virtual void GetNodeSize(long id, long *x, long *y, wxDC& dc);
virtual void Draw(wxDC& dc);
virtual void DrawNodes(wxDC& dc);
virtual void GetNodeSize(long id, long *x, long *y, wxDC& dc);
virtual void Draw(wxDC& dc);
virtual void DrawNodes(wxDC& dc);
virtual void SetClientData(long id, long clientData);
virtual long GetClientData(long id) const;
virtual void SetClientData(long id, long clientData);
virtual long GetClientData(long id) const;
virtual long AddChild(const wxString& name, long parent);
virtual long NameToId(const wxString& name);
virtual long AddChild(const wxString& name, long parent);
virtual long NameToId(const wxString& name);