]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/qt/dcclient.cpp
More configure fixes
[wxWidgets.git] / src / qt / dcclient.cpp
diff --git a/src/qt/dcclient.cpp b/src/qt/dcclient.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3428a3e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,627 @@
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        dcclient.cpp
+// Purpose:
+// Author:      Robert Roebling
+// Created:     01/02/97
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) 1998 Robert Roebling, Julian Smart and Markus Holzem
+// Licence:    wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#ifdef __GNUG__
+#pragma implementation "dcclient.h"
+#endif
+
+#include "wx/dcclient.h"
+#include "wx/dcmemory.h"
+#include <math.h>
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// local data
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+#include "bdiag.xbm"
+#include "fdiag.xbm"
+#include "cdiag.xbm"
+#include "horiz.xbm"
+#include "verti.xbm"
+#include "cross.xbm"
+#define  num_hatches 6
+
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// constants
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+#define RAD2DEG 57.2957795131
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// wxPaintDC
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxPaintDC,wxDC)
+
+wxPaintDC::wxPaintDC(void)
+{
+};
+
+wxPaintDC::wxPaintDC( wxWindow *window )
+{
+};
+
+wxPaintDC::~wxPaintDC(void)
+{
+};
+
+void wxPaintDC::FloodFill( long WXUNUSED(x1), long WXUNUSED(y1), 
+  wxColour *WXUNUSED(col), int WXUNUSED(style) )
+{
+};
+
+bool wxPaintDC::GetPixel( long WXUNUSED(x1), long WXUNUSED(y1), wxColour *WXUNUSED(col) ) const
+{
+  return FALSE;
+};
+
+void wxPaintDC::DrawLine( long x1, long y1, long x2, long y2 )
+{
+  if (!Ok()) return;
+  
+};
+
+void wxPaintDC::CrossHair( long x, long y )
+{
+  if (!Ok()) return;
+  
+};
+
+void wxPaintDC::DrawArc( long x1, long y1, long x2, long y2, double xc, double yc )
+{
+  if (!Ok()) return;
+  
+  long xx1 = XLOG2DEV(x1); 
+  long yy1 = YLOG2DEV(y1);
+  long xx2 = XLOG2DEV(x2); 
+  long yy2 = YLOG2DEV(y2);
+  long xxc = XLOG2DEV((long)xc); 
+  long yyc = YLOG2DEV((long)yc);
+  double dx = xx1 - xxc; 
+  double dy = yy1 - yyc;
+  double radius = sqrt(dx*dx+dy*dy);
+  long   r      = (long)radius;
+  double radius1, radius2;
+
+  if (xx1 == xx2 && yy1 == yy2) 
+  {
+    radius1 = 0.0;
+    radius2 = 360.0;
+  } 
+  else 
+  if (radius == 0.0) 
+  {
+    radius1 = radius2 = 0.0;
+  } 
+  else 
+  {
+    radius1 = (xx1 - xxc == 0) ?
+           (yy1 - yyc < 0) ? 90.0 : -90.0 :
+           -atan2(double(yy1-yyc), double(xx1-xxc)) * RAD2DEG;
+    radius2 = (xx2 - xxc == 0) ?
+           (yy2 - yyc < 0) ? 90.0 : -90.0 :
+           -atan2(double(yy2-yyc), double(xx2-xxc)) * RAD2DEG;
+  };
+  long alpha1 = long(radius1 * 64.0);
+  long alpha2 = long((radius2 - radius1) * 64.0);
+  while (alpha2 <= 0) alpha2 += 360*64;
+  while (alpha1 > 360*64) alpha1 -= 360*64;
+
+  if (m_brush.GetStyle() != wxTRANSPARENT) {};
+    
+  if (m_pen.GetStyle() != wxTRANSPARENT) {};
+  
+};
+
+void wxPaintDC::DrawEllipticArc( long x, long y, long width, long height, double sa, double ea )
+{
+  if (!Ok()) return;
+  
+  long xx = XLOG2DEV(x);    
+  long yy = YLOG2DEV(y);
+  long ww = m_signX * XLOG2DEVREL(width); 
+  long hh = m_signY * YLOG2DEVREL(height);
+  
+  // CMB: handle -ve width and/or height
+  if (ww < 0) { ww = -ww; xx = xx - ww; }
+  if (hh < 0) { hh = -hh; yy = yy - hh; }
+  
+  long start = long(sa * 64.0);
+  long end = long(ea * 64.0);
+  if (m_brush.GetStyle() != wxTRANSPARENT) {};
+  
+  if (m_pen.GetStyle() != wxTRANSPARENT) {};
+};
+
+void wxPaintDC::DrawPoint( long x, long y )
+{
+  if (!Ok()) return;
+  
+  if (m_pen.GetStyle() != wxTRANSPARENT) {};
+};
+
+void wxPaintDC::DrawLines( int n, wxPoint points[], long xoffset, long yoffset )
+{
+  if (!Ok()) return;
+  
+  if (m_pen.GetStyle() == wxTRANSPARENT) return;
+  
+  for (int i = 0; i < n-1; i++)
+  {
+    long x1 = XLOG2DEV(points[i].x + xoffset);
+    long x2 = XLOG2DEV(points[i+1].x + xoffset);
+    long y1 = YLOG2DEV(points[i].y + yoffset);     // oh, what a waste
+    long y2 = YLOG2DEV(points[i+1].y + yoffset);
+  };
+};
+
+void wxPaintDC::DrawLines( wxList *points, long xoffset, long yoffset )
+{
+  if (!Ok()) return;
+  
+  if (m_pen.GetStyle() == wxTRANSPARENT) return;
+  
+  wxNode *node = points->First();
+  while (node->Next())
+  {
+    wxPoint *point = (wxPoint*)node->Data();
+    wxPoint *npoint = (wxPoint*)node->Next()->Data();
+    long x1 = XLOG2DEV(point->x + xoffset);
+    long x2 = XLOG2DEV(npoint->x + xoffset);
+    long y1 = YLOG2DEV(point->y + yoffset);    // and again...
+    long y2 = YLOG2DEV(npoint->y + yoffset);
+    node = node->Next();
+  };
+};
+
+void wxPaintDC::DrawPolygon( int WXUNUSED(n), wxPoint WXUNUSED(points)[], 
+  long WXUNUSED(xoffset), long WXUNUSED(yoffset), int WXUNUSED(fillStyle) )
+{
+  if (!Ok()) return;
+};
+
+void wxPaintDC::DrawPolygon( wxList *WXUNUSED(lines), long WXUNUSED(xoffset), 
+                             long WXUNUSED(yoffset), int WXUNUSED(fillStyle) )
+{
+  if (!Ok()) return;
+};
+
+void wxPaintDC::DrawRectangle( long x, long y, long width, long height )
+{
+  if (!Ok()) return;
+
+  long xx = XLOG2DEV(x);
+  long yy = YLOG2DEV(y);
+  long ww = m_signX * XLOG2DEVREL(width);
+  long hh = m_signY * YLOG2DEVREL(height);
+    
+  // CMB: draw nothing if transformed w or h is 0
+  if (ww == 0 || hh == 0) return;
+
+  // CMB: handle -ve width and/or height
+  if (ww < 0) { ww = -ww; xx = xx - ww; }
+  if (hh < 0) { hh = -hh; yy = yy - hh; }
+
+  if (m_brush.GetStyle() != wxTRANSPARENT) {};
+    
+  if (m_pen.GetStyle() != wxTRANSPARENT) {};
+};
+
+void wxPaintDC::DrawRoundedRectangle( long x, long y, long width, long height, double radius )
+{
+  if (!Ok()) return;
+  
+  if (radius < 0.0) radius = - radius * ((width < height) ? width : height);
+  
+  long xx = XLOG2DEV(x);    
+  long yy = YLOG2DEV(y);
+  long ww = m_signX * XLOG2DEVREL(width); 
+  long hh = m_signY * YLOG2DEVREL(height);
+  long rr = XLOG2DEVREL((long)radius);
+
+  // CMB: handle -ve width and/or height
+  if (ww < 0) { ww = -ww; xx = xx - ww; }
+  if (hh < 0) { hh = -hh; yy = yy - hh; }
+
+  // CMB: if radius is zero use DrawRectangle() instead to avoid
+  // X drawing errors with small radii
+  if (rr == 0)
+  {
+    DrawRectangle( x, y, width, height );
+    return;
+  }
+
+  // CMB: draw nothing if transformed w or h is 0
+  if (ww == 0 || hh == 0) return;
+
+  // CMB: adjust size if outline is drawn otherwise the result is
+  // 1 pixel too wide and high
+  if (m_pen.GetStyle() != wxTRANSPARENT)
+  {
+    ww--;
+    hh--;
+  }
+
+  // CMB: ensure dd is not larger than rectangle otherwise we
+  // get an hour glass shape
+  long dd = 2 * rr;
+  if (dd > ww) dd = ww;
+  if (dd > hh) dd = hh;
+  rr = dd / 2;
+
+  if (m_brush.GetStyle() != wxTRANSPARENT)
+  {
+  };
+  
+  if (m_pen.GetStyle() != wxTRANSPARENT)
+  {
+  };
+};
+
+void wxPaintDC::DrawEllipse( long x, long y, long width, long height )
+{
+  if (!Ok()) return;
+  
+  long xx = XLOG2DEV(x);    
+  long yy = YLOG2DEV(y);
+  long ww = m_signX * XLOG2DEVREL(width); 
+  long hh = m_signY * YLOG2DEVREL(height);
+
+  // CMB: handle -ve width and/or height
+  if (ww < 0) { ww = -ww; xx = xx - ww; }
+  if (hh < 0) { hh = -hh; yy = yy - hh; }
+  
+  if (m_brush.GetStyle() != wxTRANSPARENT) {};
+  
+  if (m_pen.GetStyle() != wxTRANSPARENT) {};
+};
+
+bool wxPaintDC::CanDrawBitmap(void) const
+{
+  return TRUE;
+};
+
+void wxPaintDC::DrawIcon( const wxIcon &icon, long x, long y, bool useMask )
+{
+  if (!Ok()) return;
+  
+  if (!icon.Ok()) return;
+  
+  int xx = XLOG2DEV(x);
+  int yy = YLOG2DEV(y);
+  
+};
+
+bool wxPaintDC::Blit( long xdest, long ydest, long width, long height,
+       wxDC *source, long xsrc, long ysrc, int WXUNUSED(logical_func), bool WXUNUSED(useMask) )
+{
+  if (!Ok()) return FALSE;
+  
+  // CMB 20/5/98: add blitting of bitmaps
+  if (source->IsKindOf(CLASSINFO(wxMemoryDC)))
+  {
+    wxMemoryDC* srcDC = (wxMemoryDC*)source;
+    /*
+     GdkBitmap* bmap = srcDC->m_selected.GetBitmap();
+    if (bmap)
+    {
+      gdk_draw_bitmap (
+          m_window,
+          m_textGC,
+          bmap,
+          source->DeviceToLogicalX(xsrc), source->DeviceToLogicalY(ysrc),
+          XLOG2DEV(xdest), YLOG2DEV(ydest),
+          source->DeviceToLogicalXRel(width), source->DeviceToLogicalYRel(height)
+          );
+      return TRUE;
+    }
+    */
+  }
+
+  return TRUE;
+};
+
+void wxPaintDC::DrawText( const wxString &text, long x, long y, bool
+WXUNUSED(use16) )
+{
+  if (!Ok()) return;
+
+};
+
+
+
+bool wxPaintDC::CanGetTextExtent(void) const
+{
+  return TRUE;
+};
+
+void wxPaintDC::GetTextExtent( const wxString &string, long *width, long *height,
+                     long *WXUNUSED(descent), long *WXUNUSED(externalLeading),
+                     wxFont *WXUNUSED(theFont), bool WXUNUSED(use16) )
+{
+  if (!Ok()) return;
+  
+};
+
+long wxPaintDC::GetCharWidth(void)
+{
+  if (!Ok()) return 0;
+  
+};
+
+long wxPaintDC::GetCharHeight(void)
+{
+  if (!Ok()) return 0;
+  
+};
+
+void wxPaintDC::Clear(void)
+{
+  if (!Ok()) return;
+  
+};
+
+void wxPaintDC::SetFont( const wxFont &font )
+{
+  if (!Ok()) return;
+  
+  m_font = font;
+};
+
+void wxPaintDC::SetPen( const wxPen &pen )
+{
+  if (!Ok()) return;
+
+  if (m_pen == pen) return;
+  
+  m_pen = pen;
+  
+  if (!m_pen.Ok()) return;
+};
+
+void wxPaintDC::SetBrush( const wxBrush &brush )
+{
+  if (!Ok()) return;
+  
+  if (m_brush == brush) return;
+  
+  m_brush = brush;
+  
+  if (!m_brush.Ok()) return;
+  
+};
+
+void wxPaintDC::SetBackground( const wxBrush &brush )
+{
+  if (!Ok()) return;
+  
+  if (m_backgroundBrush == brush) return;
+  
+  m_backgroundBrush = brush;
+  
+  if (!m_backgroundBrush.Ok()) return;
+  
+};
+
+void wxPaintDC::SetLogicalFunction( int function )
+{
+  if (m_logicalFunction == function) return;
+};
+
+void wxPaintDC::SetTextForeground( const wxColour &col )
+{
+  if (!Ok()) return;
+  
+  if (m_textForegroundColour == col) return;
+  
+  m_textForegroundColour = col;
+  if (!m_textForegroundColour.Ok()) return;
+};
+
+void wxPaintDC::SetTextBackground( const wxColour &col )
+{
+  if (!Ok()) return;
+  
+  if (m_textBackgroundColour == col) return;
+  
+  m_textBackgroundColour = col;
+  if (!m_textBackgroundColour.Ok()) return;
+};
+
+void wxPaintDC::SetBackgroundMode( int mode )
+{
+  m_backgroundMode = mode;
+
+  if (m_brush.GetStyle() != wxSOLID && m_brush.GetStyle() != wxTRANSPARENT)
+  {
+  }
+};
+
+void wxPaintDC::SetPalette( const wxPalette& WXUNUSED(palette) )
+{
+};
+
+void wxPaintDC::SetClippingRegion( long x, long y, long width, long height )
+{
+  wxDC::SetClippingRegion( x, y, width, height );
+  
+};
+
+void wxPaintDC::DestroyClippingRegion(void)
+{
+  wxDC::DestroyClippingRegion();
+  
+};
+
+// ----------------------------------- spline code ----------------------------------------
+
+void wx_quadratic_spline(double a1, double b1, double a2, double b2,
+                         double a3, double b3, double a4, double b4);
+void wx_clear_stack(void);
+int wx_spline_pop(double *x1, double *y1, double *x2, double *y2, double *x3,
+        double *y3, double *x4, double *y4);
+void wx_spline_push(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3,
+          double x4, double y4);
+static bool wx_spline_add_point(double x, double y);
+static void wx_spline_draw_point_array(wxDC *dc);
+
+wxList wx_spline_point_list;
+
+#define                half(z1, z2)    ((z1+z2)/2.0)
+#define                THRESHOLD       5
+
+/* iterative version */
+
+void wx_quadratic_spline(double a1, double b1, double a2, double b2, double a3, double b3, double a4,
+                 double b4)
+{
+    register double  xmid, ymid;
+    double           x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
+
+    wx_clear_stack();
+    wx_spline_push(a1, b1, a2, b2, a3, b3, a4, b4);
+
+    while (wx_spline_pop(&x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3, &x4, &y4)) {
+        xmid = (double)half(x2, x3);
+        ymid = (double)half(y2, y3);
+       if (fabs(x1 - xmid) < THRESHOLD && fabs(y1 - ymid) < THRESHOLD &&
+           fabs(xmid - x4) < THRESHOLD && fabs(ymid - y4) < THRESHOLD) {
+            wx_spline_add_point( x1, y1 );
+            wx_spline_add_point( xmid, ymid );
+       } else {
+            wx_spline_push(xmid, ymid, (double)half(xmid, x3), (double)half(ymid, y3),
+                 (double)half(x3, x4), (double)half(y3, y4), x4, y4);
+            wx_spline_push(x1, y1, (double)half(x1, x2), (double)half(y1, y2),
+                 (double)half(x2, xmid), (double)half(y2, ymid), xmid, ymid);
+       }
+    }
+}
+
+/* utilities used by spline drawing routines */
+
+typedef struct wx_spline_stack_struct {
+    double           x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
+} Stack;
+
+#define         SPLINE_STACK_DEPTH             20
+static Stack    wx_spline_stack[SPLINE_STACK_DEPTH];
+static Stack   *wx_stack_top;
+static int      wx_stack_count;
+
+void wx_clear_stack(void)
+{
+    wx_stack_top = wx_spline_stack;
+    wx_stack_count = 0;
+}
+
+void wx_spline_push(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double x4, double y4)
+{
+    wx_stack_top->x1 = x1;
+    wx_stack_top->y1 = y1;
+    wx_stack_top->x2 = x2;
+    wx_stack_top->y2 = y2;
+    wx_stack_top->x3 = x3;
+    wx_stack_top->y3 = y3;
+    wx_stack_top->x4 = x4;
+    wx_stack_top->y4 = y4;
+    wx_stack_top++;
+    wx_stack_count++;
+}
+
+int wx_spline_pop(double *x1, double *y1, double *x2, double *y2,
+                  double *x3, double *y3, double *x4, double *y4)
+{
+    if (wx_stack_count == 0)
+       return (0);
+    wx_stack_top--;
+    wx_stack_count--;
+    *x1 = wx_stack_top->x1;
+    *y1 = wx_stack_top->y1;
+    *x2 = wx_stack_top->x2;
+    *y2 = wx_stack_top->y2;
+    *x3 = wx_stack_top->x3;
+    *y3 = wx_stack_top->y3;
+    *x4 = wx_stack_top->x4;
+    *y4 = wx_stack_top->y4;
+    return (1);
+}
+
+static bool wx_spline_add_point(double x, double y)
+{
+  wxPoint *point = new wxPoint ;
+  point->x = (int) x;
+  point->y = (int) y;
+  wx_spline_point_list.Append((wxObject*)point);
+  return TRUE;
+}
+
+static void wx_spline_draw_point_array(wxDC *dc)
+{
+  dc->DrawLines(&wx_spline_point_list, 0, 0 );
+  wxNode *node = wx_spline_point_list.First();
+  while (node)
+  {
+    wxPoint *point = (wxPoint *)node->Data();
+    delete point;
+    delete node;
+    node = wx_spline_point_list.First();
+  }
+}
+
+void wxPaintDC::DrawOpenSpline( wxList *points )
+{
+    wxPoint *p;
+    double           cx1, cy1, cx2, cy2, cx3, cy3, cx4, cy4;
+    double           x1, y1, x2, y2;
+
+    wxNode *node = points->First();
+    p = (wxPoint *)node->Data();
+
+    x1 = p->x;
+    y1 = p->y;
+
+    node = node->Next();
+    p = (wxPoint *)node->Data();
+
+    x2 = p->x;
+    y2 = p->y;
+    cx1 = (double)((x1 + x2) / 2);
+    cy1 = (double)((y1 + y2) / 2);
+    cx2 = (double)((cx1 + x2) / 2);
+    cy2 = (double)((cy1 + y2) / 2);
+
+    wx_spline_add_point(x1, y1);
+
+    while ((node = node->Next()) != NULL)
+    {
+        p = (wxPoint *)node->Data();
+       x1 = x2;
+       y1 = y2;
+       x2 = p->x;
+       y2 = p->y;
+        cx4 = (double)(x1 + x2) / 2;
+        cy4 = (double)(y1 + y2) / 2;
+        cx3 = (double)(x1 + cx4) / 2;
+        cy3 = (double)(y1 + cy4) / 2;
+
+        wx_quadratic_spline(cx1, cy1, cx2, cy2, cx3, cy3, cx4, cy4);
+
+       cx1 = cx4;
+       cy1 = cy4;
+        cx2 = (double)(cx1 + x2) / 2;
+        cy2 = (double)(cy1 + y2) / 2;
+    }
+
+    wx_spline_add_point( cx1, cy1 );
+    wx_spline_add_point( x2, y2 );
+
+    wx_spline_draw_point_array( this );
+};