]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/geometry.cpp
Fix for using std streams when std:: conflicts with ::
[wxWidgets.git] / src / common / geometry.cpp
index da7506b768599dd1374bf03a7198109fc5e2af62..1eb3d7b26f1e27ae795edc854fcd8eed5bdd8137 100644 (file)
@@ -9,8 +9,8 @@
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "geometry.cpp"
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
+    #pragma implementation "geometry.h"
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/geometry.h"
 #include "wx/datstrm.h"
 
 #include "wx/geometry.h"
 #include "wx/datstrm.h"
 
-// normally this is defined in <math.h>
-#ifndef M_PI
-    #define M_PI 3.14159265358979323846
-#endif
-
 //
 // wxPoint2D
 //
 //
 // wxPoint2D
 //
@@ -57,9 +52,9 @@ bool wxRect2DDouble::Intersects( const wxRect2DDouble &rect ) const
 
     if ( left < right && top < bottom )
     {
 
     if ( left < right && top < bottom )
     {
-        return TRUE;
+        return true;
     }
     }
-    return FALSE;
+    return false;
 }
 
 void wxRect2DDouble::Intersect( const wxRect2DDouble &src1 , const wxRect2DDouble &src2 , wxRect2DDouble *dest )
 }
 
 void wxRect2DDouble::Intersect( const wxRect2DDouble &src1 , const wxRect2DDouble &src2 , wxRect2DDouble *dest )
@@ -145,6 +140,15 @@ void wxRect2DDouble::ConstrainTo( const wxRect2DDouble &rect )
         SetTop( rect.GetTop() );
 }
 
         SetTop( rect.GetTop() );
 }
 
+wxRect2DDouble& wxRect2DDouble::operator=( const wxRect2DDouble &r )
+{
+    m_x = r.m_x;
+    m_y = r.m_y;
+    m_width = r.m_width;
+    m_height = r.m_height;
+    return *this;
+}
+
 // integer version
 
 // for the following calculations always remember
 // integer version
 
 // for the following calculations always remember
@@ -152,6 +156,7 @@ void wxRect2DDouble::ConstrainTo( const wxRect2DDouble &rect )
 
 // wxPoint2D
 
 
 // wxPoint2D
 
+#if wxUSE_STREAMS
 void wxPoint2DInt::WriteTo( wxDataOutputStream &stream ) const
 {
     stream.Write32( m_x );
 void wxPoint2DInt::WriteTo( wxDataOutputStream &stream ) const
 {
     stream.Write32( m_x );
@@ -163,8 +168,9 @@ void wxPoint2DInt::ReadFrom( wxDataInputStream &stream )
     m_x = stream.Read32();
     m_y = stream.Read32();
 }
     m_x = stream.Read32();
     m_y = stream.Read32();
 }
+#endif // wxUSE_STREAMS
 
 
-wxDouble wxPoint2DInt::GetVectorAngle()
+wxDouble wxPoint2DInt::GetVectorAngle() const
 {
     if ( m_x == 0 )
     {
 {
     if ( m_x == 0 )
     {
@@ -241,9 +247,9 @@ bool wxRect2DInt::Intersects( const wxRect2DInt &rect ) const
 
     if ( left < right && top < bottom )
     {
 
     if ( left < right && top < bottom )
     {
-        return TRUE;
+        return true;
     }
     }
-    return FALSE;
+    return false;
 }
 
 void wxRect2DInt::Intersect( const wxRect2DInt &src1 , const wxRect2DInt &src2 , wxRect2DInt *dest )
 }
 
 void wxRect2DInt::Intersect( const wxRect2DInt &src1 , const wxRect2DInt &src2 , wxRect2DInt *dest )
@@ -338,6 +344,7 @@ wxRect2DInt& wxRect2DInt::operator=( const wxRect2DInt &r )
     return *this;
 }
 
     return *this;
 }
 
+#if wxUSE_STREAMS
 void wxRect2DInt::WriteTo( wxDataOutputStream &stream ) const
 {
     stream.Write32( m_x );
 void wxRect2DInt::WriteTo( wxDataOutputStream &stream ) const
 {
     stream.Write32( m_x );
@@ -353,5 +360,6 @@ void wxRect2DInt::ReadFrom( wxDataInputStream &stream )
     m_width = stream.Read32();
     m_height = stream.Read32();
 }
     m_width = stream.Read32();
     m_height = stream.Read32();
 }
+#endif // wxUSE_STREAMS
 
 #endif // wxUSE_GEOMETRY
 
 #endif // wxUSE_GEOMETRY