]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/vscroll.cpp
UMADrawControl is not to be used anymore
[wxWidgets.git] / src / generic / vscroll.cpp
index 1b346e80772c7009bce4fab2b39ea801796a9be9..ad0951f3a7dfc87908ff27611356247e57d5ffe3 100644 (file)
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
+#pragma implementation "vscroll.h"
+#endif
+
+// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
+
+#ifdef __BORLANDC__
+#pragma hdrstop
+#endif
+
 #include "wx/vscroll.h"
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -33,6 +44,8 @@ END_EVENT_TABLE()
 // implementation
 // ============================================================================
 
+IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxVScrolledWindow, wxPanel)
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // initialization
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -53,6 +66,38 @@ void wxVScrolledWindow::Init()
 // various helpers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+wxCoord wxVScrolledWindow::EstimateTotalHeight() const
+{
+    // estimate the total height: it is impossible to call
+    // OnGetLineHeight() for every line because there may be too many of
+    // them, so we just make a guess using some lines in the beginning,
+    // some in the end and some in the middle
+    static const size_t NUM_LINES_TO_SAMPLE = 10;
+
+    wxCoord heightTotal;
+    if ( m_lineMax < 3*NUM_LINES_TO_SAMPLE )
+    {
+        // in this case calculating exactly is faster and more correct than
+        // guessing
+        heightTotal = GetLinesHeight(0, m_lineMax);
+    }
+    else // too many lines to calculate exactly
+    {
+        // look at some lines in the beginning/middle/end
+        heightTotal =
+            GetLinesHeight(0, NUM_LINES_TO_SAMPLE) +
+                GetLinesHeight(m_lineMax - NUM_LINES_TO_SAMPLE, m_lineMax) +
+                    GetLinesHeight(m_lineMax/2 - NUM_LINES_TO_SAMPLE/2,
+                                   m_lineMax/2 + NUM_LINES_TO_SAMPLE/2);
+
+        // use the height of the lines we looked as the average
+        heightTotal = (wxCoord)
+                (((float)heightTotal / (3*NUM_LINES_TO_SAMPLE)) * m_lineMax);
+    }
+
+    return heightTotal;
+}
+
 wxCoord wxVScrolledWindow::GetLinesHeight(size_t lineMin, size_t lineMax) const
 {
     if ( lineMin == lineMax )
@@ -147,33 +192,8 @@ void wxVScrolledWindow::SetLineCount(size_t count)
     // save the number of lines
     m_lineMax = count;
 
-
-    // estimate the total height: it is impossible to call
-    // OnGetLineHeight() for every line because there may be too many of
-    // them, so we just make a guess using some lines in the beginning,
-    // some in the end and some in the middle
-    static const size_t NUM_LINES_TO_SAMPLE = 10;
-
-    if ( count < 3*NUM_LINES_TO_SAMPLE )
-    {
-        // in this case calculating exactly is faster and more correct than
-        // guessing
-        m_heightTotal = GetLinesHeight(0, m_lineMax);
-    }
-    else // too many lines to calculate exactly
-    {
-        // look at some lines in the beginning/middle/end
-        m_heightTotal =
-            GetLinesHeight(0, NUM_LINES_TO_SAMPLE) +
-                GetLinesHeight(count - NUM_LINES_TO_SAMPLE, count) +
-                    GetLinesHeight(count/2 - NUM_LINES_TO_SAMPLE/2,
-                                   count/2 + NUM_LINES_TO_SAMPLE/2);
-
-        // use the height of the lines we looked as the average
-        m_heightTotal = (wxCoord)
-                (((float)m_heightTotal / (3*NUM_LINES_TO_SAMPLE)) * m_lineMax);
-    }
-
+    // and our estimate for their total height
+    m_heightTotal = EstimateTotalHeight();
 
     // recalculate the scrollbars parameters
     m_lineFirst = 1;    // make sure it is != 0
@@ -222,7 +242,7 @@ void wxVScrolledWindow::RefreshLines(size_t from, size_t to)
         rect.y += OnGetLineHeight(nBefore);
     }
 
-    for ( size_t nBetween = from; nBetween < to; nBetween++ )
+    for ( size_t nBetween = from; nBetween <= to; nBetween++ )
     {
         rect.height += OnGetLineHeight(nBetween);
     }
@@ -354,6 +374,7 @@ void wxVScrolledWindow::OnScroll(wxScrollWinEvent& event)
     size_t lineFirstNew;
 
     const wxEventType evtType = event.GetEventType();
+
     if ( evtType == wxEVT_SCROLLWIN_TOP )
     {
         lineFirstNew = 0;
@@ -378,21 +399,19 @@ void wxVScrolledWindow::OnScroll(wxScrollWinEvent& event)
     {
         lineFirstNew = GetLastVisibleLine();
     }
+    else if ( evtType == wxEVT_SCROLLWIN_THUMBRELEASE )
+    {
+        lineFirstNew = event.GetPosition();
+    }
+    else if ( evtType == wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK )
+    {
+        lineFirstNew = event.GetPosition();
+    }
+        
     else // unknown scroll event?
     {
-        if ( evtType == wxEVT_SCROLLWIN_THUMBRELEASE )
-        {
-            lineFirstNew = event.GetPosition();
-        }
-        else
-        {
-            wxASSERT_MSG( evtType == wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK,
-                            _T("unknown scroll event type?") );
-
-            // don't do anything, otherwise dragging the thumb around would
-            // be too slow
-            return;
-        }
+        wxFAIL_MSG( _T("unknown scroll event type?") );
+        return;
     }
 
     ScrollToLine(lineFirstNew);