]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mgl/evtloop.cpp
avoid deferred show with Fluxbox, its support for _NET_REQUEST_FRAME_EXTENTS is broken
[wxWidgets.git] / src / mgl / evtloop.cpp
index ff5d985cceac03ccc4cc51bd84d362982585d3a9..861fc560149324fda9f0f2fccfd8809769af5af1 100644 (file)
@@ -109,13 +109,13 @@ bool wxEventLoopImpl::SendIdleEvent()
 
 wxGUIEventLoop::~wxGUIEventLoop()
 {
-    wxASSERT_MSG( !m_impl, _T("should have been deleted in Run()") );
+    wxASSERT_MSG( !m_impl, wxT("should have been deleted in Run()") );
 }
 
 int wxGUIEventLoop::Run()
 {
     // event loops are not recursive, you need to create another loop!
-    wxCHECK_MSG( !IsRunning(), -1, _T("can't reenter a message loop") );
+    wxCHECK_MSG( !IsRunning(), -1, wxT("can't reenter a message loop") );
 
     m_impl = new wxEventLoopImpl;
 
@@ -151,7 +151,7 @@ int wxGUIEventLoop::Run()
 
 void wxGUIEventLoop::Exit(int rc)
 {
-    wxCHECK_RET( IsRunning(), _T("can't call Exit() if not running") );
+    wxCHECK_RET( IsRunning(), wxT("can't call Exit() if not running") );
 
     m_impl->SetExitCode(rc);
     m_impl->SetKeepLooping(false);
@@ -178,9 +178,45 @@ bool wxGUIEventLoop::Pending() const
 
 bool wxGUIEventLoop::Dispatch()
 {
-    wxCHECK_MSG( IsRunning(), false, _T("can't call Dispatch() if not running") );
+    wxCHECK_MSG( IsRunning(), false, wxT("can't call Dispatch() if not running") );
 
     m_impl->Dispatch();
     return m_impl->GetKeepLooping();
 }
 
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// wxYield
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxGUIEventLoop::YieldFor(long eventsToProcess)
+{
+#if wxUSE_THREADS
+    if ( !wxThread::IsMain() )
+    {
+        // can't process events from other threads, MGL is thread-unsafe
+        return true;
+    }
+#endif // wxUSE_THREADS
+
+    m_isInsideYield = true;
+    m_eventsToProcessInsideYield = eventsToProcess;
+
+    wxLog::Suspend();
+
+    // TODO: implement event filtering using the eventsToProcess mask
+
+    while (Pending())
+        Dispatch();
+
+    /* it's necessary to call ProcessIdle() to update the frames sizes which
+       might have been changed (it also will update other things set from
+       OnUpdateUI() which is a nice (and desired) side effect) */
+    while (wxTheApp->ProcessIdle()) { }
+
+    wxLog::Resume();
+
+    m_isInsideYield = false;
+
+    return true;
+}