]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/dcbuffer.h
generate a size event from ShowWithEffect() for consistency with Show()
[wxWidgets.git] / interface / wx / dcbuffer.h
index 569ccdba0345959cfea96645733a77518b8e9b3a..0e7a0f69d5a521c6a10c66057f28d5449d9d3435 100644 (file)
@@ -8,7 +8,6 @@
 
 /**
     @class wxBufferedDC
 
 /**
     @class wxBufferedDC
-    @wxheader{dcbuffer.h}
 
     This class provides a simple way to avoid flicker: when drawing on it,
     everything is in fact first drawn on an in-memory buffer (a wxBitmap) and
 
     This class provides a simple way to avoid flicker: when drawing on it,
     everything is in fact first drawn on an in-memory buffer (a wxBitmap) and
@@ -100,7 +99,6 @@ public:
 
 /**
     @class wxAutoBufferedPaintDC
 
 /**
     @class wxAutoBufferedPaintDC
-    @wxheader{dcbuffer.h}
 
     This wxDC derivative can be used inside of an @c EVT_PAINT() event handler
     to achieve double-buffered drawing. Just use this class instead of
 
     This wxDC derivative can be used inside of an @c EVT_PAINT() event handler
     to achieve double-buffered drawing. Just use this class instead of
@@ -134,7 +132,6 @@ public:
 
 /**
     @class wxBufferedPaintDC
 
 /**
     @class wxBufferedPaintDC
-    @wxheader{dcbuffer.h}
 
     This is a subclass of wxBufferedDC which can be used inside of an
     @c EVT_PAINT() event handler to achieve double-buffered drawing. Just use
 
     This is a subclass of wxBufferedDC which can be used inside of an
     @c EVT_PAINT() event handler to achieve double-buffered drawing. Just use