]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mac/carbon/region.cpp
just added a comment
[wxWidgets.git] / src / mac / carbon / region.cpp
index 5c01ddd438b31c848d782db2e7d34e2c1d59fcc2..737d67bff560d1cf48fc485af512f83cdf635253 100644 (file)
@@ -1,22 +1,21 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // File:      region.cpp
 // Purpose:   Region class
-// Author:    Markus Holzem/Julian Smart/AUTHOR
+// Author:    Stefan Csomor
 // Created:   Fri Oct 24 10:46:34 MET 1997
-// RCS-ID:       $Id$
-// Copyright: (c) 1997 Markus Holzem/Julian Smart/AUTHOR
+// RCS-ID:    $Id$
+// Copyright: (c) 1997 Stefan Csomor
 // Licence:   wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "region.h"
-#endif
+#include "wx/wxprec.h"
 
 #include "wx/region.h"
 #include "wx/gdicmn.h"
+#include "wx/mac/uma.h"
 
-       IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxRegion, wxGDIObject)
-       IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxRegionIterator, wxObject)
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxRegion, wxGDIObject)
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxRegionIterator, wxObject)
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxRegionRefData implementation
 
 class WXDLLEXPORT wxRegionRefData : public wxGDIRefData {
 public:
-       wxRegionRefData()
-       {
-               m_macRgn = NewRgn() ;
-       }
-
-       wxRegionRefData(const wxRegionRefData& data)
-       {
-               m_macRgn = NewRgn() ;
+    wxRegionRefData()
+    {
+        m_macRgn = NewRgn() ;
+    }
+
+    wxRegionRefData(const wxRegionRefData& data)
+        : wxGDIRefData()
+    {
+        m_macRgn = NewRgn() ;
         CopyRgn( data.m_macRgn , m_macRgn ) ;
-       }
+    }
 
-       ~wxRegionRefData()
-       {
+    ~wxRegionRefData()
+    {
         DisposeRgn( m_macRgn ) ;
-       }
-       RgnHandle       m_macRgn ;
+    }
+    RgnHandle    m_macRgn ;
 };
 
 #define M_REGION (((wxRegionRefData*)m_refData)->m_macRgn)
@@ -60,25 +60,66 @@ wxRegion::wxRegion()
 wxRegion::wxRegion(WXHRGN hRegion )
 {
     m_refData = new wxRegionRefData;
-    CopyRgn( hRegion , M_REGION ) ;
+    CopyRgn( (RgnHandle) hRegion , (RgnHandle) M_REGION ) ;
 }
 
 wxRegion::wxRegion(long x, long y, long w, long h)
 {
     m_refData = new wxRegionRefData;
-    SetRectRgn( M_REGION , x , y , x+w , y+h ) ;
+    SetRectRgn( (RgnHandle) M_REGION , x , y , x+w , y+h ) ;
 }
 
 wxRegion::wxRegion(const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight)
 {
     m_refData = new wxRegionRefData;
-    SetRectRgn( M_REGION , topLeft.x , topLeft.y , bottomRight.x , bottomRight.y ) ;
+    SetRectRgn( (RgnHandle) M_REGION , topLeft.x , topLeft.y , bottomRight.x , bottomRight.y ) ;
 }
 
 wxRegion::wxRegion(const wxRect& rect)
 {
     m_refData = new wxRegionRefData;
-    SetRectRgn( M_REGION , rect.x , rect.y , rect.x+rect.width , rect.y+rect.height ) ;
+    SetRectRgn( (RgnHandle) M_REGION , rect.x , rect.y , rect.x+rect.width , rect.y+rect.height ) ;
+}
+
+wxRegion::wxRegion(size_t n, const wxPoint *points, int WXUNUSED(fillStyle))
+{
+    m_refData = new wxRegionRefData;
+
+    // OS X somehow does not collect the region invisibly as before, so sometimes things
+    // get drawn on screen instead of just being combined into a region, therefore we allocate a temp gworld now
+    
+       GWorldPtr       gWorld = NULL;
+       GWorldPtr       oldWorld;
+       GDHandle        oldGDHandle;
+    OSStatus    err ;
+       Rect            destRect = {0,0,1,1};
+    
+    ::GetGWorld( &oldWorld, &oldGDHandle );
+    err = ::NewGWorld( &gWorld, 32, &destRect, nil, nil, 0 );
+    if ( err == noErr )
+    {
+        ::SetGWorld( gWorld, GetGDevice() );
+        
+        OpenRgn();
+
+        wxCoord x1, x2 , y1 , y2 ;
+        x2 = x1 = points[0].x ;
+        y2 = y1 = points[0].y ;
+        ::MoveTo(x1,y1);
+        for (size_t i = 1; i < n; i++)
+        {
+            x2 = points[i].x ;
+            y2 = points[i].y ;
+            ::LineTo(x2, y2);
+        }
+        // close the polyline if necessary
+        if ( x1 != x2 || y1 != y2 )
+        {
+            ::LineTo(x1,y1 ) ;
+        }
+        CloseRgn( M_REGION ) ;
+        ::SetGWorld( oldWorld, oldGDHandle );
+    }
 }
 
 /*!
@@ -99,23 +140,39 @@ void wxRegion::Clear()
     UnRef();
 }
 
+// Move the region
+bool wxRegion::Offset(wxCoord x, wxCoord y)
+{
+    wxCHECK_MSG( M_REGION, false, _T("invalid wxRegion") );
+
+    if ( !x && !y )
+    {
+        // nothing to do
+        return true;
+    }
+
+    OffsetRgn( M_REGION , x , y ) ;
+    return true ;
+}
+
+
 //! Combine rectangle (x, y, w, h) with this.
 bool wxRegion::Combine(long x, long y, long width, long height, wxRegionOp op)
 {
-       // Don't change shared data
-       if (!m_refData) 
-       {
-               m_refData = new wxRegionRefData();
-       
-       else if (m_refData->GetRefCount() > 1) 
-       {
-               wxRegionRefData* ref = (wxRegionRefData*)m_refData;
-               UnRef();
-               m_refData = new wxRegionRefData(*ref);
-       }
+    // Don't change shared data
+    if (!m_refData) 
+    {
+        m_refData = new wxRegionRefData();
+    } 
+    else if (m_refData->GetRefCount() > 1) 
+    {
+        wxRegionRefData* ref = (wxRegionRefData*)m_refData;
+        UnRef();
+        m_refData = new wxRegionRefData(*ref);
+    }
     RgnHandle rgn = NewRgn() ;
-               SetRectRgn( rgn , x , y, x+width,y + height ) ;
-               
+        SetRectRgn( rgn , x , y, x+width,y + height ) ;
+        
     switch (op)
     {
         case wxRGN_AND:
@@ -132,11 +189,11 @@ bool wxRegion::Combine(long x, long y, long width, long height, wxRegionOp op)
             break ;
         case wxRGN_COPY:
         default:
-                               CopyRgn( rgn ,M_REGION ) ;
+                   CopyRgn( rgn ,M_REGION ) ;
             break ;
     }
 
-               DisposeRgn( rgn ) ;
+        DisposeRgn( rgn ) ;
 
     return TRUE;
 }
@@ -144,19 +201,19 @@ bool wxRegion::Combine(long x, long y, long width, long height, wxRegionOp op)
 //! Union /e region with this.
 bool wxRegion::Combine(const wxRegion& region, wxRegionOp op)
 {
-       if (region.Empty())
-               return FALSE;
-
-       // Don't change shared data
-       if (!m_refData) {
-               m_refData = new wxRegionRefData();
-       
-       else    if (m_refData->GetRefCount() > 1) 
-       {
-               wxRegionRefData* ref = (wxRegionRefData*)m_refData;
-               UnRef();
-               m_refData = new wxRegionRefData(*ref);
-       }
+    if (region.Empty())
+        return FALSE;
+
+    // Don't change shared data
+    if (!m_refData) {
+        m_refData = new wxRegionRefData();
+    } 
+    else    if (m_refData->GetRefCount() > 1) 
+    {
+        wxRegionRefData* ref = (wxRegionRefData*)m_refData;
+        UnRef();
+        m_refData = new wxRegionRefData(*ref);
+    }
 
     switch (op)
     {
@@ -174,11 +231,11 @@ bool wxRegion::Combine(const wxRegion& region, wxRegionOp op)
             break ;
         case wxRGN_COPY:
         default:
-                               CopyRgn( OTHER_M_REGION(region) ,M_REGION ) ;
+                   CopyRgn( OTHER_M_REGION(region) ,M_REGION ) ;
             break ;
     }
 
-       return TRUE;
+    return TRUE;
 }
 
 bool wxRegion::Combine(const wxRect& rect, wxRegionOp op)
@@ -191,25 +248,26 @@ bool wxRegion::Combine(const wxRect& rect, wxRegionOp op)
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
 // Outer bounds of region
-void wxRegion::GetBox(long& x, long& y, long&w, long &h) const
+void wxRegion::GetBox(wxCoord& x, wxCoord& y, wxCoord& w, wxCoord& h) const
 {
-       if (m_refData) 
-       {
-               Rect box = (**M_REGION).rgnBBox ;
+    if (m_refData) 
+    {
+        Rect box ;
+        GetRegionBounds( M_REGION , &box ) ;
         x = box.left ;
         y = box.top ;
         w = box.right - box.left ;
         h = box.bottom - box.top ;
-       
-       else 
-       {
-               x = y = w = h = 0;
-       }
+    } 
+    else 
+    {
+        x = y = w = h = 0;
+    }
 }
 
 wxRect wxRegion::GetBox() const
 {
-    long x, y, w, h;
+    wxCoord x, y, w, h;
     GetBox(x, y, w, h);
     return wxRect(x, y, w, h);
 }
@@ -222,7 +280,7 @@ bool wxRegion::Empty() const
 
 const WXHRGN wxRegion::GetWXHRGN() const
 {
-       return M_REGION ;
+    return M_REGION ;
 }
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
@@ -232,8 +290,8 @@ const WXHRGN wxRegion::GetWXHRGN() const
 // Does the region contain the point (x,y)?
 wxRegionContain wxRegion::Contains(long x, long y) const
 {
-       if (!m_refData)
-               return wxOutRegion;
+    if (!m_refData)
+        return wxOutRegion;
 
     // TODO. Return wxInRegion if within region.
     if (0)
@@ -244,8 +302,8 @@ wxRegionContain wxRegion::Contains(long x, long y) const
 // Does the region contain the point pt?
 wxRegionContain wxRegion::Contains(const wxPoint& pt) const
 {
-       if (!m_refData)
-               return wxOutRegion;
+    if (!m_refData)
+        return wxOutRegion;
 
     Point p = { pt.y , pt.x } ;
     if (PtInRgn( p , M_REGION ) )
@@ -257,8 +315,8 @@ wxRegionContain wxRegion::Contains(const wxPoint& pt) const
 // Does the region contain the rectangle (x, y, w, h)?
 wxRegionContain wxRegion::Contains(long x, long y, long w, long h) const
 {
-       if (!m_refData)
-               return wxOutRegion;
+    if (!m_refData)
+        return wxOutRegion;
 
     Rect rect = { y , x , y + h , x + w } ;
     if (RectInRgn( &rect , M_REGION ) )
@@ -270,8 +328,8 @@ wxRegionContain wxRegion::Contains(long x, long y, long w, long h) const
 // Does the region contain the rectangle rect
 wxRegionContain wxRegion::Contains(const wxRect& rect) const
 {
-       if (!m_refData)
-               return wxOutRegion;
+    if (!m_refData)
+        return wxOutRegion;
 
     long x, y, w, h;
     x = rect.x;
@@ -282,22 +340,60 @@ wxRegionContain wxRegion::Contains(const wxRect& rect) const
 }
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//                                                                                                                                                      //
-//                                                        wxRegionIterator                                                              //
-//                                                                                                                                                      //
+//                                                                           //
+//                               wxRegionIterator                            //
+//                                                                           //
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /*!
  * Initialize empty iterator
  */
-wxRegionIterator::wxRegionIterator() : m_current(0), m_numRects(0), m_rects(NULL)
+wxRegionIterator::wxRegionIterator()
+    : m_current(0), m_numRects(0), m_rects(NULL)
 {
 }
 
 wxRegionIterator::~wxRegionIterator()
 {
-    if (m_rects)
+    if (m_rects) {
         delete[] m_rects;
+        m_rects = NULL;
+    }
+}
+
+wxRegionIterator::wxRegionIterator(const wxRegionIterator& iterator)
+    : wxObject()
+    , m_current(iterator.m_current)
+    , m_numRects(0)
+    , m_rects(NULL)
+{
+    SetRects(iterator.m_numRects, iterator.m_rects);
+}
+
+wxRegionIterator& wxRegionIterator::operator=(const wxRegionIterator& iterator)
+{
+    m_current  = iterator.m_current;
+    SetRects(iterator.m_numRects, iterator.m_rects);
+    return *this;
+}
+
+/*!
+ * Set iterator rects for region
+ */
+void wxRegionIterator::SetRects(long numRects, wxRect *rects)
+{
+    if (m_rects) {
+        delete[] m_rects;
+        m_rects = NULL;
+    }
+    if (rects)
+    {
+        int i;
+        m_rects = new wxRect[numRects];
+        for (i = 0; i < numRects; i++)
+            m_rects[i] = rects[i];
+    }
+    m_numRects = numRects;
 }
 
 /*!
@@ -307,34 +403,79 @@ wxRegionIterator::wxRegionIterator(const wxRegion& region)
 {
     m_rects = NULL;
 
-       Reset(region);
+    Reset(region);
 }
 
 /*!
  * Reset iterator for a new /e region.
  */
+OSStatus wxMacRegionToRectsCounterCallback (
+    UInt16 message, RgnHandle region, const Rect *rect, void *data)
+{
+    long *m_numRects = (long*) data ;
+    if ( message == kQDRegionToRectsMsgInit )
+    {
+        (*m_numRects) = 0 ;
+    }
+    else if (message == kQDRegionToRectsMsgParse)
+    {
+        (*m_numRects) += 1 ;
+    }
+    return noErr;
+}
+class RegionToRectsCallbackData 
+{
+public :
+    wxRect* m_rects ;
+    long m_current ;
+} ;
+
+OSStatus wxMacRegionToRectsSetterCallback (
+    UInt16 message, RgnHandle region, const Rect *rect, void *data)
+{
+    if (message == kQDRegionToRectsMsgParse)
+    {
+        RegionToRectsCallbackData *cb = (RegionToRectsCallbackData*) data ;
+        cb->m_rects[cb->m_current++] = wxRect( rect->left , rect->top , rect->right - rect->left , rect->bottom - rect->top ) ;
+    }
+    return noErr;
+}
+
 void wxRegionIterator::Reset(const wxRegion& region)
 {
-       m_current = 0;
-       m_region = region;
+    m_current = 0;
+    m_region = region;
 
-    if (m_rects)
+    if (m_rects) {
         delete[] m_rects;
+        m_rects = NULL;
+    }
 
-    m_rects = NULL;
-
-       if (m_region.Empty())
-               m_numRects = 0;
-       else
+    if (m_region.Empty())
+        m_numRects = 0;
+    else
     {
-       // we cannot dissolve it into rects on mac
-        m_rects = new wxRect[1];
-        Rect rect = (**OTHER_M_REGION( region )).rgnBBox ;
-        m_rects[0].x = rect.left;
-        m_rects[0].y = rect.top;
-        m_rects[0].width = rect.right - rect.left;
-        m_rects[0].height = rect.bottom - rect.top;
-        m_numRects = 1;
+        RegionToRectsUPP proc = NewRegionToRectsUPP (wxMacRegionToRectsCounterCallback);
+
+        OSStatus err = noErr;
+        err = QDRegionToRects (OTHER_M_REGION( region ) , kQDParseRegionFromTopLeft, proc, (void*)&m_numRects); 
+        if (err == noErr) 
+        {
+            DisposeRegionToRectsUPP (proc);
+            proc = NewRegionToRectsUPP (wxMacRegionToRectsSetterCallback);
+            m_rects = new wxRect[m_numRects];
+            RegionToRectsCallbackData data ;
+            data.m_rects = m_rects ;
+            data.m_current = 0 ;
+            QDRegionToRects (OTHER_M_REGION( region ) , kQDParseRegionFromTopLeft, proc, (void*)&data); 
+        }
+        else 
+        {
+            m_numRects = 0 ;
+        }
+        DisposeRegionToRectsUPP (proc);
     }
 }
 
@@ -342,47 +483,52 @@ void wxRegionIterator::Reset(const wxRegion& region)
  * Increment iterator. The rectangle returned is the one after the
  * incrementation.
  */
-void wxRegionIterator::operator ++ ()
+wxRegionIterator& wxRegionIterator::operator ++ ()
 {
-       if (m_current < m_numRects)
-               ++m_current;
+    if (m_current < m_numRects)
+        ++m_current;
+    return *this;
 }
 
 /*!
  * Increment iterator. The rectangle returned is the one before the
  * incrementation.
  */
-void wxRegionIterator::operator ++ (int)
+wxRegionIterator wxRegionIterator::operator ++ (int)
 {
-       if (m_current < m_numRects)
-               ++m_current;
+    wxRegionIterator previous(*this);
+
+    if (m_current < m_numRects)
+        ++m_current;
+
+    return previous;
 }
 
 long wxRegionIterator::GetX() const
 {
-       if (m_current < m_numRects)
-               return m_rects[m_current].x;
-       return 0;
+    if (m_current < m_numRects)
+        return m_rects[m_current].x;
+    return 0;
 }
 
 long wxRegionIterator::GetY() const
 {
-       if (m_current < m_numRects)
-               return m_rects[m_current].y;
-       return 0;
+    if (m_current < m_numRects)
+        return m_rects[m_current].y;
+    return 0;
 }
 
 long wxRegionIterator::GetW() const
 {
-       if (m_current < m_numRects)
-               return m_rects[m_current].width ;
-       return 0;
+    if (m_current < m_numRects)
+        return m_rects[m_current].width ;
+    return 0;
 }
 
 long wxRegionIterator::GetH() const
 {
-       if (m_current < m_numRects)
-               return m_rects[m_current].height;
-       return 0;
+    if (m_current < m_numRects)
+        return m_rects[m_current].height;
+    return 0;
 }