]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/html/virtual/virtual.cpp
Removed dummy wxFont == operator implementation (IIRC was needed to compile with...
[wxWidgets.git] / samples / html / virtual / virtual.cpp
index 86e9fcb9b4a01f452961094f1b6963082d1cfbc6..27c1b8a57a8b52fc5a2fd8633fec0c794a22b26b 100644 (file)
@@ -4,11 +4,6 @@
 //              demonstrates virtual file systems feature
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "test.cpp"
-    #pragma interface "test.cpp"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -17,7 +12,7 @@
 #endif
 
 // for all others, include the necessary headers (this file is usually all you
-// need because it includes almost all "standard" wxWindows headers
+// need because it includes almost all "standard" wxWidgets headers
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/wx.h"
 #endif
@@ -45,16 +40,17 @@ public:
 
 bool MyVFS::CanOpen(const wxString& location)
 {
-    return (GetProtocol(location) == "myVFS");
+    return (GetProtocol(location) == wxT("myVFS"));
 }
 
 
 
-wxFSFile* MyVFS::OpenFile(wxFileSystem& fs, const wxString& location)
+wxFSFile* MyVFS::OpenFile(wxFileSystem& WXUNUSED(fs), const wxString& location)
 {
     wxFSFile *f;
     wxInputStream *str;
     static char buf[1024];
+    const wxWX2MBbuf loc = location.ToAscii();
 
     sprintf(buf, "<html><body><h2><i>You're in Node <u>%s</u></i></h2><p>"
                  "Where do you want to go?<br><blockquote>"
@@ -62,7 +58,8 @@ wxFSFile* MyVFS::OpenFile(wxFileSystem& fs, const wxString& location)
                  "<a href=\"%s-2\">sub-2</a><br>"
                  "<a href=\"%s-3\">sub-3</a><br>"
                  "</blockquote></body></html>",
-                 location.GetData(), location.GetData(), location.GetData(), location.GetData());
+                 (const char*)loc, (const char*)loc, (const char*)loc, 
+                 (const char*)loc);
 
     // NB: There's a terrible hack involved: we fill 'buf' with new data every
     //     time this method is called and return new wxMemoryInputStream pointing to it.
@@ -70,7 +67,7 @@ wxFSFile* MyVFS::OpenFile(wxFileSystem& fs, const wxString& location)
     //     this won't happen because wxHTML keeps only one "page" file opened at the
     //     time.
     str = new wxMemoryInputStream(buf, strlen(buf));
-    f = new wxFSFile(str, location, "text/html", wxEmptyString, wxDateTime::Today());
+    f = new wxFSFile(str, location, wxT("text/html"), wxEmptyString, wxDateTime::Today());
     
     return f;
 }
@@ -107,7 +104,7 @@ wxFSFile* MyVFS::OpenFile(wxFileSystem& fs, const wxString& location)
       void OnForward(wxCommandEvent& event);
 
    private:
-    // any class wishing to process wxWindows events must use this macro
+    // any class wishing to process wxWidgets events must use this macro
     DECLARE_EVENT_TABLE()
    };
 
@@ -124,14 +121,14 @@ wxFSFile* MyVFS::OpenFile(wxFileSystem& fs, const wxString& location)
    Minimal_Forward,
    
     // controls start here (the numbers are, of course, arbitrary)
-   Minimal_Text = 1000,
+   Minimal_Text = 1000
    };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// event tables and other macros for wxWindows
+// event tables and other macros for wxWidgets
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// the event tables connect the wxWindows events with the functions (event
+// the event tables connect the wxWidgets events with the functions (event
 // handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
 // simple menu events like this the static method is much simpler.
    BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
@@ -140,7 +137,7 @@ wxFSFile* MyVFS::OpenFile(wxFileSystem& fs, const wxString& location)
    EVT_MENU(Minimal_Forward, MyFrame::OnForward)
    END_EVENT_TABLE()
    
-   // Create a new application object: this macro will allow wxWindows to create
+   // Create a new application object: this macro will allow wxWidgets to create
    // the application object during program execution (it's better than using a
    // static object for many reasons) and also declares the accessor function
    // wxGetApp() which will return the reference of the right type (i.e. MyApp and
@@ -158,20 +155,23 @@ wxFSFile* MyVFS::OpenFile(wxFileSystem& fs, const wxString& location)
    // `Main program' equivalent: the program execution "starts" here
    bool MyApp::OnInit()
    {
+     if ( !wxApp::OnInit() )
+         return false;
+
     // Create the main application window
-      MyFrame *frame = new MyFrame("wxHtmlWindow testing application",
-         wxPoint(50, 50), wxSize(640, 480));
+      MyFrame *frame = new MyFrame(_("wxHtmlWindow testing application"),
+         wxDefaultPosition, wxSize(640, 480));
 
     // Show it and tell the application that it's our main window
     // @@@ what does it do exactly, in fact? is it necessary here?
-      frame->Show(TRUE);
+      frame->Show(true);
       SetTopWindow(frame);
       wxFileSystem::AddHandler(new MyVFS);
 
     // success: wxApp::OnRun() will be called which will enter the main message
-    // loop and the application will run. If we returned FALSE here, the
+    // loop and the application will run. If we returned false here, the
     // application would exit immediately.
-      return TRUE;
+      return true;
    }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -182,30 +182,34 @@ wxHtmlWindow *html;
 
 // frame constructor
    MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
-   : wxFrame((wxFrame *)NULL, -1, title, pos, size)
+   : wxFrame((wxFrame *)NULL, wxID_ANY, title, pos, size)
    {
     // create a menu bar
       wxMenu *menuFile = new wxMenu;
       wxMenu *menuNav = new wxMenu;
 
-      menuFile->Append(Minimal_Quit, "E&xit");
-      menuNav->Append(Minimal_Back, "Go &BACK");
-      menuNav->Append(Minimal_Forward, "Go &FORWARD");
+      menuFile->Append(Minimal_Quit, _("E&xit"));
+      menuNav->Append(Minimal_Back, _("Go &BACK"));
+      menuNav->Append(Minimal_Forward, _("Go &FORWARD"));
 
     // now append the freshly created menu to the menu bar...
       wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
-      menuBar->Append(menuFile, "&File");
-      menuBar->Append(menuNav, "&Navigate");
+      menuBar->Append(menuFile, _("&File"));
+      menuBar->Append(menuNav, _("&Navigate"));
 
     // ... and attach this menu bar to the frame
       SetMenuBar(menuBar);
    
+#if wxUSE_STATUSBAR
       CreateStatusBar(2);
+#endif // wxUSE_STATUSBAR
 
       html = new wxHtmlWindow(this);
-      html -> SetRelatedFrame(this, "VFS Demo: '%s'");
+      html -> SetRelatedFrame(this, _("VFS Demo: '%s'"));
+#if wxUSE_STATUSBAR
       html -> SetRelatedStatusBar(1);
-      html -> LoadPage("start.htm");
+#endif // wxUSE_STATUSBAR
+      html -> LoadPage(wxT("start.htm"));
    }
 
 
@@ -213,17 +217,17 @@ wxHtmlWindow *html;
 
    void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
    {
-    // TRUE is to force the frame to close
-      Close(TRUE);
+    // true is to force the frame to close
+      Close(true);
    }
 
    void MyFrame::OnBack(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
    {
-   if (!html -> HistoryBack()) wxMessageBox("You reached prehistory era!");
+   if (!html -> HistoryBack()) wxMessageBox(_("You reached prehistory era!"));
    }
 
 
    void MyFrame::OnForward(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
    {
-   if (!html -> HistoryForward()) wxMessageBox("No more items in history!");
+   if (!html -> HistoryForward()) wxMessageBox(_("No more items in history!"));
    }