]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/notifmsg.h
Somehow, setting a tint color makes gauge work :/.
[wxWidgets.git] / interface / wx / notifmsg.h
index ecc14510e9d9a69958ecf27e74b1bfd17994b9ea..3b5d11900f91ad1d5dc85c9976d7de2f0fd83d2d 100644 (file)
 // Name:        notifmsg.h
 // Purpose:     interface of wxNotificationMessage
 // Author:      wxWidgets team
-// RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /**
     @class wxNotificationMessage
-    @wxheader{notifmsg.h}
 
-    This class allows to show the user a message non intrusively. Currently it is
-    implemented natively only for the Maemo platform and uses (non-modal) dialogs
-    for the display of the notifications under the other platforms but it will be
-    extended to use the platform-specific notifications in the other ports in the
-    future.
+    This class allows to show the user a message non intrusively.
+
+    Currently it is implemented natively for Windows and GTK and uses
+    (non-modal) dialogs for the display of the notifications under the other
+    platforms.
 
     Notice that this class is not a window and so doesn't derive from wxWindow.
 
-    @library{wxbase}
-    @category{FIXME}
+    @library{wxadv}
+    @category{misc}
 */
 class wxNotificationMessage : public wxEvtHandler
 {
 public:
-    //@{
+    /// Possible values for Show() timeout.
+    enum
+    {
+        Timeout_Auto = -1,  ///< Notification will be hidden automatically.
+        Timeout_Never = 0   ///< Notification will never time out.
+    };
+
     /**
-        , @b wxWindow*@e parent = @NULL, @b int@e flags = @c wxICON_INFORMATION)
-        Create a notification object with the given attributes.
-        See SetTitle(),
-        SetMessage(),
-        SetParent() and
-        SetFlags() for the description of the
-        corresponding parameters.
+        Default constructor, use SetParent(), SetTitle() and SetMessage() to
+        initialize the object before showing it.
     */
     wxNotificationMessage();
-    wxNotificationMessage(const wxString& title);
-    //@}
+
+    /**
+        Create a notification object with the given attributes.
+
+        See SetTitle(), SetMessage(), SetParent() and SetFlags() for the
+        description of the corresponding parameters.
+    */
+    wxNotificationMessage(const wxString& title, const wxString& message = wxEmptyString,
+                          wxWindow* parent = NULL, int flags = wxICON_INFORMATION);
+
+    /**
+        Destructor does not hide the notification.
+
+        The notification can continue to be shown even after the C++ object was
+        destroyed, call Close() explicitly if it needs to be hidden.
+     */
+    virtual ~wxNotificationMessage();
 
     /**
         Hides the notification.
-        Returns @true if it was hidden or @false if it couldn't be done (e.g. on
-        some
-        systems automatically hidden notifications can't be hidden manually)
+
+        Returns @true if it was hidden or @false if it couldn't be done
+        (e.g. on some systems automatically hidden notifications can't be
+        hidden manually).
     */
-    bool Close();
+    virtual bool Close();
 
     /**
         This parameter can be currently used to specify the icon to show in the
-        notification. Valid values are @c wxICON_INFORMATION,
-        @c wxICON_WARNING and @c wxICON_ERROR (notice that
-        @c wxICON_QUESTION is not allowed here).
+        notification.
+
+        Valid values are @c wxICON_INFORMATION, @c wxICON_WARNING and
+        @c wxICON_ERROR (notice that @c wxICON_QUESTION is not allowed here).
         Some implementations of this class may not support the icons.
     */
     void SetFlags(int flags);
 
     /**
-        Set the main text of the notification. This should be a more detailed
-        description than the title but still limited to reasonable length (not more
-        than 256 characters).
+        Set the main text of the notification.
+
+        This should be a more detailed description than the title but still limited
+        to reasonable length (not more than 256 characters).
     */
     void SetMessage(const wxString& message);
 
     /**
         Set the parent for this notification: the notification will be associated with
         the top level parent of this window or, if this method is not called, with the
-        main application window by default
+        main application window by default.
     */
     void SetParent(wxWindow* parent);
 
     /**
         Set the title, it must be a concise string (not more than 64 characters), use
-        SetMessage() to give the user more
-        details.
+        SetMessage() to give the user more details.
     */
     void SetTitle(const wxString& title);
 
     /**
-        Show the notification to the user and hides it after timeout seconds
-        pass. Special values @c Timeout_Auto and @c Timeout_Never can be
-        used here, notice that you shouldn't rely on @a timeout being exactly
-        respected because the current platform may only support default timeout value
+        Show the notification to the user and hides it after @a timeout seconds
+        are elapsed.
+
+        Special values @c Timeout_Auto and @c Timeout_Never can be used here,
+        notice that you shouldn't rely on @a timeout being exactly respected
+        because the current platform may only support default timeout value
         and also because the user may be able to close the notification.
-        Returns @false if an error occurred.
+
+        @note When using native notifications in wxGTK, the timeout is ignored
+            for the notifications with @c wxICON_WARNING or @c wxICON_ERROR
+            flags, they always remain shown unless they're explicitly hidden by
+            the user, i.e. behave as if Timeout_Auto were given.
+
+        @return @false if an error occurred.
     */
-    bool Show(int timeout = Timeout_Auto);
+    virtual bool Show(int timeout = Timeout_Auto);
 };