]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/osx/carbon/evtloop.cpp
Add wxTextEntryBase::ForwardEnableTextChangedEvents().
[wxWidgets.git] / src / osx / carbon / evtloop.cpp
index cdfda0653dac13b3b2344724164b7e8dd70b71b8..68695943bb582338a3bbdec6dc47e7e9bdc7dc4a 100644 (file)
     #include "wx/log.h"
 #endif // WX_PRECOMP
 
+#if wxUSE_GUI
+#include "wx/nonownedwnd.h"
+#endif
+
 #include "wx/osx/private.h"
 
 // ============================================================================
 
 wxGUIEventLoop::wxGUIEventLoop()
 {
-    m_sleepTime = kEventDurationNoWait;
 }
 
-void wxGUIEventLoop::WakeUp()
-{
-    extern void wxMacWakeUp();
-
-    wxMacWakeUp();
-}
-
-void wxGUIEventLoop::DispatchAndReleaseEvent(EventRef theEvent)
+static void DispatchAndReleaseEvent(EventRef theEvent)
 {
     if ( wxTheApp )
         wxTheApp->MacSetCurrentEvent( theEvent, NULL );
@@ -61,65 +57,10 @@ void wxGUIEventLoop::DispatchAndReleaseEvent(EventRef theEvent)
     ReleaseEvent( theEvent );
 }
 
-bool wxGUIEventLoop::Pending() const
+int wxGUIEventLoop::DoDispatchTimeout(unsigned long timeout)
 {
-    EventRef theEvent;
-
-    return ReceiveNextEvent
-           (
-            0,          // we want any event at all so we don't specify neither
-            NULL,       // the number of event types nor the types themselves
-            kEventDurationNoWait,
-            false,      // don't remove the event from queue
-            &theEvent
-           ) == noErr;
-}
-
-bool wxGUIEventLoop::Dispatch()
-{
-    if ( !wxTheApp )
-        return false;
-
     wxMacAutoreleasePool autoreleasepool;
-
-    EventRef theEvent;
-
-    OSStatus status = ReceiveNextEvent(0, NULL, m_sleepTime, true, &theEvent) ;
-
-    switch (status)
-    {
-        case eventLoopTimedOutErr :
-            // process pending wx events before sending idle events
-            wxTheApp->ProcessPendingEvents();
-            if ( wxTheApp->ProcessIdle() )
-                m_sleepTime = kEventDurationNoWait ;
-            else
-            {
-                m_sleepTime = kEventDurationSecond;
-#if wxUSE_THREADS
-                wxMutexGuiLeave();
-                wxMilliSleep(20);
-                wxMutexGuiEnter();
-#endif
-            }
-            break;
-
-        case eventLoopQuitErr :
-            // according to QA1061 this may also occur
-            // when a WakeUp Process is executed
-            break;
-
-        default:
-            DispatchAndReleaseEvent(theEvent);
-            m_sleepTime = kEventDurationNoWait ;
-            break;
-    }
-
-    return true;
-}
-
-int wxGUIEventLoop::DispatchTimeout(unsigned long timeout)
-{
+    
     EventRef event;
     OSStatus status = ReceiveNextEvent(0, NULL, timeout/1000, true, &event);
     switch ( status )
@@ -132,6 +73,8 @@ int wxGUIEventLoop::DispatchTimeout(unsigned long timeout)
             return -1;
 
         case eventLoopQuitErr:
+            // according to QA1061 this may also occur
+            // when a WakeUp Process is executed
             return 0;
 
         case noErr:
@@ -140,43 +83,61 @@ int wxGUIEventLoop::DispatchTimeout(unsigned long timeout)
     }
 }
 
-bool wxGUIEventLoop::YieldFor(long eventsToProcess)
+void wxGUIEventLoop::DoRun()
 {
-#if wxUSE_THREADS
-    // Yielding from a non-gui thread needs to bail out, otherwise we end up
-    // possibly sending events in the thread too.
-    if ( !wxThread::IsMain() )
-    {
-        return true;
-    }
-#endif // wxUSE_THREADS
+    wxMacAutoreleasePool autoreleasepool;
+    RunApplicationEventLoop();
+}
 
-    m_isInsideYield = true;
-    m_eventsToProcessInsideYield = eventsToProcess;
+void wxGUIEventLoop::DoStop()
+{
+    QuitApplicationEventLoop();
+}
 
-#if wxUSE_LOG
-    // disable log flushing from here because a call to wxYield() shouldn't
-    // normally result in message boxes popping up &c
-    wxLog::Suspend();
-#endif // wxUSE_LOG
+wxModalEventLoop::wxModalEventLoop(wxWindow *winModal)
+{
+    m_modalWindow = dynamic_cast<wxNonOwnedWindow*> (winModal);
+    wxASSERT_MSG( m_modalWindow != NULL, "must pass in a toplevel window for modal event loop" );
+}
 
-    // process all pending events:
-    while ( Pending() )
-        Dispatch();
+void wxModalEventLoop::DoRun()
+{
+    wxMacAutoreleasePool autoreleasepool;
+    WindowRef windowRef = m_modalWindow->GetWXWindow();
 
-    // it's necessary to call ProcessIdle() to update the frames sizes which
-    // might have been changed (it also will update other things set from
-    // OnUpdateUI() which is a nice (and desired) side effect)
-    while ( ProcessIdle() ) {}
+    WindowGroupRef windowGroup = NULL;
+    WindowGroupRef formerParentGroup = NULL;
+    bool resetGroupParent = false;
+    
+    // make sure modal dialogs are in the right layer so that they are not covered
+    
+    if ( m_modalWindow->GetParent() == NULL )
+    {
+        windowGroup = GetWindowGroup(windowRef) ;
+        if ( windowGroup != GetWindowGroupOfClass( kMovableModalWindowClass ) )
+        {
+            formerParentGroup = GetWindowGroupParent( windowGroup );
+            SetWindowGroupParent( windowGroup, GetWindowGroupOfClass( kMovableModalWindowClass ) );
+            resetGroupParent = true;
+        }
+    }
 
-    // if there are pending events, we must process them.
-    if (wxTheApp)
-        wxTheApp->ProcessPendingEvents();
+    m_modalWindow->SetFocus();
     
-#if wxUSE_LOG
-    wxLog::Resume();
-#endif // wxUSE_LOG
-    m_isInsideYield = false;
+    RunAppModalLoopForWindow(windowRef);
+
+    if ( resetGroupParent )
+    {
+        SetWindowGroupParent( windowGroup , formerParentGroup );
+    }
 
-    return true;
 }
+
+void wxModalEventLoop::DoStop()
+{
+    wxMacAutoreleasePool autoreleasepool;
+    WindowRef theWindow = m_modalWindow->GetWXWindow();
+    QuitAppModalLoopForWindow(theWindow);
+}
+
+