]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/dcbuffer.h
avoid conflict between wxBookCtrlBase::DoSetSelection() and the derived classes;...
[wxWidgets.git] / include / wx / dcbuffer.h
index 51682aad1ae52671ac0a1fd50b1db7aba09a0487..216f4f970b6fb7d57d7ba03fdef8f6e4595b8cd8 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 // Name:        wx/dcbuffer.h
 // Purpose:     wxBufferedDC class
 // Author:      Ron Lee <ron@debian.org>
-// Modified by:
+// Modified by: Vadim Zeitlin (refactored, added bg preservation)
 // Created:     16/03/02
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Ron Lee
 #ifndef _WX_DCBUFFER_H_
 #define _WX_DCBUFFER_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
-#pragma interface "dcbuffer.h"
-#endif
-
 #include "wx/dcmemory.h"
+#include "wx/dcclient.h"
+#include "wx/window.h"
 
 
-// ==============================================================
-//   Double buffering helper.
-// --------------------------------------------------------------
+// I think this patch should be test on wxMac with
+// wxTEST_PAINTDCDELEGATION as 1, and then with
+// with wxTEST_MEMORYDCDELEGATION as 1.
+#define wxTEST_PAINTDCDELEGATION        0
+#define wxTEST_MEMORYDCDELEGATION       0
 
-class WXDLLEXPORT wxBufferedDC : public wxMemoryDC
-{
-private:
 
-        // Without the existence of a wxNullDC, this must be
-        // a pointer, else it could probably be a reference.
+// Split platforms into two groups - those which have well-working
+// double-buffering by default, and those which do not.
+#if defined(__WXMAC__) || defined(__WXGTK20__)
+    #define wxALWAYS_NATIVE_DOUBLE_BUFFER       1
+#else
+    #define wxALWAYS_NATIVE_DOUBLE_BUFFER       0
+#endif
 
-    wxDC        *m_dc;
-    wxBitmap    m_buffer;
 
-public:
-
-        // Default ctor, must subsequently call Init for
-        // two stage construction.
+#if wxTEST_PAINTDCDELEGATION || wxTEST_MEMORYDCDELEGATION
+    #undef wxALWAYS_NATIVE_DOUBLE_BUFFER
+    #define wxALWAYS_NATIVE_DOUBLE_BUFFER 0
+#endif
 
-    wxBufferedDC()
-        : m_dc( 0 )
-    {}
 
-        // Construct a wxBufferedDC using a user supplied buffer.
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Double buffering helper.
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-    wxBufferedDC( wxDC *dc, const wxBitmap &buffer );
+// Assumes the buffer bitmap covers the entire scrolled window,
+// and prepares the window DC accordingly
+#define wxBUFFER_VIRTUAL_AREA       0x01
 
-        // Construct a wxBufferedDC with an internal buffer of 'area'
-        // (where area is usually something like the size of the window
-        // being buffered)
+// Assumes the buffer bitmap only covers the client area;
+// does not prepare the window DC
+#define wxBUFFER_CLIENT_AREA        0x02
 
-    wxBufferedDC( wxDC *dc, const wxSize &area );
+class WXDLLEXPORT wxBufferedDC : public wxDC
+{
+public:
+    // Default ctor, must subsequently call Init for two stage construction.
+    wxBufferedDC() : wxDC(), m_targetDc(NULL), m_mainDc(NULL),
+                     m_buffer(NULL), m_style(0)
+    {
+    }
+
+    // Construct a wxBufferedDC using a user supplied buffer.
+    wxBufferedDC(wxDC *dc,
+                 const wxBitmap &buffer = wxNullBitmap,
+                 int style = wxBUFFER_CLIENT_AREA)
+        : wxDC(),
+          m_targetDc(NULL),
+          m_mainDc(NULL)
+    {
+        // All other members except dcs are initialized in Init
+        Init(dc, buffer, style);
+    }
+
+    // Construct a wxBufferedDC with an internal buffer of 'area'
+    // (where area is usually something like the size of the window
+    // being buffered)
+    wxBufferedDC(wxDC *dc, const wxSize &area, int style = wxBUFFER_CLIENT_AREA)
+        : wxDC(),
+          m_targetDc(NULL),
+          m_mainDc(NULL)
+    {
+        // All other members except dcs are initialized in Init
+        Init(NULL, dc, area, style);
+    }
+
+    // Same, but also receives window to detect whether it is
+    // natively double-buffered.
+    wxBufferedDC(wxWindow* win,
+                 wxDC *dc,
+                 const wxSize &area,
+                 int style = wxBUFFER_CLIENT_AREA)
+        : wxDC(),
+          m_targetDc(NULL),
+          m_mainDc(NULL)
+    {
+        // All other members except dcs are initialized in Init
+        Init(win, dc, area, style);
+    }
 
     // default copy ctor ok.
 
-        // The usually desired  action in the dtor is to blit the buffer.
+    // The usually desired  action in the dtor is to blit the buffer.
+    virtual ~wxBufferedDC()
+    {
+        UnMask();
+    }
+
+    void Init(wxDC *dc,
+              const wxBitmap &buffer,
+              int style = wxBUFFER_CLIENT_AREA)
+    {
+        wxASSERT_MSG( m_mainDc == NULL,
+                      wxT("wxBufferedDC already initialised") );
+        wxASSERT_MSG( buffer.Ok(),
+                      wxT("invalid bitmap") );
+        m_mainDc = dc;
+        m_buffer = &buffer;
+        m_style = style;
+        UseBuffer();
+    }
+
+    void Init(wxWindow* win,
+              wxDC *dc,
+              const wxSize &area = wxDefaultSize,
+              int style = wxBUFFER_CLIENT_AREA)
+    {
+        wxASSERT_MSG( m_mainDc == NULL,
+                      wxT("wxBufferedDC already initialised") );
+
+        m_mainDc = dc;
+        m_style = style;
+
+#if wxTEST_MEMORYDCDELEGATION
+        if ( 0 )
+#elif wxTEST_PAINTDCDELEGATION
+        if ( 1 )
+#else
+        if ( win && win->IsDoubleBuffered() )
+#endif
+        {
+            AttachDC(dc);
+            m_buffer = NULL;
+        }
+        else
+        {
+            PrepareBuffer(win, area);
+            UseBuffer();
+        }
+    }
+
+    void Init(wxDC *dc, const wxSize &area = wxDefaultSize, int style = wxBUFFER_CLIENT_AREA)
+    {
+        Init(NULL, dc, area, style);
+    }
+
+    // Blits the buffer to the dc, and detaches the dc from the buffer (so it
+    // can be effectively used once only).
+    //
+    // Usually called in the dtor or by the dtor of derived classes if the
+    // BufferedDC must blit before the derived class (which may own the dc it's
+    // blitting to) is destroyed.
+    void UnMask();
+
+    // Set and get the style
+    void SetStyle(int style) { m_style = style; }
+    int GetStyle() const { return m_style; }
+
+private:
+    // Prepares wxMemoryDC.
+    void UseBuffer();
 
-    ~wxBufferedDC();
+    // Allocate m_buffer, if necessary.
+    void PrepareBuffer(wxWindow* win, const wxSize& area);
 
-        // These reimplement the actions of the ctors for
-        // two stage creation, but are not used by the ctors
-        // themselves to save a few cpu cycles.
+    // DC to which calls are delegated.
+    wxDC*           m_targetDc;
 
-    void Init( wxDC *dc, const wxBitmap &bitmap );
-    void Init( wxDC *dc, const wxSize &area );
+    // This the underlying DC to which we copy everything drawn on
+    // this one in UnMask().
+    //
+    // NB: Without the existence of a wxNullDC, this must be a pointer, else it
+    //     could probably be a reference.
+    wxDC*           m_mainDc;
 
-        // Blits the buffer to the dc, and detaches the dc from
-        // the buffer.  Usually called in the dtor or by the dtor
-        // of derived classes if the BufferedDC must blit before
-        // the derived class (which may own the dc it's blitting
-        // to) is destroyed.
+    // the buffer (selected in this DC)
+    const wxBitmap* m_buffer;
 
-    void UnMask();
+    // the buffering style
+    int             m_style;
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxBufferedDC)
+public:
+    //
+    // BEGIN DC-DELEGATION IMPLEMENTATION
+    //
+
+    wxDC& GetAttachedDC()
+    {
+        return *m_targetDc;
+    }
+
+    // Use this to set the DC which receives delegated calls.
+    void AttachDC(wxDC* dc)
+    {
+        m_targetDc = dc;
+    #ifdef __WXMSW__
+        SetHDC( dc ? dc->GetHDC() : NULL );
+    #endif
+    }
+
+    // Sets DC to NULL
+    wxDC* DetachDC()
+    {
+        wxDC* retDc = m_targetDc;
+        AttachDC(NULL);
+        return retDc;
+    }
+
+#ifdef __WXGTK__
+    virtual GdkWindow* GetGDKWindow() const
+    {
+        return m_targetDc->GetGDKWindow();
+    }
+#endif
+
+    bool Blit(wxCoord xdest, wxCoord ydest, wxCoord width, wxCoord height,
+              wxDC *source, wxCoord xsrc, wxCoord ysrc,
+              int rop = wxCOPY, bool useMask = false, wxCoord xsrcMask = wxDefaultCoord, wxCoord ysrcMask = wxDefaultCoord)
+        { return m_targetDc->Blit(xdest, ydest, width, height,
+                                  source, xsrc, ysrc, rop,
+                                  useMask, xsrcMask, ysrcMask); }
+    bool Blit(const wxPoint& destPt, const wxSize& sz,
+              wxDC *source, const wxPoint& srcPt,
+              int rop = wxCOPY, bool useMask = false, const wxPoint& srcPtMask = wxDefaultPosition)
+        { return m_targetDc->Blit(destPt, sz, source, srcPt,
+                                  rop, useMask, srcPtMask); }
+    virtual void CalcBoundingBox(wxCoord x, wxCoord y) { m_targetDc->CalcBoundingBox(x, y); }
+#if defined(__WXWINCE__)
+    void CalculateEllipticPoints( wxList* points,
+                                  wxCoord xStart, wxCoord yStart,
+                                  wxCoord w, wxCoord h,
+                                  double sa, double ea )
+        { m_targetDc->CalculateEllipticPoints(points, xStart, yStart, w,
+                                              h, sa, ea); }
+#endif // defined(__WXWINCE__)
+    virtual bool CanDrawBitmap() const { return m_targetDc->CanDrawBitmap(); }
+    virtual bool CanGetTextExtent() const { return m_targetDc->CanGetTextExtent(); }
+    virtual void Clear() { m_targetDc->Clear(); }
+    virtual void ComputeScaleAndOrigin() { m_targetDc->ComputeScaleAndOrigin(); }
+    void CrossHair(wxCoord x, wxCoord y) { m_targetDc->CrossHair(x, y); }
+    void CrossHair(const wxPoint& pt) { m_targetDc->CrossHair(pt); }
+    virtual void DestroyClippingRegion() { m_targetDc->DestroyClippingRegion(); }
+    wxCoord DeviceToLogicalX(wxCoord x) const { return m_targetDc->DeviceToLogicalX(x); }
+    wxCoord DeviceToLogicalXRel(wxCoord x) const { return m_targetDc->DeviceToLogicalXRel(x); }
+    wxCoord DeviceToLogicalY(wxCoord y) const { return m_targetDc->DeviceToLogicalY(y); }
+    wxCoord DeviceToLogicalYRel(wxCoord y) const { return m_targetDc->DeviceToLogicalYRel(y); }
+#if defined(__WXWINCE__)
+    virtual void DoDrawEllipticArcRot( wxCoord x, wxCoord y,
+                                       wxCoord w, wxCoord h,
+                                       double sa = 0, double ea = 0, double angle = 0 )
+        { m_targetDc->DoDrawEllipticArcRot(x, y, w, h,
+                                           sa, ea, angle); }
+#endif // defined(__WXWINCE__)
+    void DrawArc(wxCoord x1, wxCoord y1, wxCoord x2, wxCoord y2,
+                 wxCoord xc, wxCoord yc)
+        { m_targetDc->DrawArc(x1, y1, x2, y2,
+                              xc, yc); }
+    void DrawArc(const wxPoint& pt1, const wxPoint& pt2, const wxPoint& centre)
+        { m_targetDc->DrawArc(pt1, pt2, centre); }
+    void DrawBitmap(const wxBitmap &bmp, wxCoord x, wxCoord y,
+                    bool useMask = false)
+        { m_targetDc->DrawBitmap(bmp, x, y, useMask); }
+    void DrawBitmap(const wxBitmap &bmp, const wxPoint& pt,
+                    bool useMask = false)
+        { m_targetDc->DrawBitmap(bmp, pt, useMask); }
+    void DrawCheckMark(wxCoord x, wxCoord y,
+                       wxCoord width, wxCoord height)
+        { m_targetDc->DrawCheckMark(x, y, width, height); }
+    void DrawCheckMark(const wxRect& rect) { m_targetDc->DrawCheckMark(rect); }
+    void DrawCircle(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord radius) { m_targetDc->DrawCircle(x, y, radius); }
+    void DrawCircle(const wxPoint& pt, wxCoord radius) { m_targetDc->DrawCircle(pt, radius); }
+    void DrawEllipse(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height)
+        { m_targetDc->DrawEllipse(x, y, width, height); }
+    void DrawEllipse(const wxPoint& pt, const wxSize& sz) { m_targetDc->DrawEllipse(pt, sz); }
+    void DrawEllipse(const wxRect& rect) { m_targetDc->DrawEllipse(rect); }
+    void DrawEllipticArc(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h,
+                         double sa, double ea)
+        { m_targetDc->DrawEllipticArc(x, y, w, h,
+                                      sa, ea); }
+    void DrawEllipticArc(const wxPoint& pt, const wxSize& sz,
+                         double sa, double ea)
+        { m_targetDc->DrawEllipticArc(pt, sz, sa, ea); }
+#if defined(__WXWINCE__)
+    void DrawEllipticArcRot( wxCoord x, wxCoord y,
+                             wxCoord width, wxCoord height,
+                             double sa = 0, double ea = 0, double angle = 0 )
+        { m_targetDc->DrawEllipticArcRot(x, y, width, height,
+                                         sa, ea, angle); }
+    void DrawEllipticArcRot( const wxPoint& pt,
+                             const wxSize& sz,
+                             double sa = 0, double ea = 0, double angle = 0 )
+        { m_targetDc->DrawEllipticArcRot(pt, sz, sa, ea,
+                                         angle); }
+    void DrawEllipticArcRot( const wxRect& rect,
+                             double sa = 0, double ea = 0, double angle = 0 )
+        { m_targetDc->DrawEllipticArcRot(rect, sa, ea, angle); }
+#endif // defined(__WXWINCE__)
+    void DrawIcon(const wxIcon& icon, wxCoord x, wxCoord y) { m_targetDc->DrawIcon(icon, x, y); }
+    void DrawIcon(const wxIcon& icon, const wxPoint& pt) { m_targetDc->DrawIcon(icon, pt); }
+    virtual void DrawLabel(const wxString& text,
+                           const wxBitmap& image,
+                           const wxRect& rect,
+                           int alignment = wxALIGN_LEFT | wxALIGN_TOP,
+                           int indexAccel = -1,
+                           wxRect *rectBounding = NULL)
+        { m_targetDc->DrawLabel(text, image, rect, alignment,
+                                indexAccel, rectBounding); }
+    void DrawLabel(const wxString& text, const wxRect& rect,
+                   int alignment = wxALIGN_LEFT | wxALIGN_TOP,
+                   int indexAccel = -1)
+        { m_targetDc->DrawLabel(text, rect, alignment, indexAccel); }
+    void DrawLine(wxCoord x1, wxCoord y1, wxCoord x2, wxCoord y2)
+        { m_targetDc->DrawLine(x1, y1, x2, y2); }
+    void DrawLine(const wxPoint& pt1, const wxPoint& pt2) { m_targetDc->DrawLine(pt1, pt2); }
+    void DrawLines(int n, wxPoint points[],
+                   wxCoord xoffset = 0, wxCoord yoffset = 0)
+        { m_targetDc->DrawLines(n, points, xoffset, yoffset); }
+    void DrawLines(const wxList *list,
+                   wxCoord xoffset = 0, wxCoord yoffset = 0)
+        { m_targetDc->DrawLines(list, xoffset, yoffset); }
+    virtual void DrawObject(wxDrawObject* drawobject) { m_targetDc->DrawObject(drawobject); }
+    void DrawPoint(wxCoord x, wxCoord y) { m_targetDc->DrawPoint(x, y); }
+    void DrawPoint(const wxPoint& pt) { m_targetDc->DrawPoint(pt); }
+    void DrawPolyPolygon(int n, int count[], wxPoint points[],
+                         wxCoord xoffset = 0, wxCoord yoffset = 0,
+                         int fillStyle = wxODDEVEN_RULE)
+        { m_targetDc->DrawPolyPolygon(n, count, points, xoffset,
+                                      yoffset, fillStyle); }
+    void DrawPolygon(int n, wxPoint points[],
+                     wxCoord xoffset = 0, wxCoord yoffset = 0,
+                     int fillStyle = wxODDEVEN_RULE)
+        { m_targetDc->DrawPolygon(n, points, xoffset, yoffset,
+                                  fillStyle); }
+    void DrawPolygon(const wxList *list,
+                     wxCoord xoffset = 0, wxCoord yoffset = 0,
+                     int fillStyle = wxODDEVEN_RULE)
+        { m_targetDc->DrawPolygon(list, xoffset, yoffset, fillStyle); }
+    void DrawRectangle(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height)
+        { m_targetDc->DrawRectangle(x, y, width, height); }
+    void DrawRectangle(const wxPoint& pt, const wxSize& sz) { m_targetDc->DrawRectangle(pt, sz); }
+    void DrawRectangle(const wxRect& rect) { m_targetDc->DrawRectangle(rect); }
+    void DrawRotatedText(const wxString& text, wxCoord x, wxCoord y, double angle)
+        { m_targetDc->DrawRotatedText(text, x, y, angle); }
+    void DrawRotatedText(const wxString& text, const wxPoint& pt, double angle)
+        { m_targetDc->DrawRotatedText(text, pt, angle); }
+    void DrawRoundedRectangle(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height,
+                              double radius)
+        { m_targetDc->DrawRoundedRectangle(x, y, width, height,
+                                           radius); }
+    void DrawRoundedRectangle(const wxPoint& pt, const wxSize& sz,
+                             double radius)
+        { m_targetDc->DrawRoundedRectangle(pt, sz, radius); }
+    void DrawRoundedRectangle(const wxRect& r, double radius)
+        { m_targetDc->DrawRoundedRectangle(r, radius); }
+#if wxUSE_SPLINES
+    void DrawSpline(wxCoord x1, wxCoord y1,
+                    wxCoord x2, wxCoord y2,
+                    wxCoord x3, wxCoord y3)
+        { m_targetDc->DrawSpline(x1, y1, x2, y2,
+                                 x3, y3); }
+    void DrawSpline(int n, wxPoint points[]) { m_targetDc->DrawSpline(n, points); }
+    void DrawSpline(wxList *points) { m_targetDc->DrawSpline(points); }
+#endif // wxUSE_SPLINES
+    void DrawText(const wxString& text, wxCoord x, wxCoord y)
+        { m_targetDc->DrawText(text, x, y); }
+    void DrawText(const wxString& text, const wxPoint& pt) { m_targetDc->DrawText(text, pt); }
+    virtual void EndDoc() { m_targetDc->EndDoc(); }
+    virtual void EndPage() { m_targetDc->EndPage(); }
+    bool FloodFill(wxCoord x, wxCoord y, const wxColour& col,
+                   int style = wxFLOOD_SURFACE)
+        { return m_targetDc->FloodFill(x, y, col, style); }
+    bool FloodFill(const wxPoint& pt, const wxColour& col,
+                   int style = wxFLOOD_SURFACE)
+        { return m_targetDc->FloodFill(pt, col, style); }
+    virtual const wxBrush&  GetBackground() const { return m_targetDc->GetBackground(); }
+    virtual int GetBackgroundMode() const { return m_targetDc->GetBackgroundMode(); }
+    virtual const wxBrush&  GetBrush() const { return m_targetDc->GetBrush(); }
+    virtual wxCoord GetCharHeight() const { return m_targetDc->GetCharHeight(); }
+    virtual wxCoord GetCharWidth() const { return m_targetDc->GetCharWidth(); }
+    void GetClippingBox(wxCoord *x, wxCoord *y, wxCoord *w, wxCoord *h) const
+        { m_targetDc->GetClippingBox(x, y, w, h); }
+    void GetClippingBox(wxRect& rect) const { m_targetDc->GetClippingBox(rect); }
+    void GetClippingBox(long *x, long *y, long *w, long *h) const
+        { m_targetDc->GetClippingBox(x, y, w, h); }
+    virtual int GetDepth() const { return m_targetDc->GetDepth(); }
+    void GetDeviceOrigin(wxCoord *x, wxCoord *y) const { m_targetDc->GetDeviceOrigin(x, y); }
+    wxPoint GetDeviceOrigin() const { return m_targetDc->GetDeviceOrigin(); }
+    void GetDeviceOrigin(long *x, long *y) const { m_targetDc->GetDeviceOrigin(x, y); }
+    virtual const wxFont&   GetFont() const { return m_targetDc->GetFont(); }
+    virtual int GetLogicalFunction() const { return m_targetDc->GetLogicalFunction(); }
+    void GetLogicalOrigin(wxCoord *x, wxCoord *y) const { m_targetDc->GetLogicalOrigin(x, y); }
+    wxPoint GetLogicalOrigin() const { return m_targetDc->GetLogicalOrigin(); }
+    void GetLogicalOrigin(long *x, long *y) const { m_targetDc->GetLogicalOrigin(x, y); }
+    virtual void GetLogicalScale(double *x, double *y) { m_targetDc->GetLogicalScale(x, y); }
+    virtual int GetMapMode() const { return m_targetDc->GetMapMode(); }
+    virtual void GetMultiLineTextExtent(const wxString& text,
+                                        wxCoord *width,
+                                        wxCoord *height,
+                                        wxCoord *heightLine = NULL,
+                                        wxFont *font = NULL)
+        { m_targetDc->GetMultiLineTextExtent(text, width, height, heightLine,
+                                             font); }
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+    virtual bool GetOptimization() { return m_targetDc->GetOptimization(); }
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+    virtual wxSize GetPPI() const { return m_targetDc->GetPPI(); }
+    bool GetPartialTextExtents(const wxString& text, wxArrayInt& widths) const
+        { return m_targetDc->GetPartialTextExtents(text, widths); }
+    virtual const wxPen&    GetPen() const { return m_targetDc->GetPen(); }
+    bool GetPixel(wxCoord x, wxCoord y, wxColour *col) const
+        { return m_targetDc->GetPixel(x, y, col); }
+    bool GetPixel(const wxPoint& pt, wxColour *col) const { return m_targetDc->GetPixel(pt, col); }
+    void GetSize(int *width, int *height) const { m_targetDc->GetSize(width, height); }
+    wxSize GetSize() const { return m_targetDc->GetSize(); }
+    void GetSizeMM(int* width, int* height) const { m_targetDc->GetSizeMM(width, height); }
+    wxSize GetSizeMM() const { return m_targetDc->GetSizeMM(); }
+    virtual const wxColour& GetTextBackground() const { return m_targetDc->GetTextBackground(); }
+    void GetTextExtent(const wxString& string,
+                       wxCoord *x, wxCoord *y,
+                       wxCoord *descent = NULL,
+                       wxCoord *externalLeading = NULL,
+                       wxFont *theFont = NULL) const
+        { m_targetDc->GetTextExtent(string, x, y, descent,
+                                    externalLeading, theFont); }
+    void GetTextExtent(const wxString& string,
+                       long *x, long *y,
+                       long *descent = NULL,
+                       long *externalLeading = NULL,
+                       wxFont *theFont = NULL) const
+        { m_targetDc->GetTextExtent(string, x, y, descent,
+                                    externalLeading, theFont); }
+    virtual const wxColour& GetTextForeground() const { return m_targetDc->GetTextForeground(); }
+    virtual void GetUserScale(double *x, double *y) const { m_targetDc->GetUserScale(x, y); }
+    void GradientFillConcentric(const wxRect& rect,
+                                const wxColour& initialColour,
+                                const wxColour& destColour)
+        { m_targetDc->GradientFillConcentric(rect, initialColour, destColour); }
+    void GradientFillConcentric(const wxRect& rect,
+                                const wxColour& initialColour,
+                                const wxColour& destColour,
+                                const wxPoint& circleCenter)
+        { m_targetDc->GradientFillConcentric(rect, initialColour, destColour, circleCenter); }
+    void GradientFillLinear(const wxRect& rect,
+                            const wxColour& initialColour,
+                            const wxColour& destColour,
+                            wxDirection nDirection = wxEAST)
+        { m_targetDc->GradientFillLinear(rect, initialColour, destColour, nDirection); }
+    wxCoord LogicalToDeviceX(wxCoord x) const { return m_targetDc->LogicalToDeviceX(x); }
+    wxCoord LogicalToDeviceXRel(wxCoord x) const { return m_targetDc->LogicalToDeviceXRel(x); }
+    wxCoord LogicalToDeviceY(wxCoord y) const { return m_targetDc->LogicalToDeviceY(y); }
+    wxCoord LogicalToDeviceYRel(wxCoord y) const { return m_targetDc->LogicalToDeviceYRel(y); }
+    wxCoord MaxX() const { return m_targetDc->MaxX(); }
+    wxCoord MaxY() const { return m_targetDc->MaxY(); }
+    wxCoord MinX() const { return m_targetDc->MinX(); }
+    wxCoord MinY() const { return m_targetDc->MinY(); }
+    virtual bool Ok() const { return m_targetDc->Ok(); }
+    void ResetBoundingBox()
+        { m_targetDc->ResetBoundingBox(); }
+#if defined(__WXWINCE__)
+    void Rotate( wxList* points, double angle, wxPoint center = wxPoint(0,0) )
+        { m_targetDc->Rotate(points, angle, center, 0)); }
+#endif // defined(__WXWINCE__)
+    virtual void SetAxisOrientation(bool xLeftRight, bool yBottomUp)
+        { m_targetDc->SetAxisOrientation(xLeftRight, yBottomUp); }
+    virtual void SetBackground(const wxBrush& brush) { m_targetDc->SetBackground(brush); }
+    virtual void SetBackgroundMode(int mode) { m_targetDc->SetBackgroundMode(mode); }
+    virtual void SetBrush(const wxBrush& brush) { m_targetDc->SetBrush(brush); }
+    void SetClippingRegion(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height)
+        { m_targetDc->SetClippingRegion(x, y, width, height); }
+    void SetClippingRegion(const wxPoint& pt, const wxSize& sz)
+        { m_targetDc->SetClippingRegion(pt, sz); }
+    void SetClippingRegion(const wxRect& rect) { m_targetDc->SetClippingRegion(rect); }
+    void SetClippingRegion(const wxRegion& region) { m_targetDc->SetClippingRegion(region); }
+    virtual void SetDeviceOrigin(wxCoord x, wxCoord y) { m_targetDc->SetDeviceOrigin(x, y); }
+    virtual void SetFont(const wxFont& font) { m_targetDc->SetFont(font); }
+    virtual void SetLogicalFunction(int function) { m_targetDc->SetLogicalFunction(function); }
+    virtual void SetLogicalOrigin(wxCoord x, wxCoord y) { m_targetDc->SetLogicalOrigin(x, y); }
+    virtual void SetLogicalScale(double x, double y) { m_targetDc->SetLogicalScale(x, y); }
+    virtual void SetMapMode(int mode) { m_targetDc->SetMapMode(mode); }
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+    virtual void SetOptimization(bool opt) { m_targetDc->SetOptimization(opt); }
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+#if wxUSE_PALETTE
+    virtual void SetPalette(const wxPalette& palette) { m_targetDc->SetPalette(palette); }
+#endif // wxUSE_PALETTE
+    virtual void SetPen(const wxPen& pen) { m_targetDc->SetPen(pen); }
+    virtual void SetTextBackground(const wxColour& colour) { m_targetDc->SetTextBackground(colour); }
+    virtual void SetTextForeground(const wxColour& colour) { m_targetDc->SetTextForeground(colour); }
+    virtual void SetUserScale(double x, double y) { m_targetDc->SetUserScale(x, y); }
+    virtual bool StartDoc(const wxString& message) { return m_targetDc->StartDoc(message); }
+    virtual void StartPage() { m_targetDc->StartPage(); }
+protected:
+    virtual bool DoBlit(wxCoord xdest, wxCoord ydest,
+                        wxCoord width, wxCoord height,
+                        wxDC *source, wxCoord xsrc, wxCoord ysrc,
+                        int rop = wxCOPY, bool useMask = false, wxCoord xsrcMask = wxDefaultCoord, wxCoord ysrcMask = wxDefaultCoord)
+        { return m_targetDc->Blit(xdest, ydest, width, height,
+                                  source, xsrc, ysrc, rop,
+                                  useMask, xsrcMask, ysrcMask); }
+    virtual void DoCrossHair(wxCoord x, wxCoord y) { m_targetDc->CrossHair(x, y); }
+    virtual void DoDrawArc(wxCoord x1, wxCoord y1,
+                           wxCoord x2, wxCoord y2,
+                           wxCoord xc, wxCoord yc)
+        { m_targetDc->DrawArc(x1, y1, x2, y2,
+                              xc, yc); }
+    virtual void DoDrawBitmap(const wxBitmap &bmp, wxCoord x, wxCoord y,
+                              bool useMask = false)
+        { m_targetDc->DrawBitmap(bmp, x, y, useMask); }
+    virtual void DoDrawCheckMark(wxCoord x, wxCoord y,
+                                 wxCoord width, wxCoord height)
+        { m_targetDc->DrawCheckMark(x, y, width, height); }
+    virtual void DoDrawEllipse(wxCoord x, wxCoord y,
+                               wxCoord width, wxCoord height)
+        { m_targetDc->DrawEllipse(x, y, width, height); }
+    virtual void DoDrawEllipticArc(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h,
+                                   double sa, double ea)
+        { m_targetDc->DrawEllipticArc(x, y, w, h,
+                                      sa, ea); }
+    virtual void DoDrawIcon(const wxIcon& icon, wxCoord x, wxCoord y)
+        { m_targetDc->DrawIcon(icon, x, y); }
+    virtual void DoDrawLine(wxCoord x1, wxCoord y1, wxCoord x2, wxCoord y2)
+        { m_targetDc->DrawLine(x1, y1, x2, y2); }
+    virtual void DoDrawLines(int n, wxPoint points[],
+                             wxCoord xoffset, wxCoord yoffset)
+        { m_targetDc->DrawLines(n, points, xoffset, yoffset); }
+    virtual void DoDrawPoint(wxCoord x, wxCoord y) { m_targetDc->DrawPoint(x, y); }
+    virtual void DoDrawPolyPolygon(int n, int count[], wxPoint points[],
+                               wxCoord xoffset, wxCoord yoffset,
+                               int fillStyle)
+        { m_targetDc->DrawPolyPolygon(n, count, points, xoffset,
+                                      yoffset, fillStyle); }
+    virtual void DoDrawPolygon(int n, wxPoint points[],
+                               wxCoord xoffset, wxCoord yoffset,
+                               int fillStyle = wxODDEVEN_RULE)
+        { m_targetDc->DrawPolygon(n, points, xoffset, yoffset,
+                                  fillStyle); }
+    virtual void DoDrawRectangle(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height)
+        { m_targetDc->DrawRectangle(x, y, width, height); }
+    virtual void DoDrawRotatedText(const wxString& text,
+                                   wxCoord x, wxCoord y, double angle)
+        { m_targetDc->DrawRotatedText(text, x, y, angle); }
+    virtual void DoDrawRoundedRectangle(wxCoord x, wxCoord y,
+                                        wxCoord width, wxCoord height,
+                                        double radius)
+        { m_targetDc->DrawRoundedRectangle(x, y, width, height,
+                                           radius); }
+#if wxUSE_SPLINES
+    virtual void DoDrawSpline(wxList *points) { m_targetDc->DrawSpline(points); }
+#endif // wxUSE_SPLINES
+    virtual void DoDrawText(const wxString& text, wxCoord x, wxCoord y)
+        { m_targetDc->DrawText(text, x, y); }
+    virtual bool DoFloodFill(wxCoord x, wxCoord y, const wxColour& col,
+                             int style = wxFLOOD_SURFACE)
+        { return m_targetDc->FloodFill(x, y, col, style); }
+    virtual void DoGetClippingBox(wxCoord *x, wxCoord *y,
+                                  wxCoord *w, wxCoord *h) const
+        { m_targetDc->GetClippingBox(x, y, w, h); }
+    virtual void DoGetDeviceOrigin(wxCoord *x, wxCoord *y) const
+        { m_targetDc->GetDeviceOrigin(x, y); }
+    virtual void DoGetLogicalOrigin(wxCoord *x, wxCoord *y) const
+        { m_targetDc->GetLogicalOrigin(x, y); }
+    virtual bool DoGetPartialTextExtents(const wxString& text, wxArrayInt& widths) const
+        { return m_targetDc->GetPartialTextExtents(text, widths); }
+    virtual bool DoGetPixel(wxCoord x, wxCoord y, wxColour *col) const
+        { return m_targetDc->GetPixel(x, y, col); }
+    virtual void DoGetSize(int *width, int *height) const { m_targetDc->GetSize(width, height); }
+    virtual void DoGetSizeMM(int* width, int* height) const { m_targetDc->GetSizeMM(width, height); }
+    virtual void DoGetTextExtent(const wxString& string,
+                                 wxCoord *x, wxCoord *y,
+                                 wxCoord *descent = NULL,
+                                 wxCoord *externalLeading = NULL,
+                                 wxFont *theFont = NULL) const
+        { m_targetDc->GetTextExtent(string, x, y, descent,
+                                    externalLeading, theFont); }
+    virtual void DoGradientFillLinear(const wxRect& rect,
+                                      const wxColour& initialColour,
+                                      const wxColour& destColour,
+                                      wxDirection nDirection = wxEAST)
+        { m_targetDc->GradientFillLinear(rect, initialColour, destColour, nDirection); }
+    virtual void DoSetClippingRegion(wxCoord x, wxCoord y,
+                                     wxCoord width, wxCoord height)
+        { m_targetDc->SetClippingRegion(x, y, width, height); }
+    virtual void DoSetClippingRegionAsRegion(const wxRegion& region)
+        { m_targetDc->SetClippingRegion(region); }
 };
 
 
-// ==============================================================
-//   Double buffered PaintDC.
-// --------------------------------------------------------------
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Double buffered PaintDC.
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Creates a double buffered wxPaintDC, optionally allowing the
 // user to specify their own buffer to use.
-
-class WXDLLEXPORT wxBufferedPaintDC : public wxBufferedDC
+class wxBufferedPaintDC : public wxBufferedDC
 {
+public:
+    // If no bitmap is supplied by the user, a temporary one will be created.
+    wxBufferedPaintDC(wxWindow *window, const wxBitmap& buffer, int style = wxBUFFER_CLIENT_AREA)
+        : m_paintdc(window)
+    {
+        // If we're buffering the virtual window, scale the paint DC as well
+        if (style & wxBUFFER_VIRTUAL_AREA)
+            window->PrepareDC( m_paintdc );
+
+        if( buffer != wxNullBitmap )
+            Init(&m_paintdc, buffer, style);
+        else
+            Init(window, &m_paintdc, window->GetClientSize(), style);
+    }
+
+    // If no bitmap is supplied by the user, a temporary one will be created.
+    wxBufferedPaintDC(wxWindow *window, int style = wxBUFFER_CLIENT_AREA)
+        : m_paintdc(window)
+    {
+        // If we're using the virtual window, scale the paint DC as well
+        if (style & wxBUFFER_VIRTUAL_AREA)
+            window->PrepareDC( m_paintdc );
+
+        Init(window, &m_paintdc, window->GetClientSize(), style);
+    }
+
+    // default copy ctor ok.
+
+    virtual ~wxBufferedPaintDC()
+    {
+        // We must UnMask here, else by the time the base class
+        // does it, the PaintDC will have already been destroyed.
+        UnMask();
+    }
+
 private:
+    wxPaintDC m_paintdc;
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxBufferedPaintDC)
+};
+
+
+
+//
+// wxAutoBufferedPaintDC is a wxPaintDC in toolkits which have double-
+// buffering by default. Otherwise it is a wxBufferedPaintDC. Thus,
+// you can only expect it work with a simple constructor that
+// accepts single wxWindow* argument.
+//
+#if wxALWAYS_NATIVE_DOUBLE_BUFFER
+    #define wxAutoBufferedPaintDCBase           wxPaintDC
+#else
+    #define wxAutoBufferedPaintDCBase           wxBufferedPaintDC
+#endif
+
 
-    wxPaintDC    m_paintdc;
+#ifdef __WXDEBUG__
 
+class wxAutoBufferedPaintDC : public wxAutoBufferedPaintDCBase
+{
 public:
 
-    wxBufferedPaintDC( wxWindow *window, const wxBitmap &buffer = wxNullBitmap );
+    wxAutoBufferedPaintDC(wxWindow* win)
+        : wxAutoBufferedPaintDCBase(win)
+    {
+        TestWinStyle(win);
+    }
 
-    // default copy ctor ok.
+    virtual ~wxAutoBufferedPaintDC() { }
+
+private:
+
+    void TestWinStyle(wxWindow* win)
+    {
+        // Help the user to get the double-buffering working properly.
+        wxASSERT_MSG( win->GetBackgroundStyle() == wxBG_STYLE_CUSTOM,
+                      wxT("In constructor, you need to call GetBackgroundStyle(wxBG_STYLE_CUSTOM), ")
+                      wxT("and also, if needed, paint the background manually in the paint event handler."));
+    }
 
-    ~wxBufferedPaintDC();
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxAutoBufferedPaintDC)
 };
 
+#else // !__WXDEBUG__
 
-#endif  // _WX_DCBUFFER_H_
+// In release builds, just use typedef
+typedef wxAutoBufferedPaintDCBase wxAutoBufferedPaintDC;
+
+#endif
 
-// vi:sts=4:sw=4:et
+
+#endif  // _WX_DCBUFFER_H_