]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/msgdlg.h
remove semicolon from wxDECLARE_EVENT; having it there was inconsistent with other...
[wxWidgets.git] / interface / wx / msgdlg.h
index 197224859b74938419cd550eb3e9eaf43221dee7..4477d22675551a434c6c5fff97398c37ce6a931c 100644 (file)
@@ -8,60 +8,65 @@
 
 /**
     @class wxMessageDialog
-    @wxheader{msgdlg.h}
 
     This class represents a dialog that shows a single or multi-line message,
     with a choice of OK, Yes, No and Cancel buttons.
 
+    @beginStyleTable
+    @style{wxOK}
+        Puts an Ok button in the message box. May be combined with @c wxCANCEL.
+    @style{wxCANCEL}
+        Puts a Cancel button in the message box. Must be combined with
+        either @c wxOK or @c wxYES_NO.
+    @style{wxYES_NO}
+        Puts Yes and No buttons in the message box. May be combined with
+        @c wxCANCEL.
+    @style{wxNO_DEFAULT}
+        Makes the "No" button default, can only be used with @c wxYES_NO.
+    @style{wxCANCEL_DEFAULT}
+        Makes the "Cancel" button default, can only be used with @c wxCANCEL
+    @style{wxYES_DEFAULT}
+        Makes the "Yes" button default, this is the default behaviour and
+        this flag exists solely for symmetry with @c wxNO_DEFAULT.
+    @style{wxOK_DEFAULT}
+        Makes the "OK" button default, this is the default behaviour and
+        this flag exists solely for symmetry with @c wxCANCEL_DEFAULT.
+    @style{wxICON_EXCLAMATION}
+        Displays an exclamation mark symbol.
+    @style{wxICON_ERROR}
+        Displays an error symbol.
+    @style{wxICON_HAND}
+        Displays an error symbol, this is a MSW-inspired synonym for @c wxICON_ERROR.
+    @style{wxICON_QUESTION}
+        Displays a question mark symbol. This icon is automatically used
+        with @c wxYES_NO so it's usually unnecessary to specify it explicitly.
+    @style{wxICON_INFORMATION}
+        Displays an information symbol. This icon is used by default if
+        @c wxYES_NO is not given so it is usually unnecessary to specify it
+        explicitly.
+    @style{wxSTAY_ON_TOP}
+        Makes the message box stay on top of all other windows (currently
+        implemented only under MSW).
+    @endStyleTable
+
     @library{wxcore}
     @category{cmndlg}
 
-    @see @ref overview_wxmessagedialogoverview "wxMessageDialog overview"
+    @see @ref overview_cmndlg_msg
 */
 class wxMessageDialog : public wxDialog
 {
 public:
     /**
         Constructor specifying the message box properties.
-
         Use ShowModal() to show the dialog.
 
-        @a style may be a bit list of the following identifiers:
-
-        @beginStyleTable
-        @style{wxOK}
-            Puts an Ok button in the message box. May be combined with @c
-            wxCANCEL.
-        @style{wxCANCEL}
-            Puts a Cancel button in the message box. Must be combined with
-            either @c wxOK or @c wxYES_NO.
-        @style{wxYES_NO}
-            Puts Yes and No buttons in the message box. May be combined with
-            @c wxCANCEL.
-        @style{wxNO_DEFAULT}
-            Makes the "No" button default, can only be used with @c wxYES_NO.
-        @style{wxYES_DEFAULT}
-            Makes the "Yes" button default, this is the default behaviour and
-            this flag exists solely for symmetry with @c wxNO_DEFAULT.
-        @style{wxICON_EXCLAMATION}
-            Displays an exclamation mark symbol.
-        @style{wxICON_ERROR}
-            Displays an error symbol.
-        @style{wxICON_HAND}
-            Displays an error symbol, this is a MSW-inspired synonym for @c
-            wxICON_ERROR.
-        @style{wxICON_QUESTION}
-            Displays a question mark symbol. This icon is automatically used
-            with @c wxYES_NO so it's usually unnecessary to specify it
-            explicitly.
-        @style{wxICON_INFORMATION}
-            Displays an information symbol. This icon is used by default if @c
-            wxYES_NO is not given so it is usually unnecessary to specify it
-            explicitly.
-        @style{wxSTAY_ON_TOP}
-            Makes the message box stay on top of all other windows (currently
-            implemented only under MSW).
-        @endStyleTable
+        @a style may be a bit list of the identifiers described above.
+
+        Notice that not all styles are compatible: only one of @c wxOK and
+        @c wxYES_NO may be specified (and one of them must be specified) and at
+        most one default button style can be used and it is only valid if the
+        corresponding button is shown in the message box.
 
         @param parent
             Parent window.
@@ -75,8 +80,8 @@ public:
             Dialog position (ignored under MSW).
     */
     wxMessageDialog(wxWindow* parent, const wxString& message,
-                    const wxString& caption = "Message box",
-                    long style = wxOK | wxCANCEL,
+                    const wxString& caption = wxMessageBoxCaptionStr,
+                    long style = wxOK | wxCENTRE,
                     const wxPoint& pos = wxDefaultPosition);
 
     /**
@@ -89,42 +94,58 @@ public:
         which don't support extended messages, it is simply appended to the
         normal message with a new line separating them.
     */
-    void SetExtendedMessage(const wxString extendedMessage);
+    virtual void SetExtendedMessage(const wxString& extendedMessage);
 
     /**
         Sets the message shown by the dialog.
     */
-    void SetMessage(const wxString msg);
+    virtual void SetMessage(const wxString& message);
 
     /**
         Overrides the default labels of the OK and Cancel buttons.
 
         Please see the remarks in SetYesNoLabels() documentation.
     */
-    bool SetOKCancelLabels(const wxString ok, const wxString cancel);
+    virtual bool SetOKCancelLabels(const ButtonLabel& ok,
+                                   const ButtonLabel& cancel);
 
     /**
         Overrides the default label of the OK button.
 
         Please see the remarks in SetYesNoLabels() documentation.
     */
-    bool SetOKLabel(const wxString ok);
+    virtual bool SetOKLabel(const ButtonLabel& ok);
 
     /**
         Overrides the default labels of the Yes, No and Cancel buttons.
 
         Please see the remarks in SetYesNoLabels() documentation.
     */
-    bool SetYesNoCancelLabels(const wxString yes, const wxString no,
-                              const wxString cancel);
+    virtual bool SetYesNoCancelLabels(const ButtonLabel& yes,
+                                      const ButtonLabel& no,
+                                      const ButtonLabel& cancel);
 
     /**
         Overrides the default labels of the Yes and No buttons.
 
-        Notice that this function is not currently available on all platforms,
-        so it may return @false to indicate that the labels couldn't be
-        changed. If it returns @true (currently only under wxMac), the labels
-        were set successfully. Typically, if the function was used
+        The arguments of this function can be either strings or one of the
+        standard identifiers, such as @c wxID_APPLY or @c wxID_OPEN. Notice
+        that even if the label is specified as an identifier, the return value
+        of the dialog ShowModal() method still remains one of @c wxID_OK, @c
+        wxID_CANCEL, @c wxID_YES or @c wxID_NO values, i.e. this identifier
+        changes only the label appearance but not the return code generated by
+        the button. It is possible to mix stock identifiers and string labels
+        in the same function call, for example:
+        @code
+        wxMessageDialog dlg(...);
+        dlg.SetYesNoLabels(wxID_SAVE, _("&Don't save"));
+        @endcode
+
+        Also notice that this function is not currently available on all
+        platforms (although as of wxWidgets 2.9.0 it is implemented in all
+        major ports), so it may return @false to indicate that the labels
+        couldn't be changed. If it returns @true (currently only under wxMac),
+        the labels were set successfully. Typically, if the function was used
         successfully, the main dialog message may need to be changed, e.g.:
         @code
         wxMessageDialog dlg(...);
@@ -134,16 +155,15 @@ public:
             dlg.SetMessage(_("Do you really want to quit?"));
         @endcode
     */
-    bool SetYesNoLabels(const wxString yes, const wxString no);
+    virtual bool SetYesNoLabels(const ButtonLabel& yes, const ButtonLabel& no);
 
     /**
-        Shows the dialog, returning one of wxID_OK, wxID_CANCEL, wxID_YES,
-        wxID_NO.
+        Shows the dialog, returning one of wxID_OK, wxID_CANCEL, wxID_YES, wxID_NO.
 
         Notice that this method returns the identifier of the button which was
         clicked unlike wxMessageBox() function.
     */
-    int ShowModal();
+    virtual int ShowModal();
 };
 
 
@@ -152,7 +172,7 @@ public:
 // Global functions/macros
 // ============================================================================
 
-/** @ingroup group_funcmacro_dialog */
+/** @addtogroup group_funcmacro_dialog */
 //@{
 
 /**
@@ -187,7 +207,7 @@ public:
     @param style
         Combination of style flags described in wxMessageDialog documentation.
     @param x
-        Horizontal dialog position (ignored under MSW). Use @c wxDefaultCoord
+        Horizontal dialog position (ignored under MSW). Use ::wxDefaultCoord
         for @a x and @a y to let the system position the window.
     @param y
         Vertical dialog position (ignored under MSW).