wxUString() { }
wxUString( const wxChar32 *str ) { assign(str); }
- wxUString( const wxUString &str ) { assign(str); }
wxUString( const wxScopedU32CharBuffer &buf ) { assign(buf); }
wxUString( const char *str ) { assign(str); }
// operator =
- wxUString& operator=(const wxUString& s)
- { return assign( s ); }
wxUString& operator=(const wxString& s)
{ return assign( s ); }
wxUString& operator=(const wxCStrData* s)