]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/dynarray.h
Define INVALID_FILE_ATTRIBUTES in filename.cpp too.
[wxWidgets.git] / interface / wx / dynarray.h
index d5d16b352c9c55cd79c5e1890c70a06bde559df4..43779dc95cb831e1a4c976348bfa0e4e40d87d48 100644 (file)
@@ -7,7 +7,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /**
-    @wxheader{dynarray.h}
 
     This section describes the so called @e "dynamic arrays". This is a C
     array-like type safe data structure i.e. the member access time is constant
     - WX_DEFINE_SORTED_USER_EXPORTED_ARRAY_INT()
 
 
+    @section array_predef Predefined array types
+
+    wxWidgets defines the following dynamic array types:
+    - ::wxArrayShort
+    - ::wxArrayInt
+    - ::wxArrayDouble
+    - ::wxArrayLong
+    - ::wxArrayPtrVoid
+
+    To use them you don't need any macro; you just need to include @c dynarray.h.
+
+
     @library{wxbase}
     @category{containers}
 
     @see @ref overview_container, wxList<T>, wxVector<T>
 */
+template <typename T>
 class wxArray<T>
 {
 public:
@@ -225,10 +237,12 @@ public:
         Default constructor.
     */
     wxArray();
+
     /**
         Default constructor initializes an empty array object.
     */
     wxObjArray();
+
     /**
         There is no default constructor for wxSortedArray classes - you must
         initialize it with a function to use for item comparison. It is a
@@ -244,11 +258,13 @@ public:
         even if the source array contains the items of pointer type).
     */
     wxArray(const wxArray& array);
+
     /**
         Performs a shallow array copy (i.e. doesn't copy the objects pointed to
         even if the source array contains the items of pointer type).
     */
     wxSortedArray(const wxSortedArray& array);
+
     /**
         Performs a deep copy (i.e. the array element are copied too).
     */
@@ -259,11 +275,13 @@ public:
         even if the source array contains the items of pointer type).
     */
     wxArray& operator=(const wxArray& array);
+
     /**
         Performs a shallow array copy (i.e. doesn't copy the objects pointed to
         even if the source array contains the items of pointer type).
     */
     wxSortedArray& operator=(const wxSortedArray& array);
+
     /**
         Performs a deep copy (i.e. the array element are copied too).
     */
@@ -274,11 +292,13 @@ public:
         may use the WX_CLEAR_ARRAY() macro for this.
     */
     ~wxArray();
+
     /**
         This destructor does not delete all the items owned by the array, you
         may use the WX_CLEAR_ARRAY() macro for this.
     */
     ~wxSortedArray();
+
     /**
         This destructor deletes all the items owned by the array.
     */
@@ -385,6 +405,7 @@ public:
         a lot of items.
     */
     void Add(T item, size_t copies = 1);
+
     /**
         Appends the @a item to the array consisting of the elements of type
         @c T.
@@ -393,12 +414,13 @@ public:
         @a item is stored.
     */
     size_t Add(T item);
+
     /**
         Appends the @a item to the array consisting of the elements of type
         @c T.
 
         This version is used with wxObjArray. The array will take ownership of
-        the @item, deleting it when the item is deleted from the array. Note
+        the @item, deleting it when the item is deleted from the array. Note
         that you cannot append more than one pointer as reusing it would lead
         to deleting it twice (or more) resulting in a crash.
 
@@ -408,6 +430,7 @@ public:
         a lot of items.
     */
     void Add(T* item);
+
     /**
         Appends the given number of @a copies of the @a item to the array
         consisting of the elements of type @c T.
@@ -446,6 +469,7 @@ public:
         overloaded versions of this function.
     */
     void Insert(T item, size_t n, size_t copies = 1);
+
     /**
         Insert the @a item into the array before the existing item @a n - thus,
         @e Insert(something, 0u) will insert an item in such way that it will
@@ -458,6 +482,7 @@ public:
         overloaded versions of this function.
     */
     void Insert(T* item, size_t n);
+
     /**
         Insert the given number of @a copies of the @a item into the array
         before the existing item @a n - thus, @e Insert(something, 0u) will
@@ -521,14 +546,20 @@ public:
 
         @code
         T *item = array[n];
+        array.Remove(item);
         delete item;
-        array.Remove(n);
         @endcode
 
         See also WX_CLEAR_ARRAY() macro which deletes all elements of a wxArray
         (supposed to contain pointers).
+
+        Notice that for sorted arrays this method uses binary search to find
+        the item so it doesn't necessarily remove the first matching item, but
+        the first one found by the binary search.
+
+        @see RemoveAt()
     */
-    Remove(T item);
+    void Remove(T item);
 
     /**
         Removes @a count elements starting at @a index from the array. When an
@@ -546,7 +577,7 @@ public:
         See also WX_CLEAR_ARRAY() macro which deletes all elements of a wxArray
         (supposed to contain pointers).
     */
-    RemoveAt(size_t index, size_t count = 1);
+    void RemoveAt(size_t index, size_t count = 1);
 
     //@}
 
@@ -571,15 +602,16 @@ public:
               another, identical, element is in the array.
     */
     int Index(T& item, bool searchFromEnd = false) const;
+
     /**
         This version of Index() is for wxSortedArray only.
 
-        Searches the element in the array, starting from either beginning or
-        the end depending on the value of @a searchFromEnd parameter.
+        Searches for the element in the array, using binary search.
+
         @c wxNOT_FOUND is returned if the element is not found, otherwise the
         index of the element is returned.
     */
-    const int Index(T& item) const;
+    int Index(T& item) const;
 
     /**
         Search for a place to insert @a item into the sorted array (binary
@@ -620,17 +652,17 @@ public:
 
 
 /**
-    This macro may be used to append all elements of the @a other array to the
-    @a array. The two arrays must be of the same type.
+    This macro may be used to append all elements of the @a wxArray_arrayToBeAppended
+    array to the @a wxArray_arrayToModify. The two arrays must be of the same type.
 */
-#define WX_APPEND_ARRAY(wxArray& array, wxArray& other)
+#define WX_APPEND_ARRAY(wxArray_arrayToModify, wxArray_arrayToBeAppended)
 
 /**
     This macro may be used to delete all elements of the array before emptying
     it. It can not be used with wxObjArrays - but they will delete their
     elements anyway when you call Empty().
 */
-#define WX_CLEAR_ARRAY(wxArray& array)
+#define WX_CLEAR_ARRAY(wxArray_arrayToBeCleared)
 
 //@{
 /**
@@ -765,8 +797,18 @@ public:
 //@}
 
 /**
-    This macro may be used to prepend all elements of the @a other array to the
-    @a array. The two arrays must be of the same type.
+    This macro may be used to prepend all elements of the @a wxArray_arrayToBePrepended
+    array to the @a wxArray_arrayToModify. The two arrays must be of the same type.
 */
-#define WX_PREPEND_ARRAY(wxArray& array, wxArray& other)
+#define WX_PREPEND_ARRAY(wxArray_arrayToModify, wxArray_arrayToBePrepended)
 
+//@{
+/**
+    Predefined specialization of wxArray<T> for standard types.
+*/
+typedef wxArray<int> wxArrayInt;
+typedef wxArray<long> wxArrayLong;
+typedef wxArray<short> wxArrayShort;
+typedef wxArray<double> wxArrayDouble;
+typedef wxArray<void*> wxArrayPtrVoid;
+//@}