]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/bmpbuttn.cpp
Changed name to wxFIXED_MINSIZE since that is more descriptive of what
[wxWidgets.git] / src / msw / bmpbuttn.cpp
index 32d792972af1192df435b8216b26ab42dccf70d9..535ac94e9cd53b0c6f34733ad1dfa176bad4ab2e 100644 (file)
@@ -1,15 +1,15 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        bmpbuttn.cpp
+// Name:        src/msw/bmpbuttn.cpp
 // Purpose:     wxBitmapButton
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:     wxWindows license
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma implementation "bmpbuttn.h"
 #endif
 
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
-#pragma hdrstop
+    #pragma hdrstop
 #endif
 
+#if wxUSE_BMPBUTTON
+
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/bmpbuttn.h"
     #include "wx/log.h"
 
 #include "wx/msw/private.h"
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// macros
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_EXTENDED_RTTI
+
+WX_DEFINE_FLAGS( wxBitmapButtonStyle )
+
+wxBEGIN_FLAGS( wxBitmapButtonStyle )
+    // new style border flags, we put them first to
+    // use them for streaming out
+    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_SIMPLE)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_SUNKEN)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_DOUBLE)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_RAISED)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_STATIC)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_NONE)
+    
+    // old style border flags
+    wxFLAGS_MEMBER(wxSIMPLE_BORDER)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxSUNKEN_BORDER)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxDOUBLE_BORDER)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxRAISED_BORDER)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxSTATIC_BORDER)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER)
+
+    // standard window styles
+    wxFLAGS_MEMBER(wxTAB_TRAVERSAL)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxCLIP_CHILDREN)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxTRANSPARENT_WINDOW)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxWANTS_CHARS)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxFULL_REPAINT_ON_RESIZE)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxALWAYS_SHOW_SB )
+    wxFLAGS_MEMBER(wxVSCROLL)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxHSCROLL)
+
+    wxFLAGS_MEMBER(wxBU_AUTODRAW)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxBU_LEFT)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxBU_RIGHT)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxBU_TOP)
+    wxFLAGS_MEMBER(wxBU_BOTTOM)
+wxEND_FLAGS( wxBitmapButtonStyle )
+
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS_XTI(wxBitmapButton, wxButton,"wx/bmpbuttn.h")
+
+wxBEGIN_PROPERTIES_TABLE(wxBitmapButton)
+    wxPROPERTY_FLAGS( WindowStyle , wxBitmapButtonStyle , long , SetWindowStyleFlag , GetWindowStyleFlag , , 0 /*flags*/ , wxT("Helpstring") , wxT("group")) // style
+wxEND_PROPERTIES_TABLE()
+
+wxBEGIN_HANDLERS_TABLE(wxBitmapButton)
+wxEND_HANDLERS_TABLE()
+
+wxCONSTRUCTOR_5( wxBitmapButton , wxWindow* , Parent , wxWindowID , Id , wxBitmap , Bitmap , wxPoint , Position , wxSize , Size )
+
+#else
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapButton, wxButton)
+#endif
+
+/*
+TODO PROPERTIES :
+
+long "style" , wxBU_AUTODRAW
+bool "default" , 0
+bitmap "selected" ,
+bitmap "focus" ,
+bitmap "disabled" ,
+*/
 
 #define BUTTON_HEIGHT_FACTOR (EDIT_CONTROL_FACTOR * 1.1)
 
-bool wxBitmapButton::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxBitmap& bitmap,
-           const wxPoint& pos,
-           const wxSize& size, long style,
-           const wxValidator& validator,
-           const wxString& name)
+bool wxBitmapButton::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+    const wxBitmap& bitmap,
+    const wxPoint& pos,
+    const wxSize& size, long style,
+    const wxValidator& wxVALIDATOR_PARAM(validator),
+    const wxString& name)
 {
-  m_buttonBitmap = bitmap;
-  SetName(name);
+    m_bmpNormal = bitmap;
+    SetName(name);
 
 #if wxUSE_VALIDATORS
-  SetValidator(validator);
+    SetValidator(validator);
 #endif // wxUSE_VALIDATORS
 
-  parent->AddChild(this);
-
-  m_backgroundColour = parent->GetBackgroundColour();
-  m_foregroundColour = parent->GetForegroundColour();
-  m_windowStyle = style;
-  m_marginX = 0;
-  m_marginY = 0;
+    parent->AddChild(this);
 
-  if ( style & wxBU_AUTODRAW )
-  {
-    m_marginX = wxDEFAULT_BUTTON_MARGIN;
-    m_marginY = wxDEFAULT_BUTTON_MARGIN;
-  }
+    m_backgroundColour = parent->GetBackgroundColour();
+    m_foregroundColour = parent->GetForegroundColour();
+    m_windowStyle = style;
 
-  int x = pos.x;
-  int y = pos.y;
-  int width = size.x;
-  int height = size.y;
+    if ( style & wxBU_AUTODRAW )
+    {
+        m_marginX = wxDEFAULT_BUTTON_MARGIN;
+        m_marginY = wxDEFAULT_BUTTON_MARGIN;
+    }
 
-  if (id == -1)
-    m_windowId = NewControlId();
-  else
-    m_windowId = id;
+    int x = pos.x;
+    int y = pos.y;
+    int width = size.x;
+    int height = size.y;
 
-  if ( width == -1 && bitmap.Ok())
-    width = bitmap.GetWidth() + 2*m_marginX;
+    if (id == -1)
+        m_windowId = NewControlId();
+    else
+        m_windowId = id;
 
-  if ( height == -1 && bitmap.Ok())
-    height = bitmap.GetHeight() + 2*m_marginY;
+    if ( bitmap.Ok() )
+    {
+        wxSize newSize = DoGetBestSize();
+        if ( width == -1 )
+            width = newSize.x;
+        if ( height == -1 )
+            height = newSize.y;
+    }
 
-       long msStyle = WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_CHILD | BS_OWNERDRAW ;
+    long msStyle = WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_CHILD | BS_OWNERDRAW ;
 
     if ( m_windowStyle & wxCLIP_SIBLINGS )
         msStyle |= WS_CLIPSIBLINGS;
@@ -91,11 +161,10 @@ bool wxBitmapButton::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxBitmap& bit
         msStyle |= BS_BOTTOM;
 #endif
 
-  m_hWnd = (WXHWND)CreateWindowEx
-                   (
+    m_hWnd = (WXHWND) CreateWindowEx(
                     0,
                     wxT("BUTTON"),
-                    wxT(""),
+                    wxEmptyString,
                     msStyle,
                     0, 0, 0, 0,
                     GetWinHwnd(parent),
@@ -104,19 +173,14 @@ bool wxBitmapButton::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxBitmap& bit
                     NULL
                    );
 
-  // Subclass again for purposes of dialog editing mode
-  SubclassWin(m_hWnd);
-
-  SetFont(parent->GetFont());
+    // Subclass again for purposes of dialog editing mode
+    SubclassWin(m_hWnd);
 
-  SetSize(x, y, width, height);
+    SetFont(parent->GetFont());
 
-  return TRUE;
-}
+    SetSize(x, y, width, height);
 
-void wxBitmapButton::SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap)
-{
-  m_buttonBitmap = bitmap;
+    return true;
 }
 
 // VZ: should be at the very least less than wxDEFAULT_BUTTON_MARGIN
@@ -124,13 +188,13 @@ void wxBitmapButton::SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap)
 
 bool wxBitmapButton::MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item)
 {
-#if defined(__WIN95__)
+#ifndef __WXWINCE__
     long style = GetWindowLong((HWND) GetHWND(), GWL_STYLE);
     if (style & BS_BITMAP)
     {
         // Let default procedure draw the bitmap, which is defined
         // in the Windows resource.
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 #endif
 
@@ -144,17 +208,17 @@ bool wxBitmapButton::MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item)
     // choose the bitmap to use depending on the button state
     wxBitmap* bitmap;
 
-    if ( isSelected && m_buttonBitmapSelected.Ok() )
-        bitmap = &m_buttonBitmapSelected;
-    else if ((state & ODS_FOCUS) && m_buttonBitmapFocus.Ok())
-        bitmap = &m_buttonBitmapFocus;
-    else if ((state & ODS_DISABLED) && m_buttonBitmapDisabled.Ok())
-        bitmap = &m_buttonBitmapDisabled;
+    if ( isSelected && m_bmpSelected.Ok() )
+        bitmap = &m_bmpSelected;
+    else if ((state & ODS_FOCUS) && m_bmpFocus.Ok())
+        bitmap = &m_bmpFocus;
+    else if ((state & ODS_DISABLED) && m_bmpDisabled.Ok())
+        bitmap = &m_bmpDisabled;
     else
-        bitmap = &m_buttonBitmap;
+        bitmap = &m_bmpNormal;
 
     if ( !bitmap->Ok() )
-        return FALSE;
+        return false;
 
     // centre the bitmap in the control area
     int x      = lpDIS->rcItem.left;
@@ -164,8 +228,8 @@ bool wxBitmapButton::MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item)
     int wBmp   = bitmap->GetWidth();
     int hBmp   = bitmap->GetHeight();
 
-       int x1,y1;
-       
+    int x1,y1;
+
     if(m_windowStyle & wxBU_LEFT)
         x1 = x + (FOCUS_MARGIN+1);
     else if(m_windowStyle & wxBU_RIGHT)
@@ -197,8 +261,8 @@ bool wxBitmapButton::MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item)
 
     // draw the bitmap
     wxDC dst;
-    dst.SetHDC((WXHDC) hDC, FALSE);
-    dst.DrawBitmap(*bitmap, x1, y1, TRUE);
+    dst.SetHDC((WXHDC) hDC, false);
+    dst.DrawBitmap(*bitmap, x1, y1, true);
 
     // draw focus / disabled state, if auto-drawing
     if ( (state & ODS_DISABLED) && autoDraw )
@@ -206,7 +270,7 @@ bool wxBitmapButton::MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item)
         DrawButtonDisable((WXHDC) hDC,
                           lpDIS->rcItem.left, lpDIS->rcItem.top,
                           lpDIS->rcItem.right, lpDIS->rcItem.bottom,
-                          TRUE);
+                          true);
     }
     else if ( (state & ODS_FOCUS) && autoDraw )
     {
@@ -218,14 +282,15 @@ bool wxBitmapButton::MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item)
                         isSelected);
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 // GRG Feb/2000, support for bmp buttons with Win95/98 standard LNF
 
 #if defined(__WIN95__)
 
-void wxBitmapButton::DrawFace( WXHDC dc, int left, int top, int right, int bottom, bool sel )
+void wxBitmapButton::DrawFace( WXHDC dc, int left, int top,
+    int right, int bottom, bool sel )
 {
     HPEN oldp;
     HPEN penHiLight;
@@ -239,7 +304,10 @@ void wxBitmapButton::DrawFace( WXHDC dc, int left, int top, int right, int botto
     penLight    = CreatePen(PS_SOLID, 0, GetSysColor(COLOR_3DLIGHT));
     penShadow   = CreatePen(PS_SOLID, 0, GetSysColor(COLOR_3DSHADOW));
     penDkShadow = CreatePen(PS_SOLID, 0, GetSysColor(COLOR_3DDKSHADOW));
-    brushFace   = CreateSolidBrush(GetSysColor(COLOR_BTNFACE));
+    // brushFace   = CreateSolidBrush(GetSysColor(COLOR_BTNFACE));
+    // Taking the background colour fits in better with
+    // Windows XP themes.
+    brushFace   = CreateSolidBrush(m_backgroundColour.m_pixel);
 
     // draw the rectangle
     RECT rect;
@@ -251,20 +319,21 @@ void wxBitmapButton::DrawFace( WXHDC dc, int left, int top, int right, int botto
 
     // draw the border
     oldp = (HPEN) SelectObject( (HDC) dc, sel? penDkShadow : penHiLight);
-    MoveToEx((HDC) dc, left, top, NULL); LineTo((HDC) dc, right-1, top);
-    MoveToEx((HDC) dc, left, top+1, NULL); LineTo((HDC) dc, left, bottom-1);
+
+    wxDrawLine((HDC) dc, left, top, right-1, top);
+    wxDrawLine((HDC) dc, left, top+1, left, bottom-1);
 
     SelectObject( (HDC) dc, sel? penShadow : penLight);
-    MoveToEx((HDC) dc, left+1, top+1, NULL); LineTo((HDC) dc, right-2, top+1);
-    MoveToEx((HDC) dc, left+1, top+2, NULL); LineTo((HDC) dc, left+1, bottom-2);
+    wxDrawLine((HDC) dc, left+1, top+1, right-2, top+1);
+    wxDrawLine((HDC) dc, left+1, top+2, left+1, bottom-2);
 
     SelectObject( (HDC) dc, sel? penLight : penShadow);
-    MoveToEx((HDC) dc, left+1, bottom-2, NULL); LineTo((HDC) dc, right-1, bottom-2);
-    MoveToEx((HDC) dc, right-2, bottom-3, NULL); LineTo((HDC) dc, right-2, top);
+    wxDrawLine((HDC) dc, left+1, bottom-2, right-1, bottom-2);
+    wxDrawLine((HDC) dc, right-2, bottom-3, right-2, top);
 
     SelectObject( (HDC) dc, sel? penHiLight : penDkShadow);
-    MoveToEx((HDC) dc, left, bottom-1, NULL); LineTo((HDC) dc, right+2, bottom-1);
-    MoveToEx((HDC) dc, right-1, bottom-2, NULL); LineTo((HDC) dc, right-1, top-1);
+    wxDrawLine((HDC) dc, left, bottom-1, right+2, bottom-1);
+    wxDrawLine((HDC) dc, right-1, bottom-2, right-1, top-1);
 
     // delete allocated resources
     SelectObject((HDC) dc,oldp);
@@ -277,7 +346,8 @@ void wxBitmapButton::DrawFace( WXHDC dc, int left, int top, int right, int botto
 
 #else
 
-void wxBitmapButton::DrawFace( WXHDC dc, int left, int top, int right, int bottom, bool sel )
+void wxBitmapButton::DrawFace( WXHDC dc, int left, int top,
+    int right, int bottom, bool sel )
 {
     HPEN oldp;
     HPEN penBorder;
@@ -341,7 +411,8 @@ void wxBitmapButton::DrawFace( WXHDC dc, int left, int top, int right, int botto
 #endif // defined(__WIN95__)
 
 
-void wxBitmapButton::DrawButtonFocus( WXHDC dc, int left, int top, int right, int bottom, bool sel )
+void wxBitmapButton::DrawButtonFocus( WXHDC dc, int left, int top, int right,
+    int bottom, bool WXUNUSED(sel) )
 {
     RECT rect;
     rect.left = left;
@@ -355,21 +426,19 @@ void wxBitmapButton::DrawButtonFocus( WXHDC dc, int left, int top, int right, in
     if ( sel )
         OffsetRect( &rect, 1, 1 );
 */
-       (void)sel;
+
     DrawFocusRect( (HDC) dc, &rect );
 }
 
 extern HBRUSH wxDisableButtonBrush;
-void wxBitmapButton::DrawButtonDisable( WXHDC dc, int left, int top, int right, int bottom, bool with_marg )
+void wxBitmapButton::DrawButtonDisable( WXHDC dc, int left, int top, int right,
+    int bottom, bool with_marg )
 {
     HBRUSH  old = (HBRUSH) SelectObject( (HDC) dc, wxDisableButtonBrush );
 
-    // VZ: what's this?? there is no such ROP AFAIK
-#ifdef __SALFORDC__
-    DWORD dwRop = 0xFA0089L;
-#else
-    DWORD dwRop = 0xFA0089UL;
-#endif
+    // ROP for "dest |= pattern" operation -- as it doesn't have a standard
+    // name, give it our own
+    static const DWORD PATTERNPAINT = 0xFA0089UL;
 
     if ( with_marg )
     {
@@ -379,7 +448,7 @@ void wxBitmapButton::DrawButtonDisable( WXHDC dc, int left, int top, int right,
         bottom -= 2 * m_marginY;
     }
 
-    ::PatBlt( (HDC) dc, left, top, right, bottom, dwRop);
+    ::PatBlt( (HDC) dc, left, top, right, bottom, PATTERNPAINT);
 
     ::SelectObject( (HDC) dc, old );
 }
@@ -388,3 +457,30 @@ void wxBitmapButton::SetDefault()
 {
     wxButton::SetDefault();
 }
+
+wxSize wxBitmapButton::DoGetBestSize() const
+{
+    wxSize best;
+    if (m_bmpNormal.Ok())
+    {
+        best.x = m_bmpNormal.GetWidth() + 2*m_marginX;
+        best.y = m_bmpNormal.GetHeight() + 2*m_marginY;
+    }
+
+    // all buttons have at least the standard size unless the user explicitly
+    // wants them to be of smaller size and used wxBU_EXACTFIT style when
+    // creating the button
+    if ( !HasFlag(wxBU_EXACTFIT) )
+    {
+        wxSize sz = GetDefaultSize();
+        if (best.x > sz.x)
+            sz.x = best.x;
+        if (best.y > sz.y)
+            sz.y = best.y;
+    }
+
+    return best;
+}
+
+#endif // wxUSE_BMPBUTTON
+