// wxBase.dll, and MSVC 5 will give linker errors
#include "wx/recguard.h"
+#include "wx/crt.h"
#include "wx/msw/private.h"
// ============================================================================
// wxAppTraits implementation
// ============================================================================
+GSocketManager *wxAppTraits::ms_manager = NULL;
+
WXDWORD wxAppTraits::DoSimpleWaitForThread(WXHANDLE hThread)
{
return ::WaitForSingleObject((HANDLE)hThread, INFINITE);
return true;
}
+#if wxUSE_TIMER
+
wxTimerImpl *wxConsoleAppTraits::CreateTimerImpl(wxTimer *timer)
{
return new wxMSWTimerImpl(timer);
}
-wxEventLoop *wxConsoleAppTraits::CreateEventLoop()
+#endif // wxUSE_TIMER
+
+wxEventLoopBase *wxConsoleAppTraits::CreateEventLoop()
{
+#if wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP
return new wxEventLoop();
+#else // !wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP
+ return NULL;
+#endif // wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP/!wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP
}
+
WXDWORD wxConsoleAppTraits::WaitForThread(WXHANDLE hThread)
{
return DoSimpleWaitForThread(hThread);
}
+bool wxConsoleAppTraits::WriteToStderr(const wxString& text)
+{
+ return wxFprintf(stderr, "%s", text) != -1;
+}