]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/window.h
don't draw borders for bitmap buttons with wxBORDER_NONE style
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / window.h
index b352f7ff07e97f5ee47261792f5deb62ad8f9319..1dc43df0243dd8f21eae57e4b5b377d44b04cc4c 100644 (file)
 #ifndef _WX_UNIV_WINDOW_H_
 #define _WX_UNIV_WINDOW_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma interface "univwindow.h"
-#endif
-
 #include "wx/bitmap.h"      // for m_bitmapBg
 
-class WXDLLEXPORT wxControlRenderer;
-class WXDLLEXPORT wxEventLoop;
-class WXDLLEXPORT wxMenu;
-class WXDLLEXPORT wxMenuBar;
-class WXDLLEXPORT wxRenderer;
-class WXDLLEXPORT wxScrollBar;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxControlRenderer;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxEventLoop;
+
+#if wxUSE_MENUS
+    class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxMenu;
+    class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxMenuBar;
+#endif // wxUSE_MENUS
+
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxRenderer;
+
+#if wxUSE_SCROLLBAR
+    class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxScrollBar;
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 
 #ifdef __WXX11__
 #define wxUSE_TWO_WINDOWS 1
@@ -49,7 +52,7 @@ class WXDLLEXPORT wxScrollBar;
 #define wxWindowNative wxWindowMac
 #endif
 
-class WXDLLEXPORT wxWindow : public wxWindowNative
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxWindow : public wxWindowNative
 {
 public:
     // ctors and create functions
@@ -73,6 +76,8 @@ public:
                 long style = 0,
                 const wxString& name = wxPanelNameStr);
 
+    virtual ~wxWindow();
+
     // background pixmap support
     // -------------------------
 
@@ -91,13 +96,13 @@ public:
                               int pos,
                               int page,
                               int range,
-                              bool refresh = TRUE );
-    virtual void SetScrollPos(int orient, int pos, bool refresh = TRUE);
+                              bool refresh = true );
+    virtual void SetScrollPos(int orient, int pos, bool refresh = true);
     virtual int GetScrollPos(int orient) const;
     virtual int GetScrollThumb(int orient) const;
     virtual int GetScrollRange(int orient) const;
     virtual void ScrollWindow(int dx, int dy,
-                              const wxRect* rect = (wxRect *) NULL);
+                              const wxRect* rect = NULL);
 
     // take into account the borders here
     virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
@@ -108,8 +113,6 @@ public:
     // NB: all menu related functions are implemented in menu.cpp
 
 #if wxUSE_MENUS
-    virtual bool DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y);
-
     // this is wxUniv-specific private method to be used only by wxMenu
     void DismissPopupMenu();
 #endif // wxUSE_MENUS
@@ -126,45 +129,36 @@ public:
     // return all state flags at once (combination of wxCONTROL_XXX values)
     int GetStateFlags() const;
 
-    // set the "highlighted" flag and return TRUE if it changed
-    virtual bool SetCurrent(bool doit = TRUE);
+    // set the "highlighted" flag and return true if it changed
+    virtual bool SetCurrent(bool doit = true);
 
+#if wxUSE_SCROLLBAR
     // get the scrollbar (may be NULL) for the given orientation
     wxScrollBar *GetScrollbar(int orient) const
     {
         return orient & wxVERTICAL ? m_scrollbarVert : m_scrollbarHorz;
     }
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 
     // methods used by wxColourScheme to choose the colours for this window
     // --------------------------------------------------------------------
 
-    // return TRUE if this is a panel/canvas window which contains other
+    // return true if this is a panel/canvas window which contains other
     // controls only
-    virtual bool IsCanvasWindow() const { return FALSE; }
-
-    // returns TRUE if the control has "transparent" areas such
-    // as a wxStaticText and wxCheckBox and the background should
-    // be adapted from a parent window
-    virtual bool HasTransparentBackground() { return FALSE; }
-    
-    // to be used with function above: transparent windows get
-    // their background from parents that return TRUE here,
-    // so this is mostly for wxPanel, wxTopLevelWindow etc.
-    virtual bool ProvidesBackground() const { return FALSE; }
-
-    // return TRUE if this control can be highlighted when the mouse is over
+    virtual bool IsCanvasWindow() const { return false; }
+
+    // return true if this control can be highlighted when the mouse is over
     // it (the theme decides itself whether it is really highlighted or not)
-    virtual bool CanBeHighlighted() const { return FALSE; }
+    virtual bool CanBeHighlighted() const { return false; }
 
-    // return TRUE if we should use the colours/fonts returned by the
+    // return true if we should use the colours/fonts returned by the
     // corresponding GetXXX() methods instead of the default ones
-    bool UseBgCol() const { return m_hasBgCol; }
     bool UseFgCol() const { return m_hasFgCol; }
     bool UseFont() const { return m_hasFont; }
 
-    // return TRUE if this window serves as a container for the other windows
+    // return true if this window serves as a container for the other windows
     // only and doesn't get any input itself
-    virtual bool IsStaticBox() const { return FALSE; }
+    virtual bool IsStaticBox() const { return false; }
 
     // returns the (low level) renderer to use for drawing the control by
     // querying the current theme
@@ -181,26 +175,38 @@ public:
 
     // erase part of the control
     virtual void EraseBackground(wxDC& dc, const wxRect& rect);
-    
+
     // overridden base class methods
     // -----------------------------
 
     // the rect coordinates are, for us, in client coords, but if no rect is
     // specified, the entire window is refreshed
-    virtual void Refresh(bool eraseBackground = TRUE,
+    virtual void Refresh(bool eraseBackground = true,
                          const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL);
 
     // we refresh the window when it is dis/enabled
-    virtual bool Enable(bool enable = TRUE);
+    virtual bool Enable(bool enable = true);
 
     // should we use the standard control colours or not?
     virtual bool ShouldInheritColours() const { return false; }
 
+    virtual bool IsClientAreaChild(const wxWindow *child) const
+    {
+#if wxUSE_SCROLLBAR
+        if ( child == (wxWindow*)m_scrollbarHorz ||
+             child == (wxWindow*)m_scrollbarVert )
+            return false;
+#endif
+        return wxWindowNative::IsClientAreaChild(child);
+    }
+
 protected:
     // common part of all ctors
     void Init();
 
-    // overridden base class virtuals
+#if wxUSE_MENUS
+    virtual bool DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y);
+#endif // wxUSE_MENUS
 
     // we deal with the scrollbars in these functions
     virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
@@ -222,7 +228,7 @@ protected:
     void OnKeyUp(wxKeyEvent& event);
 #endif // wxUSE_MENUS
 
-    // draw the control background, return TRUE if done
+    // draw the control background, return true if done
     virtual bool DoDrawBackground(wxDC& dc);
 
     // draw the controls border
@@ -250,12 +256,12 @@ protected:
 
     // the renderer we use
     wxRenderer *m_renderer;
-    
+
     // background bitmap info
     wxBitmap  m_bitmapBg;
     int       m_alignBgBitmap;
     wxStretch m_stretchBgBitmap;
-    
+
     // old size
     wxSize m_oldSize;
 
@@ -263,14 +269,18 @@ protected:
     bool m_isCurrent:1;
 
 #ifdef __WXMSW__
+public:
     // override MSWWindowProc() to process WM_NCHITTEST
     WXLRESULT MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 #endif // __WXMSW__
 
 private:
+
+#if wxUSE_SCROLLBAR
     // the window scrollbars
     wxScrollBar *m_scrollbarHorz,
                 *m_scrollbarVert;
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 
 #if wxUSE_MENUS
     // the current modal event loop for the popup menu we show or NULL
@@ -285,4 +295,3 @@ private:
 };
 
 #endif // _WX_UNIV_WINDOW_H_
-