]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/xtistrm.h
generic template must not carry linkage clause
[wxWidgets.git] / include / wx / xtistrm.h
index b2dd547658e6e6510614558a898982ba33e951e8..d24ea83dec980f95ddfa669d49e74f3340c7a15e 100644 (file)
@@ -43,10 +43,10 @@ Main interfaces for streaming out objects.
 // or modify the value before it is streamed-out.
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxWriter ;
-class wxReader ;
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxWriter ;
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxReader ;
 
-class wxPersister
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxPersister
 {
 public :
     // will be called before an object is written, may veto by returning false
@@ -70,11 +70,11 @@ public :
     virtual bool BeforeWriteDelegate( wxWriter *WXUNUSED(writer) , const wxObject *WXUNUSED(object),  const wxClassInfo* WXUNUSED(classInfo) , const wxPropertyInfo *WXUNUSED(propInfo) , 
         const wxObject *&WXUNUSED(eventSink) , const wxHandlerInfo* &WXUNUSED(handlerInfo) ) { return true ; } 
 
-    virtual void AfterWriteDelegate( wxWriter *WXUNUSED(writer) , const wxObject *WXUNUSED(object),  const wxClassInfo* WXUNUSED(classInfo) , const wxPropertyInfo *WXUNUSED(propInfo) , 
-        const wxObject *&WXUNUSED(eventSink) , const wxHandlerInfo* &WXUNUSED(handlerInfo) ) { } 
+        virtual void AfterWriteDelegate( wxWriter *WXUNUSED(writer) , const wxObject *WXUNUSED(object),  const wxClassInfo* WXUNUSED(classInfo) , const wxPropertyInfo *WXUNUSED(propInfo) , 
+            const wxObject *&WXUNUSED(eventSink) , const wxHandlerInfo* &WXUNUSED(handlerInfo) ) { } 
 } ;
 
-class wxWriter : public wxObject
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxWriter : public wxObject
 {
 public :
     wxWriter() ;
@@ -90,7 +90,7 @@ public :
     // made without wanting to have duplicate objects written, the object identity table will be reset manually
 
     virtual void ClearObjectContext() ;
-    
+
     // gets the object Id for a passed in object in the context
     int GetObjectID(const wxObject *obj) ;
 
@@ -144,77 +144,22 @@ private :
     void WriteAllProperties( const wxObject * obj , const wxClassInfo* ci , wxPersister *persister, wxWriterInternalPropertiesData * data ) ;
     void WriteOneProperty( const wxObject *obj , const wxClassInfo* ci , const wxPropertyInfo* pi , wxPersister *persister , wxWriterInternalPropertiesData *data ) ;
     void WriteObject(const wxObject *object, const wxClassInfo *classInfo , wxPersister *persister , bool isEmbedded, wxxVariantArray &metadata ) ;
-    void FindConnectEntry(const wxWindow * evSource,const wxDelegateTypeInfo* dti, const wxObject* &sink , const wxHandlerInfo *&handler) ;
+    void FindConnectEntry(const wxEvtHandler * evSource,const wxDelegateTypeInfo* dti, const wxObject* &sink , const wxHandlerInfo *&handler) ;
 } ;
 
-class wxXmlWriter : public wxWriter
-{
-public :
-
-    wxXmlWriter( wxXmlNode * parent ) ;
-    ~wxXmlWriter() ;
-
-    //
-    // streaming callbacks
-    //
-    // these callbacks really write out the values in the stream format
-    //
-
-    //
-    // streaming callbacks
-    //
-    // these callbacks really write out the values in the stream format
-
-    // begins writing out a new toplevel entry which has the indicated unique name
-    virtual void DoBeginWriteTopLevelEntry( const wxString &name )  ;
-
-    // ends writing out a new toplevel entry which has the indicated unique name
-    virtual void DoEndWriteTopLevelEntry( const wxString &name )  ;
-
-    // start of writing an object having the passed in ID
-    virtual void DoBeginWriteObject(const wxObject *object, const wxClassInfo *classInfo, int objectID , wxxVariantArray &metadata ) ;
-
-    // end of writing an toplevel object name param is used for unique identification within the container
-    virtual void DoEndWriteObject(const wxObject *object, const wxClassInfo *classInfo, int objectID ) ;
-
-    // writes a simple property in the stream format
-    virtual void DoWriteSimpleType( wxxVariant &value )  ;
-
-    // start of writing a complex property into the stream (
-    virtual void DoBeginWriteProperty( const wxPropertyInfo *propInfo )  ;
-
-    // end of writing a complex property into the stream
-    virtual void DoEndWriteProperty( const wxPropertyInfo *propInfo ) ;
-
-    virtual void DoBeginWriteElement() ;
-    virtual void DoEndWriteElement() ;
-
-    // insert an object reference to an already written object 
-    virtual void DoWriteRepeatedObject( int objectID )  ;
-
-    // insert a null reference
-    virtual void DoWriteNullObject()  ;
-
-    // writes a delegate in the stream format
-    virtual void DoWriteDelegate( const wxObject *object,  const wxClassInfo* classInfo , const wxPropertyInfo *propInfo , 
-        const wxObject *eventSink , int sinkObjectID , const wxClassInfo* eventSinkClassInfo , const wxHandlerInfo* handlerIndo ) ;
-private :
-    struct wxXmlWriterInternal ;
-    wxXmlWriterInternal* m_data ;
-} ;
 
 /*
 Streaming callbacks for depersisting XML to code, or running objects
 */
 
-class wxDepersister ;
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxDepersister ;
 
 /*
 wxReader handles streaming in a class from a arbitrary format. While walking through
 it issues calls out to interfaces to depersist the guts from the underlying storage format.
 */
 
-class wxReader : public wxObject
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxReader : public wxObject
 {
 public :
     wxReader() ;
@@ -235,37 +180,12 @@ private :
     wxReaderInternal *m_data;
 } ;
 
-/*
-wxXmlReader handles streaming in a class from XML
-*/
-
-class wxXmlReader : public wxReader
-{
-public:
-    wxXmlReader(wxXmlNode *parent) { m_parent = parent ; }
-    ~wxXmlReader() {}
-
-    // Reads a component from XML.  The return value is the root object ID, which can
-    // then be used to ask the depersister about that object
-
-    virtual int ReadObject( const wxString &name , wxDepersister *depersist ) ;
-
-private :
-    int ReadComponent(wxXmlNode *parent, wxDepersister *callbacks);
-
-    // read the content of this node (simple type) and return the corresponding value
-    wxxVariant ReadValue(wxXmlNode *Node,
-        const wxTypeInfo *type );
-
-    wxXmlNode * m_parent ;
-};
-
 // This abstract class matches the allocate-init/create model of creation of objects.
 // At runtime, these will create actual instances, and manipulate them.
 // When generating code, these will just create statements of C++
 // code to create the objects.
 
-class wxDepersister
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxDepersister
 {
 public :
     // allocate the new object on the heap, that object will have the passed in ID
@@ -326,13 +246,14 @@ wxRuntimeDepersister implements the callbacks that will depersist
 an object into a running memory image, as opposed to writing
 C++ initialization code to bring the object to life.
 */
-class wxRuntimeDepersister : public wxDepersister
+
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxRuntimeDepersister : public wxDepersister
 {
     struct wxRuntimeDepersisterInternal ;
     wxRuntimeDepersisterInternal * m_data ;
 public :
-    wxRuntimeDepersister() ;
-    ~wxRuntimeDepersister() ;
+    wxRuntimeDepersister();
+    virtual ~wxRuntimeDepersister();
 
     // returns the object having the corresponding ID fully constructed 
     wxObject *GetObject(int objectID) ;
@@ -394,12 +315,13 @@ public :
 
 /*
 wxDepersisterCode implements the callbacks that will depersist
-an object into a C++ initialization function.
+an object into a C++ initialization function. this will move to 
+a utility lib soon
 */
 
-class wxTextOutputStream ;
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxTextOutputStream ;
 
-class wxCodeDepersister : public wxDepersister
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxCodeDepersister : public wxDepersister
 {
 private :
     struct wxCodeDepersisterInternal ;
@@ -407,8 +329,8 @@ private :
     wxTextOutputStream *m_fp;
     wxString ValueAsCode( const wxxVariant &param ) ;
 public:
-    wxCodeDepersister(wxTextOutputStream *out) ;
-    ~wxCodeDepersister() ;
+    wxCodeDepersister(wxTextOutputStream *out);
+    virtual ~wxCodeDepersister();
 
     // allocate the new object on the heap, that object will have the passed in ID
     virtual void AllocateObject(int objectID, wxClassInfo *classInfo ,