]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/sizer.h
don't define operator<<(ostream&, wxString) at all if it's already defined in the...
[wxWidgets.git] / include / wx / sizer.h
index 76687aed61dde6c18db52cb517895589f787b792..4b88513ecbf706eae154290b3cc22c8e312bf1ac 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        sizer.h
+// Name:        wx/sizer.h
 // Purpose:     provide wxSizer class for layout
 // Author:      Robert Roebling and Robin Dunn
-// Modified by: Ron Lee
+// Modified by: Ron Lee, Vadim Zeitlin (wxSizerFlags)
 // Created:
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Robin Dunn, Robert Roebling
 #ifndef __WXSIZER_H__
 #define __WXSIZER_H__
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-#pragma interface "sizer.h"
-#endif
-
 #include "wx/defs.h"
 
 #include "wx/window.h"
-#include "wx/frame.h"
-#include "wx/dialog.h"
 
 //---------------------------------------------------------------------------
 // classes
 //---------------------------------------------------------------------------
 
-class wxSizerItem;
-class wxSizer;
-class wxBoxSizer;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxButton;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBoxSizer;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxSizerItem;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxSizer;
+
+#ifndef wxUSE_BORDER_BY_DEFAULT
+    #ifdef __SMARTPHONE__
+        // no borders by default on limited size screen
+        #define wxUSE_BORDER_BY_DEFAULT 0
+    #else
+        #define wxUSE_BORDER_BY_DEFAULT 1
+    #endif
+#endif
 
-//---------------------------------------------------------------------------
-// wxSizerItem
-//---------------------------------------------------------------------------
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxSizerFlags: flags used for an item in the sizer
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxSizerItem: public wxObject
+class WXDLLEXPORT wxSizerFlags
 {
 public:
-    // spacer
-    wxSizerItem( int width,
-                 int height,
-                 int proportion,
-                 int flag,
-                 int border,
-                 wxObject* userData);
+    // construct the flags object initialized with the given proportion (0 by
+    // default)
+    wxSizerFlags(int proportion = 0) : m_proportion(proportion)
+    {
+        m_flags = 0;
+        m_borderInPixels = 0;
+    }
+
+    // setters for all sizer flags, they all return the object itself so that
+    // calls to them can be chained
+
+    wxSizerFlags& Proportion(int proportion)
+    {
+        m_proportion = proportion;
+        return *this;
+    }
+
+    wxSizerFlags& Align(int alignment) // combination of wxAlignment values
+    {
+        m_flags &= ~wxALIGN_MASK;
+        m_flags |= alignment;
+
+        return *this;
+    }
+
+    wxSizerFlags& Expand()
+    {
+        m_flags |= wxEXPAND;
+        return *this;
+    }
+
+    // some shortcuts for Align()
+    wxSizerFlags& Centre() { return Align(wxALIGN_CENTRE); }
+    wxSizerFlags& Center() { return Centre(); }
+    wxSizerFlags& Top() { return Align(wxALIGN_TOP); }
+    wxSizerFlags& Left() { return Align(wxALIGN_LEFT); }
+    wxSizerFlags& Right() { return Align(wxALIGN_RIGHT); }
+    wxSizerFlags& Bottom() { return Align(wxALIGN_BOTTOM); }
+
+    // default border size used by Border() below
+    static int GetDefaultBorder()
+    {
+#if wxUSE_BORDER_BY_DEFAULT
+        // FIXME: default border size shouldn't be hardcoded and at the very
+        //        least they should depend on the current font size
+        return 5;
+#else
+        return 0;
+#endif
+    }
+
+
+    wxSizerFlags& Border(int direction, int borderInPixels)
+    {
+        m_flags &= ~wxALL;
+        m_flags |= direction;
+
+        m_borderInPixels = borderInPixels;
+
+        return *this;
+    }
+
+    wxSizerFlags& Border(int direction = wxALL)
+    {
+#if wxUSE_BORDER_BY_DEFAULT
+        return Border(direction, GetDefaultBorder());
+#else
+        // no borders by default on limited size screen
+        wxUnusedVar(direction);
+
+        return *this;
+#endif
+    }
+
+    wxSizerFlags& DoubleBorder(int direction = wxALL)
+    {
+#if wxUSE_BORDER_BY_DEFAULT
+        return Border(direction, 2*GetDefaultBorder());
+#else
+        wxUnusedVar(direction);
+
+        return *this;
+#endif
+    }
+
+    wxSizerFlags& TripleBorder(int direction = wxALL)
+    {
+#if wxUSE_BORDER_BY_DEFAULT
+        return Border(direction, 3*GetDefaultBorder());
+#else
+        wxUnusedVar(direction);
+
+        return *this;
+#endif
+    }
+
+    wxSizerFlags& HorzBorder()
+    {
+#if wxUSE_BORDER_BY_DEFAULT
+        return Border(wxLEFT | wxRIGHT, GetDefaultBorder());
+#else
+        return *this;
+#endif
+    }
+
+    wxSizerFlags& DoubleHorzBorder()
+    {
+#if wxUSE_BORDER_BY_DEFAULT
+        return Border(wxLEFT | wxRIGHT, 2*GetDefaultBorder());
+#else
+        return *this;
+#endif
+    }
+
+    // setters for the others flags
+    wxSizerFlags& Shaped()
+    {
+        m_flags |= wxSHAPED;
+
+        return *this;
+    }
+
+    wxSizerFlags& FixedMinSize()
+    {
+        m_flags |= wxFIXED_MINSIZE;
+
+        return *this;
+    }
+
+    // accessors for wxSizer only
+    int GetProportion() const { return m_proportion; }
+    int GetFlags() const { return m_flags; }
+    int GetBorderInPixels() const { return m_borderInPixels; }
+
+private:
+    int m_proportion;
+    int m_flags;
+    int m_borderInPixels;
+};
+
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxSizerSpacer: used by wxSizerItem to represent a spacer
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxSizerSpacer
+{
+public:
+    wxSizerSpacer(const wxSize& size) : m_size(size), m_isShown(true) { }
+
+    void SetSize(const wxSize& size) { m_size = size; }
+    const wxSize& GetSize() const { return m_size; }
+
+    void Show(bool show) { m_isShown = show; }
+    bool IsShown() const { return m_isShown; }
+
+private:
+    // the size, in pixel
+    wxSize m_size;
+
+    // is the spacer currently shown?
+    bool m_isShown;
+};
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxSizerItem
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
+class WXDLLEXPORT wxSizerItem : public wxObject
+{
+public:
     // window
     wxSizerItem( wxWindow *window,
                  int proportion,
@@ -52,6 +219,14 @@ public:
                  int border,
                  wxObject* userData );
 
+    // window with flags
+    wxSizerItem(wxWindow *window, const wxSizerFlags& flags)
+    {
+        Init(flags);
+
+        DoSetWindow(window);
+    }
+
     // subsizer
     wxSizerItem( wxSizer *sizer,
                  int proportion,
@@ -59,41 +234,84 @@ public:
                  int border,
                  wxObject* userData );
 
-    ~wxSizerItem();
+    // sizer with flags
+    wxSizerItem(wxSizer *sizer, const wxSizerFlags& flags)
+    {
+        Init(flags);
+
+        DoSetSizer(sizer);
+    }
+
+    // spacer
+    wxSizerItem( int width,
+                 int height,
+                 int proportion,
+                 int flag,
+                 int border,
+                 wxObject* userData);
+
+    // spacer with flags
+    wxSizerItem(int width, int height, const wxSizerFlags& flags)
+    {
+        Init(flags);
+
+        DoSetSpacer(wxSize(width, height));
+    }
+
+    wxSizerItem();
+    virtual ~wxSizerItem();
 
     virtual void DeleteWindows();
 
     // Enable deleting the SizerItem without destroying the contained sizer.
-    void DetachSizer()
-        { m_sizer = 0; }
+    void DetachSizer() { m_sizer = NULL; }
 
     virtual wxSize GetSize() const;
     virtual wxSize CalcMin();
-    virtual void SetDimension( wxPoint pos, wxSize size );
+    virtual void SetDimension( const wxPoint& pos, const wxSize& size );
 
     wxSize GetMinSize() const
         { return m_minSize; }
+    wxSize GetMinSizeWithBorder() const;
+
+    void SetMinSize(const wxSize& size)
+    {
+        if ( IsWindow() )
+            m_window->SetMinSize(size);
+        m_minSize = size;
+    }
+    void SetMinSize( int x, int y )
+        { SetMinSize(wxSize(x, y)); }
     void SetInitSize( int x, int y )
-        { m_minSize.x = x; m_minSize.y = y; }
+        { SetMinSize(wxSize(x, y)); }
 
-    void SetRatio( int width, int height )
-        // if either of dimensions is zero, ratio is assumed to be 1
-        // to avoid "divide by zero" errors
+    // if either of dimensions is zero, ratio is assumed to be 1
+    // to avoid "divide by zero" errors
+    void SetRatio(int width, int height)
         { m_ratio = (width && height) ? ((float) width / (float) height) : 1; }
-    void SetRatio( wxSize size )
-        { m_ratio = (size.x && size.y) ? ((float) size.x / (float) size.y) : 1; }
-    void SetRatio( float ratio )
+    void SetRatio(const wxSize& size)
+        { SetRatio(size.x, size.y); }
+    void SetRatio(float ratio)
         { m_ratio = ratio; }
     float GetRatio() const
         { return m_ratio; }
 
-    bool IsWindow() const;
-    bool IsSizer() const;
-    bool IsSpacer() const;
+    virtual wxRect GetRect() { return m_rect; }
 
+    // set a sizer item id (different from a window id, all sizer items,
+    // including spacers, can have an associated id)
+    void SetId(int id) { m_id = id; }
+    int GetId() const { return m_id; }
+
+    bool IsWindow() const { return m_kind == Item_Window; }
+    bool IsSizer() const { return m_kind == Item_Sizer; }
+    bool IsSpacer() const { return m_kind == Item_Spacer; }
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
     // Deprecated in 2.6, use {G,S}etProportion instead.
     wxDEPRECATED( void SetOption( int option ) );
     wxDEPRECATED( int GetOption() const );
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
 
     void SetProportion( int proportion )
         { m_proportion = proportion; }
@@ -109,40 +327,95 @@ public:
         { return m_border; }
 
     wxWindow *GetWindow() const
-        { return m_window; }
-    void SetWindow( wxWindow *window )
-        { m_window = window; }
+        { return m_kind == Item_Window ? m_window : NULL; }
     wxSizer *GetSizer() const
-        { return m_sizer; }
-    void SetSizer( wxSizer *sizer )
-        { m_sizer = sizer; }
-    const wxSize &GetSpacer() const
-        { return m_size; }
-    void SetSpacer( const wxSize &size )
-        { m_size = size; m_minSize = size; }
+        { return m_kind == Item_Sizer ? m_sizer : NULL; }
+    wxSize GetSpacer() const;
 
-    void Show ( bool show );
-    bool IsShown() const
-        { return m_show; }
+    // this function behaves obviously for the windows and spacers but for the
+    // sizers it returns true if any sizer element is shown and only returns
+    // false if all of them are hidden
+    bool IsShown() const;
+    void Show(bool show);
 
+    void SetUserData(wxObject* userData)
+        { delete m_userData; m_userData = userData; }
     wxObject* GetUserData() const
         { return m_userData; }
     wxPoint GetPosition() const
         { return m_pos; }
 
+    // these functions delete the current contents of the item if it's a sizer
+    // or a spacer but not if it is a window
+    void AssignWindow(wxWindow *window)
+    {
+        Free();
+        DoSetWindow(window);
+    }
+
+    void AssignSizer(wxSizer *sizer)
+    {
+        Free();
+        DoSetSizer(sizer);
+    }
+
+    void AssignSpacer(const wxSize& size)
+    {
+        Free();
+        DoSetSpacer(size);
+    }
+
+    void AssignSpacer(int w, int h) { AssignSpacer(wxSize(w, h)); }
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+    // these functions do not free the old sizer/spacer and so can easily
+    // provoke the memory leaks and so shouldn't be used, use Assign() instead
+    wxDEPRECATED( void SetWindow(wxWindow *window) );
+    wxDEPRECATED( void SetSizer(wxSizer *sizer) );
+    wxDEPRECATED( void SetSpacer(const wxSize& size) );
+    wxDEPRECATED( void SetSpacer(int width, int height) );
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+
 protected:
-    wxWindow    *m_window;
-    wxSizer     *m_sizer;
-    wxSize       m_size;
+    // common part of several ctors
+    void Init() { m_userData = NULL; m_kind = Item_None; }
+
+    // common part of ctors taking wxSizerFlags
+    void Init(const wxSizerFlags& flags);
+
+    // free current contents
+    void Free();
+
+    // common parts of Set/AssignXXX()
+    void DoSetWindow(wxWindow *window);
+    void DoSetSizer(wxSizer *sizer);
+    void DoSetSpacer(const wxSize& size);
+
+    // discriminated union: depending on m_kind one of the fields is valid
+    enum
+    {
+        Item_None,
+        Item_Window,
+        Item_Sizer,
+        Item_Spacer,
+        Item_Max
+    } m_kind;
+    union
+    {
+        wxWindow      *m_window;
+        wxSizer       *m_sizer;
+        wxSizerSpacer *m_spacer;
+    };
+
     wxPoint      m_pos;
     wxSize       m_minSize;
     int          m_proportion;
     int          m_border;
     int          m_flag;
+    int          m_id;
 
-    // If true, then this item is considered in the layout
-    // calculation.  Otherwise, it is skipped over.
-    bool         m_show;
+    // on screen rectangle of this item (not including borders)
+    wxRect       m_rect;
 
     // Aspect ratio can always be calculated from m_size,
     // but this would cause precision loss when the window
@@ -166,71 +439,104 @@ WX_DECLARE_EXPORTED_LIST( wxSizerItem, wxSizerItemList );
 class WXDLLEXPORT wxSizer: public wxObject, public wxClientDataContainer
 {
 public:
-    wxSizer();
-    ~wxSizer();
-
-    /* These should be called Append() really. */
-    virtual void Add( wxWindow *window,
-                      int proportion = 0,
-                      int flag = 0,
-                      int border = 0,
-                      wxObject* userData = NULL );
-    virtual void Add( wxSizer *sizer,
-                      int proportion = 0,
-                      int flag = 0,
-                      int border = 0,
-                      wxObject* userData = NULL );
-    virtual void Add( int width,
-                      int height,
-                      int proportion = 0,
-                      int flag = 0,
-                      int border = 0,
-                      wxObject* userData = NULL );
-    virtual void Add( wxSizerItem *item );
-
-    virtual void Insert( size_t index,
-                         wxWindow *window,
+    wxSizer() { m_containingWindow = NULL; }
+    virtual ~wxSizer();
+
+    // methods for adding elements to the sizer: there are Add/Insert/Prepend
+    // overloads for each of window/sizer/spacer/wxSizerItem
+    wxSizerItem* Add(wxWindow *window,
+                     int proportion = 0,
+                     int flag = 0,
+                     int border = 0,
+                     wxObject* userData = NULL);
+    wxSizerItem* Add(wxSizer *sizer,
+                     int proportion = 0,
+                     int flag = 0,
+                     int border = 0,
+                     wxObject* userData = NULL);
+    wxSizerItem* Add(int width,
+                     int height,
+                     int proportion = 0,
+                     int flag = 0,
+                     int border = 0,
+                     wxObject* userData = NULL);
+    wxSizerItem* Add( wxWindow *window, const wxSizerFlags& flags);
+    wxSizerItem* Add( wxSizer *sizer, const wxSizerFlags& flags);
+    wxSizerItem* Add( int width, int height, const wxSizerFlags& flags);
+    wxSizerItem* Add( wxSizerItem *item);
+
+    wxSizerItem* AddSpacer(int size);
+    wxSizerItem* AddStretchSpacer(int prop = 1);
+
+    wxSizerItem* Insert(size_t index,
+                        wxWindow *window,
+                        int proportion = 0,
+                        int flag = 0,
+                        int border = 0,
+                        wxObject* userData = NULL);
+    wxSizerItem* Insert(size_t index,
+                        wxSizer *sizer,
+                        int proportion = 0,
+                        int flag = 0,
+                        int border = 0,
+                        wxObject* userData = NULL);
+    wxSizerItem* Insert(size_t index,
+                        int width,
+                        int height,
+                        int proportion = 0,
+                        int flag = 0,
+                        int border = 0,
+                        wxObject* userData = NULL);
+    wxSizerItem* Insert(size_t index,
+                        wxWindow *window,
+                        const wxSizerFlags& flags);
+    wxSizerItem* Insert(size_t index,
+                        wxSizer *sizer,
+                        const wxSizerFlags& flags);
+    wxSizerItem* Insert(size_t index,
+                        int width,
+                        int height,
+                        const wxSizerFlags& flags);                        
+    virtual wxSizerItem* Insert( size_t index, wxSizerItem *item);
+
+    wxSizerItem* InsertSpacer(size_t index, int size);
+    wxSizerItem* InsertStretchSpacer(size_t index, int prop = 1);
+
+    wxSizerItem* Prepend(wxWindow *window,
                          int proportion = 0,
                          int flag = 0,
                          int border = 0,
-                         wxObject* userData = NULL );
-    virtual void Insert( size_t index,
-                         wxSizer *sizer,
+                         wxObject* userData = NULL);
+    wxSizerItem* Prepend(wxSizer *sizer,
                          int proportion = 0,
                          int flag = 0,
                          int border = 0,
-                         wxObject* userData = NULL );
-    virtual void Insert( size_t index,
-                         int width,
+                         wxObject* userData = NULL);
+    wxSizerItem* Prepend(int width,
                          int height,
                          int proportion = 0,
                          int flag = 0,
                          int border = 0,
-                         wxObject* userData = NULL );
-    virtual void Insert( size_t index,
-                         wxSizerItem *item );
-
-    virtual void Prepend( wxWindow *window,
-                          int proportion = 0,
-                          int flag = 0,
-                          int border = 0,
-                          wxObject* userData = NULL );
-    virtual void Prepend( wxSizer *sizer,
-                          int proportion = 0,
-                          int flag = 0,
-                          int border = 0,
-                          wxObject* userData = NULL );
-    virtual void Prepend( int width,
-                          int height,
-                          int proportion = 0,
-                          int flag = 0,
-                          int border = 0,
-                          wxObject* userData = NULL );
-    virtual void Prepend( wxSizerItem *item );
+                         wxObject* userData = NULL);
+    wxSizerItem* Prepend(wxWindow *window, const wxSizerFlags& flags);
+    wxSizerItem* Prepend(wxSizer *sizer, const wxSizerFlags& flags);
+    wxSizerItem* Prepend(int width, int height, const wxSizerFlags& flags);
+    wxSizerItem* Prepend(wxSizerItem *item);
 
+    wxSizerItem* PrependSpacer(int size);
+    wxSizerItem* PrependStretchSpacer(int prop = 1);
+
+    // set (or possibly unset if window is NULL) or get the window this sizer
+    // is used in
+    void SetContainingWindow(wxWindow *window);
+    wxWindow *GetContainingWindow() const { return m_containingWindow; }
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
     // Deprecated in 2.6 since historically it does not delete the window,
     // use Detach instead.
     wxDEPRECATED( virtual bool Remove( wxWindow *window ) );
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+
     virtual bool Remove( wxSizer *sizer );
     virtual bool Remove( int index );
 
@@ -238,29 +544,33 @@ public:
     virtual bool Detach( wxSizer *sizer );
     virtual bool Detach( int index );
 
+    virtual bool Replace( wxWindow *oldwin, wxWindow *newwin, bool recursive = false );
+    virtual bool Replace( wxSizer *oldsz, wxSizer *newsz, bool recursive = false );
+    virtual bool Replace( size_t index, wxSizerItem *newitem );
+
     virtual void Clear( bool delete_windows = false );
     virtual void DeleteWindows();
 
     void SetMinSize( int width, int height )
         { DoSetMinSize( width, height ); }
-    void SetMinSize( wxSize size )
+    void SetMinSize( const wxSize& size )
         { DoSetMinSize( size.x, size.y ); }
 
-    /* Searches recursively */
+    // Searches recursively
     bool SetItemMinSize( wxWindow *window, int width, int height )
         { return DoSetItemMinSize( window, width, height ); }
-    bool SetItemMinSize( wxWindow *window, wxSize size )
+    bool SetItemMinSize( wxWindow *window, const wxSize& size )
         { return DoSetItemMinSize( window, size.x, size.y ); }
 
-    /* Searches recursively */
+    // Searches recursively
     bool SetItemMinSize( wxSizer *sizer, int width, int height )
         { return DoSetItemMinSize( sizer, width, height ); }
-    bool SetItemMinSize( wxSizer *sizer, wxSize size )
+    bool SetItemMinSize( wxSizer *sizer, const wxSize& size )
         { return DoSetItemMinSize( sizer, size.x, size.y ); }
 
     bool SetItemMinSize( size_t index, int width, int height )
         { return DoSetItemMinSize( index, width, height ); }
-    bool SetItemMinSize( size_t index, wxSize size )
+    bool SetItemMinSize( size_t index, const wxSize& size )
         { return DoSetItemMinSize( index, size.x, size.y ); }
 
     wxSize GetSize() const
@@ -268,11 +578,15 @@ public:
     wxPoint GetPosition() const
         { return m_position; }
 
-    /* Calculate the minimal size or return m_minSize if bigger. */
+    // Calculate the minimal size or return m_minSize if bigger.
     wxSize GetMinSize();
 
-    virtual void RecalcSizes() = 0;
+    // These virtual functions are used by the layout algorithm: first
+    // CalcMin() is called to calculate the minimal size of the sizer and
+    // prepare for laying it out and then RecalcSizes() is called to really
+    // update all the sizer items
     virtual wxSize CalcMin() = 0;
+    virtual void RecalcSizes() = 0;
 
     virtual void Layout();
 
@@ -283,28 +597,37 @@ public:
 
     wxSizerItemList& GetChildren()
         { return m_children; }
+    const wxSizerItemList& GetChildren() const
+        { return m_children; }
 
     void SetDimension( int x, int y, int width, int height );
 
+    wxSizerItem* GetItem( wxWindow *window, bool recursive = false );
+    wxSizerItem* GetItem( wxSizer *sizer, bool recursive = false );
+    wxSizerItem* GetItem( size_t index );
+    wxSizerItem* GetItemById( int id, bool recursive = false );
+
     // Manage whether individual scene items are considered
     // in the layout calculations or not.
-    void Show( wxWindow *window, bool show = true );
-    void Show( wxSizer *sizer, bool show = true );
-    void Show( size_t index, bool show = true );
+    bool Show( wxWindow *window, bool show = true, bool recursive = false );
+    bool Show( wxSizer *sizer, bool show = true, bool recursive = false );
+    bool Show( size_t index, bool show = true );
 
-    void Hide( wxSizer *sizer )
-        { Show( sizer, false ); }
-    void Hide( wxWindow *window )
-        { Show( window, false ); }
-    void Hide( size_t index )
-        { Show( index, false ); }
+    bool Hide( wxSizer *sizer, bool recursive = false )
+        { return Show( sizer, false, recursive ); }
+    bool Hide( wxWindow *window, bool recursive = false )
+        { return Show( window, false, recursive ); }
+    bool Hide( size_t index )
+        { return Show( index, false ); }
 
     bool IsShown( wxWindow *window ) const;
     bool IsShown( wxSizer *sizer ) const;
     bool IsShown( size_t index ) const;
 
     // Recursively call wxWindow::Show () on all sizer items.
-    void ShowItems (bool show);
+    virtual void ShowItems (bool show);
+
+    void Show(bool show) { ShowItems(show); }
 
 protected:
     wxSize              m_size;
@@ -312,11 +635,13 @@ protected:
     wxPoint             m_position;
     wxSizerItemList     m_children;
 
+    // the window this sizer is used in, can be NULL
+    wxWindow *m_containingWindow;
+
     wxSize GetMaxWindowSize( wxWindow *window ) const;
     wxSize GetMinWindowSize( wxWindow *window );
     wxSize GetMaxClientSize( wxWindow *window ) const;
     wxSize GetMinClientSize( wxWindow *window );
-    wxSize FitSize( wxWindow *window );
     wxSize VirtualFitSize( wxWindow *window );
 
     virtual void DoSetMinSize( int width, int height );
@@ -412,12 +737,18 @@ public:
     void SetNonFlexibleGrowMode(wxFlexSizerGrowMode mode) { m_growMode = mode; }
     wxFlexSizerGrowMode GetNonFlexibleGrowMode() const { return m_growMode; }
 
+    // Read-only access to the row heights and col widths arrays
+    const wxArrayInt& GetRowHeights() const { return m_rowHeights; }
+    const wxArrayInt& GetColWidths() const  { return m_colWidths; }
 
     // implementation
     virtual void RecalcSizes();
     virtual wxSize CalcMin();
 
 protected:
+    void AdjustForFlexDirection();
+    void AdjustForGrowables(const wxSize& sz);
+
     // the heights/widths of all rows/columns
     wxArrayInt  m_rowHeights,
                 m_colWidths;
@@ -435,6 +766,9 @@ protected:
     int m_flexDirection;
     wxFlexSizerGrowMode m_growMode;
 
+    // saves CalcMin result to optimize RecalcSizes
+    wxSize m_calculatedMinSize;
+
 private:
     DECLARE_CLASS(wxFlexGridSizer)
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxFlexGridSizer)
@@ -447,24 +781,80 @@ private:
 class WXDLLEXPORT wxBoxSizer: public wxSizer
 {
 public:
-    wxBoxSizer( int orient );
+    wxBoxSizer(int orient)
+    {
+        m_orient = orient;
 
-    void RecalcSizes();
-    wxSize CalcMin();
+        wxASSERT_MSG( m_orient == wxHORIZONTAL || m_orient == wxVERTICAL,
+                      _T("invalid value for wxBoxSizer orientation") );
+    }
 
-    int GetOrientation() const
-        { return m_orient; }
+    int GetOrientation() const { return m_orient; }
 
-    void SetOrientation(int orient)
-        { m_orient = orient; }
+    bool IsVertical() const { return m_orient == wxVERTICAL; }
+
+    void SetOrientation(int orient) { m_orient = orient; }
+
+    // implementation of our resizing logic
+    virtual wxSize CalcMin();
+    virtual void RecalcSizes();
 
 protected:
+    // helpers for our code: this returns the component of the given wxSize in
+    // the direction of the sizer and in the other direction, respectively
+    int SizeInMajorDir(const wxSize& sz) const
+    {
+        return m_orient == wxHORIZONTAL ? sz.x : sz.y;
+    }
+
+    int& SizeInMajorDir(wxSize& sz)
+    {
+        return m_orient == wxHORIZONTAL ? sz.x : sz.y;
+    }
+
+    int& PosInMajorDir(wxPoint& pt)
+    {
+        return m_orient == wxHORIZONTAL ? pt.x : pt.y;
+    }
+
+    int SizeInMinorDir(const wxSize& sz) const
+    {
+        return m_orient == wxHORIZONTAL ? sz.y : sz.x;
+    }
+
+    int& SizeInMinorDir(wxSize& sz)
+    {
+        return m_orient == wxHORIZONTAL ? sz.y : sz.x;
+    }
+
+    int& PosInMinorDir(wxPoint& pt)
+    {
+        return m_orient == wxHORIZONTAL ? pt.y : pt.x;
+    }
+
+    // another helper: creates wxSize from major and minor components
+    wxSize SizeFromMajorMinor(int major, int minor) const
+    {
+        if ( m_orient == wxHORIZONTAL )
+        {
+            return wxSize(major, minor);
+        }
+        else // wxVERTICAL
+        {
+            return wxSize(minor, major);
+        }
+    }
+
+
+    // either wxHORIZONTAL or wxVERTICAL
     int m_orient;
-    int m_stretchable;
-    int m_minWidth;
-    int m_minHeight;
-    int m_fixedWidth;
-    int m_fixedHeight;
+
+    // the sum of proportion of all of our elements
+    int m_totalProportion;
+
+    // the minimal size needed for this sizer as calculated by the last call to
+    // our CalcMin()
+    wxSize m_minSize;
 
 private:
     DECLARE_CLASS(wxBoxSizer)
@@ -476,12 +866,14 @@ private:
 
 #if wxUSE_STATBOX
 
-class WXDLLEXPORT wxStaticBox;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxStaticBox;
 
 class WXDLLEXPORT wxStaticBoxSizer: public wxBoxSizer
 {
 public:
-    wxStaticBoxSizer( wxStaticBox *box, int orient );
+    wxStaticBoxSizer(wxStaticBox *box, int orient);
+    wxStaticBoxSizer(int orient, wxWindow *win, const wxString& label = wxEmptyString);
+    virtual ~wxStaticBoxSizer();
 
     void RecalcSizes();
     wxSize CalcMin();
@@ -489,6 +881,13 @@ public:
     wxStaticBox *GetStaticBox() const
         { return m_staticBox; }
 
+    // override to hide/show the static box as well
+    virtual void ShowItems (bool show);
+
+    virtual bool Detach( wxWindow *window );
+    virtual bool Detach( wxSizer *sizer ) { return wxBoxSizer::Detach(sizer); }
+    virtual bool Detach( int index ) { return wxBoxSizer::Detach(index); }
+
 protected:
     wxStaticBox   *m_staticBox;
 
@@ -499,56 +898,254 @@ private:
 
 #endif // wxUSE_STATBOX
 
+#if wxUSE_BUTTON
+
+class WXDLLEXPORT wxStdDialogButtonSizer: public wxBoxSizer
+{
+public:
+    // Constructor just creates a new wxBoxSizer, not much else.
+    // Box sizer orientation is automatically determined here:
+    // vertical for PDAs, horizontal for everything else?
+    wxStdDialogButtonSizer();
+
+    // Checks button ID against system IDs and sets one of the pointers below
+    // to this button. Does not do any sizer-related things here.
+    void AddButton(wxButton *button);
+
+    // Use these if no standard ID can/should be used
+    void SetAffirmativeButton( wxButton *button );
+    void SetNegativeButton( wxButton *button );
+    void SetCancelButton( wxButton *button );
+
+    // All platform-specific code here, checks which buttons exist and add
+    // them to the sizer accordingly.
+    // Note - one potential hack on Mac we could use here,
+    // if m_buttonAffirmative is wxID_SAVE then ensure wxID_SAVE
+    // is set to _("Save") and m_buttonNegative is set to _("Don't Save")
+    // I wouldn't add any other hacks like that into here,
+    // but this one I can see being useful.
+    void Realize();
+
+    wxButton *GetAffirmativeButton() const { return m_buttonAffirmative; }
+    wxButton *GetApplyButton() const { return m_buttonApply; }
+    wxButton *GetNegativeButton() const { return m_buttonNegative; }
+    wxButton *GetCancelButton() const { return m_buttonCancel; }
+    wxButton *GetHelpButton() const { return m_buttonHelp; }
+
+protected:
+    wxButton *m_buttonAffirmative;  // wxID_OK, wxID_YES, wxID_SAVE go here
+    wxButton *m_buttonApply;        // wxID_APPLY
+    wxButton *m_buttonNegative;     // wxID_NO
+    wxButton *m_buttonCancel;       // wxID_CANCEL, wxID_CLOSE
+    wxButton *m_buttonHelp;         // wxID_HELP, wxID_CONTEXT_HELP
+
+private:
+    DECLARE_CLASS(wxStdDialogButtonSizer)
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxStdDialogButtonSizer)
+};
+
+#endif // wxUSE_BUTTON
+
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// wxBookCtrlSizer
+// inline functions implementation
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if wxUSE_BOOKCTRL
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 
-// this sizer works with wxNotebook/wxListbook/... and sizes the control to
-// fit its pages
-class WXDLLEXPORT wxBookCtrl;
+inline void wxSizerItem::SetWindow(wxWindow *window)
+{
+    DoSetWindow(window);
+}
 
-class WXDLLEXPORT wxBookCtrlSizer : public wxSizer
+inline void wxSizerItem::SetSizer(wxSizer *sizer)
 {
-public:
-    wxBookCtrlSizer(wxBookCtrl *bookctrl);
+    DoSetSizer(sizer);
+}
 
-    virtual void RecalcSizes();
-    virtual wxSize CalcMin();
+inline void wxSizerItem::SetSpacer(const wxSize& size)
+{
+    DoSetSpacer(size);
+}
 
-    wxBookCtrl *GetControl() const { return m_bookctrl; }
+inline void wxSizerItem::SetSpacer(int width, int height)
+{ 
+    DoSetSpacer(wxSize(width, height)); 
+} 
 
-protected:
-    wxBookCtrl *m_bookctrl;
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 
-private:
-    DECLARE_CLASS(wxBookCtrlSizer)
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxBookCtrlSizer)
-};
 
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Add( wxSizerItem *item )
+{
+    return Insert( m_children.GetCount(), item );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Add( wxWindow *window, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
+{
+    return Add( new wxSizerItem( window, proportion, flag, border, userData ) );
+}
 
-#if wxUSE_NOTEBOOK
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Add( wxSizer *sizer, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
+{
+    return Add( new wxSizerItem( sizer, proportion, flag, border, userData ) );
+}
 
-// before wxBookCtrl we only had wxNotebookSizer, keep it for backwards
-// compatibility
-class WXDLLEXPORT wxNotebook;
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Add( int width, int height, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
+{
+    return Add( new wxSizerItem( width, height, proportion, flag, border, userData ) );
+}
 
-class WXDLLEXPORT wxNotebookSizer : public wxBookCtrlSizer
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Add( wxWindow *window, const wxSizerFlags& flags )
 {
-public:
-    wxNotebookSizer(wxNotebook *nb);
+    return Add( new wxSizerItem(window, flags) );
+}
 
-    wxNotebook *GetNotebook() const { return (wxNotebook *)m_bookctrl; }
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Add( wxSizer *sizer, const wxSizerFlags& flags )
+{
+    return Add( new wxSizerItem(sizer, flags) );
+}
 
-private:
-    DECLARE_CLASS(wxNotebookSizer)
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxNotebookSizer)
-};
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Add( int width, int height, const wxSizerFlags& flags )
+{
+    return Add( new wxSizerItem(width, height, flags) );
+}
 
-#endif // wxUSE_NOTEBOOK
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::AddSpacer(int size)
+{
+    return Add(size, size);
+}
 
-#endif // wxUSE_BOOKCTRL
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::AddStretchSpacer(int prop)
+{
+    return Add(0, 0, prop);
+}
 
-#endif // __WXSIZER_H__
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Prepend( wxSizerItem *item )
+{
+    return Insert( 0, item );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Prepend( wxWindow *window, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
+{
+    return Prepend( new wxSizerItem( window, proportion, flag, border, userData ) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Prepend( wxSizer *sizer, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
+{
+    return Prepend( new wxSizerItem( sizer, proportion, flag, border, userData ) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Prepend( int width, int height, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
+{
+    return Prepend( new wxSizerItem( width, height, proportion, flag, border, userData ) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::PrependSpacer(int size)
+{
+    return Prepend(size, size);
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::PrependStretchSpacer(int prop)
+{
+    return Prepend(0, 0, prop);
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Prepend( wxWindow *window, const wxSizerFlags& flags )
+{
+    return Prepend( new wxSizerItem(window, flags) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Prepend( wxSizer *sizer, const wxSizerFlags& flags )
+{
+    return Prepend( new wxSizerItem(sizer, flags) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Prepend( int width, int height, const wxSizerFlags& flags )
+{
+    return Prepend( new wxSizerItem(width, height, flags) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Insert( size_t index,
+                 wxWindow *window,
+                 int proportion,
+                 int flag,
+                 int border,
+                 wxObject* userData )
+{
+    return Insert( index, new wxSizerItem( window, proportion, flag, border, userData ) );
+}
 
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Insert( size_t index,
+                 wxSizer *sizer,
+                 int proportion,
+                 int flag,
+                 int border,
+                 wxObject* userData )
+{
+    return Insert( index, new wxSizerItem( sizer, proportion, flag, border, userData ) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Insert( size_t index,
+                 int width,
+                 int height,
+                 int proportion,
+                 int flag,
+                 int border,
+                 wxObject* userData )
+{
+    return Insert( index, new wxSizerItem( width, height, proportion, flag, border, userData ) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Insert( size_t index, wxWindow *window, const wxSizerFlags& flags )
+{
+    return Insert( index, new wxSizerItem(window, flags) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Insert( size_t index, wxSizer *sizer, const wxSizerFlags& flags )
+{
+    return Insert( index, new wxSizerItem(sizer, flags) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Insert( size_t index, int width, int height, const wxSizerFlags& flags )
+{
+    return Insert( index, new wxSizerItem(width, height, flags) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::InsertSpacer(size_t index, int size)
+{
+    return Insert(index, size, size);
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::InsertStretchSpacer(size_t index, int prop)
+{
+    return Insert(index, 0, 0, prop);
+}
+
+#endif // __WXSIZER_H__