]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/accel.cpp
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[wxWidgets.git] / src / motif / accel.cpp
index d90a47b95863a50650286ef580c7ca34b9aee979..3aad0fb5b533a8f29bf1d9e62a1b00d064c5421c 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
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-// Name:        accel.cpp
+// Name:        src/motif/accel.cpp
 // Purpose:     wxAcceleratorTable
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Purpose:     wxAcceleratorTable
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
@@ -9,24 +9,26 @@
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "accel.h"
-#endif
+// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
 
 
-#include "wx/setup.h"
 #include "wx/accel.h"
 #include "wx/accel.h"
-#include "wx/string.h"
-#include "wx/utils.h"
+
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/string.h"
+    #include "wx/utils.h"
+#endif
+
 #include <ctype.h>
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxAcceleratorTable, wxObject)
 
 class WXDLLEXPORT wxAcceleratorRefData: public wxObjectRefData
 {
 #include <ctype.h>
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxAcceleratorTable, wxObject)
 
 class WXDLLEXPORT wxAcceleratorRefData: public wxObjectRefData
 {
-    friend class WXDLLEXPORT wxAcceleratorTable;
+    friend class wxAcceleratorTable;
 public:
     wxAcceleratorRefData();
 public:
     wxAcceleratorRefData();
-    ~wxAcceleratorRefData();
+    virtual ~wxAcceleratorRefData();
 
 public:
     int m_count;
 
 public:
     int m_count;
@@ -38,19 +40,19 @@ public:
 wxAcceleratorRefData::wxAcceleratorRefData()
 {
     m_count = 0;
 wxAcceleratorRefData::wxAcceleratorRefData()
 {
     m_count = 0;
-    m_entries = (wxAcceleratorEntry*) NULL;
+    m_entries = NULL;
 }
 
 wxAcceleratorRefData::~wxAcceleratorRefData()
 {
     delete[] m_entries;
 }
 
 wxAcceleratorRefData::~wxAcceleratorRefData()
 {
     delete[] m_entries;
-    m_entries = (wxAcceleratorEntry*) NULL;
+    m_entries = NULL;
     m_count = 0;
 }
 
 wxAcceleratorTable::wxAcceleratorTable()
 {
     m_count = 0;
 }
 
 wxAcceleratorTable::wxAcceleratorTable()
 {
-    m_refData = (wxAcceleratorRefData*) NULL;
+    m_refData = NULL;
 }
 
 wxAcceleratorTable::~wxAcceleratorTable()
 }
 
 wxAcceleratorTable::~wxAcceleratorTable()
@@ -65,7 +67,7 @@ wxAcceleratorTable::wxAcceleratorTable(const wxString& WXUNUSED(resource))
 }
 
 // Create from an array
 }
 
 // Create from an array
-wxAcceleratorTable::wxAcceleratorTable(int n, wxAcceleratorEntry entries[])
+wxAcceleratorTable::wxAcceleratorTable(int n, const wxAcceleratorEntry entries[])
 {
     wxAcceleratorRefData* data = new wxAcceleratorRefData;
     m_refData = data;
 {
     wxAcceleratorRefData* data = new wxAcceleratorRefData;
     m_refData = data;
@@ -78,9 +80,9 @@ wxAcceleratorTable::wxAcceleratorTable(int n, wxAcceleratorEntry entries[])
 
 }
 
 
 }
 
-bool wxAcceleratorTable::Ok() const
+bool wxAcceleratorTable::IsOk() const
 {
 {
-    return (m_refData != (wxAcceleratorRefData*) NULL);
+    return (m_refData != NULL);
 }
 
 int wxAcceleratorTable::GetCount() const
 }
 
 int wxAcceleratorTable::GetCount() const
@@ -99,7 +101,7 @@ bool wxAcceleratorEntry::MatchesEvent(const wxKeyEvent& event) const
     bool eventAltDown = event.AltDown();
     bool eventCtrlDown = event.ControlDown();
     bool eventShiftDown = event.ShiftDown();
     bool eventAltDown = event.AltDown();
     bool eventCtrlDown = event.ControlDown();
     bool eventShiftDown = event.ShiftDown();
-    int  eventKeyCode = event.KeyCode();
+    int  eventKeyCode = event.GetKeyCode();
 
     bool accAltDown = ((GetFlags() & wxACCEL_ALT) == wxACCEL_ALT);
     bool accCtrlDown = ((GetFlags() & wxACCEL_CTRL) == wxACCEL_CTRL);
 
     bool accAltDown = ((GetFlags() & wxACCEL_ALT) == wxACCEL_ALT);
     bool accCtrlDown = ((GetFlags() & wxACCEL_CTRL) == wxACCEL_CTRL);
@@ -113,4 +115,3 @@ bool wxAcceleratorEntry::MatchesEvent(const wxKeyEvent& event) const
         (eventShiftDown == accShiftDown) &&
         ((eventKeyCode == accKeyCode || eventKeyCode == accKeyCode2))) ;
 }
         (eventShiftDown == accShiftDown) &&
         ((eventKeyCode == accKeyCode || eventKeyCode == accKeyCode2))) ;
 }
-