]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/splitter.cpp
use best size instead of hard coded 80*26 in SetSize(wxSIZE_AUTO)
[wxWidgets.git] / src / generic / splitter.cpp
index 588657f137e9fc1155c22bfa416e3b271fb7f6fc..1d6a539568c2243723876f66882de18193ec99eb 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation "splitter.h"
 #endif
 
@@ -36,7 +36,6 @@
     #include "wx/settings.h"
 #endif
 
-#include "wx/dcmirror.h"
 #include "wx/renderer.h"
 
 #include "wx/splitter.h"
@@ -49,6 +48,16 @@ DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_SPLITTER_DOUBLECLICKED)
 DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_SPLITTER_UNSPLIT)
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSplitterWindow, wxWindow)
+
+/*
+       TODO PROPERTIES
+               style wxSP_3D
+               sashpos (long , 0 )
+               minsize (long -1 )
+               object, object_ref
+               orientation
+*/
+
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSplitterEvent, wxNotifyEvent)
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxSplitterWindow, wxWindow)
@@ -78,16 +87,12 @@ bool wxSplitterWindow::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
     style &= ~wxBORDER_MASK;
     style |= wxBORDER_NONE;
 
-    // we don't need to be completely repainted after resize and doing it
-    // results in horrible flicker
-    style |= wxNO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE;
-
     if ( !wxWindow::Create(parent, id, pos, size, style, name) )
-        return FALSE;
+        return false;
 
     m_permitUnsplitAlways = (style & wxSP_PERMIT_UNSPLIT) != 0;
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 void wxSplitterWindow::Init()
@@ -95,7 +100,7 @@ void wxSplitterWindow::Init()
     m_container.SetContainerWindow(this);
 
     m_splitMode = wxSPLIT_VERTICAL;
-    m_permitUnsplitAlways = TRUE;
+    m_permitUnsplitAlways = true;
     m_windowOne = (wxWindow *) NULL;
     m_windowTwo = (wxWindow *) NULL;
     m_dragMode = wxSPLIT_DRAG_NONE;
@@ -104,12 +109,14 @@ void wxSplitterWindow::Init()
     m_firstX = 0;
     m_firstY = 0;
     m_sashPosition = m_requestedSashPosition = 0;
+    m_checkRequestedSashPosition = false;
     m_minimumPaneSize = 0;
     m_sashCursorWE = wxCursor(wxCURSOR_SIZEWE);
     m_sashCursorNS = wxCursor(wxCURSOR_SIZENS);
     m_sashTrackerPen = new wxPen(*wxBLACK, 2, wxSOLID);
 
-    m_needUpdating = FALSE;
+    m_needUpdating = false;
+    m_isHot = false;
 }
 
 wxSplitterWindow::~wxSplitterWindow()
@@ -117,12 +124,46 @@ wxSplitterWindow::~wxSplitterWindow()
     delete m_sashTrackerPen;
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// entering/leaving sash
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+void wxSplitterWindow::RedrawIfHotSensitive(bool isHot)
+{
+    if ( wxRendererNative::Get().GetSplitterParams(this).isHotSensitive )
+    {
+        m_isHot = isHot;
+
+        wxClientDC dc(this);
+        DrawSash(dc);
+    }
+    //else: we don't change our appearance, don't redraw to avoid flicker
+}
+
+void wxSplitterWindow::OnEnterSash()
+{
+    SetResizeCursor();
+
+    RedrawIfHotSensitive(true);
+}
+
+void wxSplitterWindow::OnLeaveSash()
+{
+    SetCursor(*wxSTANDARD_CURSOR);
+
+    RedrawIfHotSensitive(false);
+}
+
 void wxSplitterWindow::SetResizeCursor()
 {
     SetCursor(m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL ? m_sashCursorWE
                                               : m_sashCursorNS);
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// other event handlers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 void wxSplitterWindow::OnPaint(wxPaintEvent& WXUNUSED(event))
 {
     wxPaintDC dc(this);
@@ -133,6 +174,15 @@ void wxSplitterWindow::OnPaint(wxPaintEvent& WXUNUSED(event))
 void wxSplitterWindow::OnInternalIdle()
 {
     wxWindow::OnInternalIdle();
+
+    // if this is the first idle time after a sash position has potentially
+    // been set, allow SizeWindows to check for a requested size.
+    if (!m_checkRequestedSashPosition)
+    {
+        m_checkRequestedSashPosition = true;
+        SizeWindows();
+        return; // it won't needUpdating in this case
+    }
     
     if (m_needUpdating)
         SizeWindows();
@@ -253,15 +303,10 @@ void wxSplitterWindow::OnMouseEvent(wxMouseEvent& event)
     }  // left up && dragging
     else if ((event.Moving() || event.Leaving() || event.Entering()) && (m_dragMode == wxSPLIT_DRAG_NONE))
     {
-        // Just change the cursor as required
-        if ( !event.Leaving() && SashHitTest(x, y) )
-        {
-            SetResizeCursor();
-        }
+        if ( event.Leaving() || !SashHitTest(x, y) )
+            OnLeaveSash();
         else
-        {
-            SetCursor(* wxSTANDARD_CURSOR);
-        }
+            OnEnterSash();
     }
     else if (event.Dragging() && (m_dragMode == wxSPLIT_DRAG_DRAGGING))
     {
@@ -321,7 +366,7 @@ void wxSplitterWindow::OnMouseEvent(wxMouseEvent& event)
         else
         {
             SetSashPositionAndNotify(posSashNew);
-            m_needUpdating = TRUE;
+            m_needUpdating = true;
         }
     }
     else if ( event.LeftDClick() && m_windowTwo )
@@ -335,13 +380,8 @@ void wxSplitterWindow::OnSize(wxSizeEvent& event)
     // only process this message if we're not iconized - otherwise iconizing
     // and restoring a window containing the splitter has a funny side effect
     // of changing the splitter position!
-    wxWindow *parent = GetParent();
-    while ( parent && !parent->IsTopLevel() )
-    {
-        parent = parent->GetParent();
-    }
-
-    bool iconized = FALSE;
+    wxWindow *parent = wxGetTopLevelParent(this);
+    bool iconized;
 
     wxTopLevelWindow *winTop = wxDynamicCast(parent, wxTopLevelWindow);
     if ( winTop )
@@ -352,7 +392,7 @@ void wxSplitterWindow::OnSize(wxSizeEvent& event)
     {
         wxFAIL_MSG(wxT("should have a top level parent!"));
 
-        iconized = FALSE;
+        iconized = false;
     }
 
     if ( iconized )
@@ -378,27 +418,30 @@ void wxSplitterWindow::OnSize(wxSizeEvent& event)
 bool wxSplitterWindow::SashHitTest(int x, int y, int tolerance)
 {
     if ( m_windowTwo == NULL || m_sashPosition == 0)
-        return FALSE; // No sash
+        return false; // No sash
 
     int z = m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL ? x : y;
-
-    return z >= m_sashPosition - tolerance && z <= m_sashPosition + tolerance;
+    int hitMin = m_sashPosition - tolerance;
+    int hitMax = m_sashPosition + GetSashSize() + tolerance;
+    
+    return z >=  hitMin && z <= hitMax;
 }
 
 int wxSplitterWindow::GetSashSize() const
 {
-    return wxRendererNative::Get().GetSplitterSashAndBorder(this).x;
+    return wxRendererNative::Get().GetSplitterParams(this).widthSash;
 }
 
 int wxSplitterWindow::GetBorderSize() const
 {
-    return wxRendererNative::Get().GetSplitterSashAndBorder(this).y;
+    return wxRendererNative::Get().GetSplitterParams(this).border;
 }
 
 // Draw the sash
 void wxSplitterWindow::DrawSash(wxDC& dc)
 {
-    wxRendererNative::Get().DrawSplitterBorder
+    if (HasFlag(wxSP_3DBORDER))
+        wxRendererNative::Get().DrawSplitterBorder
                             (
                                 this,
                                 dc,
@@ -413,13 +456,15 @@ void wxSplitterWindow::DrawSash(wxDC& dc)
     if ( HasFlag(wxSP_NOSASH) )
         return;
 
-    wxMirrorDC dcMirror(dc, m_splitMode != wxSPLIT_VERTICAL);
     wxRendererNative::Get().DrawSplitterSash
                             (
                                 this,
-                                dcMirror,
-                                dcMirror.Reflect(GetClientSize()),
-                                m_sashPosition
+                                dc,
+                                GetClientSize(),
+                                m_sashPosition,
+                                m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL ? wxVERTICAL
+                                                                : wxHORIZONTAL,
+                                m_isHot ? wxCONTROL_CURRENT : 0
                             );
 }
 
@@ -528,11 +573,11 @@ bool wxSplitterWindow::DoSetSashPosition(int sashPos)
     int newSashPosition = AdjustSashPosition(sashPos);
 
     if ( newSashPosition == m_sashPosition )
-        return FALSE;
+        return false;
 
     m_sashPosition = newSashPosition;
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 void wxSplitterWindow::SetSashPositionAndNotify(int sashPos)
@@ -552,7 +597,7 @@ void wxSplitterWindow::SetSashPositionAndNotify(int sashPos)
 void wxSplitterWindow::SizeWindows()
 {
     // check if we have delayed setting the real sash position
-    if ( m_requestedSashPosition != INT_MAX )
+    if ( m_checkRequestedSashPosition && m_requestedSashPosition != INT_MAX )
     {
         int newSashPosition = ConvertSashPosition(m_requestedSashPosition);
         if ( newSashPosition != m_sashPosition )
@@ -611,7 +656,7 @@ void wxSplitterWindow::SizeWindows()
     wxClientDC dc(this);
     DrawSash(dc);
 
-    SetNeedUpdating(FALSE);
+    SetNeedUpdating(false);
 }
 
 // Set pane for unsplit window
@@ -627,18 +672,18 @@ void wxSplitterWindow::Initialize(wxWindow *window)
 
 // Associates the given window with window 2, drawing the appropriate sash
 // and changing the split mode.
-// Does nothing and returns FALSE if the window is already split.
+// Does nothing and returns false if the window is already split.
 bool wxSplitterWindow::DoSplit(wxSplitMode mode,
                                wxWindow *window1, wxWindow *window2,
                                int sashPosition)
 {
     if ( IsSplit() )
-        return FALSE;
+        return false;
 
-    wxCHECK_MSG( window1 && window2, FALSE,
+    wxCHECK_MSG( window1 && window2, false,
                  _T("can not split with NULL window(s)") );
 
-    wxCHECK_MSG( window1->GetParent() == this && window2->GetParent() == this, FALSE,
+    wxCHECK_MSG( window1->GetParent() == this && window2->GetParent() == this, false,
                   _T("windows in the splitter should have it as parent!") );
 
     m_splitMode = mode;
@@ -648,12 +693,13 @@ bool wxSplitterWindow::DoSplit(wxSplitMode mode,
     // remember the sash position we want to set for later if we can't set it
     // right now (e.g. because the window is too small)
     m_requestedSashPosition = sashPosition;
-
+    m_checkRequestedSashPosition = false;
+    
     DoSetSashPosition(ConvertSashPosition(sashPosition));
 
     SizeWindows();
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 int wxSplitterWindow::ConvertSashPosition(int sashPosition) const
@@ -679,9 +725,9 @@ int wxSplitterWindow::ConvertSashPosition(int sashPosition) const
 bool wxSplitterWindow::Unsplit(wxWindow *toRemove)
 {
     if ( ! IsSplit() )
-        return FALSE;
+        return false;
 
-    wxWindow *win = NULL;
+    wxWindow *win;
     if ( toRemove == NULL || toRemove == m_windowTwo)
     {
         win = m_windowTwo ;
@@ -697,21 +743,21 @@ bool wxSplitterWindow::Unsplit(wxWindow *toRemove)
     {
         wxFAIL_MSG(wxT("splitter: attempt to remove a non-existent window"));
 
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
     OnUnsplit(win);
     DoSetSashPosition(0);
     SizeWindows();
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 // Replace a window with another one
 bool wxSplitterWindow::ReplaceWindow(wxWindow *winOld, wxWindow *winNew)
 {
-    wxCHECK_MSG( winOld, FALSE, wxT("use one of Split() functions instead") );
-    wxCHECK_MSG( winNew, FALSE, wxT("use Unsplit() functions instead") );
+    wxCHECK_MSG( winOld, false, wxT("use one of Split() functions instead") );
+    wxCHECK_MSG( winNew, false, wxT("use Unsplit() functions instead") );
 
     if ( winOld == m_windowTwo )
     {
@@ -725,23 +771,29 @@ bool wxSplitterWindow::ReplaceWindow(wxWindow *winOld, wxWindow *winNew)
     {
         wxFAIL_MSG(wxT("splitter: attempt to replace a non-existent window"));
 
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
     SizeWindows();
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 void wxSplitterWindow::SetMinimumPaneSize(int min)
 {
     m_minimumPaneSize = min;
-    SetSashPosition(m_sashPosition); // re-check limits
+    int pos = m_requestedSashPosition != INT_MAX ? m_requestedSashPosition : m_sashPosition;
+    SetSashPosition(pos); // re-check limits
 }
 
 void wxSplitterWindow::SetSashPosition(int position, bool redraw)
 {
-    DoSetSashPosition(position);
+    // remember the sash position we want to set for later if we can't set it
+    // right now (e.g. because the window is too small)
+    m_requestedSashPosition = position;
+    m_checkRequestedSashPosition = false;
+    
+    DoSetSashPosition(ConvertSashPosition(position));
 
     if ( redraw )
     {
@@ -749,6 +801,16 @@ void wxSplitterWindow::SetSashPosition(int position, bool redraw)
     }
 }
 
+// Make sure the child window sizes are updated. This is useful
+// for reducing flicker by updating the sizes before a
+// window is shown, if you know the overall size is correct.
+void wxSplitterWindow::UpdateSize()
+{
+    m_checkRequestedSashPosition = true;
+    SizeWindows();
+    m_checkRequestedSashPosition = false;
+}
+
 bool wxSplitterWindow::DoSendEvent(wxSplitterEvent& event)
 {
     return !GetEventHandler()->ProcessEvent(event) || event.IsAllowed();
@@ -761,7 +823,7 @@ bool wxSplitterWindow::DoSendEvent(wxSplitterEvent& event)
 bool wxSplitterWindow::OnSashPositionChange(int WXUNUSED(newSashPosition))
 {
     // always allow by default
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 int wxSplitterWindow::OnSashPositionChanging(int newSashPosition)
@@ -779,7 +841,7 @@ int wxSplitterWindow::OnSashPositionChanging(int newSashPosition)
     // Obtain relevant window dimension for bottom / right threshold check
     int window_size = GetWindowSize();
 
-    bool unsplit_scenario = FALSE;
+    bool unsplit_scenario = false;
     if ( m_permitUnsplitAlways || m_minimumPaneSize == 0 )
     {
         // Do edge detection if unsplit premitted
@@ -787,13 +849,13 @@ int wxSplitterWindow::OnSashPositionChanging(int newSashPosition)
         {
             // threshold top / left check
             newSashPosition = 0;
-            unsplit_scenario = TRUE;
+            unsplit_scenario = true;
         }
         if ( newSashPosition >= window_size - UNSPLIT_THRESHOLD )
         {
             // threshold bottom/right check
             newSashPosition = window_size;
-            unsplit_scenario = TRUE;
+            unsplit_scenario = true;
         }
     }
 
@@ -858,7 +920,7 @@ void wxSplitterWindow::OnDoubleClickSash(int x, int y)
 void wxSplitterWindow::OnUnsplit(wxWindow *winRemoved)
 {
     // call this before calling the event handler which may delete the window
-    winRemoved->Show(FALSE);
+    winRemoved->Show(false);
 }
 
 #if defined( __WXMSW__ ) || defined( __WXMAC__)
@@ -870,7 +932,7 @@ void wxSplitterWindow::OnSetCursor(wxSetCursorEvent& event)
     // and like this we explicitly say that our cursor should not be used for
     // children windows which overlap us
 
-    if ( SashHitTest(event.GetX(), event.GetY()) )
+    if ( SashHitTest(event.GetX(), event.GetY(), 0) )
     {
         // default processing is ok
         event.Skip();