]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/unichar.cpp
Added constructor to wxGCDC from wxPrinterDC
[wxWidgets.git] / src / common / unichar.cpp
index b83a0817a3f51e22c0d646d57cf141bd7551a74c..d75555acd925beb123b657f81c36c7e33a7b32d8 100644 (file)
 
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/strconv.h"  // wxConvLibc
+    #include "wx/log.h"
 #endif
 
 #include "wx/unichar.h"
-#include "wx/stringops.h"
+#include "wx/string.h"
 
 // ===========================================================================
 // implementation
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 /* static */
-wxUniChar::value_type wxUniChar::From8bit(char c)
+wxUniChar::value_type wxUniChar::FromHi8bit(char c)
 {
-    // all supported charsets have the first 128 characters same as ASCII:
-    if ( (unsigned char)c < 0x80 )
-        return c;
-
 #if wxUSE_UTF8_LOCALE_ONLY
-    wxFAIL_MSG( _T("invalid UTF-8 character") );
+    wxFAIL_MSG( "invalid UTF-8 character" );
+    wxUnusedVar(c);
+
     return wxT('?'); // FIXME-UTF8: what to use as failure character?
 #else
     wchar_t buf[2];
     if ( wxConvLibc.ToWChar(buf, 2, &c, 1) != 2 )
+    {
+        wxFAIL_MSG( "invalid multibyte character" );
         return wxT('?'); // FIXME-UTF8: what to use as failure character?
+    }
     return buf[0];
 #endif
 }
 
 /* static */
-char wxUniChar::To8bit(wxUniChar::value_type c)
+char wxUniChar::ToHi8bit(wxUniChar::value_type c)
 {
-    // all supported charsets have the first 128 characters same as ASCII:
-    if ( c < 0x80 )
-        return c;
-
 #if wxUSE_UTF8_LOCALE_ONLY
-    wxFAIL_MSG( _T("character cannot be converted to single UTF-8 byte") );
+    wxFAIL_MSG( "character cannot be converted to single UTF-8 byte" );
+    wxUnusedVar(c);
+
     return '?'; // FIXME-UTF8: what to use as failure character?
 #else
     wchar_t in = c;
     char buf[2];
     if ( wxConvLibc.FromWChar(buf, 2, &in, 1) != 2 )
+    {
+        wxFAIL_MSG( "character cannot be converted to single byte" );
         return '?'; // FIXME-UTF8: what to use as failure character?
+    }
     return buf[0];
 #endif
 }