]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/debug.h
Fixed return code of GetSelectionCount()
[wxWidgets.git] / include / wx / debug.h
index 2f65767f4ec7f1ce053151b69fa543cdf6b4d8ab..5ccea5af0fdda1a1e1b44e5d2048f0cd43d49770 100644 (file)
@@ -9,8 +9,8 @@
 // Licence:    wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifndef   __WXDEBUGH__
-#define   __WXDEBUGH__
+#ifndef   _WX_DEBUG_H_
+#define   _WX_DEBUG_H_
 
 #include  <assert.h>
 
@@ -31,7 +31,7 @@
   <BR>
   <BR>
   Extensive use of these macros is recommended! Remember that ASSERTs are
-  disabled in final (without WXDEBUG defined) build, so they add strictly
+  disabled in final (without __WXDEBUG__ defined) build, so they add strictly
   nothing to your program's code. On the other hand, CHECK macros do stay
   even in release builds, but in general are not much of a burden, while
   a judicious use of them might increase your program's stability.
@@ -51,7 +51,7 @@
   @param   szFile and nLine - file name and line number of the ASSERT
            szMsg            - optional message explaining the reason
   */
-  void wxOnAssert(const char *szFile, int nLine, const char *szMsg = NULL);
+  void WXDLLEXPORT wxOnAssert(const char *szFile, int nLine, const char *szMsg = (const char *) NULL);
 
   /// generic assert macro
   #define   wxASSERT(cond)   if ( !(cond) ) wxOnAssert(__FILE__, __LINE__)
   // no more bugs ;-)
   #define   wxASSERT(cond)
   #define   wxASSERT_MSG(x, m)
-#endif  //WXDEBUG
+#endif  //__WXDEBUG__
 
   /// special form of assert: always triggers it (in debug mode)
-#define   wxFAIL                 wxASSERT(0)
+#define   wxFAIL                 wxASSERT(wxFalse)
   /// FAIL with some message
-#define   wxFAIL_MSG(msg)        wxASSERT_MSG(0, msg)
+#define   wxFAIL_MSG(msg)        wxASSERT_MSG(wxFalse, msg)
 //@}
 
 // NB: these macros work also in release mode!
@@ -99,5 +99,5 @@
 
 //@}
 
-#endif  // __WXDEBUGH__
+#endif  // _WX_DEBUG_H_