$(OBJS)\dnd.exe: $(DND_OBJECTS) $(OBJS)\dnd_dnd.res
ilink32 -Tpe -q $(LDFLAGS) -L$(BCCDIR)\lib -L$(BCCDIR)\lib\psdk $(__DEBUGINFO) -L$(LIBDIRNAME) -aa @&&|
- c0w32.obj $(DND_OBJECTS),$@,, $(__WXLIB_CORE_p) $(__WXLIB_BASE_p) $(__WXLIB_MONO_p) $(__LIB_TIFF_p) $(__LIB_JPEG_p) $(__LIB_PNG_p) wxzlib$(WXDEBUGFLAG).lib wxregex$(WXDEBUGFLAG).lib wxexpat$(WXDEBUGFLAG).lib $(__UNICOWS_LIB_p) ole2w32.lib oleacc.lib import32.lib cw32mt$(__RUNTIME_LIBS_7).lib,, $(OBJS)\dnd_dnd.res
+ c0w32.obj $(DND_OBJECTS),$@,, $(__WXLIB_CORE_p) $(__WXLIB_BASE_p) $(__WXLIB_MONO_p) $(__LIB_TIFF_p) $(__LIB_JPEG_p) $(__LIB_PNG_p) wxzlib$(WXDEBUGFLAG).lib wxregex$(WXDEBUGFLAG).lib wxexpat$(WXDEBUGFLAG).lib $(__UNICOWS_LIB_p) ole2w32.lib oleacc.lib odbc32.lib import32.lib cw32mt$(__RUNTIME_LIBS_7).lib,, $(OBJS)\dnd_dnd.res
|
data: