]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/msw/install.txt
couple of typo/thinko bug fixes
[wxWidgets.git] / docs / msw / install.txt
index 1c547ab717e49ff3d45178b8592fabcb387f74e0..a9d40c714a78ebf60ea05fb8da66a7e30a321d75 100644 (file)
@@ -2,36 +2,53 @@
 Installing wxWindows 2.1
 ------------------------
 
-This is a snapshot release of wxWindows 2.1 for
-Microsoft Windows 95, 98 and NT. This is not a production release,
+This is a beta release of wxWindows 2.1 for Microsoft
+Windows 95, 98 and NT. This is not a production release,
 although a huge number of bugs found in wxWindows 2.0 have been
 fixed.
 
 IMPORTANT NOTE: If you experience problems installing, please
-re-read this instructions and other related files (todo.txt,
-bugs.txt etc.) carefully before mailing wxwin-users or
+re-read this instructions and other related files (release.txt,
+todo.txt, bugs.txt etc.) carefully before mailing wxwin-users or
 the author. Preferably, try to fix the problem first and
-then send a patch to the author.
+then send a patch to the author. Please report bugs using the
+bug report form on the wxWindows web site.
 
 Unarchiving
 -----------
 
-If there is a setup program, run the setup program that comes with the Windows version.
-Do not install into a path that contains spaces. The installation program should set the
-WXWIN environment variable, which will be activated when your machine is rebooted.
-
-If there is no setup program, it will come as a series of .zip
-files:
-
-wx200gen.zip            Generic source code and samples (required)
-wx200msw.zip            Windows-specific source code and samples (required)
-wx200doc.zip            Documentation source code (not required)
-wx200hlp.zip            WinHelp documentation
-wx200pdf.zip            Acrobat PDF documentation
-wx200htm.zip            HTML documentation
-wx200vc.zip             MS VC++ 5.0 project files
-wx200cw.zip             Metrowerks CodeWarrior project files
-wx200bc.zip             BC++ 5 project files
+A setup program is provided (setup.exe) to automatically copy files to a
+directory on your hard disk. Do not install into a path that contains spaces.
+The installation program should set the WXWIN environment variable, which
+will be activated when your machine is rebooted. The setup
+program contains the following:
+
+- All common, generic and MSW-specific wxWindows source;
+- samples;
+- documentation in Windows Help format;
+- makefiles for most Windows compilers, plus BC++ and
+  VC++ IDE files;
+- JPEG library source;
+- Object Graphics Library;
+- wxGLCanvas library;
+- wxTreeLayout library;
+- Tex2RTF source;
+- Dialog Editor binary.
+
+Alternatively, you may unarchive the set of .zip files by hand,
+where x is the minor version number and y is the release number:
+
+wx2_x_y_gen.zip            Generic source code and samples (required)
+wx2_x_y_msw.zip            Windows-specific source code and samples (required)
+wx2_x_y_doc.zip            Documentation source code (not required)
+wx2_x_y_hlp.zip            WinHelp documentation
+wx2_x_y_pdf.zip            Acrobat PDF documentation
+wx2_x_y_htm.zip            HTML documentation
+wx2_x_y_vc.zip             MS VC++ 5.0 project files
+wx2_x_y_cw.zip             Metrowerks CodeWarrior project files
+wx2_x_y_bc.zip             BC++ 5 project files
+jpeg.zip                   Use this to allow wxImage to read and write JPEG files
+tiff.zip                   Use this to allow wxImage to read and write TIFF files
 
 Unarchive the required files plus any optional documentation
 files into a suitable directory such as c:\wx.
@@ -65,25 +82,31 @@ Visual C++ 4.0/5.0/6.0 compilation
 
 Using project files:
 
-1. Unarchive wx200vc.zip, the VC++ 5/6 project makefiles.
+1. Unarchive wx2_x_y_vc.zip, the VC++ 5/6 project makefiles.
 2. Open src/wxvc.dsp, set Debug or Release configuration, and
    compile. This will produce src/Debug/wxvc.lib or
    src/Release/wxvc.lib.  The project file src/wxvc_dll.dsp
    will make a DLL version of wxWindow, which will go in
    src/DebugDLL/wxvc.[lib,dll] and src/ReleaseDLL/wxvc.[lib,dll].
 3. If you want to use JPEG in your application (such as the image
-   sample), open src/jpeg/jpeg.dsp (VC++ 6 only) and compile in
-   Debug and Release configurations. If you have VC++ 5 or
-   earlier, use makefile.vc, but you may only have one set of object
-   files at a time in use (debug or release).
-4. Open a sample project file, choose a configuration, and compile.
+   sample), open src/jpeg/jpeg.dsp (VC++ 5/6 only) and compile in
+   Debug and Release configurations. If you have VC++ 4,
+   use makefile.vc, but you may only have one set of object
+   files at a time in use (debug or release versions).
+4. Similarly for TIFF: use src/tiff/tiff.dsp.
+5. Open a sample project file, choose a configuration using
+   Build | Set Active Configuration..., and compile.
    The project files don't use precompiled headers, to save
    space, but you can switch PCH compiling on for greater speed.
 
 Using makefiles:
 
 1. Make sure your WXWIN variable is set.
-2. Change directory to wx\src\msw. Type:
+2. If you do NOT have the TIFF or JPEG source code, please remove
+   the tiff and jpeg targets from the 'all' target in
+   src\msw\makefile.vc. Also ensure the settings in
+   include\wx\msw\setup.h specify not to use JPEG or TIFF.
+3. Change directory to wx\src\msw. Type:
 
   'nmake -f makefile.vc'
 
@@ -94,9 +117,6 @@ Using makefiles:
 
    to make the wxWindows core library without debug information
    (wx\lib\wx.lib).
-3. If you wish to use JPEG in your applications, do the same
-   procedure in src\jpeg but add the 'all' target to the
-   command line.
 4. Change directory to wx\samples and type 'nmake -f makefile.vc'
    to make all the samples. You can also make them individually.
 
@@ -121,7 +141,7 @@ To build the DLL version using makefiles:
    suitable precompiled header file for compiling applications.
    The resulting libraries are called:
 
-      wx\lib\wx200_d.lib(dll) (debug version)
+      wx\lib\wx200.lib(dll) (debug version)
       wx\lib\wx200.lib(dll)   (release version, using FINAL=1)
 
 2. Invoke a sample makefile with 'nmake -f makefile.vc WXUSINGDLL=1'
@@ -152,7 +172,12 @@ Code' (and no others). This will then work.
 
 Similarly, in VC++ 4, optimization can cause internal compiler
 errors, so edit src\makevc.env and change /O1 to /Od before
-trying build a release version of the library.
+trying build a release version of the library. Or, type:
+
+nmake -f makefile.vc noopt FINAL=1
+
+and then resume compilation in the normal way. This will build
+troublesome files with no optimization.
 
 Note (4): some crash problems can be due to inconsistent compiler
 options. If strange/weird/impossible things start to happen please
@@ -208,20 +233,35 @@ same alignment, or you could experience mysterious crashes. To
 change the alignment, add a suitable option to the $(CFG) target code
 in src/msw/makefile.b32.
 
+Note (4): if you get undefined _SQL... symbols at link time,
+either install odbc32.lib from the BC++ CD-ROM into your BC++ lib
+directory, or set wxUSE_ODBC to 0 in include\wx\msw\setup.h and
+recompile wxWindows. The same applies if compiling using the IDE.
+
+Note (5): BC++ 4.5 (not 5.0) trips up over jdmerge.c in the JPEG folder;
+you will therefore need to set wxUSE_LIBJPEG to 0 in setup.h and remove
+the jpeg target from src\msw\makefile.b32.
+
+Note (6): If using C++Builder 4 and above (BC++ 5.4), change LINK=tlink32 to
+LINK=ilink32 in src\makeb32.env.
+
 Compiling using the IDE files:
 
-1. Load src\bc32.ide (or src\bc32d.ide for a debugging version).
+1. Load src\bc32.ide (Release settings)
 2. Go to Options|Project... and specify the correct BC++ include and lib path for
    your file structure.
 3. Press F9 to compile the wxWindows library.
 4. Load samples\bc32.ide.
 5. Go to Options|Project... and specify the correct BC++ include and lib path for
    your file structure.
-6. Press F9 to compile the samples.
+6. Press F9 to compile the samples (build each node separately if
+   you prefer, by right clicking and choose Build Node).
+7. Run each sample: you may need to run from each sample's directory
+   since some (notably the wxHTML samples) look for files
+   relative to the working directory.
 
-Note that to make the png, xpm and zlib libraries (needed for
-some samples) you need to compile with bc32.ide. bc32d.ide only
-makes the wxWindows library (lib\wx32d.lib).
+Note that to make the png, xpm, zlib and jpeg libraries (needed for
+some samples) you need to compile them with bc32.ide.
 
 The debug version of the wxWindows library is about 37 MB, and the
 release version is around 3 MB.
@@ -251,11 +291,27 @@ Note (1): setup.h overrides wxUSE_LIBJPEG and sets it to 0, since
 imagjpeg.cpp doesn't compile.
 Note (2): makewat.env uses the odbc32.lib supplied in wxWindows' lib\watcom
 directory. See the notes in that directory.
+Note (3): if variant.cpp is compiled with date/time class
+options, the linker gives up. So the date/time option is switched
+off for Watcom C++. Also, wxAutomationObject is not compiled with
+Watcom C++.
+Note (4): if Watcom can't read the precompiled header when
+building a sample, try deleting src\msw\watcom.pch and
+compiling the sample again.
+Note (5): if you get _popen_ and _pclose_ link errors, try
+recompiling wxWindows with XPM support disabled in setup.h.
+Alternatively, make sure these lines exist at the top of
+src\xpm\xpmi.h:
+
+// Added by JACS for Watcom C++/wxWindows compilation (no popen/pclose functions)
+#ifdef __WATCOMC__
+#define NO_ZPIPE
+#endif
 
 Metrowerks CodeWarrior compilation
 ----------------------------------
 
-1. Downloaded and unzip wx200cw.zip.
+1. Downloaded and unzip wx2_x_y_cw.zip.
 2. Load the make_cw.mcp project in wx\src, and compile.
 3. Load the make_cw.mcp project in wx\samples\minimal, and compile.
    Further project files for samples will be available in due
@@ -324,7 +380,7 @@ Here are the steps required:
   extra files to use the wxWindows makefiles. You can find these
   files in ports/mingw32 on the ftp site or CD-ROM, as extra.zip.
   These should be extracted to the Mingw32 directory.
-  If you have already have downloaded bison, flex, make, rm, mv
+  If you have already have downloaded bison, flex, make, rm, cp, mv
   from elsewhere, you won't need this.
 
   If using Mingw32 2.8.1, see also see mingw32.txt in this directory
@@ -376,37 +432,30 @@ and other intermediate compiler files.
 
 Notes:
 
-- libwx.a is 48 MB or more - but much less if compiled with no
-  debug info (-g0) and level 4 optimization (-O4).
-
-- install.exe doesn't have built-in decompression because lzexpand.lib
-  isn't available with Cygwin. However, you can use it with external
-  decompression utilities.
+1. See also the Cygwin/Mingw32 on the web site or CD-ROM for
+   further information about using wxWindows with these compilers.
 
-- Doesn't compile src/msw/ole files, so no drag and drop.
+2. libwx.a is 48 MB or more - but much less if compiled with no
+   debug info (-g0) and level 4 optimization (-O4).
 
-- There's a bug in Mingw32 headers for some early distributions.
+3. There's a bug in Mingw32 headers for some early distributions.
 
-  in include/windows32/defines.h, where it says:
+   in include/windows32/defines.h, where it says:
 
-  #define LPSTR_TEXTCALLBACKA (LPSTR)-1L)
+   #define LPSTR_TEXTCALLBACKA (LPSTR)-1L)
 
-  it should say:
+   it should say:
 
-  #define LPSTR_TEXTCALLBACKA ((LPSTR)-1L)
+   #define LPSTR_TEXTCALLBACKA ((LPSTR)-1L)
 
-  (a missing bracket).
+   (a missing bracket).
 
-- If there's a problem with the copy command in
-  src/msw/makefile.g95, you may need to change the relevant
-  section to the following:
+4. If there's a problem with the copy command in
+   src/msw/makefile.g95, you may need to change the COPY and
+   COPYSEP variables in makeg95.env.
 
-  COPY = command /c copy
-  $(COMMDIR)/y_tab.c:     $(COMMDIR)/dosyacc.c
-      $(COPY) ..\\common\\dosyacc.c ..\\common\\y_tab.c
-
-  $(COMMDIR)/lex_yy.c:    $(COMMDIR)/doslex.c
-      $(COPY) ..\\common\\doslex.c ..\\common\\lex_yy.c
+5. If there's a problem executing the windres program, try
+   commenting out RCPREPROCESSOR in makeg95.env.
 
 References:
 
@@ -448,3 +497,4 @@ General Notes
   include/wx/msw/setup.h is missing. This is deliberate, to avoid
   developers' different setup.h configurations getting confused.
   Please copy setup0.h to setup.h before compiling.
+