]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/radiobox.h
Add OSX prefix, and be clear that this is OS X only API to avoid any expectation...
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / radiobox.h
index 1220b5722ba5d6a60b0c2e34ab849f335e8ec567..a66adfa215481649827fd6ebf79d2d32e9596988 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 #ifndef _WX_UNIV_RADIOBOX_H_
 #define _WX_UNIV_RADIOBOX_H_
 
-class WXDLLEXPORT wxRadioButton;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxRadioButton;
 
 #include "wx/statbox.h"
 #include "wx/dynarray.h"
@@ -23,7 +23,7 @@ WX_DEFINE_EXPORTED_ARRAY_PTR(wxRadioButton *, wxArrayRadioButtons);
 // wxRadioBox: a box full of radio buttons
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxRadioBox : public wxStaticBox,
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxRadioBox : public wxStaticBox,
                                public wxRadioBoxBase
 {
 public:
@@ -84,16 +84,17 @@ public:
     virtual void SetSelection(int n);
     virtual int GetSelection() const;
 
-    virtual size_t GetCount() const { return m_buttons.GetCount(); }
+    virtual unsigned int GetCount() const
+        { return (unsigned int)m_buttons.GetCount(); }
 
-    virtual wxString GetString(int n) const;
-    virtual void SetString(int n, const wxString& label);
+    virtual wxString GetString(unsigned int n) const;
+    virtual void SetString(unsigned int n, const wxString& label);
 
-    virtual bool Enable(int n, bool enable = true);
-    virtual bool Show(int n, bool show = true);
+    virtual bool Enable(unsigned int n, bool enable = true);
+    virtual bool Show(unsigned int n, bool show = true);
 
-    virtual bool IsItemEnabled(int n) const;
-    virtual bool IsItemShown(int n) const;
+    virtual bool IsItemEnabled(unsigned int n) const;
+    virtual bool IsItemShown(unsigned int n) const;
 
     // we also override the wxControl methods to avoid virtual function hiding
     virtual bool Enable(bool enable = true);
@@ -119,6 +120,8 @@ public:
     bool OnKeyDown(wxKeyEvent& event);
 
 protected:
+    virtual wxBorder GetDefaultBorder() const { return wxBORDER_NONE; }
+
     // override the base class methods dealing with window positioning/sizing
     // as we must move/size the buttons as well
     virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height);