]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/twinsizes.tex
clarified global and local config files behavior
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / twinsizes.tex
index 72f321b22dcf3d2262eeb3db5fd1fca807e86e30..dd6d3b612ebd82c39e1eb24297b2965f4e008a5e 100644 (file)
@@ -4,10 +4,10 @@
 
 
 It can sometimes be confusing to keep track of the various
 
 
 It can sometimes be confusing to keep track of the various
-size-related attribtes of a \helpref{wxWindow}{wxwindow}, how they
+size-related attributes of a \helpref{wxWindow}{wxwindow}, how they
 relate to each other, and how they interact with sizers. This document
 will attempt to clear the fog a little, and give some simple
 relate to each other, and how they interact with sizers. This document
 will attempt to clear the fog a little, and give some simple
-explainations of things.
+explanations of things.
 
 {\bf BestSize}: The best size of a widget depends on what kind of widget it
 is, and usually also on the contents of the widget. For example a
 
 {\bf BestSize}: The best size of a widget depends on what kind of widget it
 is, and usually also on the contents of the widget. For example a
@@ -15,12 +15,12 @@ is, and usually also on the contents of the widget. For example a
 how many items it has, up to a certain limit, or a
 \helpref{wxButton}{wxbutton}'s best size will be calculated based on
 its label size, but normally won't be smaller than the platform
 how many items it has, up to a certain limit, or a
 \helpref{wxButton}{wxbutton}'s best size will be calculated based on
 its label size, but normally won't be smaller than the platform
-deafult button size (unless a style flag overrides that). Get the
+default button size (unless a style flag overrides that). Get the
 picture? There is a special virtual method in the C++ window classes
 called \texttt{DoGetBestSize()} that a class needs to override if it
 wants to calculate its own best size based on its content. The default
 \texttt{DoGetBestSize()} is designed for use in container windows,
 picture? There is a special virtual method in the C++ window classes
 called \texttt{DoGetBestSize()} that a class needs to override if it
 wants to calculate its own best size based on its content. The default
 \texttt{DoGetBestSize()} is designed for use in container windows,
-such as wx.Panel, and works something like this:
+such as \helpref{wxPanel}{wxpanel}, and works something like this:
 
 \begin{enumerate}
   \item{If the window has a sizer then it is used to calculate the best size.}
 
 \begin{enumerate}
   \item{If the window has a sizer then it is used to calculate the best size.}
@@ -33,7 +33,7 @@ such as wx.Panel, and works something like this:
 {\bf MinSize}: The min size of a widget is a size that is normally
 explicitly set by the programmer either with the \texttt{SetMinSize()}
 method or the \texttt{SetSizeHints()} method. Most controls will also
 {\bf MinSize}: The min size of a widget is a size that is normally
 explicitly set by the programmer either with the \texttt{SetMinSize()}
 method or the \texttt{SetSizeHints()} method. Most controls will also
-set the min size to the size given in the control's contstructor if a
+set the min size to the size given in the control's constructor if a
 non-default value is passed. Top-level windows such as
 \helpref{wxFrame}{wxframe} will not allow the user to resize the frame
 below the min size.
 non-default value is passed. Top-level windows such as
 \helpref{wxFrame}{wxframe} will not allow the user to resize the frame
 below the min size.
@@ -82,11 +82,11 @@ is done, if it does have children then the size of the window is set
 to the window's best size.
 
 {\bf sizer.Fit(window)}: This sets the size of the window to be large
 to the window's best size.
 
 {\bf sizer.Fit(window)}: This sets the size of the window to be large
-enough to accomodate the minimum size needed by the sizer, (along with
+enough to accommodate the minimum size needed by the sizer, (along with
 a few other constraints...) If the sizer is the one that is assigned
 to the window then this should be equivalent to \texttt{window.Fit()}.
 
 a few other constraints...) If the sizer is the one that is assigned
 to the window then this should be equivalent to \texttt{window.Fit()}.
 
-{\bf sizer.Layout()}: Recalcualtes the minimum space needed by each
+{\bf sizer.Layout()}: Recalculates the minimum space needed by each
 item in the sizer, and then lays out the items within the space
 currently allotted to the sizer.
 
 item in the sizer, and then lays out the items within the space
 currently allotted to the sizer.