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[wxWidgets.git] / interface / wx / sckipc.h
index 0ec3ce061e9a9da30098ce7daacdd9586c408219..449bf7a05398444e54e89d6040bf21455062b813 100644 (file)
@@ -6,9 +6,38 @@
 // Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+
+/**
+    See wxTCPConnection.
+*/
+enum wxIPCFormat
+{
+  wxIPC_INVALID =          0,
+  wxIPC_TEXT =             1,  /* CF_TEXT */
+  wxIPC_BITMAP =           2,  /* CF_BITMAP */
+  wxIPC_METAFILE =         3,  /* CF_METAFILEPICT */
+  wxIPC_SYLK =             4,
+  wxIPC_DIF =              5,
+  wxIPC_TIFF =             6,
+  wxIPC_OEMTEXT =          7,  /* CF_OEMTEXT */
+  wxIPC_DIB =              8,  /* CF_DIB */
+  wxIPC_PALETTE =          9,
+  wxIPC_PENDATA =          10,
+  wxIPC_RIFF =             11,
+  wxIPC_WAVE =             12,
+  wxIPC_UTF16TEXT =        13, /* CF_UNICODE */
+  wxIPC_ENHMETAFILE =      14,
+  wxIPC_FILENAME =         15, /* CF_HDROP */
+  wxIPC_LOCALE =           16,
+  wxIPC_UTF8TEXT =         17,
+  wxIPC_UTF32TEXT =        18,
+  wxIPC_UNICODETEXT,
+  wxIPC_PRIVATE =          20
+};
+
+
 /**
     @class wxTCPServer
-    @wxheader{sckipc.h}
 
     A wxTCPServer object represents the server part of a client-server conversation.
     It emulates a DDE-style protocol, but uses TCP/IP which is available on most
@@ -17,9 +46,9 @@
     A DDE-based implementation for Windows is available using wxDDEServer.
 
     @library{wxnet}
-    @category{FIXME}
+    @category{net}
 
-    @see wxTCPClient, wxTCPConnection, @ref overview_ipcoverview "IPC overview"
+    @see wxTCPClient, wxTCPConnection, @ref overview_ipc
 */
 class wxTCPServer : public wxObject
 {
@@ -30,19 +59,22 @@ public:
     wxTCPServer();
 
     /**
-        Registers the server using the given service name. Under Unix, the
-        string must contain an integer id which is used as an Internet port
-        number. @false is returned if the call failed (for example, the port
-        number is already in use).
+        Registers the server using the given service name.
+
+        Under Unix, the string must contain an integer id which is used as an
+        Internet port number. @false is returned if the call failed
+        (for example, the port number is already in use).
     */
-    bool Create(const wxString& service);
+    virtual bool Create(const wxString& service);
 
     /**
         When a client calls @b MakeConnection, the server receives the
-        message and this member is called. The application should derive a
-        member to intercept this message and return a connection object of
-        either the standard wxTCPConnection type, or of a user-derived type. If the
-        topic is "STDIO", the application may wish to refuse the connection.
+        message and this member is called.
+
+        The application should derive a member to intercept this message and
+        return a connection object of either the standard wxTCPConnection type,
+        or of a user-derived type.
+        If the topic is "STDIO", the application may wish to refuse the connection.
         Under Unix, when a server is created the OnAcceptConnection message is
         always sent for standard input and output.
     */
@@ -53,7 +85,6 @@ public:
 
 /**
     @class wxTCPClient
-    @wxheader{sckipc.h}
 
     A wxTCPClient object represents the client part of a client-server conversation.
     It emulates a DDE-style protocol, but uses TCP/IP which is available on most
@@ -61,18 +92,17 @@ public:
 
     A DDE-based implementation for Windows is available using wxDDEClient.
 
-    To create a client which can communicate with a suitable server,
-    you need to derive a class from wxTCPConnection and another from wxTCPClient.
+    To create a client which can communicate with a suitable server, you need
+    to derive a class from wxTCPConnection and another from wxTCPClient.
     The custom wxTCPConnection class will intercept communications in
     a 'conversation' with a server, and the custom wxTCPServer is required
-    so that a user-overridden wxTCPClient::OnMakeConnection member can return
+    so that a user-overridden wxTCPClient::OnMakeConnection() member can return
     a wxTCPConnection of the required class, when a connection is made.
 
     @library{wxnet}
-    @category{FIXME}
+    @category{net}
 
-    @see wxTCPServer, wxTCPConnection, @ref overview_ipcoverview "Interprocess
-    communications overview"
+    @see wxTCPServer, wxTCPConnection, @ref overview_ipc
 */
 class wxTCPClient : public wxObject
 {
@@ -84,40 +114,41 @@ public:
 
     /**
         Tries to make a connection with a server specified by the host
-        (a machine name under Unix), service name (must
-        contain an integer port number under Unix), and a topic string. If the
-        server allows a connection, a wxTCPConnection object will be returned.
+        (a machine name under Unix), service name (must contain an integer
+        port number under Unix), and a topic string.
+
+        If the server allows a connection, a wxTCPConnection object will be returned.
+
         The type of wxTCPConnection returned can be altered by overriding
-        the OnMakeConnection() member to return your own
-        derived connection object.
+        the OnMakeConnection() member to return your own derived connection object.
     */
-    wxConnectionBase* MakeConnection(const wxString& host,
-                                     const wxString& service,
-                                     const wxString& topic);
+    virtual wxConnectionBase* MakeConnection(const wxString& host,
+                                             const wxString& service,
+                                             const wxString& topic);
 
     /**
         The type of wxTCPConnection returned from a MakeConnection() call can
         be altered by deriving the @b OnMakeConnection member to return your
         own derived connection object. By default, a wxTCPConnection
         object is returned.
+
         The advantage of deriving your own connection class is that it will
         enable you to intercept messages initiated by the server, such
-        as wxTCPConnection::OnAdvise. You may also want to
-        store application-specific data in instances of the new class.
+        as wxTCPConnection::OnAdvise(). You may also want to store
+        application-specific data in instances of the new class.
     */
-    wxConnectionBase* OnMakeConnection();
+    virtual wxConnectionBase* OnMakeConnection();
 
     /**
         Returns @true if this is a valid host name, @false otherwise.
     */
-    bool ValidHost(const wxString& host);
+    virtual bool ValidHost(const wxString& host);
 };
 
 
 
 /**
     @class wxTCPConnection
-    @wxheader{sckipc.h}
 
     A wxTCPClient object represents the connection between a client and a server.
     It emulates a DDE-style protocol, but uses TCP/IP which is available on most
@@ -126,36 +157,37 @@ public:
     A DDE-based implementation for Windows is available using wxDDEConnection.
 
     A wxTCPConnection object can be created by making a connection using a
-    wxTCPClient object, or by the acceptance of a connection by a
-    wxTCPServer object. The bulk of a conversation is controlled by
-    calling members in a @b wxTCPConnection object or by overriding its
-    members.
+    wxTCPClient object, or by the acceptance of a connection by a wxTCPServer object.
+    The bulk of a conversation is controlled by calling members in a
+    @b wxTCPConnection object or by overriding its members.
 
     An application should normally derive a new connection class from
     wxTCPConnection, in order to override the communication event handlers
     to do something interesting.
 
     @library{wxnet}
-    @category{FIXME}
+    @category{net}
 
-    @see wxTCPClient, wxTCPServer, @ref overview_ipcoverview "Interprocess
-    communications overview"
+    @see wxTCPClient, wxTCPServer, @ref overview_ipc
 */
 class wxTCPConnection : public wxObject
 {
 public:
     //@{
     /**
-        Constructs a connection object. If no user-defined connection object is
-        to be derived from wxTCPConnection, then the constructor should not be
-        called directly, since the default connection object will be provided on
-        requesting (or accepting) a connection. However, if the user defines his
-        or her own derived connection object, the wxTCPServer::OnAcceptConnection
-        and/or wxTCPClient::OnMakeConnection members should be replaced by
-        functions which construct the new connection object. If the arguments of
-        the wxTCPConnection constructor are void, then a default buffer is
-        associated with the connection. Otherwise, the programmer must provide a
-        a buffer and size of the buffer for the connection object to use in
+        Constructs a connection object.
+
+        If no user-defined connection object is to be derived from wxTCPConnection,
+        then the constructor should not be called directly, since the default
+        connection object will be provided on requesting (or accepting) a connection.
+
+        However, if the user defines his or her own derived connection object,
+        the wxTCPServer::OnAcceptConnection and/or wxTCPClient::OnMakeConnection
+        members should be replaced by functions which construct the new connection object.
+
+        If the arguments of the wxTCPConnection constructor are void, then a default
+        buffer is associated with the connection. Otherwise, the programmer must
+        provide a buffer and size of the buffer for the connection object to use in
         transactions.
     */
     wxTCPConnection();
@@ -165,9 +197,11 @@ public:
     //@{
     /**
         Called by the server application to advise the client of a change in
-        the data associated with the given item. Causes the client
-        connection's OnAdvise()
-        member to be called. Returns @true if successful.
+        the data associated with the given item.
+
+        Causes the client connection's OnAdvise() member to be called.
+
+        Returns @true if successful.
     */
     bool Advise(const wxString& item, const void* data, size_t size,
                 wxIPCFormat format = wxIPC_PRIVATE);
@@ -178,22 +212,25 @@ public:
 
     /**
         Called by the client or server application to disconnect from the other
-        program; it causes the OnDisconnect() message
-        to be sent to the corresponding connection object in the other
-        program. The default behaviour of @b OnDisconnect is to delete the
+        program; it causes the OnDisconnect() message to be sent to the
+        corresponding connection object in the other program.
+
+        The default behaviour of @b OnDisconnect is to delete the
         connection, but the calling application must explicitly delete its
-        side of the connection having called @b Disconnect. Returns @true if
-        successful.
+        side of the connection having called @b Disconnect.
+
+        Returns @true if successful.
     */
-    bool Disconnect();
+    virtual bool Disconnect();
 
     //@{
     /**
-        Called by the client application to execute a command on the server. Can
-        also be used to transfer arbitrary data to the server (similar
-        to Poke() in that respect). Causes the
-        server connection's OnExecute() member to be
-        called. Returns @true if successful.
+        Called by the client application to execute a command on the server.
+        Can also be used to transfer arbitrary data to the server (similar
+        to Poke() in that respect). Causes the server connection's OnExecute()
+        member to be called.
+
+        Returns @true if successful.
     */
     bool Execute(const void* data, size_t size,
                  wxIPCFormat format = wxIPC_PRIVATE);
@@ -214,15 +251,15 @@ public:
 
     /**
         Message sent to the client or server application when the other
-        application notifies it to delete the connection. Default behaviour is
-        to delete the connection object.
+        application notifies it to delete the connection.
+        Default behaviour is to delete the connection object.
     */
     virtual bool OnDisconnect();
 
     /**
         Message sent to the server application when the client notifies it to
-        execute the given data. Note that there is no item associated with
-        this message.
+        execute the given data.
+        Note that there is no item associated with this message.
     */
     virtual bool OnExecute(const wxString& topic, const void* data,
                            size_t size,
@@ -238,9 +275,9 @@ public:
                         wxIPCFormat format);
 
     /**
-        Message sent to the server application when the client
-        calls Request(). The server
-        should respond by returning a character string from @b OnRequest,
+        Message sent to the server application when the client calls Request().
+
+        The server should respond by returning a character string from @b OnRequest,
         or @NULL to indicate no data.
     */
     virtual const void* OnRequest(const wxString& topic,
@@ -250,16 +287,16 @@ public:
 
     /**
         Message sent to the server application by the client, when the client
-        wishes to start an 'advise loop' for the given topic and item. The
-        server can refuse to participate by returning @false.
+        wishes to start an 'advise loop' for the given topic and item.
+        The server can refuse to participate by returning @false.
     */
     virtual bool OnStartAdvise(const wxString& topic,
                                const wxString& item);
 
     /**
         Message sent to the server application by the client, when the client
-        wishes to stop an 'advise loop' for the given topic and item. The
-        server can refuse to stop the advise loop by returning @false, although
+        wishes to stop an 'advise loop' for the given topic and item.
+        The server can refuse to stop the advise loop by returning @false, although
         this doesn't have much meaning in practice.
     */
     virtual bool OnStopAdvise(const wxString& topic,
@@ -267,10 +304,9 @@ public:
 
     //@{
     /**
-        Called by the client application to poke data into the server. Can be
-        used to transfer arbitrary data to the server. Causes the server
-        connection's OnPoke() member
-        to be called. Returns @true if successful.
+        Called by the client application to poke data into the server.
+        Can be used to transfer arbitrary data to the server. Causes the server
+        connection's OnPoke() member to be called. Returns @true if successful.
     */
     bool Poke(const wxString& item, const void* data, size_t size,
               wxIPCFormat format = wxIPC_PRIVATE);
@@ -280,27 +316,29 @@ public:
     //@}
 
     /**
-        Called by the client application to request data from the server. Causes
-        the server connection's OnRequest() member to be called. Returns a
-        character string (actually a pointer to the connection's buffer) if
+        Called by the client application to request data from the server.
+        Causes the server connection's OnRequest() member to be called.
+
+        Returns a character string (actually a pointer to the connection's buffer) if
         successful, @NULL otherwise.
     */
-    const void* Request(const wxString& item, size_t* size,
+    virtual const void* Request(const wxString& item, size_t* size = 0,
                         wxIPCFormat format = wxIPC_TEXT);
 
     /**
         Called by the client application to ask if an advise loop can be started
-        with the server. Causes the server connection's OnStartAdvise()
-        member to be called. Returns @true if the server okays it, @false
-        otherwise.
+        with the server.
+
+        Causes the server connection's OnStartAdvise() member to be called.
+        Returns @true if the server okays it, @false otherwise.
     */
-    bool StartAdvise(const wxString& item);
+    virtual bool StartAdvise(const wxString& item);
 
     /**
-        Called by the client application to ask if an advise loop can be
-        stopped. Causes the server connection's OnStopAdvise() member
-        to be called. Returns @true if the server okays it, @false otherwise.
+        Called by the client application to ask if an advise loop can be stopped.
+        Causes the server connection's OnStopAdvise() member to be called.
+        Returns @true if the server okays it, @false otherwise.
     */
-    bool StopAdvise(const wxString& item);
+    virtual bool StopAdvise(const wxString& item);
 };