+#----------------------------------------------------------------------
+# MSLU == Microsoft Layer for Unicode
+# See MSDN or the Platform SDK docs for details
+!if "$(MSLU)" == "1"
+MSLU_FLAGS=/nod:kernel32.lib /nod:advapi32.lib /nod:user32.lib /nod:gdi32.lib /nod:shell32.lib /nod:comdlg32.lib /nod:version.lib /nod:mpr.lib /nod:rasapi32.lib /nod:winmm.lib /nod:winspool.lib /nod:vfw32.lib /nod:secur32.lib /nod:oleacc.lib /nod:oledlg.lib /nod:sensapi.lib
+MSLU_LIBS=$(MSLU_FLAGS) unicows.lib
+!endif
+
+WXLIB=$(WXDIR)\lib\$(WXLIBNAME).lib
+
+INC=$(EXTRAINC) -I$(WXDIR)/lib/$(_WXINC_BUILD)$(_WXINC_DLLSUFFIX)$(_WXINC_SUFFIX)$(LIBEXT) -I$(WXINC) -I$(WXDIR)/contrib/include -I$(WXDIR)/src/regex -I$(WXDIR)/src/png -I$(WXDIR)/src/zlib -I$(WXDIR)/src/jpeg -I$(WXDIR)/src/tiff