]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/app.cpp
added support for wxALWAYS_SHOW_SB (finally closes patch 410865 -- first still opened...)
[wxWidgets.git] / src / msw / app.cpp
index 7c9aa3741f93799b8a4027bf12e426c1f1377c4b..08579d8319220c449efcad9727e3bb84ff2e8a8b 100644 (file)
@@ -5,8 +5,8 @@
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:     wxWindows license
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ===========================================================================
     #include "wx/dynarray.h"
     #include "wx/wxchar.h"
     #include "wx/icon.h"
+    #include "wx/log.h"
 #endif
 
-#include "wx/log.h"
+#include "wx/apptrait.h"
+#include "wx/filename.h"
 #include "wx/module.h"
 
 #include "wx/msw/private.h"
     WX_DEFINE_OBJARRAY(wxMsgArray);
 #endif // wxUSE_THREADS
 
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    #include "wx/resource.h"
-#endif
-
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     #include "wx/tooltip.h"
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
 // OLE is used for drag-and-drop, clipboard, OLE Automation..., but some
 // compilers don't support it (missing headers, libs, ...)
-#if defined(__GNUWIN32_OLD__) || defined(__SC__) || defined(__SALFORDC__)
+#if defined(__GNUWIN32_OLD__) || defined(__SYMANTEC__) || defined(__SALFORDC__)
     #undef wxUSE_OLE
 
     #define  wxUSE_OLE 0
 #include <string.h>
 #include <ctype.h>
 
-#if defined(__WIN95__) && !((defined(__GNUWIN32_OLD__) || defined(__TWIN32__) || defined(__WXMICROWIN__)) && !defined(__CYGWIN10__))
+#if defined(__WIN95__) && !((defined(__GNUWIN32_OLD__) || defined(__WXMICROWIN__)) && !defined(__CYGWIN10__))
     #include <commctrl.h>
 #endif
 
-#ifndef __WXMICROWIN__
-#include "wx/msw/msvcrt.h"
-#endif
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // conditional compilation
 // ----------------------------------------------------------------------------
     #define _WIN32_IE 0x0200
 #endif
 
-#if _WIN32_IE >= 0x0300 \
-    && !( defined(__MINGW32__) && !wxCHECK_W32API_VERSION( 1, 0 ) )
+#if _WIN32_IE >= 0x0300 && \
+    (!defined(__MINGW32__) || wxCHECK_W32API_VERSION( 2, 0 )) && \
+    !defined(__CYGWIN__)
     #include <shlwapi.h>
 #endif
 
 // global variables
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-extern wxChar *wxBuffer;
-extern wxList *wxWinHandleList;
 extern wxList WXDLLEXPORT wxPendingDelete;
 #ifndef __WXMICROWIN__
 extern void wxSetKeyboardHook(bool doIt);
 #endif
 
 MSG s_currentMsg;
-wxApp *wxTheApp = NULL;
 
 // NB: all "NoRedraw" classes must have the same names as the "normal" classes
 //     with NR suffix - wxWindow::MSWCreate() supposes this
-const wxChar *wxFrameClassName         = wxT("wxFrameClass");
-const wxChar *wxFrameClassNameNoRedraw = wxT("wxFrameClassNR");
+const wxChar *wxCanvasClassName        = wxT("wxWindowClass");
+const wxChar *wxCanvasClassNameNR      = wxT("wxWindowClassNR");
 const wxChar *wxMDIFrameClassName      = wxT("wxMDIFrameClass");
 const wxChar *wxMDIFrameClassNameNoRedraw = wxT("wxMDIFrameClassNR");
 const wxChar *wxMDIChildFrameClassName = wxT("wxMDIChildFrameClass");
 const wxChar *wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw = wxT("wxMDIChildFrameClassNR");
-const wxChar *wxPanelClassName         = wxT("wxPanelClass");
-const wxChar *wxPanelClassNameNR       = wxT("wxPanelClassNR");
-const wxChar *wxCanvasClassName        = wxT("wxCanvasClass");
-const wxChar *wxCanvasClassNameNR      = wxT("wxCanvasClassNR");
-
-HICON wxSTD_FRAME_ICON = (HICON) NULL;
-HICON wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON = (HICON) NULL;
-HICON wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON = (HICON) NULL;
-
-HICON wxDEFAULT_FRAME_ICON = (HICON) NULL;
-HICON wxDEFAULT_MDICHILDFRAME_ICON = (HICON) NULL;
-HICON wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME_ICON = (HICON) NULL;
 
 HBRUSH wxDisableButtonBrush = (HBRUSH) 0;
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// private functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 LRESULT WXDLLEXPORT APIENTRY wxWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 
-// FIXME wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION is only supported for VC++ now because it
-//       needs compiler support for Win32 SEH. Others (especially Borland)
-//       probably have it too, but I'm not sure about how it works
-// JACS: get 'Cannot use __try in functions that require unwinding
-// in Unicode mode, so disabling.
-#if !defined(__VISUALC__) || defined(__WIN16__) || defined(UNICODE)
-    #undef wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION
-    #define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 0
-#endif // VC++
-
-#if wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION
-    static bool gs_handleExceptions = FALSE;
-#endif
+// ===========================================================================
+// wxGUIAppTraits implementation
+// ===========================================================================
+
+// private class which we use to pass parameters from BeforeChildWaitLoop() to
+// AfterChildWaitLoop()
+struct ChildWaitLoopData
+{
+    ChildWaitLoopData(wxWindowDisabler *wd_, wxWindow *winActive_)
+    {
+        wd = wd_;
+        winActive = winActive_;
+    }
+
+    wxWindowDisabler *wd;
+    wxWindow *winActive;
+};
+
+void *wxGUIAppTraits::BeforeChildWaitLoop()
+{
+    /*
+       We use a dirty hack here to disable all application windows (which we
+       must do because otherwise the calls to wxYield() could lead to some very
+       unexpected reentrancies in the users code) but to avoid losing
+       focus/activation entirely when the child process terminates which would
+       happen if we simply disabled everything using wxWindowDisabler. Indeed,
+       remember that Windows will never activate a disabled window and when the
+       last childs window is closed and Windows looks for a window to activate
+       all our windows are still disabled. There is no way to enable them in
+       time because we don't know when the childs windows are going to be
+       closed, so the solution we use here is to keep one special tiny frame
+       enabled all the time. Then when the child terminates it will get
+       activated and when we close it below -- after reenabling all the other
+       windows! -- the previously active window becomes activated again and
+       everything is ok.
+     */
+    wxBeginBusyCursor();
+
+    // first disable all existing windows
+    wxWindowDisabler *wd = new wxWindowDisabler;
+
+    // then create an "invisible" frame: it has minimal size, is positioned
+    // (hopefully) outside the screen and doesn't appear on the taskbar
+    wxWindow *winActive = new wxFrame
+                    (
+                        wxTheApp->GetTopWindow(),
+                        -1,
+                        _T(""),
+                        wxPoint(32600, 32600),
+                        wxSize(1, 1),
+                        wxDEFAULT_FRAME_STYLE | wxFRAME_NO_TASKBAR
+                    );
+    winActive->Show();
+
+    return new ChildWaitLoopData(wd, winActive);
+}
+
+void wxGUIAppTraits::AlwaysYield()
+{
+    wxYield();
+}
+
+void wxGUIAppTraits::AfterChildWaitLoop(void *dataOrig)
+{
+    wxEndBusyCursor();
+
+    const ChildWaitLoopData * const data = (ChildWaitLoopData *)dataOrig;
+
+    delete data->wd;
+
+    // finally delete the dummy frame and, as wd has been already destroyed and
+    // the other windows reenabled, the activation is going to return to the
+    // window which had had it before
+    data->winActive->Destroy();
+}
+
+bool wxGUIAppTraits::DoMessageFromThreadWait()
+{
+    return !wxTheApp || wxTheApp->DoMessage();
+}
 
 // ===========================================================================
-// implementation
+// wxApp implementation
 // ===========================================================================
 
+int wxApp::m_nCmdShow = SW_SHOWNORMAL;
+
 // ---------------------------------------------------------------------------
-// wxApp
+// wxWin macros
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxApp, wxEvtHandler)
@@ -189,13 +242,33 @@ BEGIN_EVENT_TABLE(wxApp, wxEvtHandler)
     EVT_QUERY_END_SESSION(wxApp::OnQueryEndSession)
 END_EVENT_TABLE()
 
+// class to ensure that wxAppBase::CleanUp() is called if our Initialize()
+// fails
+class wxCallBaseCleanup
+{
+public:
+    wxCallBaseCleanup(wxApp *app) : m_app(app) { }
+    ~wxCallBaseCleanup() { if ( m_app ) m_app->wxAppBase::CleanUp(); }
+
+    void Dismiss() { m_app = NULL; }
+
+private:
+    wxApp *m_app;
+};
+
 //// Initialize
-bool wxApp::Initialize()
+bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
 {
+    if ( !wxAppBase::Initialize(argc, argv) )
+        return false;
+
+    // ensure that base cleanup is done if we return too early
+    wxCallBaseCleanup callBaseCleanup(this);
+
     // the first thing to do is to check if we're trying to run an Unicode
-    // program under Win9x - if so, abort right now as it has no chance to
-    // work
-#if wxUSE_UNICODE
+    // program under Win9x w/o MSLU emulation layer - if so, abort right now
+    // as it has no chance to work
+#if wxUSE_UNICODE && !wxUSE_UNICODE_MSLU
     if ( wxGetOsVersion() != wxWINDOWS_NT )
     {
         // note that we can use MessageBoxW() as it's implemented even under
@@ -204,40 +277,14 @@ bool wxApp::Initialize()
         ::MessageBox
         (
          NULL,
-         _T("This program uses Unicode and requires Windows NT/2000.\nProgram aborted."),
+         _T("This program uses Unicode and requires Windows NT/2000/XP.\nProgram aborted."),
          _T("wxWindows Fatal Error"),
          MB_ICONERROR | MB_OK
         );
 
         return FALSE;
     }
-#endif // wxUSE_UNICODE
-
-    // Some people may wish to use this, but
-    // probably it shouldn't be here by default.
-#ifdef __WXDEBUG__
-    //    wxRedirectIOToConsole();
-#endif
-
-    wxBuffer = new wxChar[1500]; // FIXME
-
-    wxClassInfo::InitializeClasses();
-
-#if wxUSE_THREADS
-    wxPendingEventsLocker = new wxCriticalSection;
-#endif
-
-    wxTheColourDatabase = new wxColourDatabase(wxKEY_STRING);
-    wxTheColourDatabase->Initialize();
-
-    wxInitializeStockLists();
-    wxInitializeStockObjects();
-
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    wxInitializeResourceSystem();
-#endif
-
-    wxBitmap::InitStandardHandlers();
+#endif // wxUSE_UNICODE && !wxUSE_UNICODE_MSLU
 
 #if defined(__WIN95__) && !defined(__WXMICROWIN__)
     InitCommonControls();
@@ -252,9 +299,11 @@ bool wxApp::Initialize()
         ;
 #endif // Win16
 
+#if wxUSE_OLE
     // we need to initialize OLE library
     if ( FAILED(::OleInitialize(NULL)) )
         wxLogError(_("Cannot initialize OLE"));
+#endif
 
 #endif // wxUSE_OLE
 
@@ -265,17 +314,6 @@ bool wxApp::Initialize()
     Ctl3dAutoSubclass(wxhInstance);
 #endif // wxUSE_CTL3D
 
-    // VZ: these icons are not in wx.rc anyhow (but should they?)!
-#if 0
-    wxSTD_FRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, wxT("wxSTD_FRAME"));
-    wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, wxT("wxSTD_MDIPARENTFRAME"));
-    wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, wxT("wxSTD_MDICHILDFRAME"));
-
-    wxDEFAULT_FRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, wxT("wxDEFAULT_FRAME"));
-    wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, wxT("wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME"));
-    wxDEFAULT_MDICHILDFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, wxT("wxDEFAULT_MDICHILDFRAME"));
-#endif // 0
-
     RegisterWindowClasses();
 
 #ifndef __WXMICROWIN__
@@ -283,6 +321,7 @@ bool wxApp::Initialize()
 
     LOGBRUSH lb;
     lb.lbStyle = BS_PATTERN;
+    lb.lbColor = 0;
     lb.lbHatch = (int)LoadBitmap( wxhInstance, wxT("wxDISABLE_BUTTON_BITMAP") );
     if ( lb.lbHatch )
     {
@@ -296,7 +335,7 @@ bool wxApp::Initialize()
     wxRegisterPenWin();
 #endif
 
-    wxWinHandleList = new wxList(wxKEY_INTEGER);
+    wxWinHandleHash = new wxWinHashTable(wxKEY_INTEGER, 100);
 
     // This is to foil optimizations in Visual C++ that throw out dummy.obj.
     // PLEASE DO NOT ALTER THIS.
@@ -309,10 +348,9 @@ bool wxApp::Initialize()
     wxSetKeyboardHook(TRUE);
 #endif
 
-    wxModule::RegisterModules();
-    if (!wxModule::InitializeModules())
-        return FALSE;
-    return TRUE;
+    callBaseCleanup.Dismiss();
+
+    return true;
 }
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
@@ -325,6 +363,7 @@ bool wxApp::Initialize()
 bool wxApp::RegisterWindowClasses()
 {
     WNDCLASS wndclass;
+    wxZeroMemory(wndclass);
 
     // for each class we register one with CS_(V|H)REDRAW style and one
     // without for windows created with wxNO_FULL_REDRAW_ON_REPAINT flag
@@ -333,34 +372,26 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
 
     // the fields which are common to all classes
     wndclass.lpfnWndProc   = (WNDPROC)wxWndProc;
-    wndclass.cbClsExtra    = 0;
-    wndclass.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // VZ: what is this DWORD used for?
     wndclass.hInstance     = wxhInstance;
-    wndclass.hIcon         = (HICON) NULL;
     wndclass.hCursor       = ::LoadCursor((HINSTANCE)NULL, IDC_ARROW);
-    wndclass.lpszMenuName  = NULL;
 
     // Register the frame window class.
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_APPWORKSPACE + 1);
-    wndclass.lpszClassName = wxFrameClassName;
+    wndclass.lpszClassName = wxCanvasClassName;
     wndclass.style         = styleNormal;
 
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
         wxLogLastError(wxT("RegisterClass(frame)"));
-
-        return FALSE;
     }
 
     // "no redraw" frame
-    wndclass.lpszClassName = wxFrameClassNameNoRedraw;
+    wndclass.lpszClassName = wxCanvasClassNameNR;
     wndclass.style         = styleNoRedraw;
 
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
         wxLogLastError(wxT("RegisterClass(no redraw frame)"));
-
-        return FALSE;
     }
 
     // Register the MDI frame window class.
@@ -371,8 +402,6 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
         wxLogLastError(wxT("RegisterClass(MDI parent)"));
-
-        return FALSE;
     }
 
     // "no redraw" MDI frame
@@ -382,8 +411,6 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
         wxLogLastError(wxT("RegisterClass(no redraw MDI parent frame)"));
-
-        return FALSE;
     }
 
     // Register the MDI child frame window class.
@@ -394,8 +421,6 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
         wxLogLastError(wxT("RegisterClass(MDI child)"));
-
-        return FALSE;
     }
 
     // "no redraw" MDI child frame
@@ -405,172 +430,73 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
         wxLogLastError(wxT("RegisterClass(no redraw MDI child)"));
-
-        return FALSE;
     }
 
-    // Register the panel window class.
-    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject( LTGRAY_BRUSH );
-    wndclass.lpszClassName = wxPanelClassName;
-    wndclass.style         = styleNormal;
-
-    if ( !RegisterClass(&wndclass) )
-    {
-        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(panel)"));
+    return TRUE;
+}
 
-        return FALSE;
-    }
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// UnregisterWindowClasses
+// ---------------------------------------------------------------------------
 
-    // Register the no redraw panel window class.
-    wndclass.lpszClassName = wxPanelClassNameNR;
-    wndclass.style         = styleNoRedraw;
+bool wxApp::UnregisterWindowClasses()
+{
+    bool retval = TRUE;
 
-    if ( !RegisterClass(&wndclass) )
+#ifndef __WXMICROWIN__
+    // MDI frame window class.
+    if ( !::UnregisterClass(wxMDIFrameClassName, wxhInstance) )
     {
-        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(no redraw panel)"));
+        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(MDI parent)"));
 
-        return FALSE;
+        retval = FALSE;
     }
 
-    // Register the canvas and textsubwindow class name
-    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)NULL;
-    wndclass.lpszClassName = wxCanvasClassName;
-
-    if ( !RegisterClass(&wndclass) )
+    // "no redraw" MDI frame
+    if ( !::UnregisterClass(wxMDIFrameClassNameNoRedraw, wxhInstance) )
     {
-        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(canvas)"));
+        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(no redraw MDI parent frame)"));
 
-        return FALSE;
+        retval = FALSE;
     }
 
-    wndclass.lpszClassName = wxCanvasClassNameNR;
-    wndclass.style         = styleNoRedraw;
-    if ( !RegisterClass(&wndclass) )
+    // MDI child frame window class.
+    if ( !::UnregisterClass(wxMDIChildFrameClassName, wxhInstance) )
     {
-        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(no redraw canvas)"));
+        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(MDI child)"));
 
-        return FALSE;
+        retval = FALSE;
     }
 
-    return TRUE;
-}
-
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// Convert Windows to argc, argv style
-// ---------------------------------------------------------------------------
-
-void wxApp::ConvertToStandardCommandArgs(char* lpCmdLine)
-{
-    wxStringList args;
-
-    wxString cmdLine(lpCmdLine);
-    int count = 0;
-
-    // Get application name
-    wxChar name[260]; // 260 is MAX_PATH value from windef.h
-    ::GetModuleFileName(wxhInstance, name, WXSIZEOF(name));
-
-    args.Add(name);
-    count++;
-
-    wxStrcpy(name, wxFileNameFromPath(name));
-    wxStripExtension(name);
-    wxTheApp->SetAppName(name);
-
-    // Break up string
-    // Treat strings enclosed in double-quotes as single arguments
-    int i = 0;
-    int len = cmdLine.Length();
-    while (i < len)
+    // "no redraw" MDI child frame
+    if ( !::UnregisterClass(wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw, wxhInstance) )
     {
-        // Skip whitespace
-        while ((i < len) && wxIsspace(cmdLine.GetChar(i)))
-            i ++;
+        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(no redraw MDI child)"));
 
-        if (i < len)
-        {
-            if (cmdLine.GetChar(i) == wxT('"')) // We found the start of a string
-            {
-                i ++;
-                int first = i;
-                while ((i < len) && (cmdLine.GetChar(i) != wxT('"')))
-                    i ++;
-
-                wxString arg(cmdLine.Mid(first, (i - first)));
-
-                args.Add(arg);
-                count ++;
-
-                if (i < len)
-                    i ++; // Skip past 2nd quote
-            }
-            else // Unquoted argument
-            {
-                int first = i;
-                while ((i < len) && !wxIsspace(cmdLine.GetChar(i)))
-                    i ++;
+        retval = FALSE;
+    }
 
-                wxString arg(cmdLine.Mid(first, (i - first)));
+    // canvas class name
+    if ( !::UnregisterClass(wxCanvasClassName, wxhInstance) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(canvas)"));
 
-                args.Add(arg);
-                count ++;
-            }
-        }
+        retval = FALSE;
     }
 
-    wxTheApp->argv = new wxChar*[count + 1];
-    for (i = 0; i < count; i++)
+    if ( !::UnregisterClass(wxCanvasClassNameNR, wxhInstance) )
     {
-        wxString arg(args[i]);
-        wxTheApp->argv[i] = copystring((const wxChar*)arg);
+        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(no redraw canvas)"));
+
+        retval = FALSE;
     }
-    wxTheApp->argv[count] = NULL; // argv[] is a NULL-terminated list
-    wxTheApp->argc = count;
-}
+#endif // __WXMICROWIN__
 
-//// Cleans up any wxWindows internal structures left lying around
+    return retval;
+}
 
 void wxApp::CleanUp()
 {
-    //// COMMON CLEANUP
-
-#if wxUSE_LOG
-    // flush the logged messages if any and install a 'safer' log target: the
-    // default one (wxLogGui) can't be used after the resources are freed just
-    // below and the user suppliedo ne might be even more unsafe (using any
-    // wxWindows GUI function is unsafe starting from now)
-    wxLog::DontCreateOnDemand();
-
-    // this will flush the old messages if any
-    delete wxLog::SetActiveTarget(new wxLogStderr);
-#endif // wxUSE_LOG
-
-    // One last chance for pending objects to be cleaned up
-    wxTheApp->DeletePendingObjects();
-
-    wxModule::CleanUpModules();
-
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    wxCleanUpResourceSystem();
-
-    //  wxDefaultResourceTable->ClearTable();
-#endif
-
-    wxDeleteStockObjects();
-
-    // Destroy all GDI lists, etc.
-    wxDeleteStockLists();
-
-    delete wxTheColourDatabase;
-    wxTheColourDatabase = NULL;
-
-    wxBitmap::CleanUpHandlers();
-
-    delete[] wxBuffer;
-    wxBuffer = NULL;
-
-    //// WINDOWS-SPECIFIC CLEANUP
-
 #ifndef __WXMICROWIN__
     wxSetKeyboardHook(FALSE);
 #endif
@@ -579,20 +505,6 @@ void wxApp::CleanUp()
     wxCleanUpPenWin();
 #endif
 
-    if (wxSTD_FRAME_ICON)
-        DestroyIcon(wxSTD_FRAME_ICON);
-    if (wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON)
-        DestroyIcon(wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON);
-    if (wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON)
-        DestroyIcon(wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON);
-
-    if (wxDEFAULT_FRAME_ICON)
-        DestroyIcon(wxDEFAULT_FRAME_ICON);
-    if (wxDEFAULT_MDICHILDFRAME_ICON)
-        DestroyIcon(wxDEFAULT_MDICHILDFRAME_ICON);
-    if (wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME_ICON)
-        DestroyIcon(wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME_ICON);
-
     if ( wxDisableButtonBrush )
         ::DeleteObject( wxDisableButtonBrush );
 
@@ -600,280 +512,44 @@ void wxApp::CleanUp()
     ::OleUninitialize();
 #endif
 
+    // for an EXE the classes are unregistered when it terminates but DLL may
+    // be loaded several times (load/unload/load) into the same process in
+    // which case the registration will fail after the first time if we don't
+    // unregister the classes now
+    UnregisterWindowClasses();
+
 #if wxUSE_CTL3D
     Ctl3dUnregister(wxhInstance);
 #endif
 
-    if (wxWinHandleList)
-        delete wxWinHandleList;
-
-    // GL: I'm annoyed ... I don't know where to put this and I don't want to
-    // create a module for that as it's part of the core.
-    delete wxPendingEvents;
-
-#if wxUSE_THREADS
-    delete wxPendingEventsLocker;
-    // If we don't do the following, we get an apparent memory leak
-#if wxUSE_VALIDATORS
-    ((wxEvtHandler&) wxDefaultValidator).ClearEventLocker();
-#endif // wxUSE_VALIDATORS
-#endif // wxUSE_THREADS
-
-    wxClassInfo::CleanUpClasses();
-
-    delete wxTheApp;
-    wxTheApp = NULL;
-
-#if (defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
-    // At this point we want to check if there are any memory
-    // blocks that aren't part of the wxDebugContext itself,
-    // as a special case. Then when dumping we need to ignore
-    // wxDebugContext, too.
-    if (wxDebugContext::CountObjectsLeft(TRUE) > 0)
-    {
-        wxLogMessage(wxT("There were memory leaks."));
-        wxDebugContext::Dump();
-        wxDebugContext::PrintStatistics();
-    }
-    //  wxDebugContext::SetStream(NULL, NULL);
-#endif
-
-#if wxUSE_LOG
-    // do it as the very last thing because everything else can log messages
-    delete wxLog::SetActiveTarget(NULL);
-#endif // wxUSE_LOG
-}
-
-//----------------------------------------------------------------------
-// Entry point helpers, used by wxPython
-//----------------------------------------------------------------------
-
-int WXDLLEXPORT wxEntryStart( int WXUNUSED(argc), char** WXUNUSED(argv) )
-{
-    return wxApp::Initialize();
-}
-
-int WXDLLEXPORT wxEntryInitGui()
-{
-    return wxTheApp->OnInitGui();
-}
-
-void WXDLLEXPORT wxEntryCleanup()
-{
-    wxApp::CleanUp();
-}
-
-
-#if !defined(_WINDLL) || (defined(_WINDLL) && defined(WXMAKINGDLL))
-
-// temporarily disable this warning which would be generated in release builds
-// because of __try
-#ifdef __VISUALC__
-    #pragma warning(disable: 4715) // not all control paths return a value
-#endif // Visual C++
-
-//----------------------------------------------------------------------
-// Main wxWindows entry point
-//----------------------------------------------------------------------
-int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
-            WXHINSTANCE WXUNUSED(hPrevInstance),
-            char *lpCmdLine,
-            int nCmdShow,
-            bool enterLoop)
-{
-    // do check for memory leaks on program exit
-    // (another useful flag is _CRTDBG_DELAY_FREE_MEM_DF which doesn't free
-    //  deallocated memory which may be used to simulate low-memory condition)
-#ifndef __WXMICROWIN__
-    wxCrtSetDbgFlag(_CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
-#endif
-
-#ifdef __MWERKS__
-#if (defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
-    // This seems to be necessary since there are 'rogue'
-    // objects present at this point (perhaps global objects?)
-    // Setting a checkpoint will ignore them as far as the
-    // memory checking facility is concerned.
-    // Of course you may argue that memory allocated in globals should be
-    // checked, but this is a reasonable compromise.
-    wxDebugContext::SetCheckpoint();
-#endif
-#endif
-
-    // take everything into a try-except block to be able to call
-    // OnFatalException() if necessary
-#if wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION
-    __try {
-#endif
-        wxhInstance = (HINSTANCE) hInstance;
-
-        if (!wxEntryStart(0,0))
-            return 0;
-
-        // create the application object or ensure that one already exists
-        if (!wxTheApp)
-        {
-            // The app may have declared a global application object, but we recommend
-            // the IMPLEMENT_APP macro is used instead, which sets an initializer
-            // function for delayed, dynamic app object construction.
-            wxCHECK_MSG( wxApp::GetInitializerFunction(), 0,
-                         wxT("No initializer - use IMPLEMENT_APP macro.") );
-
-            wxTheApp = (wxApp*) (*wxApp::GetInitializerFunction()) ();
-        }
-
-        wxCHECK_MSG( wxTheApp, 0, wxT("You have to define an instance of wxApp!") );
-
-        // save the WinMain() parameters
-        wxTheApp->ConvertToStandardCommandArgs(lpCmdLine);
-        wxTheApp->m_nCmdShow = nCmdShow;
-
-        // We really don't want timestamps by default, because it means
-        // we can't simply double-click on the error message and get to that
-        // line in the source. So VC++ at least, let's have a sensible default.
-#ifdef __VISUALC__
-        wxLog::SetTimestamp(NULL);
-#endif
-
-        int retValue = 0;
-
-        // it is common to create a modal dialog in OnInit() (to ask/notify the
-        // user about something) but it wouldn't work if we don't change the
-        // "exit on delete last frame" flag here as when this dialog is
-        // deleted, the app would terminate (it was the last top level window
-        // as the main frame wasn't created yet!), so disable this behaviour
-        // temproarily
-        bool exitOnLastFrameDelete = wxTheApp->GetExitOnFrameDelete();
-        wxTheApp->SetExitOnFrameDelete(FALSE);
-
-        // init the app
-        retValue = wxEntryInitGui() && wxTheApp->OnInit() ? 0 : -1;
-
-        // restore the old flag value
-        wxTheApp->SetExitOnFrameDelete(exitOnLastFrameDelete);
-
-        if ( retValue == 0 )
-        {
-            if ( enterLoop )
-            {
-                // run the main loop
-                retValue = wxTheApp->OnRun();
-            }
-            else
-            {
-                // we want to initialize, but not run or exit immediately.
-                return 1;
-            }
-        }
-        //else: app initialization failed, so we skipped OnRun()
-
-        wxWindow *topWindow = wxTheApp->GetTopWindow();
-        if ( topWindow )
-        {
-            // Forcibly delete the window.
-            if ( topWindow->IsKindOf(CLASSINFO(wxFrame)) ||
-                    topWindow->IsKindOf(CLASSINFO(wxDialog)) )
-            {
-                topWindow->Close(TRUE);
-                wxTheApp->DeletePendingObjects();
-            }
-            else
-            {
-                delete topWindow;
-                wxTheApp->SetTopWindow(NULL);
-            }
-        }
-
-        wxTheApp->OnExit();
-
-        wxEntryCleanup();
-
-        return retValue;
-
-#if wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION
-    }
-    __except ( gs_handleExceptions ? EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER
-                                   : EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH ) {
-        if ( wxTheApp )
-        {
-           // give the user a chance to do something special about this
-           wxTheApp->OnFatalException();
-        }
-
-        ::ExitProcess(3); // the same exit code as abort()
-
-        // NOTREACHED
-    }
-#endif // wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION
-}
-
-// restore warning state
-#ifdef __VISUALC__
-    #pragma warning(default: 4715) // not all control paths return a value
-#endif // Visual C++
-
-#else /*  _WINDLL  */
-
-//----------------------------------------------------------------------
-// Entry point for wxWindows + the App in a DLL
-//----------------------------------------------------------------------
+    delete wxWinHandleHash;
+    wxWinHandleHash = NULL;
 
-int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance)
-{
-    wxhInstance = (HINSTANCE) hInstance;
-    wxEntryStart(0, 0);
-
-    // The app may have declared a global application object, but we recommend
-    // the IMPLEMENT_APP macro is used instead, which sets an initializer function
-    // for delayed, dynamic app object construction.
-    if (!wxTheApp)
-    {
-        wxCHECK_MSG( wxApp::GetInitializerFunction(), 0,
-                     "No initializer - use IMPLEMENT_APP macro." );
-
-        wxTheApp = (* wxApp::GetInitializerFunction()) ();
-    }
-
-    wxCHECK_MSG( wxTheApp, 0, "You have to define an instance of wxApp!" );
-
-    wxTheApp->argc = 0;
-    wxTheApp->argv = NULL;
-
-    wxEntryInitGui();
-
-    wxTheApp->OnInit();
-
-    wxWindow *topWindow = wxTheApp->GetTopWindow();
-    if ( topWindow && topWindow->GetHWND())
-    {
-        topWindow->Show(TRUE);
-    }
-
-    return 1;
+    wxAppBase::CleanUp();
 }
-#endif // _WINDLL
 
-//// Static member initialization
-
-wxAppInitializerFunction wxAppBase::m_appInitFn = (wxAppInitializerFunction) NULL;
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxApp ctor/dtor
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 wxApp::wxApp()
 {
-    argc = 0;
-    argv = NULL;
     m_printMode = wxPRINT_WINDOWS;
-    m_auto3D = TRUE;
 }
 
 wxApp::~wxApp()
 {
-    // Delete command-line args
-    int i;
-    for (i = 0; i < argc; i++)
+    // our cmd line arguments are allocated inside wxEntry(HINSTANCE), they
+    // don't come from main(), so we have to free them
+
+    while ( argc )
     {
-        delete[] argv[i];
+        // m_argv elements were allocated by wxStrdup()
+        free(argv[--argc]);
     }
-    delete[] argv;
+
+    // but m_argv itself -- using new[]
+    delete [] argv;
 }
 
 bool wxApp::Initialized()
@@ -945,16 +621,12 @@ bool wxApp::DoMessage()
             {
                 s_hadGuiLock = TRUE;
 
-                size_t count = s_aSavedMessages.Count();
+                size_t count = s_aSavedMessages.GetCount();
                 for ( size_t n = 0; n < count; n++ )
                 {
                     MSG& msg = s_aSavedMessages[n];
 
-                    if ( !ProcessMessage((WXMSG *)&msg) )
-                    {
-                        ::TranslateMessage(&msg);
-                        ::DispatchMessage(&msg);
-                    }
+                    DoMessage((WXMSG *)&msg);
                 }
 
                 s_aSavedMessages.Empty();
@@ -1019,13 +691,15 @@ bool wxApp::ProcessIdle()
     event.SetEventObject(this);
     ProcessEvent(event);
 
+    wxUpdateUIEvent::ResetUpdateTime();
+    
     return event.MoreRequested();
 }
 
 void wxApp::ExitMainLoop()
 {
-    // VZ: why not ::PostQuitMessage()?
-    m_keepGoing = FALSE;
+    // this will set m_keepGoing to FALSE a bit later
+    ::PostQuitMessage(0);
 }
 
 bool wxApp::Pending()
@@ -1047,13 +721,29 @@ void wxApp::Dispatch()
 bool wxApp::ProcessMessage(WXMSG *wxmsg)
 {
     MSG *msg = (MSG *)wxmsg;
-    HWND hWnd = msg->hwnd;
-    wxWindow *wndThis = wxGetWindowFromHWND((WXHWND)hWnd);
+    HWND hwnd = msg->hwnd;
+    wxWindow *wndThis = wxGetWindowFromHWND((WXHWND)hwnd);
+
+    // this may happen if the event occured in a standard modeless dialog (the
+    // only example of which I know of is the find/replace dialog) - then call
+    // IsDialogMessage() to make TAB navigation in it work
+    if ( !wndThis )
+    {
+        // we need to find the dialog containing this control as
+        // IsDialogMessage() just eats all the messages (i.e. returns TRUE for
+        // them) if we call it for the control itself
+        while ( hwnd && ::GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE) & WS_CHILD )
+        {
+            hwnd = ::GetParent(hwnd);
+        }
+
+        return hwnd && ::IsDialogMessage(hwnd, msg) != 0;
+    }
 
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     // we must relay WM_MOUSEMOVE events to the tooltip ctrl if we want it to
     // popup the tooltip bubbles
-    if ( wndThis && (msg->message == WM_MOUSEMOVE) )
+    if ( (msg->message == WM_MOUSEMOVE) )
     {
         wxToolTip *tt = wndThis->GetToolTip();
         if ( tt )
@@ -1063,37 +753,57 @@ bool wxApp::ProcessMessage(WXMSG *wxmsg)
     }
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
-    // Try translations first; find the youngest window with
-    // a translation table.
+    // allow the window to prevent certain messages from being
+    // translated/processed (this is currently used by wxTextCtrl to always
+    // grab Ctrl-C/V/X, even if they are also accelerators in some parent)
+    if ( !wndThis->MSWShouldPreProcessMessage(wxmsg) )
+    {
+        return FALSE;
+    }
+
+    // try translations first: the accelerators override everything
     wxWindow *wnd;
 
-    bool pastTopLevelWindow = FALSE;
     for ( wnd = wndThis; wnd; wnd = wnd->GetParent() )
     {
-        if ( !pastTopLevelWindow && wnd->MSWTranslateMessage(wxmsg))
-            return TRUE;
-        if ( wnd->MSWProcessMessage(wxmsg) )
+        if ( wnd->MSWTranslateMessage(wxmsg))
             return TRUE;
 
         // stop at first top level window, i.e. don't try to process the key
         // strokes originating in a dialog using the accelerators of the parent
         // frame - this doesn't make much sense
         if ( wnd->IsTopLevel() )
-            pastTopLevelWindow = TRUE;
+            break;
+    }
+
+    // now try the other hooks (kbd navigation is handled here): we start from
+    // wndThis->GetParent() because wndThis->MSWProcessMessage() was already
+    // called above
+    for ( wnd = wndThis->GetParent(); wnd; wnd = wnd->GetParent() )
+    {
+        if ( wnd->MSWProcessMessage(wxmsg) )
+            return TRUE;
     }
 
+    // no special preprocessing for this message, dispatch it normally
     return FALSE;
 }
 
+// this is a temporary hack and will be replaced by using wxEventLoop in the
+// future
+//
+// it is needed to allow other event loops (currently only one: the modal
+// dialog one) to reset the OnIdle() semaphore because otherwise OnIdle()
+// wouldn't do anything while a modal dialog shown from OnIdle() call is shown.
+bool wxIsInOnIdleFlag = FALSE;
+
 void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
 {
-    static bool s_inOnIdle = FALSE;
-
     // Avoid recursion (via ProcessEvent default case)
-    if ( s_inOnIdle )
+    if ( wxIsInOnIdleFlag )
         return;
 
-    s_inOnIdle = TRUE;
+    wxIsInOnIdleFlag = TRUE;
 
     // If there are pending events, we must process them: pending events
     // are either events to the threads other than main or events posted
@@ -1116,7 +826,7 @@ void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
     // automated DC cache management: clear the cached DCs and bitmap
     // if it's likely that the app has finished with them, that is, we
     // get an idle event and we're not dragging anything.
-    if (!::GetKeyState(MK_LBUTTON) && !::GetKeyState(MK_MBUTTON) && ::GetKeyState(MK_RBUTTON))
+    if (!::GetKeyState(MK_LBUTTON) && !::GetKeyState(MK_MBUTTON) && !::GetKeyState(MK_RBUTTON))
         wxDC::ClearCache();
 #endif // wxUSE_DC_CACHEING
 
@@ -1128,7 +838,7 @@ void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
         event.RequestMore(TRUE);
     }
 
-    s_inOnIdle = FALSE;
+    wxIsInOnIdleFlag = FALSE;
 }
 
 // Send idle event to all top-level windows
@@ -1151,42 +861,39 @@ bool wxApp::SendIdleEvents()
 // Send idle event to window and all subwindows
 bool wxApp::SendIdleEvents(wxWindow* win)
 {
-    bool needMore = FALSE;
-
     wxIdleEvent event;
     event.SetEventObject(win);
     win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 
-    if (event.MoreRequested())
-        needMore = TRUE;
+    bool needMore = event.MoreRequested();
 
-    wxNode* node = win->GetChildren().First();
-    while (node)
+    wxWindowList::Node *node = win->GetChildren().GetFirst();
+    while ( node )
     {
-        wxWindow* win = (wxWindow*) node->Data();
+        wxWindow *win = node->GetData();
         if (SendIdleEvents(win))
             needMore = TRUE;
 
-        node = node->Next();
+        node = node->GetNext();
     }
+
     return needMore;
 }
 
-void wxApp::DeletePendingObjects()
+void wxApp::WakeUpIdle()
 {
-    wxNode *node = wxPendingDelete.First();
-    while (node)
+    // Send the top window a dummy message so idle handler processing will
+    // start up again.  Doing it this way ensures that the idle handler
+    // wakes up in the right thread (see also wxWakeUpMainThread() which does
+    // the same for the main app thread only)
+    wxWindow *topWindow = wxTheApp->GetTopWindow();
+    if ( topWindow )
     {
-        wxObject *obj = (wxObject *)node->Data();
-
-        delete obj;
-
-        if (wxPendingDelete.Member(obj))
-            delete node;
-
-        // Deleting one object may have deleted other pending
-        // objects, so start from beginning of list again.
-        node = wxPendingDelete.First();
+        if ( !::PostMessage(GetHwndOf(topWindow), WM_NULL, 0, 0) )
+        {
+            // should never happen
+            wxLogLastError(wxT("PostMessage(WM_NULL)"));
+        }
     }
 }
 
@@ -1207,6 +914,17 @@ void wxApp::OnQueryEndSession(wxCloseEvent& event)
     }
 }
 
+typedef struct _WXADllVersionInfo
+{
+        DWORD cbSize;
+        DWORD dwMajorVersion;                   // Major version
+        DWORD dwMinorVersion;                   // Minor version
+        DWORD dwBuildNumber;                    // Build number
+        DWORD dwPlatformID;                     // DLLVER_PLATFORM_*
+} WXADLLVERSIONINFO;
+
+typedef HRESULT (CALLBACK* WXADLLGETVERSIONPROC)(WXADLLVERSIONINFO *);
+
 /* static */
 int wxApp::GetComCtl32Version()
 {
@@ -1226,17 +944,25 @@ int wxApp::GetComCtl32Version()
 
         // do we have it?
         HMODULE hModuleComCtl32 = ::GetModuleHandle(wxT("COMCTL32"));
+        BOOL bFreeComCtl32 = FALSE ;
+        if(!hModuleComCtl32)
+        {
+            hModuleComCtl32 = ::LoadLibrary(wxT("COMCTL32.DLL")) ;
+            if(hModuleComCtl32)
+            {
+                bFreeComCtl32 = TRUE ;
+            }
+        }
 
         // if so, then we can check for the version
         if ( hModuleComCtl32 )
         {
             // try to use DllGetVersion() if available in _headers_
-            #ifdef DLLVER_PLATFORM_WINDOWS // defined in shlwapi.h
-                DLLGETVERSIONPROC pfnDllGetVersion = (DLLGETVERSIONPROC)
+                WXADLLGETVERSIONPROC pfnDllGetVersion = (WXADLLGETVERSIONPROC)
                     ::GetProcAddress(hModuleComCtl32, "DllGetVersion");
                 if ( pfnDllGetVersion )
                 {
-                    DLLVERSIONINFO dvi;
+                    WXADLLVERSIONINFO dvi;
                     dvi.cbSize = sizeof(dvi);
 
                     HRESULT hr = (*pfnDllGetVersion)(&dvi);
@@ -1253,7 +979,6 @@ int wxApp::GetComCtl32Version()
                                             dvi.dwMinorVersion;
                     }
                 }
-            #endif
                 // DllGetVersion() unavailable either during compile or
                 // run-time, try to guess the version otherwise
                 if ( !s_verComCtl32 )
@@ -1292,36 +1017,41 @@ int wxApp::GetComCtl32Version()
                     }
                 }
         }
+
+        if(bFreeComCtl32)
+        {
+            ::FreeLibrary(hModuleComCtl32) ;
+        }
     }
 
     return s_verComCtl32;
 #endif
 }
 
-void wxExit()
-{
-    wxLogError(_("Fatal error: exiting"));
-
-    wxApp::CleanUp();
-    exit(0);
-}
-
 // Yield to incoming messages
 
-static bool gs_inYield = FALSE;
-
-bool wxYield()
+bool wxApp::Yield(bool onlyIfNeeded)
 {
+    // MT-FIXME
+    static bool s_inYield = FALSE;
+
+#if wxUSE_LOG
     // disable log flushing from here because a call to wxYield() shouldn't
     // normally result in message boxes popping up &c
     wxLog::Suspend();
+#endif // wxUSE_LOG
 
-#ifdef __WXDEBUG__
-    if (gs_inYield)
-        wxFAIL_MSG( wxT("wxYield called recursively" ) );
-#endif
+    if ( s_inYield )
+    {
+        if ( !onlyIfNeeded )
+        {
+            wxFAIL_MSG( wxT("wxYield called recursively" ) );
+        }
 
-    gs_inYield = TRUE;
+        return FALSE;
+    }
+
+    s_inYield = TRUE;
 
     // we don't want to process WM_QUIT from here - it should be processed in
     // the main event loop in order to stop it
@@ -1337,90 +1067,16 @@ bool wxYield()
             break;
     }
 
-    // If they are pending events, we must process them.
-    if (wxTheApp)
-        wxTheApp->ProcessPendingEvents();
+    // if there are pending events, we must process them.
+    ProcessPendingEvents();
 
+#if wxUSE_LOG
     // let the logs be flashed again
     wxLog::Resume();
+#endif // wxUSE_LOG
 
-    gs_inYield = FALSE;
-
-    return TRUE;
-}
-
-// Yield to incoming messages; but fail silently if recursion is detected.
-bool wxYieldIfNeeded()
-{
-    if (gs_inYield)
-        return FALSE;
-
-    return wxYield();
-}
-
-bool wxHandleFatalExceptions(bool doit)
-{
-#if wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION
-    // assume this can only be called from the main thread
-    gs_handleExceptions = doit;
+    s_inYield = FALSE;
 
     return TRUE;
-#else
-    wxFAIL_MSG(_T("set wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION to 1 to sue this function"));
-       
-       (void)doit;
-    return FALSE;
-#endif
 }
 
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// wxWakeUpIdle
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-void wxWakeUpIdle()
-{
-    // Send the top window a dummy message so idle handler processing will
-    // start up again.  Doing it this way ensures that the idle handler
-    // wakes up in the right thread (see also wxWakeUpMainThread() which does
-    // the same for the main app thread only)
-    wxWindow *topWindow = wxTheApp->GetTopWindow();
-    if ( topWindow )
-    {
-        if ( !::PostMessage(GetHwndOf(topWindow), WM_NULL, 0, 0) )
-        {
-            // should never happen
-            wxLogLastError(wxT("PostMessage(WM_NULL)"));
-        }
-    }
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-wxIcon
-wxApp::GetStdIcon(int which) const
-{
-    switch(which)
-    {
-        case wxICON_INFORMATION:
-            return wxIcon("wxICON_INFO");
-
-        case wxICON_QUESTION:
-            return wxIcon("wxICON_QUESTION");
-
-        case wxICON_EXCLAMATION:
-            return wxIcon("wxICON_WARNING");
-
-        default:
-            wxFAIL_MSG(wxT("requested non existent standard icon"));
-            // still fall through
-
-        case wxICON_HAND:
-            return wxIcon("wxICON_ERROR");
-    }
-}
-
-// For some reason, with MSVC++ 1.5, WinMain isn't linked in properly
-// if in a separate file. So include it here to ensure it's linked.
-#if (defined(__VISUALC__) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !defined(__TWIN32__) && !defined(WXMAKINGDLL))
-#include "main.cpp"
-#endif