GetScrollThumb( int orient ) const;
-    virtual int GetScrollRange( int orient ) const;
     virtual void ScrollWindow( int dx, int dy,
         const wxRect* rect = (wxRect *) NULL );
     
@@ -109,28 +105,13 @@ public:
     
     // Get main widget for this window, e.g. a text widget
     virtual WXWindow GetMainWindow() const;
-    // Get the widget that corresponds to the label (for font setting, label setting etc.)
-    virtual WXWindow GetLabelWindow() const;
-    // Get the client widget for this window (something we can create other
-    // windows on)
-    virtual WXWindow GetClientWindow() const;
-    // Get the top widget for this window, e.g. the scrolled widget parent of a
-    // multi-line text widget. Top means, top in the window hierarchy that
-    // implements this window.
-    virtual WXWindow GetTopWindow() const;
     
     // Get the underlying X window and display
     WXWindow GetXWindow() const;
     WXDisplay *GetXDisplay() const;
     
-    // called from Motif callbacks - and should only be called from there
-    
-    void SetButton1(bool pressed) { m_button1Pressed = pressed; }
-    void SetButton2(bool pressed) { m_button2Pressed = pressed; }
-    void SetButton3(bool pressed) { m_button3Pressed = pressed; }
-    
     void SetLastClick(int button, long timestamp)
-    { m_lastButton = button; m_lastTS = timestamp; }
+        { m_lastButton = button; m_lastTS = timestamp; }
     
     int GetLastClickedButton() const { return m_lastButton; }
     long GetLastClickTime() const { return m_lastTS; }
@@ -139,25 +120,14 @@ public:
     // arrange status bar, toolbar etc.
     virtual bool PreResize();
     
-    // Generates a paint event
-    virtual void DoPaint();
-    
-    // update rectangle/region manipulation
-    // (for wxWindowDC and Motif callbacks only)
-    // -----------------------------------------
+    // Generates paint events
+    void X11SendPaintEvents();
     
-    // read/write access to the update rect list
-    const wxRectList& GetUpdateRects() const { return m_updateRects; }
+    // Clip to paint region?
+    bool GetClipPaintRegion() { return m_clipPaintRegion; }
     
-    // Adds a recangle to the updates list
-    void AddUpdateRect(int x, int y, int w, int h)
-    { m_updateRects.Append(new wxRect(x, y, w, h)); }
-    
-    // Empties the m_updateRects list
-    void ClearUpdateRects();
-    
-    void ClearUpdateRegion() { m_updateRegion.Clear(); }
-    void SetUpdateRegion(const wxRegion& region) { m_updateRegion = region; }
+    // Return clear region
+    wxRegion &GetClearRegion() { return m_clearRegion; }
     
     // sets the fore/background colour for the given widget
     static void DoChangeForegroundColour(WXWindow widget, wxColour& foregroundColour);
@@ -167,119 +137,33 @@ public:
     // smaller
     virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
     
-protected:
-    // event handlers (not virtual by design)
-    void OnIdle(wxIdleEvent& event);
+    // I don't want users to override what's done in idle so everything that
+    // has to be done in idle time in order for wxX11 to work is done in
+    // OnInternalIdle
+    virtual void OnInternalIdle();
+    
+    // For compatibility across platforms (not in event table)
+    void OnIdle(wxIdleEvent& WXUNUSED(event)) {}
     
+protected:
     // Makes an adjustment to the window position (for example, a frame that has
     // a toolbar that it manages itself).
     virtual void AdjustForParentClientOrigin(int& x, int& y, int sizeFlags);
     
-    wxWindow *GetChild(int number) const
-    { return GetChildren().Item(number)->GetData(); }
-    
     // Responds to colour changes: passes event on to children.
     void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
     
-    void SetMainWindow(WXWindow w) { m_mainWidget = w; }
-    
-    bool CanAddEventHandler() const { return m_canAddEventHandler; }
-    void SetCanAddEventHandler(bool flag) { m_canAddEventHandler = flag; }
-    
-public:
-    WXPixmap GetBackingPixmap() const { return m_backingPixmap; }
-    void SetBackingPixmap(WXPixmap pixmap) { m_backingPixmap = pixmap; }
-    int GetPixmapWidth() const { return m_pixmapWidth; }
-    int GetPixmapHeight() const { return m_pixmapHeight; }
-    void SetPixmapWidth(int w) { m_pixmapWidth = w; }
-    void SetPixmapHeight(int h) { m_pixmapHeight = h; }
-    
-    // Change properties
-    virtual void ChangeFont(bool keepOriginalSize = TRUE);             // Change to the current font (often overridden)
-    
-    // Change background and foreground colour using current background colour
-    // setting (Motif generates foreground based on background)
-    virtual void ChangeBackgroundColour();
-    // Change foreground colour using current foreground colour setting
-    virtual void ChangeForegroundColour();
-    
-protected:
-    // How to implement accelerators. If we find a key event, translate to
-    // wxWindows wxKeyEvent form. Find a widget for the window. Now find a
-    // wxWindow for the widget. If there isn't one, go up the widget hierarchy
-    // trying to find one. Once one is found, call ProcessAccelerator for the
-    // window. If it returns TRUE (processed the event), skip the X event,
-    // otherwise carry on up the wxWindows window hierarchy calling
-    // ProcessAccelerator. If all return FALSE, process the X event as normal.
-    // Eventually we can implement OnCharHook the same way, but concentrate on
-    // accelerators for now. ProcessAccelerator must look at the current
-    // accelerator table, and try to find what menu id or window (beneath it)
-    // has this ID. Then construct an appropriate command
-    // event and send it.
-public:
-    virtual bool ProcessAccelerator(wxKeyEvent& event);
-    
-protected:
-    // scrolling stuff
-    // ---------------
-    
-    // create/destroy window scrollbars
-    void CreateScrollbar(wxOrientation orientation);
-    void DestroyScrollbar(wxOrientation orientation);
-    
-    // get either hor or vert scrollbar widget
-    WXWindow GetScrollbar(wxOrientation orient) const
-    { return orient == wxHORIZONTAL ? m_hScrollBar : m_vScrollBar; }
-    
-    // set the scroll pos
-    void SetInternalScrollPos(wxOrientation orient, int pos)
-    {
-        if ( orient == wxHORIZONTAL )
-            m_scrollPosX = pos;
-        else
-            m_scrollPosY = pos;
-    }
-    
-    // Motif-specific flags
-    // --------------------
-    
-    bool m_needsRefresh:1;          // repaint backing store?
-    bool m_canAddEventHandler:1;    // ???
-    bool m_button1Pressed:1;
-    bool m_button2Pressed:1;
-    bool m_button3Pressed:1;
-    
     // For double-click detection
     long   m_lastTS;         // last timestamp
     int    m_lastButton;     // last pressed button
     
-    // List of wxRects representing damaged region
-    wxRectList m_updateRects;
-    
 protected:
     WXWindow              m_mainWidget;
-    WXWindow              m_hScrollBar;
-    WXWindow              m_vScrollBar;
-    WXWindow              m_borderWidget;
-    WXWindow              m_scrolledWindow;
-    WXWindow              m_drawingArea;
-    bool                  m_winCaptured;
-    bool                  m_hScroll;
-    bool                  m_vScroll;
-    WXPixmap              m_backingPixmap;
-    int                   m_pixmapWidth;
-    int                   m_pixmapHeight;
-    int                   m_pixmapOffsetX;
-    int                   m_pixmapOffsetY;
-    
-    // Store the last scroll pos, since in wxWin the pos isn't set automatically
-    // by system
-    int                   m_scrollPosX;
-    int                   m_scrollPosY;
+    wxRegion              m_clearRegion;
+    bool                  m_clipPaintRegion;
+    bool                  m_winCaptured;  // ????
+    bool                  m_needsInputFocus; // Input focus set in OnIdle
 
-    // Window border size
-    int                   m_borderSize;
-    
     // implement the base class pure virtuals
     virtual void DoClientToScreen( int *x, int *y ) const;
     virtual void DoScreenToClient( int *x, int *y ) const;
@@ -291,11 +175,9 @@ protected:
         int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
     virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
     virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height);
-    virtual bool DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y);
-    
     virtual void DoCaptureMouse();
     virtual void DoReleaseMouse();
-    
+
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     virtual void DoSetToolTip( wxToolTip *tip );
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS